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《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新力作。你將能夠體驗(yàn)到各個(gè)文明的全盛時(shí)期。每個(gè)文明都擁有獨(dú)特的能力、專屬基礎(chǔ)設(shè)施、獨(dú)特的市政樹、一個(gè)關(guān)聯(lián)的奇觀、特別的單位,并且通常還會有地理位置的初始傾向。
全新內(nèi)容分享
《文明VII》中有哪些全新內(nèi)容呢?
既然我們已經(jīng)了解了架構(gòu)和分類上的變化,下一步,讓我們深入探討一下領(lǐng)袖和文明的實(shí)際構(gòu)成。
正如之前所提到的,每個(gè)文明都與特定的“時(shí)代”相關(guān)聯(lián),你可以體驗(yàn)到文明的輝煌時(shí)期。每個(gè)文明都具備特色能力、獨(dú)特基礎(chǔ)設(shè)施、特殊的市政樹、一個(gè)關(guān)聯(lián)奇觀、獨(dú)特單位(包括平民和軍事單位),并且通常會有地理位置的初始傾向。這些元素共同推動(dòng)著文明走向特定的游戲風(fēng)格,可以歸類為軍事、外交、擴(kuò)張、科技、文化和經(jīng)濟(jì)。
舉個(gè)例子,中國的漢朝屬于古典時(shí)代。當(dāng)你完成漢朝特有的市政樹時(shí),便能夠解鎖“關(guān)系”、“九卿”和/或“天下”傳統(tǒng)。在未來的時(shí)代中,無論你選擇哪個(gè)文明,這些傳統(tǒng)都可以整合到你的帝國社會政策中。
漢朝有獨(dú)特的基礎(chǔ)設(shè)施——長城,這是一種特別的改良設(shè)施。相比之下,羅馬的獨(dú)特基礎(chǔ)設(shè)施則以獨(dú)特城區(qū)的形式呈現(xiàn),即集會所。當(dāng)你將羅馬的兩座獨(dú)特建筑(朱庇特神廟和方形會堂)合并到一個(gè)區(qū)域時(shí),這個(gè)城區(qū)就會被創(chuàng)建。像長城和古羅馬集會廣場這樣的獨(dú)特基礎(chǔ)設(shè)施沒有時(shí)代限制,這意味著其效果會在所有時(shí)代持續(xù)存在,并且你無法在這些結(jié)構(gòu)上建造其他建筑。
獨(dú)特的平民單位也各具風(fēng)格。漢朝的“士大夫”類似于一個(gè)小型的“偉人”體系,每位“士大夫”會提供不同的獎(jiǎng)勵(lì),且只能獲得一次,其成本會逐漸增加。而瑪雅文明的“屠豹者”則取代了“偵察兵”,賦予該單位在植被單元格上設(shè)置隱形陷阱的能力,從而對敵方單位造成傷害,并阻止其移動(dòng)。
每個(gè)文明都有一個(gè)關(guān)聯(lián)奇觀。通過其獨(dú)特的市政樹,文明可以更早地解鎖這個(gè)奇觀,并在建造時(shí)獲得生產(chǎn)力加成。這些奇觀并非某個(gè)文明獨(dú)有。如果你延遲建造關(guān)聯(lián)奇觀,可能會發(fā)現(xiàn)其他玩家搶先一步!
對于領(lǐng)袖來說,每位領(lǐng)袖都具有特色能力、議程和偶然的初始傾向,這些元素共同決定了領(lǐng)袖的游戲風(fēng)格,并歸屬于上述提到的類別。在《文明VII》中,AI將始終把領(lǐng)袖和文明與其最接近的理想選擇配對,這種選擇通?;跉v史或地理聯(lián)系。開始新游戲時(shí),你會看到這些選項(xiàng)以小肖像圖標(biāo)的形式呈現(xiàn)。得益于混搭功能,你可以自由選擇想要將哪位領(lǐng)袖與哪個(gè)文明配對。如果你更注重策略而非歷史沉浸感,通常會希望將領(lǐng)袖的游戲風(fēng)格與文明的游戲風(fēng)格進(jìn)行匹配。
《文明VII》的領(lǐng)袖迎來了一項(xiàng)新內(nèi)容,即“屬性”系統(tǒng)。屬性系統(tǒng)為玩家提供了一種方式,可以在游戲中進(jìn)一步自定義領(lǐng)袖。系統(tǒng)分為六大類別:文化、外交、經(jīng)濟(jì)、擴(kuò)張、軍事和科技。你的領(lǐng)袖和文明在這些類別中各具優(yōu)勢,這決定了你在游戲中獲得某些屬性點(diǎn)的傾向性。你可以將這些屬性點(diǎn)分配到技能樹上,讓你的領(lǐng)袖更加強(qiáng)大。比如,奧古斯都非常注重文化,因此你會有更多機(jī)會獲得文化屬性點(diǎn)。
關(guān)鍵在于,屬性及其加成會世代相傳,保證你的帝國和領(lǐng)袖在時(shí)間的流逝中不斷進(jìn)步!屬性點(diǎn)可以通過多種游戲內(nèi)活動(dòng)獲取,例如建造特定奇觀、研究特定市政、完成故事事件以及作為勝利之路上的里程碑獎(jiǎng)勵(lì)。
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