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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 03:49:39

電競賽場上的精彩策略,《LOL》團(tuán)戰(zhàn)利器千玨打野教學(xué)

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在當(dāng)前版本中,巨魔表現(xiàn)得極為強(qiáng)勢。然而,在23號的EDG對戰(zhàn)RW的比賽中,千玨被選用來克制巨魔。盡管處于劣勢,千玨憑借其英雄特性和優(yōu)秀的發(fā)揮取得了比賽的勝利!

千玨在賽場上的表現(xiàn)

在這一波團(tuán)戰(zhàn)中,千玨利用自己的雙重百分比傷害配合雙C迅速擊殺了RW的前排兩名成員,并通過Q技能和紅BUFF與隊(duì)友一起追擊。對手意識到難以逃脫,試圖反擊,但在千玨的大招面前無能為力,結(jié)果被打出0換5。

這個(gè)鏡頭展示了千玨的靈活性——她成功擊殺蛇女后,用Q技能從巨魔的攻擊范圍中逃脫,技能冷卻完畢后再次利用Q技能回到戰(zhàn)場造成傷害。

千玨在普通玩家對局中的表現(xiàn):

在【強(qiáng)攻】連續(xù)兩次增強(qiáng)后,千玨的勝率一直保持在52%以上,已經(jīng)成為一個(gè)出色的打野選擇。

從對陣勝率圖中可以看出,千玨在對抗笨重的坦克型打野時(shí)占有很大的優(yōu)勢;

面對最熱門的打野——盲僧時(shí),她的表現(xiàn)也非常出色。

符文配置

【凱旋】:額外的經(jīng)濟(jì)收益和殘局中的回血對千玨來說都非常有利。

【傳說:歡欣】:為千玨提供大量急需的攻速。

【堅(jiān)毅不倒】:在生命值較低時(shí)增強(qiáng)戰(zhàn)斗能力。

【迅捷】:帶來更高的移動(dòng)速度和額外的攻擊力。

【水上行走】:提升靈活性和河道中的作戰(zhàn)能力。

這套符文組合旨在優(yōu)化前期的戰(zhàn)斗能力,使千玨在爭奪河道印記時(shí)更具優(yōu)勢;【迅捷+水上行走】的支援能力在前期優(yōu)于主宰系的【無情獵手】,也有助于控龍;【堅(jiān)毅不倒】增強(qiáng)了開R后的反擊能力。

出裝建議

寬刃刀是最佳選擇,可以與符文中的大量攻速相互配合。千玨在首輪清野時(shí)并不缺乏藍(lán)量。

第一次回家后,優(yōu)先購買攻速鞋(有利于gank、支援和控制印記),接著選擇戰(zhàn)士打野刀(當(dāng)前的千玨需要一定的AD,Q技能提供的攻速反而減少了對攻速的需求)+兩件暴擊裝備(E技能暴擊加成,加上被動(dòng)提供的射程讓千玨的輸出環(huán)境更佳)。

如果敵方陣容偏向于肉盾,可以用颶風(fēng)替代電刀。

綠叉能夠讓你的暴擊率達(dá)到80%,進(jìn)一步提升風(fēng)箏和追擊能力;如果被動(dòng)層數(shù)較高,可以考慮火炮。大輕語專門用來對付前排;死亡之舞和復(fù)活劍都能提高容錯(cuò)率。由于新版加成機(jī)制的影響,千玨不再適合之前的半肉出裝;但如果自己發(fā)育不佳而AD發(fā)育良好時(shí),可以用黑切替代無盡,以提供更多功能性。

小技巧

1. AQA/QWAE連招

Q技能可以重置普通攻擊,因此在前中期攻速較低的時(shí)候,使用AQA連招能夠顯著提高傷害輸出;而QWAE連招則適合用于gank,操作起來非常流暢,體驗(yàn)過的人都知道。

2. 現(xiàn)在E技能具備斬殺屬性,對血量低于(15%+暴擊率/2)的目標(biāo)造成額外傷害。打野時(shí),不必急著使用E技能,等到目標(biāo)血量剩下四分之一時(shí)再施放;如果沒有藍(lán)BUFF或2級打野刀,刷自家F6/三狼時(shí)避免使用E技能。前期抓人時(shí)不太依賴這個(gè)暴擊效果(因?yàn)閿橙搜勘緛砭筒欢啵梢韵扔脕頊p速,配合隊(duì)友更好;在中后期,可以直接對脆皮使用AE連招,而對前排則要先攻擊幾下再用E技能。

3. W技能現(xiàn)在可以在一定范圍內(nèi)施放(而不再局限于自己腳下),這使得更好地利用Q技能的位移來追擊或逃跑成為可能。當(dāng)然,使用時(shí)也要注意不要放錯(cuò)位置。

開局思路

路人局不同于比賽,我們可以采用固定的策略——無論是藍(lán)色方還是紅色方,都是選擇從藍(lán)buff開始,并在藍(lán)色區(qū)域刷到3級。原因如下:

1. 便于控制印記。

第一個(gè)印記現(xiàn)在必定會(huì)在河道刷新,而采取“半邊天”式的開局可以讓你更快、更有效地到達(dá)河道控制刷新的印記。在之前的版本中,很多千玨玩家就已經(jīng)選擇了這樣的打法,因?yàn)橛∮浭乔Йk傷害的重要來源。

2. W技能的百分比魔法傷害。

藍(lán)區(qū)的藍(lán)BUFF和**都是具有負(fù)魔法抗性的野怪,"狼靈"可以高效地將它們清理掉。

如果是藍(lán)色方(上單幫忙打),就用懲戒技能擊殺藍(lán)BUFF;如果印記在上路河道刷出,可以立即收掉。下路幫忙打的紅色方可以不使用懲戒,留著搶上路的印記。如果印記出現(xiàn)在下路,基本上可以輕松獲得。在打**印記時(shí),除非你確定對方打野不在附近,否則不要使用W和E技能。

如果擔(dān)心對方通過上下路上線時(shí)間判斷你從藍(lán)BUFF開始而來反紅,可以讓隊(duì)友放置一個(gè)偵查守衛(wèi)。如果對方真的來了,就交換BUFF,直接去包夾并不實(shí)際。

控制印記的技巧

印記相當(dāng)于千玨的第三個(gè)經(jīng)濟(jì)來源,對他的戰(zhàn)斗力有很大提升??刂朴∮浭撬谋匦拚n。要合理控制印記,就需要了解印記的刷新機(jī)制。

控制印記的關(guān)鍵在于排除法。舉個(gè)例子:藍(lán)色方玩家在3級時(shí)收掉了上路的**,然后消滅對方的F6(假設(shè)對方從雙BUFF開局并抓上),下一個(gè)印記只會(huì)刷新在下半野區(qū),剛好在你的打野路線附近。

在新版本中,由于補(bǔ)刀數(shù)的統(tǒng)一,無法輕易判斷對方的清野路線,需要結(jié)合視野、對方的動(dòng)向和時(shí)間進(jìn)行全面分析。

此外,獲取印記有兩大原則:

如果離得太遠(yuǎn)且無法確定對方打野位置,就不要去拿,以免徒勞無功;如果雖然距離較近,但附近敵人很多,也不要去拿?,F(xiàn)在印記刷新速度很快,錯(cuò)過一個(gè)印記不算什么,但失去自己300金幣的價(jià)值就不劃算了。

總之,密切關(guān)注小地圖上的標(biāo)記以及敵方英雄的動(dòng)向,對你控制印記非常有幫助。

標(biāo)記的技巧

開局時(shí)在泉水對打野進(jìn)行標(biāo)記,如果與對方發(fā)生戰(zhàn)斗,很可能獲取印記。這個(gè)版本中,3級的千玨在單挑能力上表現(xiàn)得非常出色,尤其是在符文優(yōu)化后更是如此。

此后,我建議在走向線上進(jìn)行g(shù)ank時(shí)進(jìn)行標(biāo)記,標(biāo)記的位置要選得不至于過于明顯,同時(shí)也要保證標(biāo)記的延遲時(shí)間能結(jié)束。當(dāng)然,在趕去支援時(shí)也別忘了進(jìn)行標(biāo)記。

有時(shí)候,標(biāo)記也可以用來震懾對手。想象一下,你在線上準(zhǔn)備發(fā)動(dòng)攻擊,頭頂突然出現(xiàn)一個(gè)標(biāo)記,會(huì)讓你感到慌亂嗎?目前主動(dòng)標(biāo)記的冷卻時(shí)間是75秒,能阻止一次擊殺是非常劃算的。

游戲進(jìn)入后期時(shí),通常將標(biāo)記放在敵方的前排。千玨配合己方的雙C擊殺前排是非常輕松的。

團(tuán)戰(zhàn)的思路

目標(biāo)的選擇

如果我方后排的輸出較高,可以選擇保護(hù)他們,先擊殺對方的前排——這與原來的戰(zhàn)術(shù)類似。然而,如果敵方前排過于堅(jiān)硬(或敵方后排輸出極高),也可以考慮切入后排。在有紅懲戒的前提下,很少有后排能對你構(gòu)成威脅;有大招在手,即使沒能擊殺對手,也會(huì)造成相當(dāng)可觀的輸出。

大招的使用

千玨的大招如果使用得當(dāng),是可以改變戰(zhàn)局的,但由于它對敵我皆生效,有時(shí)可能無意中幫助了敵人。那么,如何合理地釋放大招呢?

當(dāng)己方有很多英雄血量較低時(shí)使用。

這可以說是開啟R技能的最佳時(shí)機(jī)——4秒的全體無敵效果能使敵人的狀態(tài)與己方接近。

在己方**面臨被秒殺時(shí)使用。

這種情況下開啟R技能雖然可以保護(hù)**,但需要仔細(xì)考慮:己方英雄在這段時(shí)間內(nèi)的輸出是否能超過敵方的切入者?是否會(huì)影響隊(duì)友的集火鏈?

如果面對像銳雯、鱷魚這樣的英雄,他們在技能冷卻結(jié)束后能造成極大的威脅;如果是諾手,他甚至可能A出血怒逐個(gè)擊殺你們。許多新手千玨的誤區(qū)在于,“我要死了,趕緊用R技能”,有時(shí)切入者雖能擊殺你,但自己也無法生還,而你使用大招反而讓其造成更多傷害,并給他們的隊(duì)友創(chuàng)造了跟進(jìn)的時(shí)間。

在預(yù)見到集火攻擊時(shí)施放。

這一技巧通常適用于中高分段,是第二條的進(jìn)階版。一個(gè)成功命中的控制技能常常是集火的信號,對于雙C(以及千玨自身)這樣的英雄,哪怕1秒鐘的控制都是致命的。如果你能迅速反應(yīng)并為其開啟大招,團(tuán)戰(zhàn)就不會(huì)直接崩潰。

結(jié)語:本篇關(guān)于千玨的攻略到此結(jié)束,感謝您的閱讀。

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游戲特色

還有那種明顯是塞在空間戒指里從外面帶進(jìn)來的,居然還有幾個(gè)布娃娃一臉憨態(tài)可掬的蹲在架子上。有些木雕,應(yīng)該是她自己做的,都是走那種可愛風(fēng)。

怎么說呢,雁北寒的風(fēng)格是那種簡潔明快,包括床單,都是雪白一片,哪怕被子是絨絨暖暖,但是給人視覺感覺依然是簡潔明快,有些清冷。

而畢云煙這邊就是暖色,一般是橘黃淡黃乳白為主。視覺上就是暖融融,而且,還有一種恬淡,嫻雅的感覺。方徹都感覺有些奇怪:因?yàn)楫呍茻熼L久以來外在表現(xiàn)都是活潑可愛型的。

但是從房間安排各方面來看,卻是那種淡泊無爭型,不能說這種性格有沖突,而是感覺有點(diǎn)……略微的不對付。畢竟常人心里,這種淡泊無爭的女孩子,一般都是那種溫柔型的;而畢云煙顯然和溫柔不怎么沾邊……

終于,在方徹心中想著這些問題的時(shí)候,門開了。畢云煙一身鵝黃衣裙,看得出來很是精心打扮了一番,咬著唇道:“方總,你這突然不是夜魔的樣子了,我還真有點(diǎn)兒不習(xí)慣。”

方徹微笑道:“但是骨子里,不還是夜魔么?依然是畢大人的下屬呀。”畢云煙咬著嘴唇微笑:“但是,我看到夜魔,罵他開玩笑都成,但是看到方總您,不由自主就有點(diǎn)害怕,還有點(diǎn)兒不敢說話……”

“……”方徹一暈:“要不我變回夜魔來?”“那還是算了?!碑呍茻熂泵芙^,嘿嘿一笑,道:“要不……進(jìn)來說話?”

“好吧?!狈綇匾膊豢蜌?。進(jìn)入房間,畢云煙第一時(shí)間把門關(guān)上,還伸著腦袋往外看了看。才低著頭咬著唇走到方徹面前坐下,俏臉上滿是糾結(jié):“方總……你說我怎么這么怕你啊……分明就是換了一張臉而已……”

方徹:“……畢大人,當(dāng)初在東湖洲,你們幾個(gè)綁架我的時(shí)候,可不是這么說的?!薄班郏 碑呍茻燁D時(shí)笑了起來,道:“但是那個(gè)時(shí)候和現(xiàn)在不一樣嘛。”

“我還記得您那個(gè)時(shí)候說話的時(shí)候,每說完一句話,最后都喜歡帶個(gè)‘咯’字;只是最近接觸卻沒聽到?!狈綇赜悬c(diǎn)感慨。

游戲亮點(diǎn)

所以……被突然出現(xiàn)的無數(shù)紫黑色力量緊緊按住的魚哥嘗試掙扎無果之后,索性放棄了抵抗,面無表情的看著眼前的勒提。

“你想干什么?”聽到魚哥的話,勒提發(fā)出了略帶猥瑣的笑聲,并陰陽怪氣起來?!班膏膏浮薄翱纯催@是誰啊……這不是我們強(qiáng)大的燭靈戰(zhàn)士嗎,你怎么也掉到這里來了,哦……我知道了,一定是因?yàn)樽约旱挠薮蓝煌耆恍⌒氖ё愕粝聛淼陌?,還真是可憐呢……”

勒提嘖嘖兩聲,心情一陣舒暢。雖然他一開始陰人沒陰到還被對方反推下來了。但……你就說主動(dòng)權(quán)現(xiàn)在是不是在他勒提手上吧!

四舍五入一下,我勒提的計(jì)劃還是成功了噠!愚蠢的燭靈怎么可能與我勒提大人的智慧相匹敵呢!哈哈哈!勒提使用精神勝利法,心頭得意了好一陣。

游戲玩法

臥虎石形,還是——花蕾猛然綻放,化作一片片業(yè)火紅蓮,蕭杰沒敢賭臥虎石形的防御力,直接開大保命。奧義——幻滅泡影!轟,紅蓮綻放,剎那間烈焰吞噬了方圓數(shù)十米范圍內(nèi)的一切,蕭杰站在幻滅泡影形成的時(shí)??臻g內(nèi),就看到烈焰瞬間涌入到了前方十步遠(yuǎn)的地方,然后停滯在了半空中,猶如核爆內(nèi)部的定格畫面。

三秒之后,蕭杰一個(gè)飛云逐月沖出了時(shí)停范圍,從天上看去,整個(gè)客棧的院子此時(shí)都已經(jīng)化為一片火海。所有的花草樹木都在爆炸中被夷為平地,心中不由得驚嘆,這劉強(qiáng)臨死前還真就玩了把大的啊。

而在火光之中,則滿地都是劉強(qiáng)爆出來的裝備金幣道具??吹竭@一幕,蕭杰心中不由得如釋重負(fù),這貨看來終于是死了。

評測

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