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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 20:12:55

探索新版玩法之旅,《LOL》新版刀妹打野攻略

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

各位召喚師們,刀妹已經(jīng)在8.7版本中重做并現(xiàn)身,玩家們開始在上路嘗試她的玩法,隨后也有玩家在中路實驗刀妹。最近,有玩家嘗試了打野刀妹,并且效果顯著。接下來就跟著小編一起來探索刀妹打野的新策略吧!

艾瑞莉婭的重做已經(jīng)在本周登錄國服,我們體驗到的艾瑞莉婭已經(jīng)經(jīng)過了熱修復削弱,而8.7版本在外服已經(jīng)上線了一段時間,目前有很多玩家在上單和中單位置嘗試。

根據(jù)op.gg的數(shù)據(jù),上單位置的勝率為49.77%,處于相對平衡的狀態(tài),而登場率12.9%目前排名第三。新版艾瑞莉婭非常受歡迎,打法逐漸穩(wěn)定。而中單勝率雖然達到52.74%,但1%的登場率樣本較少,仍需進一步觀察。

目前關(guān)于上單和中單位置的打法討論較多,而打野位置則較少見。巴西服的職業(yè)選手Minerva最近在排位賽中頻繁使用艾瑞莉婭,多數(shù)為打野位置,其勝率高達75%。Minerva目前是巴西服最強王者第18名,他的打法值得我們研究。

英雄技能

新版艾瑞莉婭沒有真實傷害,回復能力降低,控制較不穩(wěn)定,但機動性增強,單挑能力強,并且gank能力也不錯。新版艾瑞莉婭除了Q技能變化不大,實際上打法已經(jīng)完全不同。

被動:技能打中敵人時疊加層數(shù),每層增加普攻的額外傷害,這種傷害是雙加成的魔法傷害,使艾瑞莉婭成為混合傷害的英雄。達到四層時,對護盾的傷害加倍,使艾瑞莉婭能夠更有效地突破輔助的保護攻擊敵人。

Q:與舊版Q類似,使艾瑞莉婭成為一個機動性很強的英雄,并且新版Q命中被E、R標記的敵人時可以返還冷卻時間。但不再返還法力值消耗,因此在野區(qū)的表現(xiàn)比在線上更舒適。

W:第一段效果提供減傷,并且不會被控制技能打斷。用得好的話可以躲避致命傷害,也可以避開一些控制技能。但這并不意味著你免疫控制,當你結(jié)束W時,如果控制技能的持續(xù)時間很長,你仍會受到剩余的控制效果。由于艾瑞莉婭是戰(zhàn)士角色,這個技能可以適度提高她的生存能力,二段傷害在非AP路線下不算高。

E:新版艾瑞莉婭的表現(xiàn)好壞很大程度上取決于E技能的發(fā)揮效果。在對拼或團戰(zhàn)中,如果E能控住多個目標,那么艾瑞莉婭就有機會靠近敵人進行輸出。

R:終極技能通常用于瞄準想要擊殺的敵人。如果他們穿過刀片,會受到減速效果,并在短時間內(nèi)無法進行普通攻擊,因此迫使他們與你交戰(zhàn)。R技能主要用于分割戰(zhàn)場,并配合Q技能刷新,讓你能夠更加靈活地進出戰(zhàn)斗區(qū)域。

技能加點

艾瑞莉婭在打野時優(yōu)先升級Q技能,其次是E技能,有R技能時則升級R。

一級時通常從下路的buff起手,學習E技能,并請求隊友協(xié)助攻擊。二級時學習Q技能。盡量用E技能命中大型野怪,讓艾瑞莉婭有機會刷新Q,可以通過調(diào)整走位使暗影狼或鋒喙鳥盡量排列成一條直線。Q技能是艾瑞莉婭主要的傷害來源,應優(yōu)先升級。而E技能則提供控制和AOE效果,建議其次升級。W技能在前期較為被動,學一級以便在清野時補充傷害即可。

艾瑞莉婭的召喚師技能與一般打野英雄相同,選擇閃現(xiàn)和懲戒。沒有懲戒的打野英雄會失去對野區(qū)的控制,而艾瑞莉婭的Q技能有目標限制,閃現(xiàn)可以提高她的機動性。

出裝思路

出門裝備:獵人的寬刃刀和復用型藥水

艾瑞莉婭依靠普通攻擊進行打野,打野刀能提高攻擊速度并附加額外傷害。艾瑞莉婭在前期清野速度較慢,應優(yōu)先清理多個野怪的營地,利用Q技能的刷新機制進行清野,E技能也可以標記大型野怪并造成眩暈效果。

核心裝備:附魔戰(zhàn)士(紅色)+三相之力+抗性鞋

AP流派在測試服中已經(jīng)被削弱,因此現(xiàn)在的半肉AD流更適合當前版本。戰(zhàn)士打野刀能夠提升前期傷害,紅色懲戒增強單挑能力。三相之力是艾瑞莉婭的核心裝備,其耀光特效、額外移速、基礎(chǔ)屬性和冷卻縮減都非常契合。艾瑞莉婭的鞋子推薦選擇抗性鞋,如果對方陣容控制技能多則選擇水銀之靴,若物理打野或AD傷害較高則選擇忍者足具。

后續(xù)裝備推薦:亡者的板甲+適應性頭盔+守護天使。

艾瑞莉婭的后續(xù)裝備選擇靈活,要根據(jù)對方陣容決定。物理傷害多時選擇亡者的板甲或蘭頓之兆;如果法術(shù)傷害高,則可以考慮適應性頭盔或振奮鎧甲。斯特提克的挑戰(zhàn)護手、水銀彎刀和守護天使都是很好的生存裝,因為艾瑞莉婭現(xiàn)在缺乏韌性。如果需要帶線,也可以考慮巨型九頭蛇。

符文選擇

目前,艾瑞莉婭的基石符文有兩種選擇:強攻和征服者。征服者需要更長的時間來激活,而精密系符文相對容易觸發(fā),適合打野位的艾瑞莉婭。由于艾瑞莉婭非常依賴攻擊速度,因此選擇精密系符文是不錯的。

強攻——艾瑞莉婭的大部分傷害來自于普攻,強攻可以增強她的被動傷害,也能讓隊友對敵人造成更多傷害。

凱旋——這一分支的其他兩個符文對艾瑞莉婭幫助不大,凱旋是萬能符文,尤其適合艾瑞莉婭這樣需要參與團戰(zhàn)的英雄。

傳說:歡欣——艾瑞莉婭非常依賴攻擊速度,尤其在Q技能冷卻期間,更加需要普攻輸出。

致命一擊——在這一分支中,致命一擊是觸發(fā)效果最容易的符文,并且收益很穩(wěn)定。

猛然沖擊——艾瑞莉婭的Q技能可以完美激活符文效果,增加她的傷害輸出。

僵尸守衛(wèi)——隨著綠色打野刀的移除,打野英雄對視野的掌控變得愈加重要。

游戲策略

盡管艾瑞莉婭的清野速度不是頂尖,但如果巧妙地運用技能,仍然能減少自身的生命損失。接近野怪時,先通過普通攻擊引怪,然后在野怪靠近的過程中蓄力W,造成雙重傷害,接著用E控制住野怪后再用Q突進,在普通攻擊之余利用刷新的Q繼續(xù)攻擊。盡量用Q突進到野怪后方,利用野怪轉(zhuǎn)身的時機造成更多傷害。

艾瑞莉婭在野區(qū)單挑時表現(xiàn)不俗,特別是在先手用E命中敵人時,使用EEQAWWQA這套連招能造成相當高的傷害。

艾瑞莉婭在六級后更容易進行抓人,可以直接用大招開局。而在六級前抓人,主要依靠E的控制效果,二段E不要急于釋放,最好等接近敵人或者對手用掉閃現(xiàn)后再使用。E控制住后接Q和普通攻擊,再補上一個QA,基本上就能輕松擊殺。

作為一個突進型半肉戰(zhàn)士,艾瑞莉婭如果在合適的地形釋放大招,可以直接對目標發(fā)動,然后利用Q突進到被E、R標記的目標身上,打出被動和Q的傷害。W通常用來拖延時間,在沒有成型防御裝之前,不要指望W能保命。在團戰(zhàn)中優(yōu)先擊殺殘血目標,以刷新自己的Q,而大招后續(xù)的控制效果也為隊友提供了收割的機會。

由于很多玩家目前對艾瑞莉婭的技能不夠熟悉,有時沒有意識到要躲避E的控制,艾瑞莉婭可以先用E控制住敵人再放大招。敵人聚集得越緊,E命中的幾率就越高。即使走半肉路線,艾瑞莉婭在前中期的傷害依然很可觀,特別是在等級有優(yōu)勢時,一套連招觸發(fā)強攻效果后能輕松取得擊殺。

因為艾瑞莉婭的E技能冷卻時間較長,因此在gank時有足夠的時間調(diào)整位置以確保命中。艾瑞莉婭的Q不一定要強行刷新,必要時可以作為位移技能黏住敵人,打出更多的普通攻擊。在裝備打野刀和三相之力后,擁有30%冷卻縮減,Q的冷卻時間約為5.6秒,平衡局勢下的艾瑞莉婭通過普通攻擊和技能穿插來造成持續(xù)傷害。

結(jié)論

新版艾瑞莉婭的大招在團戰(zhàn)中非常強力,不再像舊版那樣依賴傳送繞后,因此更適合擔任打野角色。她能在前期順利發(fā)育,六級后抓人能力強,特別適合當前流行的戰(zhàn)士打野版本。相比賈克斯和卡蜜爾,艾瑞莉婭需要的發(fā)育時間更短;與斯卡納和瑟莊妮相比,她對大招和閃現(xiàn)的依賴較低。艾瑞莉婭的強勢期在15-35分鐘,到了游戲后期,即使走半肉路線,在團戰(zhàn)中也容易被集火秒殺,因此盡量在前中期多幫助隊友建立優(yōu)勢。

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游戲特色

手,在空中不斷擺動著。這個姿勢,怎么有點眼熟?與此同時。家里,林天瞪大眼睛,看著電腦屏幕上張東的直播。

因為打算上B站上看看評論,正好看到了【sunny東叔】在直播,林天就點了進來。尤其在看到在講自己的曲子時,林天更加來了興趣。

于是就這樣一邊看看彈幕的反饋,一邊看看張東會說什么,一直看到了現(xiàn)在。但是,在看到張東的手在空氣中瞎雞兒比劃,又不像是在拉小提琴的時候。

林天一下子就覺得眼熟不已。感覺最近也在什么地方見過這一幕?!岸_恕蔽⑿艂鱽硐⑻崾疽?。是來自賀智宸的祝賀。

【恭喜,林天老師,咱們累計播放量已經(jīng)達到400萬了?!窟@才發(fā)出去半天,就有400萬了?!果然免費的是最香的啊。

不對是本來要收費,然后突然免費了,才是最香的。林天打開微博。此時,在相關(guān)話題下。網(wǎng)友們已經(jīng)開始了激情討論:“這次的《春之聲圓舞曲》真的好聽誒,感覺最適合我這種沒有腦子的人了了,眼睛一閉就開始享受.”

“月光哥哥休息一下吧,才從東京回來,又給我們創(chuàng)作了這么好的音樂,妹妹會心疼你的?!薄拔腋杏X用不了多久,抖音就會開始有人編舞了吧?這曲子真的很適合用來跳舞”

“希望不要是擦邊舞就行。”看著大家的反饋都不錯,林天也是松了一口氣。的確,像這樣的曲子,是無論如何,都不會出錯的。

唯一的缺點,大概是在比賽上不太好拿出來。曲子能表達的情緒太單一了,對于甘言雨這樣的沉浸式演奏家來說,沒有太多的發(fā)揮空間。

平時寫出來給粉絲們享受一下可以,真到了比賽會有更好的選擇。林天如此想著,打開了任務界面。【播放量:406萬/1000萬】

游戲亮點

好在這三天四萬字已經(jīng)階段性完成了當前一段劇情,不至于斷在半截。雖說是請假,也不好太晚,要讓自己時刻繃緊這根弦,今天是一月二號,權(quán)且定個最后的交稿死線二月二號,二月二號不論最終寫沒寫完,都會把已經(jīng)寫好的先全放出來。

當然我個人還是希望能盡量趕早,能完整寫好一次性呈現(xiàn)給大家,希望能寫得順利流暢,希望不要出太大的意外(主要是別生病,類似事我有心理陰影)。

不同讀者朋友可能會對書的結(jié)局有不同期待和預想,這一點人之常情,我也不好保證我書寫的情節(jié)就是最好的,但在我個人能力范圍之內(nèi),我會盡量做到最好。

不論我個人還是這本書,走到如今都是頗多風風雨雨,萬幸有眾多新老朋友的支持,萬分感謝大家。最后,這終究還是請假,所以向大家致歉,還請多包涵or2

游戲玩法

沿街店鋪大部分都半掩著門扉,只留下幾名店員看顧,其余人在熱鬧的氛圍下與親友團聚,準備迎接圣誕和新年。

商業(yè)街后面的居民房屋巷子里,一道身影正在清理門前積雪,沒有察覺到身后的人推開房門,站在門口靜靜看著。

清理積雪的男巫一身灰褐色長袍,面容不算英俊,溫和鎮(zhèn)靜的氣度卻讓他很耐看,沒有像其他鄰居那樣施法讓旋風卷著積雪落在路邊,而是細致地將積雪鏟開堆在排水口旁邊,然后揮動魔杖,于是融化的雪水淅淅瀝瀝落進管道。

評測

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