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向僵尸開(kāi)炮地心驅(qū)動(dòng)城墻皮膚效果評(píng)測(cè)如何?《向僵尸開(kāi)炮》是一款非常精彩的策略塔防游戲,許多玩家都想了解向僵尸開(kāi)炮地心驅(qū)動(dòng)城墻皮膚的效果評(píng)測(cè)。對(duì)此,小編為大家準(zhǔn)備了向僵尸開(kāi)炮地心驅(qū)動(dòng)城墻皮膚效果的評(píng)測(cè)攻略。有興趣的小伙伴趕快來(lái)看一下吧。
《向僵尸開(kāi)炮》地心驅(qū)動(dòng)城墻皮膚效果測(cè)評(píng)攻略
1、在游戲后期,先鋒官們可能會(huì)覺(jué)得工程指揮使沒(méi)有什么作用,但經(jīng)過(guò)這次活動(dòng),工程指揮使在后期也會(huì)逐漸展現(xiàn)實(shí)力,工程傭兵將強(qiáng)勢(shì)崛起。它負(fù)責(zé)加血,城墻地心驅(qū)動(dòng)負(fù)責(zé)無(wú)敵,這樣的組合是否會(huì)有奇效呢?
2、這次活動(dòng)推出了全新的【地心驅(qū)動(dòng)】城墻皮膚。當(dāng)防線耐久度每下降30%時(shí),城墻會(huì)升高到一定高度,期間免疫所有傷害,并噴出火焰對(duì)敵人造成每秒200%攻擊力的火系傷害,持續(xù)5秒。
3、我們來(lái)細(xì)細(xì)品味一下這個(gè)城墻:當(dāng)防線的免疫次數(shù)用完,如果計(jì)算扣除30%,期間的無(wú)敵狀態(tài)相當(dāng)于免疫了一次傷害,這樣就多了3次免疫次數(shù)。在這3次免疫期間,工程師能夠回血30%,也就是說(shuō),多了4次免疫機(jī)會(huì),這樣的城墻在打深淵時(shí)尤其強(qiáng)大,能夠多闖幾層。
4、怪物的傷害是按照血量上限計(jì)算的,而血量通常是滿的。以第90關(guān)的BOSS為例,一拳就能掉4500血量,一旦失去免疫,兩下就沒(méi)了。所以,這個(gè)城墻也不能說(shuō)完全沒(méi)有意義吧!
5、在各方面條件都比較優(yōu)異,局內(nèi)技能也不錯(cuò)的情況下,基本上能抵擋住小怪,不讓它們接觸到防線。這個(gè)時(shí)候防線掉血幾乎都是因?yàn)榫⒑虰OSS已經(jīng)到了防線前,它們一拳就能造成巨大傷害,當(dāng)免疫耗盡時(shí),基本沒(méi)有生存的可能。
6、還有一個(gè)重點(diǎn)可別忘了:BOSS攻擊的間隔時(shí)間。我們不能只圍繞著一拳致命的BOSS來(lái)討論,有些BOSS是分段傷害的,還有可能遇到大小怪撐不住的情況。
7、只能說(shuō)這個(gè)城墻還是有些用處的,尤其在差最后一步就過(guò)關(guān)時(shí)。小怪打不過(guò)通常是因?yàn)楸话鼑?,精英和BOSS打不過(guò)也會(huì)很快結(jié)束。后期如果掉血很快,那基本是過(guò)不了關(guān)的,不要說(shuō)5秒,給你10秒也沒(méi)用。
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