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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 23:22:40

游戲進(jìn)化觀察,《星際爭霸2》beta人族基礎(chǔ)操作介紹

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從2007年到2010年,經(jīng)過三年的等待,StarCraft2 Beta終于上線了!測試已經(jīng)進(jìn)行了有一段時(shí)間,雖然不能說感觸頗深,但相信每位玩家心中都有了自己的看法和理解。在彼此的討論中,我們觀察到大家對(duì)SC2的各個(gè)方面褒貶不一。不過,這畢竟只是一個(gè)Beta版本,所以我不會(huì)在兵種和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)上發(fā)表太多意見,而是更專注于游戲的畫面、功能操作等基礎(chǔ)設(shè)施,尋找更多可以探討和研究的地方。

星際2在功能指令設(shè)置、界面顯示以及操作模式上繼承了星際1的特點(diǎn),玩家們普遍覺得容易理解和學(xué)習(xí),游戲單位對(duì)控制命令的反應(yīng)也十分清晰和靈活。雖然在這些方面與星際1的變化不大,但在基于星際1的基礎(chǔ)上提升了智能性,這很好地體現(xiàn)了作為星際續(xù)作的使命。

星際2的基礎(chǔ)功能和操作模式主要分為幾大類:建造、生產(chǎn)、目標(biāo)技能、狀態(tài)(技能)、基礎(chǔ)控制等。與星際1相比,這些方面進(jìn)行了許多調(diào)整,有些直接繼承,有些性能得到了提升,還有一些可能完全被改變。接下來我將逐一分析。

建造

在建造方面,SC2在SC1的基礎(chǔ)上有了顯著的提升,可以說是非常智能化,使玩家在建造游戲建筑時(shí)更加便捷和高效。我認(rèn)為人族在這方面受益最大,因此我將以人族SCV為例,為你解析農(nóng)民建造指令的變化和操作技巧:

SCV(包括其他種族的農(nóng)民)建造命令屬于單一接收指令,也就是說不論你選擇了多少個(gè)SCV,發(fā)出建造命令時(shí)只有一個(gè)SCV會(huì)接受指令。

Shift鍵在建造功能上起著重要作用,(如圖左)一個(gè)SCV可以利用Shift鍵功能,按順序連續(xù)完成一系列不同建筑的建造指令。具體操作方式如圖所示:選擇1個(gè)SCV→BB左鍵確認(rèn)建造地點(diǎn)→先BE然后按住Shift再左鍵確認(rèn)建造地點(diǎn)→放開Shift然后BS接著左鍵確認(rèn)建造地點(diǎn)。這樣1個(gè)SCV就可以按順序分別建造兵營、工程灣和房子。

(如圖中)Shift功能鍵在建造相同建筑時(shí)更加方便,當(dāng)你選擇BS然后按住Shift不放時(shí),建造指令會(huì)默認(rèn)建造BS,你只需左鍵點(diǎn)擊確認(rèn)建造地點(diǎn)即可,直到你放開Shift為止。

(如圖右)如果你需要4個(gè)SCV同時(shí)建造4個(gè)房子,那么你選擇4個(gè)SCV然后BS確認(rèn)4次(或者BS后按住Shift不放左鍵確認(rèn)4次),這樣4個(gè)SCV將同時(shí)建造4個(gè)BS。

多個(gè)SCV同時(shí)建造不同的建筑:你只需選擇多個(gè)SCV,發(fā)出指令建造相應(yīng)數(shù)量的不同建筑,這些SCV將按指令要求同時(shí)建造不同的建筑。

神族和人族的建造指令實(shí)際上是完全相同的(如圖所示),但由于神族的建造方式只需要農(nóng)民點(diǎn)擊一次即可,不需要站在旁邊等待建造完成。因此,我們可以利用星際爭霸2中更智能的建造指令模式,充分發(fā)揮神族農(nóng)民僅需一個(gè)就能建造所有建筑的優(yōu)勢!相較之下,蟲族在這方面就顯得不太理想,除了可以享受多個(gè)農(nóng)民同時(shí)建造指令的提升外,其他功能與蟲族無關(guān)。

生產(chǎn)

在生產(chǎn)方面,指令的變化也很大。多個(gè)建筑可以編入同一個(gè)隊(duì)列的功能這里就不多說了。建議您將相同類型的升級(jí)或訓(xùn)練類建筑編在一起,無論數(shù)量多少,使用起來就像只有一個(gè)建筑一樣(如圖左),這將大大提升您的升級(jí)操作效率。

任何建筑生產(chǎn)單位時(shí)都是單一指令接收模式。也就是說,無論編隊(duì)中有多少個(gè)兵營,您點(diǎn)擊一次,只有一個(gè)兵營會(huì)接收到生產(chǎn)部隊(duì)的指令。如果有6個(gè)兵營,您就需要點(diǎn)擊6次生產(chǎn)的指令。然而,有個(gè)問題需要特別注意,尤其是人族玩家(如圖所示)。如果您的兵營附屬建筑部分不一致,接收到生產(chǎn)命令的兵營可能只屬于某種同類附屬建筑。比如(圖中)有3個(gè)X和2個(gè)C附屬建筑的工廠,我將它們編入同一隊(duì),然后命令生產(chǎn)惡人戰(zhàn)車,不管我點(diǎn)多少次快捷鍵(E),只有前3個(gè)X附屬建筑的重工接收到生產(chǎn)指令。又如(圖右),我先選擇右邊2個(gè)C附屬建筑的重工場,然后按住Shift再加入前3個(gè)X附屬重工廠,此時(shí)右下生產(chǎn)圖標(biāo)只有四輪車是亮著的,我點(diǎn)E生產(chǎn)四輪車,這時(shí)右邊2個(gè)C附屬接受到了生產(chǎn)指令,而前3個(gè)X附屬重工卻沒有接到。這種設(shè)置很奇怪,不知道是BUG還是故意的,人族玩家務(wù)必注意這個(gè)細(xì)節(jié),以免在增兵時(shí)出現(xiàn)問題而不知原因。

另外,選擇同類建筑進(jìn)行附屬建筑的制造時(shí),可以同時(shí)點(diǎn)擊完成,不需要分別操作。

目標(biāo)技能

星際爭霸2的目標(biāo)技能指令操作依然采用單一接收指令模式。無論選擇多少兵種,您發(fā)出一次釋放技能的命令,只有一個(gè)兵種會(huì)接收并執(zhí)行您的指令。如圖顯示,必須對(duì)單位目標(biāo)施放的技能和不需要具體目標(biāo)的范圍技能都是如此。這個(gè)功能的改變對(duì)手速較慢的玩家?guī)椭艽?,克隆技能釋放已成為常見的操作方式?/p>

目標(biāo)技能釋放的基本操作方法:如圖所示,我選擇四個(gè)擁有技能的兵種,分別輸入四次“技能快捷鍵+左鍵確定釋放目標(biāo)”,那么這四個(gè)單位就會(huì)分別對(duì)四個(gè)不同的目標(biāo)釋放技能。

Shift鍵在目標(biāo)技能釋放中的作用:其功能類似于建造命令。當(dāng)您選擇好一個(gè)技能,在未確認(rèn)目標(biāo)釋放它前,按住Shift鍵不放,系統(tǒng)將默認(rèn)所有相同類型的兵種選擇該技能,您只需左鍵點(diǎn)擊要攻擊的目標(biāo)釋放技能即可。

狀態(tài)技能

狀態(tài)變化和改變狀態(tài)的技能屬于群體指令接收。這意味著,同類兵種或建筑在使用相同的改變狀態(tài)功能或技能時(shí),可以同時(shí)執(zhí)行。你只需發(fā)出一個(gè)指令即可,例如追蹤者的閃現(xiàn)技能、攻城坦克模式、女妖戰(zhàn)機(jī)隱形、維京戰(zhàn)機(jī)與機(jī)甲人模式轉(zhuǎn)換、人族建筑伏下和上升等。需要注意的是,人族坦克和女妖、維京的狀態(tài)模式轉(zhuǎn)換各有兩個(gè)圖標(biāo)表示,并且使用兩個(gè)不同的快捷鍵來控制狀態(tài)切換。這樣,當(dāng)多個(gè)同類兵種處于不同狀態(tài)時(shí),狀態(tài)切換操作變得更簡單,只是需要記住多一個(gè)快捷鍵。

關(guān)于狀態(tài)還有一個(gè)小變化。在星際1中,同種單位中部分隱形的部分未隱形。如果我們用Ctrl(或雙擊)選擇同一兵種中未隱形的單位,就會(huì)只選中未隱形的單位,選擇隱形的單位同理。而在SC2中,選擇同一兵種時(shí)不再按狀態(tài)區(qū)分自動(dòng)選擇。只要是同一兵種,使用Ctrl或雙擊就會(huì)同時(shí)選中所有單位。

基礎(chǔ)指令

星際2的基礎(chǔ)指令操作智能化得到了顯著提升,無疑極大地幫助了在三族中后勤管理最為繁瑣的人族。

人族集合點(diǎn)設(shè)置技巧:

?兵營的集合點(diǎn)可以設(shè)置到醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)和地堡(如圖左),這樣一來,你生產(chǎn)出來的部隊(duì)將會(huì)自動(dòng)進(jìn)入設(shè)置好的集合點(diǎn)中的運(yùn)輸機(jī)或地堡。

?人族的地堡同樣可以設(shè)定集合點(diǎn),并且地堡的集合點(diǎn)可以設(shè)定到另一個(gè)地堡上,這樣從地堡出來的部隊(duì)會(huì)直接進(jìn)入你設(shè)置的另一個(gè)地堡(如圖右)。

?使用Shift鍵,每個(gè)建筑可以設(shè)置四個(gè)集合點(diǎn)。比如,當(dāng)人族的一個(gè)兵營正在生產(chǎn)機(jī)槍兵,而前方有4個(gè)地堡時(shí),你可以用Shift鍵將集合點(diǎn)設(shè)置在這4個(gè)地堡上,槍兵將按順序自動(dòng)進(jìn)入地堡。

攻擊/巡邏/移動(dòng)

在SC2中,利用Shift鍵可以為攻擊和移動(dòng)設(shè)置多達(dá)49個(gè)點(diǎn)(不包括起點(diǎn)),這些路徑點(diǎn)之間的連接分別以紅線和綠線顯示。

這里主要討論巡邏方式的變化:巡邏(P)可以通過Shift設(shè)置多達(dá)49個(gè)點(diǎn),并用藍(lán)線來表示。一般我們都知道,在星際游戲中的巡邏是來回往返的,而星際2還增加了一種環(huán)線巡邏的功能。

環(huán)線巡邏

設(shè)置方法:如圖左所示,我們利用Shift設(shè)置了4個(gè)巡邏點(diǎn),這樣單位會(huì)按照這4個(gè)點(diǎn)的順序來回巡邏。再看圖右,我在第四個(gè)點(diǎn)附近、接近起點(diǎn)線的位置添加了一個(gè)第5個(gè)點(diǎn),這樣單位就會(huì)按照這個(gè)線路進(jìn)行環(huán)繞巡邏。

如何確認(rèn)環(huán)線巡邏設(shè)置成功:請(qǐng)注意圖左起點(diǎn)線的顏色變化,從淺到深。再看圖右,當(dāng)我在起點(diǎn)線旁邊加了一個(gè)點(diǎn)后,起點(diǎn)線的顏色沒有再發(fā)生虛實(shí)變化,這就表示你的設(shè)置已經(jīng)成功了!

關(guān)于星際2在基本命令和操作上的變化和技巧就介紹到這里,希望星際的粉絲們能夠挖掘出更多技巧性功能和操作方法,供大家學(xué)習(xí)和討論。

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長春燒傷醫(yī)院

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游戲特色

而身為攬?jiān)伦诘茏?,羅鋒接到消息之后,沒有任何猶豫,立刻讓金角巨獸分身回援!因?yàn)橄啾容^于本尊而言,在機(jī)械巨城垃圾處理廠內(nèi)吞噬大量高品質(zhì)金屬的金角巨獸,實(shí)力要強(qiáng)出不止一倍!讓金角巨獸回援,才是最好的選擇。

亦如此刻!林凡雙眸閃耀,面上,滿是欣慰與振奮。弟子們的表現(xiàn),他···有一種‘老父親見到孩子都出息了’的欣慰之感。

······“這妖獸,是何族群?”怒目等三大佛陀面面相覷。一時(shí)間,竟看不出其來歷。“沒有察覺到它體內(nèi)有鯤鵬血脈,但卻能將鯤鵬法演繹到如此地步,若非能察覺到一切,甚至連我都要以為是鯤鵬在世了?!?/p>

“的確很是驚人?!薄八舨坏?!”怒目甚至已經(jīng)準(zhǔn)備出手。但卻被慈一把抓住:“稍安勿躁。”“八部眾足以解決,只不過是失了先機(jī),所以略微有些被動(dòng)罷了。”

“可是···”怒目想要爭論。玄覺卻道:“是不應(yīng)該著急?!薄盀楹文阋策@么說?!”怒目急了。玄覺嘆道:“我知你想法,但,攬?jiān)伦谶@些弟子太過妖孽與逆天?!?/p>

“這殺出來的兩人一獸,顯然也是攬?jiān)伦凇茏印?,你現(xiàn)在出手,固然可以瞬間讓攬?jiān)伦跍S為歷史,可···你又如何篤定,攬?jiān)伦跊]有弟子在世?”

“我們?cè)诖?,尚且可以把控一切?!薄叭羰俏覀兂鍪郑矞鐢堅(jiān)伦?,攬?jiān)伦谄渌祢溨獣院螅慌虏粫?huì)再飛蛾撲火殺出來,到時(shí),他們隱藏起來,想要再將他們清掃,才是麻煩?!?/p>

“畢竟,這些人···”“可都是‘天命人’?。 薄八?,還是以攬?jiān)伦跒檎T餌,讓攬?jiān)伦谶@些個(gè)‘天命人’全部跳出來之后,再出手,一網(wǎng)打盡、以絕后患為好?!?/p>

怒目眉頭一皺?!斑@倒也是。”道理他都明白。但他想不通的是,他媽的這小小一個(gè)攬?jiān)伦冢瑸楹稳绱四嫣?,弟子全他媽是天命人,都是妖孽、蓋世之姿?。?!逆天了!佛門也好,仙殿也罷,甚至雙方加在一起,在同一個(gè)時(shí)代、同一個(gè)‘輩分’之中,也找不出如此之多的妖孽吧?

······中年美婦:“(ΩДΩ)!???”段蒼穹:“(`Д)!!!?。 迸P槽、臥槽、臥槽!此刻,他們兩人,眼珠子都幾乎飛出眼眶。

游戲亮點(diǎn)

“好了,嬋兒,你先回去休息,以后可不能這么糟蹋自己的身體?!薄昂河浵铝恕!逼毯笫⑾南s就回了自己的院子。

盛夏蟬在自己的院子里休息了兩天,然后就拿著嫁妝單子去找侯夫人了。侯夫人在得知女兒差點(diǎn)被掐死后,就想找盛夏蟬算賬,但是被老侯夫人阻止并訓(xùn)斥了一頓:“趙氏,兔子急了還咬人呢!我不說并不代表我不知道后院發(fā)生的事情,你要是再鬧下去,那丫頭就能讓你坐實(shí)逼死繼女的名聲,你想給自己女兒謀好處也不能連累永信侯府。”

侯夫人心中一驚,只能忍氣吞聲的說道:“是,兒媳記下了?!薄白阅憬邮趾罡?,也從夏蟬娘的嫁妝出息中得了許多好處,現(xiàn)在就將嫁妝還給夏蟬。

別動(dòng)什么歪心思,女人的嫁妝就是她安身立命的本錢,這是夏蟬娘給自己女兒攢下的,你若是有本事就給夏鳴攢一份兒,別惦記別人的東西?!?/p>

游戲玩法

“獅鷲帝國不得不派遣重兵駐守”背腹受敵,獅鷲帝國也只能進(jìn)行戰(zhàn)略收縮。局勢糜爛,并非是其故意為之李爾眉頭微挑。

局勢嚴(yán)重到這種程度了嗎?冰霜之國他想到之前掌控權(quán)柄時(shí)看到的三個(gè)權(quán)柄碎片所在的區(qū)域。吸血鬼城堡,獸人領(lǐng)地,最后便是被冰雪覆蓋之地。

雖然現(xiàn)在他已經(jīng)走出了自己的路,但流落在外的神格也不可能放棄。沉吟片刻后,緩聲道。“地下世界封印著一頭遠(yuǎn)古的不朽邪物神孽。”

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