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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 20:06:01

掌握移動(dòng)技巧,[實(shí)況足球]全帶球動(dòng)作精講

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基本移動(dòng)

操作方法:使用上下左右鍵或左搖桿進(jìn)行八個(gè)方向的組合。

點(diǎn)評(píng):盡管在游戲中基本方向組合僅限于8個(gè)方向,但實(shí)際跑動(dòng)時(shí)可以達(dá)到16個(gè)方向。

普通跑動(dòng)與停球轉(zhuǎn)身

兩種操作方式:按住方向鍵,需要加速時(shí)按R1;先按住R1,再按跑動(dòng)方向鍵,若不按方向鍵則為停球。

點(diǎn)評(píng):第一種方法有助于變速跑動(dòng),并且可以與傳球和射門等操作很好地銜接;

第二種方法是為急停變向而設(shè)計(jì)的,靈活運(yùn)用能夠帶來(lái)良好的突破效果。

大步跑

操作方法:按方向鍵并快速按兩次R1。

變向進(jìn)行最大步幅的沖刺。

操作:跑動(dòng)時(shí),改變方向 + R1 + R2。

點(diǎn)評(píng):高速球員在突破防守后可以用兩種大步跑(沖刺)來(lái)擺脫對(duì)手,但由于帶球距離過(guò)大,容易失去控球權(quán)。這在邊路突破時(shí)很常見(jiàn)。

急停,面向?qū)Ψ角蜷T。

操作:跑動(dòng)時(shí),按R2(急停);跑動(dòng)時(shí),按R2加方向鍵(迅速變向);停球時(shí),按R2加反方向鍵(向后拉球)。

點(diǎn)評(píng):非常實(shí)用!

急停常用于邊路,可以提升傳中和傳遞身后球的準(zhǔn)確性。

急變向是迷惑對(duì)手的最佳方法之一。

后拉球使得防守方無(wú)法觸球,適用于在禁區(qū)前無(wú)法突破時(shí)進(jìn)行護(hù)球,也可以用于V字型動(dòng)作射門。

護(hù)球

操作:當(dāng)停球時(shí),若有對(duì)方球員從后逼搶,會(huì)自動(dòng)進(jìn)行。

點(diǎn)評(píng):護(hù)球的時(shí)間一般非常短暫,因此應(yīng)該盡快傳球!

小步跑

操作:在跑動(dòng)過(guò)程中,釋放方向鍵和R1,自由前進(jìn),這段時(shí)間都可以視作小步跑。

點(diǎn)評(píng):小步跑是快速變向突破和精準(zhǔn)傳球的最佳時(shí)機(jī),也是施展各種花式帶球的理想時(shí)刻,應(yīng)該熟練掌握。

變速跑

操作:在跑動(dòng)中,適時(shí)地交替按壓和松開(kāi)R1鍵,以改變下一次觸球的時(shí)機(jī),從而達(dá)到出其不意的效果。

特殊帶球:閃動(dòng)瞬間

大家在看圖時(shí)請(qǐng)注意球的前進(jìn)軌跡,大多數(shù)特殊帶球隨著帶球速度的減慢,發(fā)動(dòng)的概率會(huì)增加。

橫向帶球突破

操作:在跑動(dòng)時(shí),按垂直方向鍵并長(zhǎng)按R2(松開(kāi)R1),然后按前進(jìn)方向鍵加R1。

點(diǎn)評(píng):這是中路和邊路突破的一種關(guān)鍵方法。使用的最佳時(shí)機(jī)是在中路防守球員出腳前或?qū)Ψ竭吅笮l(wèi)追上來(lái)的瞬間。

橫向連續(xù)帶球

操作:在跑動(dòng)中,垂直方向按住R2,開(kāi)始帶球后,不需要按其他鍵。

點(diǎn)評(píng):這個(gè)動(dòng)作可以持續(xù)進(jìn)行,直到你需要改變方向的時(shí)候!

踩單車

兩種操作方法:在跑動(dòng)中,快速多次按L1(慢速單車),或在跑動(dòng)中快速按R2(快速單車,一次)。

點(diǎn)評(píng):華而不實(shí)!偶爾可以在邊路或者沒(méi)有防守球員的時(shí)候試試……

準(zhǔn)備進(jìn)行長(zhǎng)傳

操作:停球時(shí)按R1 + L1。

點(diǎn)評(píng):游戲中需要先停球,這增加了操作的復(fù)雜性,極大降低了長(zhǎng)傳出腳的速度,僅略微提高了長(zhǎng)傳的準(zhǔn)確性,不太實(shí)用。

假動(dòng)作上身

操作步驟:在停球時(shí),同時(shí)按下R2并快速雙擊身體垂直方向。

點(diǎn)評(píng):快速雙擊方向鍵增加了操作的復(fù)雜度,在假動(dòng)作即將完成的瞬間,使用R1來(lái)加速,可能會(huì)有一些突破效果,但使用頻率不高。

傳球假動(dòng)作

操作步驟:按○,然后按╳,再選擇變向的方向。

點(diǎn)評(píng):當(dāng)防守隊(duì)員距離較遠(yuǎn)時(shí),這個(gè)動(dòng)作有較高的成功率騙過(guò)他們。

射門假動(dòng)作

操作步驟:按□,然后按╳并選擇變向的方向(一般假射);按□兩次,再按╳并選擇變向的方向(二重假射);按□三次,然后按╳并選擇變向的方向(三重假射)。

點(diǎn)評(píng):在合適的距離下,這個(gè)動(dòng)作有較高的成功率騙過(guò)防守隊(duì)員和門將。

馬賽回旋

操作方法:在跑動(dòng)過(guò)程中,按下右搖桿的兩個(gè)連續(xù)方向鍵(旋轉(zhuǎn)的方向由右搖桿的旋轉(zhuǎn)方向決定)。

點(diǎn)評(píng):在慢速跑動(dòng)時(shí),成功發(fā)動(dòng)的幾率較高,而在快速跑動(dòng)時(shí),馬賽回旋的成功率會(huì)降低。成功過(guò)人的可能性相對(duì)較低,除了與球員的技術(shù)水平有關(guān),還與雙方的身體對(duì)抗和位置有關(guān)。禁區(qū)內(nèi)成功的一次馬賽回旋過(guò)人少之又少,如果能夠過(guò)掉多人,堪稱經(jīng)典,定會(huì)讓人驚艷。

牛尾巴假動(dòng)作

操作方法:快速按三下R2或L1。

點(diǎn)評(píng):只有特定球員可以使用,成功晃過(guò)對(duì)手的幾率不高。小編個(gè)人認(rèn)為,其觀賞價(jià)值遠(yuǎn)不如經(jīng)典的馬賽回旋。

能夠使用"牛尾巴"的球員:

1、羅納爾迪尼奧(巴西中場(chǎng),效力于巴塞羅那)

2、羅納爾多(巴西前鋒,效力于皇家馬德里)

3、克里斯蒂亞諾·羅納爾多(葡萄牙邊鋒,效力于曼聯(lián))

4、伊布拉希莫維奇(瑞典前鋒,效力于尤文圖斯)

5、Rivelino 里維利諾 (經(jīng)典巴西隊(duì) 牛尾巴動(dòng)作的創(chuàng)始者)

6、Ximelez 西梅萊茲 (ML模式初始狀態(tài)下球隊(duì)的一名邊鋒)

7、8................據(jù)傳還有很多,大約10多個(gè),比如:高原直泰等等................可以在百度上查一查(有人能提供一個(gè)完整的列表嗎? 我找了很久都沒(méi)找到,謝謝!)

過(guò)頂挑球

操作:球的高度適中(通常為胸部停球或輕微頭球)+ R3 +反方向。

點(diǎn)評(píng):發(fā)動(dòng)時(shí)的前提是球的高度適中,R3是關(guān)鍵(幾乎只有這里用到),使得這個(gè)動(dòng)作在游戲中幾乎絕跡。一旦成功,若在禁區(qū)內(nèi),通常會(huì)有極佳的進(jìn)球機(jī)會(huì),觀賞性也相當(dāng)不錯(cuò)。

實(shí)用技巧,補(bǔ)充說(shuō)明

一、慣用腳與控球的關(guān)系很密切,同樣的技術(shù)動(dòng)作在慣用腳的影響下會(huì)有所不同,不同能力的球員對(duì)同一動(dòng)作的表現(xiàn)也會(huì)有差異。

二、簡(jiǎn)易的扣球突破

操作:在基礎(chǔ)移動(dòng)時(shí),只需簡(jiǎn)單地按住轉(zhuǎn)向方向,在下次觸球時(shí)就能完成這個(gè)動(dòng)作。

點(diǎn)評(píng):能夠精準(zhǔn)控球和具備高超技術(shù)的球員能執(zhí)行此動(dòng)作。變向角度可達(dá)90度,且速度極快,是攻破防線的有效工具。在兩種扣球方向中,建議使用“習(xí)慣腳位外撥過(guò)人”,此動(dòng)作迅速且連貫。

三、快速晃身過(guò)人

操作:在奔跑過(guò)程中,快速交替按下前上和前下鍵,待下次觸球時(shí)即可完成該動(dòng)作。

點(diǎn)評(píng):這對(duì)球員能力要求不高,任何速度快的球員都能利用此招數(shù)進(jìn)行突破。

四、腳間運(yùn)球

操作:在基本移動(dòng)中,朝著慣用腳方向長(zhǎng)時(shí)間間歇性按方向鍵,此操作需要練習(xí)以掌握節(jié)奏。

點(diǎn)評(píng):此動(dòng)作常在無(wú)意之間出現(xiàn),但卻是過(guò)人的關(guān)鍵。

四、右搖桿的操作(更詳細(xì)的教程和實(shí)戰(zhàn)示例請(qǐng)參見(jiàn):http://game1.ali213.net/thread-1478560-1-1.html)

右搖桿除了執(zhí)行馬賽回旋和之前提到的挑身后球之外,還有一些鮮為人知的實(shí)用功能:

①通過(guò)右搖桿的簡(jiǎn)單假動(dòng)作變線來(lái)帶球突破。

操作:在左右?guī)驎r(shí),快速兩次向上推動(dòng)右搖桿,實(shí)現(xiàn)向屏幕上方的過(guò)人。

快速兩次向下推動(dòng)右搖桿,完成向屏幕下方的過(guò)人。

右搖桿左右快速撥動(dòng)幾次,進(jìn)行踩單車。

在上下帶球時(shí),快速兩次向左推動(dòng)右搖桿,進(jìn)行向屏幕左方的過(guò)人。

快速兩次向右推動(dòng)右搖桿,完成向屏幕右方的過(guò)人。

右搖桿上下快速撥動(dòng)幾次,進(jìn)行踩單車。

點(diǎn)評(píng):這是一條完美的假射帶球路線!

通過(guò)右搖桿來(lái)挑球(自挑自抽)。

操作:在低速跑動(dòng)或小步跑時(shí),先向下再向上撥動(dòng)右搖桿。

點(diǎn)評(píng):這是一記世界波的來(lái)源?。≒S:小編寫(xiě)這篇文章時(shí)才發(fā)現(xiàn)這個(gè)技巧,希望有人能在保持原有狀態(tài)下,在比賽中踢出中圈中心的超級(jí)落葉球!)

五、實(shí)況中的許多奇怪的假動(dòng)作和特殊動(dòng)作是如何實(shí)現(xiàn)的呢?個(gè)人覺(jué)得,可能沒(méi)有固定的方式,這通常是程序計(jì)算誤差與巧妙按鍵結(jié)合的結(jié)果。因此,對(duì)于這些“不規(guī)則”的假動(dòng)作和怪異動(dòng)作,我們就當(dāng)作趣事一笑而過(guò)吧。這里隨意分享一些偶然玩出來(lái)的動(dòng)作:

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董潔和梁朝偉關(guān)系

董潔和梁朝偉關(guān)系

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游戲特色

魏哲光站在草坪邊上,使勁霸凌蹂躪小草,踢得泥土飛揚(yáng),嘴里念叨道:“我倒要瞧瞧,這小子除了長(zhǎng)得還成,面嫩年輕,還有哪點(diǎn)比我承華分局第一帥哥強(qiáng)!”

他心頭憋著一股氣,轉(zhuǎn)身就朝分局大廳走去,幾步腳噔噔踩過(guò)樓梯,來(lái)到二樓走廊盡頭的辦公室?!袄像T,人呢?”

“誰(shuí)?”魏哲光的突然出現(xiàn),讓溝通電腦機(jī)魂,自動(dòng)操控游戲角色的老馮嚇了一跳,猛地切屏,換到正常界面。“陳紜!還有那個(gè)小白臉!”

魏哲光氣沖沖說(shuō)道。“他們坐電梯去負(fù)一層了。申請(qǐng)臨時(shí)監(jiān)察證件不得走程序么,格斗啊,靈能啊,機(jī)械啊,各方面做個(gè)測(cè)試,看具體是走哪條路,好記錄在內(nèi),方便出事情請(qǐng)人協(xié)助調(diào)查?!?/p>

老馮搞不懂魏哥咋滿臉?biāo)ハ?,好似剛被人搶走暗戀女神,渾身散發(fā)弱者氣息?!懊紱](méi)長(zhǎng)齊的小崽子,還想領(lǐng)證!我真不信他過(guò)得去!老馮,你沒(méi)跟陳紜串通走后門吧?”

魏哲光雙手抱胸,斜睨問(wèn)道。“怎么可能,紜姐也不是那樣的性子。一切按照正常流程走的,你看看,魏哥,都進(jìn)格斗室了?!?/p>

老馮輸入指令,溝通機(jī)魂,打開(kāi)監(jiān)控屏幕,切換到負(fù)一層。畫(huà)面里,秦時(shí)推門走進(jìn)格斗室,按照事先設(shè)定好的參數(shù),幾個(gè)仿生假人觸發(fā)戰(zhàn)斗狀態(tài)。

“魏哥,你看啊,輸出力量,移動(dòng)速度這些都嚴(yán)格按著第三檔標(biāo)準(zhǔn)。”老馮將后臺(tái)參數(shù)放出?!?00kg的拳力,然后二級(jí)肉體的防御力,百米十秒的爆發(fā)跟速度……你這個(gè)會(huì)不會(huì)有點(diǎn)太高了?他還是學(xué)生,萬(wàn)一受傷咋辦?”

魏哲光瞅著老馮,懷疑他是不是也暗戀陳紜,否則干嘛下此毒手。“紜姐吩咐的!照程序來(lái),免得被說(shuō)閑話!正常三檔的臨時(shí)巡察證件就這樣,確保你具備跟歹徒搏斗的實(shí)力!”

老馮表示很無(wú)辜。難道紜姐話里有話?自己沒(méi)領(lǐng)會(huì)到?“說(shuō)是這么說(shuō),可……”魏哲浩覺(jué)得四個(gè)仿生假人,綜合生命力在四十點(diǎn)以上,這種聯(lián)合圍殺,讓啟光衡大武道系的學(xué)生過(guò)來(lái)都未必能應(yīng)付,更何況是高中生。

游戲亮點(diǎn)

該不會(huì)是挖到了化石翼龍吧?但感覺(jué)不太靠譜,畢竟化石翼龍的設(shè)定,照理說(shuō)是靠琥珀或者說(shuō)化石里提取的遺傳基因,克隆出來(lái)的寶可夢(mèng)。

就算是像菊石獸一樣,有延續(xù)至今的存在,那也不應(yīng)該在土里啊……難不成,有一只上古的化石翼龍,在土里沉睡到今天,然后被挖出來(lái)了不成?葉銀川終究是沒(méi)想明白。

不過(guò)沒(méi)關(guān)系,就連線這個(gè),看到那寶可夢(mèng),大概就知道是怎么回事了。【你通過(guò)了用戶“土地開(kāi)發(fā)”的連線申請(qǐng)!】

【連線成功!】伴隨著提示,畫(huà)面里出現(xiàn)一處工地場(chǎng)景,周圍都是山地土方,此時(shí)天色已黑,只有燈光能夠照亮環(huán)境。

游戲玩法

蕭杰猛然將寒月神刀高高舉起,然后一刀揮出。神力釋放——冰山女神之風(fēng)暴!【雪山女神之風(fēng)暴(神力釋放)。釋放出一道直徑三十步的冰霜旋風(fēng),冰霜旋風(fēng)會(huì)凍結(jié)移動(dòng)過(guò)程中所接觸到的所有敵人,對(duì)其造成260點(diǎn)冰霜傷害并將其凍結(jié)五秒,冰霜旋風(fēng)會(huì)持續(xù)移動(dòng)30秒。(使用此技能后導(dǎo)致刀身中附著的神力消失)。】

這一招他本是打算在打團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候來(lái)一波收割的,不過(guò)如今嗎,他決定送給劉強(qiáng)。寒月神刀一刀揮出,封印在其中的神力瞬間化作一股冰雪風(fēng)暴席卷而來(lái)。

一個(gè)巨大的旋風(fēng)瞬間朝著劉強(qiáng)狂卷而去。就連周圍的水面都被瞬間凍結(jié),那些燃燒著的建筑也在風(fēng)雪中瞬間熄滅,旋風(fēng)所過(guò)之處,一切都被冰雪所覆蓋。

評(píng)測(cè)

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