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這次小編為大家?guī)砹薉NF起源圣騎盧克向的加點攻略。在起源版本更新之后,各職業(yè)的技能都有了一些微調(diào),雖然某些職業(yè)的變化不大,但仍對副本的通關(guān)產(chǎn)生了一定的影響。接下來,小編將為大家詳細(xì)解析起源圣騎盧克向的加點策略,期待大家喜歡!
此次改版中,我關(guān)注的重點是神罰錘改為固定傷害,同時光復(fù)技能的傷害也得到了顯著提升。圣騎在裝備雷平X后,其傷害表現(xiàn)讓我非常期待。剛剛進(jìn)行了測試,秒傷達(dá)到了約1E,表現(xiàn)相當(dāng)不錯。
其次是技能的選擇。上個版本中,我放棄了突襲技能,因為其形態(tài)不佳,傷害一般且冷卻時間略長,顯得有些雞肋。但在這個版本中,突襲的傷害得到了提升,基本上可以與懺悔技能持平,因此可以考慮將其加滿。聚合技能在上個版本中表現(xiàn)一般,雖然傷害和冷卻不太突出,但范圍大,清小怪很不錯。同時,圣光盾在上個版本中表現(xiàn)出色,因其冷卻時間短且傷害不錯,續(xù)航能力很強(qiáng)。
在當(dāng)前版本中,續(xù)航可以通過雷平X來維持,聚合和盾可以替換為突襲和光伏,以提高續(xù)航能力并增加一個爆發(fā)技能。缺點是清理小怪的能力稍有下降,如果舍不得用大技能,只能靠平X,速度稍慢一點。具體加點可以參考加點圖。
另外補(bǔ)充一下,這個加點方案在盧克副本中非常適用。在像烏龜這種可以秒殺的地圖中,不需要過多考慮續(xù)航,也不需要雷,可以繼續(xù)加滿聚合和突襲。此外,由于我使用七宗罪全程霸體,因此平X的環(huán)境較好。對于沒有全程霸體裝備的玩家,平X的輸出環(huán)境如何可以自行感受,如果不理想,也可以考慮繼續(xù)加滿聚合,而不使用雷。