游戲特色
而另一人則是抽出兩名苦無(wú),警戒的打量著四周。單從這樣的配合來(lái)看,其實(shí)這支小隊(duì)的水平并不算差。然而警戒那人四下看去,除了遠(yuǎn)處的小島,海面上根本就沒(méi)有其他敵人。
就在這時(shí),右肩受傷的那名木葉忍者,不顧身上的傷勢(shì)立即喊道?!靶⌒模∈菎u上發(fā)出的攻擊!”只不過(guò)他這話說(shuō)出口,就已經(jīng)為時(shí)已晚。
“嗖~”一聲細(xì)微的破空聲,在前方這名手持苦無(wú)警戒的忍者耳邊劃過(guò),根本就沒(méi)給他任何反應(yīng)的機(jī)會(huì)。下一刻。
‘啪’的一聲,宛如熟透的西瓜被淘氣的孩子敲碎般的聲音,從他身后傳出。這名木葉考生心中咯噔一下,驚恐的迅速回過(guò)頭去。
看到的卻是一具手持繃帶的無(wú)頭尸體,無(wú)力的栽倒在了隊(duì)友的身上?!翱窆牵。 鳖櫜坏美^續(xù)警戒,這名木葉考生悲痛的沖到了死去的隊(duì)友身前。
反倒是那名最先受傷的考生,強(qiáng)忍著疼痛,和被自己隊(duì)友爆開(kāi)腦袋濺了一身血漿的驚恐,語(yǔ)速飛快的說(shuō)道。“快潛入水中!”
說(shuō)完這句提醒之后,他自己也立刻撤去身下維持的查克拉,迅速落入水下。然而他最后這名隊(duì)友顯然沒(méi)有他那樣的冷靜,又或是單純的沒(méi)能接受自己小隊(duì)還未登岸,就失去兩人的打擊。
雖然耳中聽(tīng)到了隊(duì)友的提醒,但在巨大的悲痛下,竟是跪坐在海面之上,呆愣的看著兩名沉入海底的隊(duì)友?!班瞺”
破空聲如死亡宣告般,再次跨越空間襲來(lái)。不過(guò)這一次,卻稍有不同。一枚急速旋轉(zhuǎn)而來(lái)的手里劍劃破空氣,突兀的出現(xiàn)在了這名考生身后。
竟是硬生生攔截在了即將命中他頭顱的水彈前方?!皣巭”手里劍被當(dāng)場(chǎng)彈飛。但這第三枚水彈,終究是倉(cāng)促下蓄力時(shí)間不足,也隨之一同爆開(kāi),化作四散開(kāi)來(lái)的水花。
游戲亮點(diǎn)
換做是誰(shuí)也不能同意??!只有四分之一的概率能夠選到自己真正的親人,而選錯(cuò)的可能性實(shí)在是太大了。從此之后,家屬們年年祭拜的,很可能是一個(gè)素不相識(shí)的人。
他們花費(fèi)重金購(gòu)置的墓地,最終安息其中的或許是另一個(gè)毫不相干之人的骨灰。這樣的事誰(shuí)能接受?那心得多大。
不過(guò)這個(gè)問(wèn)題也好解決。四個(gè)字:將錯(cuò)就錯(cuò)。既然檢測(cè)不出來(lái)了,四個(gè)骨灰隨便分給那些家屬們。不用挑選,就硬說(shuō)是他們親人的骨灰。
反正他們也沒(méi)有辦法分辨。這樣處理,雖然有些不太厚道,但至少可以平息這場(chǎng)風(fēng)波,避免事態(tài)進(jìn)一步惡化和失控。
游戲玩法
說(shuō)完,他又摸了摸小崽子的肚子,眉頭一皺,“你給她吃了多少東西?”陸昭言:“兩串糖葫蘆?!毕肓讼胗盅a(bǔ)充道,“半個(gè)大肉包子?!?/p>
陸沅:“……”陸昭言:“大肉包子不是我喂的。”“誰(shuí)喂的?”陸沅問(wèn)道。陸昭言坦誠(chéng)道:“你們娘?!标戙湔。骸澳阍僬f(shuō)一次,誰(shuí)的娘?”
每個(gè)字他都認(rèn)識(shí),可湊一塊兒怎么就那么不明白呢?驀然,他想到陸昭言適才說(shuō)的那句“你妹”。不等陸昭言回答,陸沅已經(jīng)差不多明白過(guò)來(lái)怎么回事了,他抓起小崽子,嚴(yán)厲地問(wèn)道:“你叫我什么?”
評(píng)測(cè)
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