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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 10:18:11

深入探索策略精髓,《Archeland》科伊爾技能介紹

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結(jié)合地形、屬性相克和職業(yè)定位,以策略制勝的正統(tǒng)SRPG!體驗(yàn)先攻、回避、追擊、夾擊等阿爾凱蘭獨(dú)特的新式SRPG戰(zhàn)斗系統(tǒng)?,F(xiàn)在,小編為大家?guī)怼禔rcheland》中科伊爾技能的詳細(xì)介紹,希望這篇文章能為大家提供幫助!

《Archeland》科伊爾技能介紹:

英雄技能:

特性-獵野狼行

回合開始時(shí),如果沒有「芬里斯」,則召喚「芬里斯」。(冷卻時(shí)間為6/5/5/4回合)

主動攻擊后,「對戰(zhàn)后」賦予「遲緩Ⅰ」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。

與處于「流血」?fàn)顟B(tài)的目標(biāo)進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),「對戰(zhàn)中」傷害提升5%/8%/11%/15%;

與處于「遲緩」?fàn)顟B(tài)的目標(biāo)進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),「對戰(zhàn)中」穿透提升5%/8%/11%/15%。

「遲緩Ⅰ」:移動力減少1,無法護(hù)衛(wèi)

隊(duì)長技能:

圖標(biāo)

名稱

級別

荒獵精英

三十五

當(dāng)科伊爾與至少一名「戰(zhàn)士」和「重甲」英雄同時(shí)上場時(shí),隊(duì)長技能被觸發(fā)。我方所有上場角色的物理攻擊、防御以及魔法攻擊、防御均提升10%。若在3格范圍內(nèi)有敵方角色攜帶「遲緩」或「流血」?fàn)顟B(tài),傷害和穿透效果均增加8%。

天賦能力

精力值

種類

傷害值

冷卻時(shí)間

射擊距離

作用區(qū)域

指揮箭矢

主動技能

物理攻擊

持續(xù)兩回合

兩格距離

單個目標(biāo)

對單個敵人發(fā)起攻擊,造成1.4倍的傷害,并在戰(zhàn)斗結(jié)束后開啟「號令」領(lǐng)域,持續(xù)時(shí)間為1回合。

「號令」:當(dāng)隊(duì)友在自身周圍2格內(nèi)發(fā)起戰(zhàn)斗時(shí),其本次戰(zhàn)斗的暴擊率增加10%,且「芬里斯」的傷害額外提升30%(每回合最多觸發(fā)2次)。

回獵

被動

3

「被動」:傷害提升7%。在主動攻擊后「對戰(zhàn)后」,獲得2格的移動能力(狀態(tài)間隔1回合觸發(fā))。

列陣

15

「被動」:在自身周圍2格范圍內(nèi),每增加1名友方單位,「對戰(zhàn)中」物理防御和魔法防御提升4%(最多可達(dá)12%)。

狂野怒火

支持

三輪

自己

主動發(fā)動,解除自己和芬里斯的兩個“負(fù)面狀態(tài)”,并恢復(fù)50%的最大生命值,然后喚醒芬里斯。

箭雨滿天

二十五

三個格子

兩格的菱形區(qū)域

對范圍內(nèi)的所有敵方單位造成0.5倍的傷害,對飛行類角色造成的傷害增加20%,并隨機(jī)降低目標(biāo)的一項(xiàng)屬性。

弱點(diǎn)射擊

45

對一個敵人發(fā)動攻擊,造成1.5倍傷害。對飛行角色的傷害增加20%,在「對戰(zhàn)后」會附加「脆弱 Ⅱ」?fàn)顟B(tài),持續(xù)時(shí)間為2回合。

「脆弱Ⅱ」:降低物理免傷20%

狂亂

「被動」:技能釋放后,芬里斯進(jìn)入「狂亂」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。

「狂亂」:物理攻擊力和傷害增加15%(無法被驅(qū)散)

殺戮攻擊

55

針對一個敵人進(jìn)行攻擊,造成1.8倍傷害。如果目標(biāo)已有「流血」或「遲緩」?fàn)顟B(tài),則在「對戰(zhàn)前」會附加「封印」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合,并且本次對戰(zhàn)的暴擊率和暴擊傷害分別提高15%。

【必殺技】:需要消耗2點(diǎn)怒意才能釋放技能。(每次造成傷害累計(jì)1點(diǎn)怒意,擊殺敵人時(shí)額外獲得1點(diǎn)怒意)

「封印」:所有「被動技能」無效化

隊(duì)友-芬里斯技能:

特性-荒原奔跑的狼

繼承「科伊爾」全部屬性的140%

主動攻擊「戰(zhàn)斗結(jié)束后」附加「流血」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。

當(dāng)「科伊爾」死亡時(shí),獲得「同歸」。

「同歸」:傷害增加40%,行動結(jié)束后死亡。

「流血」:行動結(jié)束時(shí),受到一次「物理傷害」(施加者物理攻擊的40%)

初始技能

狂野本能

一回合

選擇使用「戾牙撕咬」或「蠻狼突襲」。

戾牙撕咬

-

一格

對單個敵人進(jìn)行攻擊,造成1.5倍的傷害。如果目標(biāo)處于「遲緩」?fàn)顟B(tài),本次攻擊的物理穿透力將提升30%。

蠻狼突襲

對單個敵人進(jìn)行攻擊,造成1.4倍的傷害。如果目標(biāo)處于「遲緩」?fàn)顟B(tài),「對戰(zhàn)前」將施加「眩暈」?fàn)顟B(tài),持續(xù)一回合。

「眩暈」:無法行動,且無法在對戰(zhàn)中進(jìn)行反擊

荒夜狼吼

主動使用后,會在范圍內(nèi)的所有友方上施加“振奮”狀態(tài),持續(xù)時(shí)間為2回合。

“振奮”狀態(tài):物理攻擊和魔法攻擊增加20%。

覓血巡獵

【被動】:如果“科伊爾”在自身兩格范圍內(nèi),自身和“科伊爾”所受的固定傷害減少100%。

技能釋放后,激活“尋獵”狀態(tài),持續(xù)2回合。

“尋獵”狀態(tài):如果隊(duì)友在自身兩格范圍內(nèi)主動攻擊敵人,并且自身能夠移動且優(yōu)先進(jìn)行攻擊,那么在雙方交戰(zhàn)后立即對敵方造成一次0.3倍的傷害(每回合可觸發(fā)兩次)。

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游戲特色

給他一點(diǎn)時(shí)間,將來一定會有所成就。啪啪啪——其余幾人也都鼓起了掌。短短的一次交手,他們也能看出赤紅的潛力。

單就是落敗后,那沒有絲毫減弱的斗志,甚至可以說是越發(fā)堅(jiān)定的眼神,就說明了他將來的成就不會差?!爸x謝,景禾老師。”赤紅朝著景禾,認(rèn)真鞠躬。

景禾笑著擺了擺手。虐赤紅?得趁早啊這才打第一場,妙蛙種子就進(jìn)化成妙蛙草了將來赤爺?shù)拿钔芑?,那可真?有點(diǎn)變態(tài)的。

再給他一年時(shí)間.恐怕對戰(zhàn)難度就完全不一樣了。赤紅拿著精靈球,腦海中復(fù)盤著剛才的對戰(zhàn)。幼基拉斯咬藤鞭嗎?

用牙齒來抵擋藤鞭的傷害?不得不承認(rèn)的是。經(jīng)過這段時(shí)間觀看景禾老師的對戰(zhàn),再加上剛才的交手,他對于寶可夢對戰(zhàn).有了很多新的感悟和看法。

“讓我們歡迎,此次‘青年大師世界錦標(biāo)賽’的冠軍,景禾老師?。 辟惙窖杆俚卦趫鲋械目盏厣?,搭建了一座頒獎的高臺,主持人第一時(shí)間邀請景禾上臺。

“出來吧,大家!”景禾投擲出精靈球。他此次參賽的所有寶可夢都出現(xiàn)了,一共七只:耿鬼、冰九尾、巨鍛匠、快龍、武道熊師、蒼炎刃鬼以及.幼基拉斯!

“終于!終于洛托”洛托姆緊咬著手帕,一邊擦拭自己激動的眼淚,一邊擦拭鏡頭?!芭?、拍攝不能!拍攝不能洛托!”

淚水打濕了鏡頭,這么寶貴的時(shí)刻無法記錄下來,可把洛托姆給急壞了?!跋麓谓o你買個防水鏡頭?!本昂贪参康?。

“好、好的洛托!”景禾正在舞臺的正中間,其身后左邊是樂呵呵的快龍,右邊是雙臂環(huán)抱的武道熊師,兩個大家伙背靠著背。

游戲亮點(diǎn)

萬萬沒想到,木暮竟然會在這么重要的比賽中,做出如此大膽的嘗試。木暮親衛(wèi)隊(duì)更是閉上了嘴巴,甚至屏住了呼吸,生怕影響到木暮的發(fā)揮。

罰球線上,木暮看了一眼籃筐,尋找著閉眼罰球的感覺。下一刻,木暮默默閉上眼睛,不留一絲縫隙。他的身體已經(jīng)記住了那種感覺,這就是所謂的肌肉記憶。

“天真,閉著眼睛怎么可能投進(jìn)!”高宮本宇開始用言語騷擾木暮,希望能夠干擾木暮的罰球節(jié)奏。木暮心無旁騖,緩緩舉起雙手,毫不猶豫地罰球出手。

他的動作流暢而自然,仿佛經(jīng)過無數(shù)次的演練。下一秒,籃球空心入網(wǎng)!這一刻,全場觀眾爆發(fā)出狂熱的歡呼聲,盡數(shù)被木暮的表現(xiàn)所折服。

游戲玩法

…………“大人,這交易做的,咱們可真是太賺了,四萬多斤鐵礦石,換了五十多萬煤石不說,還多出了這么多新玩意,陳果、凍珠、綠水牛、香寒果、傷寒藥,還有能藥用的白芷傘、玉骨草、寒彤粉……

成風(fēng)剛剛跟我說了,這些東西,拿回去用煎藥罐一鑒定,說不準(zhǔn),又能出很多新藥物配方出來!”物資還沒兌換完,邱鵬就把剩余的事情交給手下,滿臉興奮的拿著幾樣新東西,走到了夏川邊上稟報(bào)。

夏川接過邱鵬遞來的幾樣新玩意,眼睛微微一亮。對大夏來說,這樣的交易,確實(shí)是劃算。用這么少的鐵礦石,就能換這么多東西,即便不知道這些物資的采集收集難度,最起碼從數(shù)量上,大夏就賺了不知道多少。

評測

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