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很多玩家在新英雄派克正式上線后,開始嘗試不同的玩法和策略。然而,由于派克的清線能力較弱,他最初被定位為輔助英雄。不過,玩家們已經(jīng)開發(fā)出派克在中路的玩法,一起來看看具體效果如何吧!
新英雄派克是一位玩法獨特的角色,將在8.11版本中登場。盡管他是一個輔助英雄,但在中路的表現(xiàn)更加有趣,特別是在目前傷害仍然較高的情況下,走單人線能夠獲得更多的發(fā)育空間。目前,AD輔助裝備較少,只有黑切和死刑宣告。既然派克不能充分發(fā)揮團隊作用,不如走單人線,以便提升自己的等級和經(jīng)濟。雖然設計師建議大家把他放在輔助位置,但在測試服中,許多玩家仍然選擇單人線或打野位置。從目前的表現(xiàn)來看,中路可能是派克的最佳選擇。
中單派克的優(yōu)缺點
優(yōu)點:
1. 極高的機動性,能夠快速支援邊路和野區(qū)。
2. 擁有強大的爆發(fā)能力,既可自己擊殺對手,也能幫助隊友發(fā)育。
3. 在團戰(zhàn)中具備出色的控制能力和先手能力。
4. 在裝備和符文的支持下,其爆發(fā)傷害不容小覷。
5. 自身具備回復能力,盡管穿全輸出裝,其基礎(chǔ)生命值依然很高。
6. 三級后與打野英雄的配合抓人非常強,六級后在2v2對抗中不懼許多組合。
缺點:
1. 初期的清線能力稍顯不足,需要依靠提亞馬特來幫助清理兵線。
2. 大招有一定延遲,容易被帶有位移的技能躲避,如果大招未能命中,傷害會明顯不夠。
3. E技能的冷卻時間較長,基礎(chǔ)移動速度低,在技能進入冷卻狀態(tài)時,逃生能力較差。
4. 在團戰(zhàn)中,這位英雄打一套就需要撤退等待技能冷卻,因此需要前排英雄具有足夠的坦度。
5. 成長攻擊力不高,非常依賴裝備來提升技能傷害。
派克的技能細節(jié):
- 被動技能:在等級較低時,回血量不理想,無法作為有效的賴線手段。派克不能從符文和裝備中獲得生命值,額外生命值會轉(zhuǎn)化為攻擊力。滿級時的生命值是2470,攻擊力為94,護甲為110,因此派克的身板并不差,但攻擊力確實偏低,使他非常依賴裝備。
- Q技能:派克可以通過蓄力和閃現(xiàn)來拉回敵人,能夠產(chǎn)生出其不意的效果。瞬發(fā)的Q技能具有范圍傷害,升級到較高等級時也可以用來清兵,因此建議優(yōu)先將Q技能加滿,然后再提升E技能。
- W技能:額外攻擊力越高,提供的額外移速就越高,攻擊或施法會打破偽裝狀態(tài)。配合被動技能,派克可以在隱身逃跑時持續(xù)回血,有時候?qū)κ忠詾槟銜灰紦魵?,但開啟W技能后可以殘血逃生。
E技能可以穿越地形,派克的E閃能夠調(diào)整分身的路徑,為你提供更多的控制機會。使用WE閃可以輕松從遠處發(fā)動gank。眩暈的持續(xù)時間會隨著技能等級的提升而增加,最高可達到1.5秒。
R技能允許你在敵人生命值低于特定閾值時直接斬殺他們,傷害加成高達1.4倍的額外AD,是派克的主要輸出來源。成功擊殺敵人后,這個技能可以在20秒內(nèi)刷新,通??梢杂脕砬謇硇”?。當敵人低于斬殺線時,他們的血條會顯示一個特殊的標記狀態(tài),方便玩家識別。
派克的符文推薦
派克注重爆發(fā)傷害,主系選擇電刑;在對線期需要承受壓力時,副系選擇堅決。
電刑:使用WEAQ組合可以讓派克瞬間釋放一套傷害,是他主要的消耗和輸出方式。電刑提升了他的爆發(fā)能力,配合引燃更容易擊殺敵人。
猛然沖擊:無論派克使用E技能還是W技能作為先手,都可以觸發(fā)猛然沖擊,從而獲得穿甲效果,與穿甲裝備結(jié)合后傷害更高。
眼球收集器:在游戲中期能提高派克的面板AD,進一步增強他的技能傷害。
無情獵手:增強派克的地圖游走能力,配合W和E技能可以快速前往邊路和野區(qū)支援隊友,同時彌補派克基礎(chǔ)移速較低的不足。
骸骨鍍層:盡管在8.10版本中數(shù)值被削弱,但依然是前期抗壓的有效手段,幫助派克度過對線期,在換血時也能降低所受傷害。
復蘇之風:蛹化對派克用處不大,而復蘇之風可以提升派克的回復能力,尤其是他在前中期不出吸血裝備的情況下。
派克的裝備選擇
出門裝備可以選擇長劍或腐敗藥水,這取決于你對自己對線能力的信心。腐敗藥水能讓你更好地賴線,而長劍則能更快合成提亞馬特。派克在三級前略顯弱勢,通常依靠Q技能和普通攻擊來補尾刀,不可避免地會被對手消耗,這也是攜帶堅決系符文的原因。到達三級后,可以尋找機會進行換血,并利用被動恢復部分灰色生命值。
在提亞馬特之后,建議合成暮刃,與派克的E技能配合能夠造成可觀的爆發(fā)傷害。接下來選擇疾行之靴和幽夢,進一步提升傷害和地圖游走能力。兩件套加上引燃,可以讓派克將脆皮英雄打到斬殺線。之后可以選擇守護天使以增強自保能力,或者選擇黑色切割者來提升持續(xù)傷害。派克不推薦出血手,因為救主靈刃的護盾依賴額外生命值加成,對于派克的收益較小。
由于派克的大招在高攻擊力時,對坦克英雄也有很強的威懾力,后期超過400的攻擊力可以提供1100以上的斬殺能力,使他具備良好的收割能力。如果團隊需要派克分推,可以將提亞馬特合成貪欲九頭蛇,否則建議選擇水銀彎刀,以防止自己進入戰(zhàn)斗后被直接控制。后期可以將疾行之靴換成抗性鞋,提高派克的容錯率。
派克的打法策略
派克在三級后具備不錯的配合打野進行g(shù)ank的能力,通過WE閃現(xiàn)打出眩暈效果,接著AQ觸發(fā)電刑減速并使用引燃,打野補充傷害或控制即可秒殺敵人。
派克在達到六級后擁有極強的單殺能力,即使只有一個提亞馬特,只要能夠利用控制時間多次普攻,仍然可以輕松擊殺沒有保命技能的敵人。
派克在中期的單抓能力非常強大,尤其是在當前視野較少的版本,派克可以利用W迅速接近敵人,裝備成型后如果對手沒有水銀飾帶,基本沒有反應時間就會被秒殺。
派克在后期攻擊力堆積起來后,團戰(zhàn)中優(yōu)先集火脆皮英雄,觸發(fā)第一個大招后刷新技能,迅速轉(zhuǎn)移攻擊目標,盡可能多次釋放大招擊殺,迅速削減對手后排人數(shù)。
總結(jié)
在8.11版本初期,人們普遍認為派克無法勝任單人線的位置。然而,當他的Q技能等級提升和獲得提亞馬特后,清兵能力不再是難題。派克的優(yōu)勢在于與隊友配合進行抓單,可以迅速積累優(yōu)勢。即使派克不擔任輔助角色,在擁有穿甲兩件套后,他依然對ADC造成極大威脅。后期只要選準時機用大招突入戰(zhàn)場,他的威力甚至超過泰隆。盡管設計師只賦予了派克三個傷害技能,但當前版本中,他的一套連招接大招斬殺,仍然具備強大的爆發(fā)力,因此走單人線是一個不錯的選擇。
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