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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 19:51:38

裝備鍛造指南,《蛙爺?shù)倪M(jìn)化之路》裝備重鑄詞條類型分享

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在《蛙爺?shù)倪M(jìn)化之路》這款游戲中,玩家可以對裝備進(jìn)行重鑄操作,其中固定屬性詞條僅作為過渡使用。游戲中的【屬性百分比】主要適用于前中期,【元素增幅】可以提升全元素的增幅效果,【元素減免】能夠降低某單一元素技能的傷害,而【元素傷害】則是用來增加單一元素技能的傷害表現(xiàn)。接下來,{網(wǎng)站名稱}小編為大家整理了《蛙爺?shù)倪M(jìn)化之路》裝備重鑄詞條類型的詳細(xì)介紹,有興趣的朋友們趕快來看一看吧!

《蛙爺?shù)倪M(jìn)化之路》裝備重鑄詞條類型分享

?【重鑄界面】

【重鑄界面-示例】?【重鑄位置】可以通過【地下迷宮】觸發(fā)事件后解鎖【重鑄功能】

?【重鑄解鎖條件】 只有達(dá)到【7階5星】的裝備才能開啟【重鑄】功能

?【重鑄所需資源】 玩家需要消耗【重鑄符】和【金幣】來為裝備賦予新的屬性詞條

?【詞條鎖定功能】

每鎖定一個詞條都會額外增加十枚【重鑄符】的消耗,而【金幣】的消耗則保持不變

?【六種詞條品質(zhì)等級】 白色 < 綠色 < 藍(lán)色 < 金色 < 紫色 < 紅色

[ 極品幾率會影響金色及以上品質(zhì)詞條的出現(xiàn)概率 ] [ 極品幾率可以通過遺傳因子、被動技能和稱號來提升 ]

? 每次重鑄時,系統(tǒng)會隨機(jī)生成1到4條屬性詞條

? 如果出現(xiàn)心儀的詞條,可以直接將其鎖定(無需考慮品質(zhì))。

? 已鎖定的品質(zhì)詞條能夠通過重鑄來進(jìn)一步提升其數(shù)值。

? 詞條數(shù)值的提升有助于提高詞條的品質(zhì)等級。

? 武器和裝備套裝均隱藏有額外的詞條。

? 【第四詞條】存在極低的概率可通過重鑄生成【特殊屬性】。

? 【特殊屬性】涵蓋連擊、反擊等內(nèi)容,但【武器】不包含在內(nèi)。

? 重鑄后,裝備名稱會依據(jù)詞條效果添加對應(yīng)的前綴。

?【套裝-武器-基礎(chǔ)詞條】

-【攻擊數(shù)值】 【268】 【MAX】-【攻擊百分比%】 【10%】 【MAX】-【命中幾率】-【暴擊幾率】-【暴擊傷害】-【元素增幅】-【元素傷害】

注: 【武器的第四詞條有極低概率生成(減少中、高級技能冷卻1回合)】 【上述詞條類型隨機(jī)生成】

推薦建議: 【元素增幅】 【優(yōu)先級較高】 【元素傷害】 【單元素提升】 【中級技能-持續(xù)1回合】 【必選】【二選一】 【高級技能-持續(xù)1回合】 【必選】【二選一】 【暴擊率】【暴擊傷害】【根據(jù)流派需求選擇】 【命中率】【按需求選擇】 【攻擊百分比%】【根據(jù)需求和流派選擇】 【攻擊數(shù)值】【不推薦】【加成較少】【固定數(shù)值】

?【套裝-冠冕-基礎(chǔ)屬性詞條】

-【體力數(shù)值】 【2678】 【MAX】-【體力百分比%】 【10%】 【MAX】-【命中率】 【5%】 【MAX】-【暴擊率】 【5%】 【MAX】-【暴擊傷害】 【20%】 【MAX】-【元素增幅】 【5%】 【MAX】-【元素減免】 【5%】 【MAX】-【特殊屬性】

說明:【以上詞條隨機(jī)出現(xiàn)】

推薦建議: 【基礎(chǔ)屬性的相同屬性可同時存在】 【元素增幅】 【優(yōu)先級較高】 【元素減免】 【單元素減免】 【暴擊率】【暴擊傷害】【根據(jù)流派需求選擇】 【命中率】【按需求選擇】 【特殊屬性】【根據(jù)需求和流派選擇】【非共存】 【體力百分比%】【根據(jù)需求和流派選擇】 【體力數(shù)值】【不推薦】【加成較少】【固定數(shù)值】

?【套裝-衣服-基礎(chǔ)屬性詞條】

-【防御數(shù)值】 【268】 【MAX】-【防御百分比%】 【10%】 【MAX】-【命中率】-【暴擊率】-【暴擊傷害】-【元素增幅】 -【元素減免】 -【特殊屬性】

建議: 【基礎(chǔ)屬性的相同屬性可同時存在】 【元素增幅】 【優(yōu)先級較高】 【元素減免】 【單元素減免】 【暴擊率】【暴擊傷害】【根據(jù)流派需求選擇】 【命中率】【按需求選擇】 【特殊屬性】【根據(jù)需求和流派選擇】【非共存】 【防御百分比%】【根據(jù)需求和流派選擇】 【防御數(shù)值】【不推薦】【加成較少】【固定數(shù)值】

?【套裝-飾品-基礎(chǔ)屬性詞條】

-【精力數(shù)值】 【268】 【MAX】-【精力百分比%】 【10%】 【MAX】-【命中率】-【暴擊率】-【暴擊傷害】-【元素增幅】-【元素傷害】-【特殊屬性】

建議: 【基礎(chǔ)屬性同屬性可同時存在】 【元素增幅效果】 【優(yōu)先級較高】 【元素傷害加成】 【單一元素傷害】 【暴擊率】【暴擊傷害提升】【根據(jù)流派需求選擇】 【命中率】【依需求選擇】 【特殊屬性】【按需選擇】【根據(jù)流派調(diào)整】 【不可共存】 【精力百分比%】【按需分配】【依照流派選擇】 【精力固定數(shù)值】【不推薦使用】【加成較低】【為固定值】

>>>總結(jié): 固定數(shù)值屬性詞條僅作為過渡使用 【屬性百分比】數(shù)值適用于前中期 【元素增幅】 提高全元素技能的增幅效果 【元素減免】 減少特定單一元素的技能傷害 【元素傷害】 增加單一元素技能的傷害輸出

游戲小貼士 輕松掌握形象切換技巧,《異世界慢生活》切換形象方法 新賽季揭秘,《金鏟鏟之戰(zhàn)》S13普朗克搏擊陣容推薦 深入探索職業(yè)流派,《仙境傳說RO:十字軍流派一覽》 精彩攻略指南,《就我眼神好》幫皇上辨認(rèn)格格通關(guān)攻略 新賽季制勝指南,《金鏟鏟之戰(zhàn)》s13煉金斗狙陣容推薦 升級秘笈大揭秘,《誅仙世界》法寶升級方法 黃金??怂菇颐刂?,《金鏟鏟之戰(zhàn)》黃金海克斯符文大全 任務(wù)指南揭秘,《心動小鎮(zhèn)》趣聞?chuàng)P帆起航任務(wù)攻略 游戲達(dá)人必備指南,《匹配大師》玩法攻略 探索奇幻任務(wù)的秘密,《星露谷物語》奇怪紙條任務(wù)攻略
鄒永紅

鄒永紅

大小:47mb更新:2025-02-26 19:51:38

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

但是,德國的地緣劣勢逼迫德國不得不冒險一試,即便不發(fā)動戰(zhàn)爭,最后也會被周邊的強(qiáng)國絞殺在搖籃里。而東非和美國正是因?yàn)檫h(yuǎn)離歐洲這個是非之地且體量大,反而成了兩國崛起道路上護(hù)身符。

實(shí)際上,東非在非洲大陸上崛起的過程和美國在北美大陸上崛起的過程難度上相差不多。美國建立時,面對的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對的則是非洲的班圖人,雖然時間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒有差別。

前者擅長石器并且創(chuàng)造了文明相對繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個文明古國,但也是阿拉伯教的次生文明。

但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒有發(fā)展到相對成熟的封建社會階段,面對帶著熱武器的美國人和東非人都不堪一擊。

封建社會對殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀(jì)的遠(yuǎn)東帝國,如果當(dāng)初恩斯特面對班圖人文明程度能達(dá)到遠(yuǎn)東帝國水準(zhǔn),那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。

別說封建社會,班圖人大部分都沒有進(jìn)入奴隸制社會,而是處在原始社會和奴隸社會的過渡時期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達(dá)等王國等班圖人政權(quán)算是比較初級的封建王國,這還是受到了阿拉伯人的影響。

班圖人的文明甚至不好用傳統(tǒng)的文明判別方式來鑒定,即便是布干達(dá)王國這種封建王國可能奴隸制度也廣泛存在。

這一點(diǎn)就像19世紀(jì)的東非和南北戰(zhàn)爭前的美國一樣,毫無疑問美國當(dāng)時是一個典型的資本主義國家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復(fù)雜了,19世紀(jì)的東非完全就是一個大雜燴,奴隸制,農(nóng)奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。

這讓東非在世界舞臺上一直都是鶴立雞群的存在,也無怪乎19世紀(jì)以前東非搞閉關(guān)鎖國這一套,如果不搞閉關(guān)鎖國,就東非的社會制度恐怕都能引發(fā)國際社會的集體征討,屬于五毒俱全的類型了。

進(jìn)入20世紀(jì)以后,東非才在制度上逐漸和所謂的“國際社會”接軌,而這個“國際社會”也就是現(xiàn)在的歐洲。歐洲掌握著世界的話語權(quán)和霸權(quán),所以歐洲國家達(dá)成統(tǒng)一共識后,自然也就能“定義”世界其他任何地方和國家。

游戲亮點(diǎn)

兩百個俯臥撐加兩百個深蹲做完,陳景樂走進(jìn)廚房。晚飯準(zhǔn)備吃醬汁扒雞。這也是一道傳統(tǒng)老菜,像這種酷熱天氣,人容易食欲不振,必須來點(diǎn)味道重的食物,稍微刺激下味蕾。

怕吃得膩,陳景樂又整了點(diǎn)干豆腐皮、青瓜絲、香菜,可以配合醬汁扒雞,做一個簡單版的蘸醬菜。不卷干豆腐皮,直接吃青瓜絲跟香菜也可以。

反正怎么舒服怎么來。晚飯剛吃完不久,眼看太陽要下山,陳景樂拎著個花灑開始澆花,剛打完水,就接到梁城電話,說給他拿點(diǎn)東西過來。

周曼琳狼狽地從車?yán)锍鰜怼W叩杰嚭竺?,看著爆了一地的裝備,大皺眉頭。黑車車主也走過來,是個矮胖中年男人,看了周曼琳好幾眼:“美女,走保險還是私?”

游戲玩法

他問得很小心,同時心里也在計(jì)算第2套方案,那就是大家交叉分3.5,或者說抽簽!可出乎他的預(yù)料,在他說完這個方案之后,林語沒有帶一點(diǎn)點(diǎn)猶豫,直接就同意了這個方案。

“可以!”鏗鏘有力的聲音,讓漢克斯腦子有點(diǎn)發(fā)懵,但是很快,他就從這鏗鏘有力的聲音中清醒過來。對著站在遠(yuǎn)處的下屬招手,讓遠(yuǎn)處的下屬趕緊過來整理文件。

直到漢克斯的人走到旁邊,德納這才如夢初醒,然后毫不猶豫地退后一步,一雙眼睛死死盯著林語,瞇著眼,滿臉懷疑的質(zhì)問道:“你心里又在想什么鬼主意?”

評測

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