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作為測試擊中回血和生命竊取的一項副產(chǎn)品,樓主昨天順便對精氣的回復速度進行了簡單測試,目的是為了量化精轉(zhuǎn)血與每秒回血的收益。盡管可以確定無冷卻時間、瞬間生效的精轉(zhuǎn)血在優(yōu)勢上更為明顯,但仍有許多玩家心中存有疑問:在持續(xù)性回血的情況下,精轉(zhuǎn)血究竟相當于每秒回血的多少呢?答案如下:
**一、如何獲取精氣**
答案:目前精氣的獲取途徑如下(如有遺漏,歡迎補充):
1)精氣凝聚屬性
2)部分技能的暴擊加成
3)奔雷拳、斷空波、伏魔拳、百裂拳這四種技能的觸發(fā)
4)治療真言的真氣運轉(zhuǎn)雕文
5)勁風煞的回氣風暴雕文
6)天地元靈的風之元靈
**二、之前有傳言稱精氣凝聚的上限為6,那么它是否真的存在上限呢?**
答案:精氣的凝聚沒有限制,即使僅依賴于裝備的疊加效果,也不存在上限。
樓主同時施放了勁風煞、定罪和回天氣絕,可瞬間消耗150點精氣。在僅靠裝備累積的情況下(如武器2.3、2.23,頭部1.92以及地獄貓傳奇腰帶1.68),回復這150點精氣所需時間遠不超過25秒。
面板數(shù)據(jù)顯示為每秒8.13。
關于奔雷拳、斷空波、伏魔拳和百裂拳的技能獲取精氣機制是如何計算的?
根據(jù)樓主測試,這四個主要技能的精氣獲取是以擊中次數(shù)為基礎進行計算的,而AOE效果不會重復疊加精氣收益。
以奔雷拳為例:無論同時擊殺1到3個敵人,獲得的精氣均為6點。此外,奔雷拳的1段、2段和3段攻擊,精氣收益均為6點。
如何計算奔雷拳、斷空波、伏魔拳和百裂拳的精氣收益?
通過測試擊回,并采用45秒內(nèi)統(tǒng)計黑球數(shù)量的方式,按照1.61的攻速(即45秒內(nèi)可打出37次奔雷拳)計算,奔雷拳的精氣收益恒定為:
37 * 6 * 3 / 45 = 14.8
9. 如何計算自身精轉(zhuǎn)血的收益?
根據(jù)樓主的精回裝屬性計算,如果使用技能奔雷拳,頭部的精氣凝聚屬性為1.92,那么62點精回血的收益相當于:
(14.8+1.92)*62= 1036.64 的每秒恢復量。
備注:在樓主之前關于吸血的帖子中,已經(jīng)進行過詳細測試,7W DPS下滿吸血的收益約等于每秒恢復4200點生命值。作為對比,
假如使用治療真言的雕文,200的滿精轉(zhuǎn)化為血量,其換算大致為:200*(14.8+1.92+3)= 3944/s。這種配置完全適合低端屌絲
武僧的回血需求。
最后再補充一點,供大家在選擇裝備時參考:在沒有任何精氣凝聚屬性、且不使用任何增加精氣技能的情況下,62點精氣消耗轉(zhuǎn)換為生命值,其持續(xù)回血效果基本等同于300點擊中回血屬性,實際效果甚至優(yōu)于擊中回血,近似估算為350-400點的擊回效果。
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