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首先,大家需要了解這個故事:一開始,貝奧武夫帶領(lǐng)他的勇士們?nèi)ハ麥绻治锔裉m德爾。格蘭德爾是由老國王和惡魔之母所生,在山洞中長大,形態(tài)怪異,身材高大且力大無比。
在撕下了格蘭德爾的一只胳膊后,格蘭德爾逃回洞中并死去。貝奧武夫追入洞中,經(jīng)不住誘惑與惡魔之母結(jié)合。惡魔之母答應給予他力量和財富,并生下了一條龍。(在英雄結(jié)局中可以知道這條龍實際上是他自己的兒子變的。)
貝奧武夫成為了新國王,并為百姓除去狼族和雪女這些危害人間的妖怪。然而,他始終無法擺脫惡魔的力量。年老時,他終于面對自己犯下的罪行,決定消滅惡魔之母,最終與自己的龍兒子同歸于盡,親手毀滅了自己創(chuàng)造的怪物。貝奧武夫的戰(zhàn)友成為了新的君主(就是那個拿錘子的棕胡子)。
故事大致就是這樣。
成為國王后,會觸發(fā)善惡系統(tǒng)。
過多使用狂暴和“撕人”會使角色向梟雄方向發(fā)展。(除了某些特定場合必須QTE之外。)
而普通地消滅敵人則可以向英雄方向發(fā)展。
狂暴值滿后,可以通過長按CAPSLOCK來激活狂暴模式,也可以通過長按CAPSLOCK消耗生命值來積攢,或者通過被打或撕人來積攢。在狂暴狀態(tài)下,主角是無敵的,并開啟了友軍傷害。此時QTE撕人會變得明顯容易,不需要按得那么快,解放了手指,并且撕人會變得更加殘忍。
在普通攻擊下,如果不受傷,每擊殺一個敵人會補充生命值并積攢一個能量。受傷則會扣除能量??梢酝ㄟ^CTRL+D在小范圍內(nèi)鼓舞士氣(作用暫不明確,似乎是增加小弟們的血量?)。能量攢滿后,可以通過CTRL+D激活帝王模式,鼓舞范圍擴大至“全世界”,音樂變得激昂,主角無敵。帶的小弟越多,生命值上限越高,需要積攢的能量也越多。
回到城堡時,可以提升梟雄力量或英雄力量。等級點數(shù)通過戰(zhàn)斗后的評價獲得,也就是說,你越頻繁地使用狂暴和撕人,獲得的梟雄評價就越高,從而獲得更多的梟雄點數(shù),反之亦然。
關(guān)于梟雄和英雄,不僅會影響戰(zhàn)斗能力,還會對結(jié)局評價和某些細節(jié)產(chǎn)生影響。
例如,城堡的裝飾風格以及老年時期的穿著打扮等。
而且,如果是英雄結(jié)局,最終火葬時,船上滿載寶藏,并且自己的城堡完好無損。
若是梟雄結(jié)局,船上空無一物,自己的城堡也在烈火中焚燒。
我進行了兩次游戲,第一次激烈戰(zhàn)斗,結(jié)局被評價為怪物屠宰者,第二次以普通的方式戰(zhàn)斗,結(jié)果成為了英雄國王。
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