游戲特色
沒想到這一次又是這樣啊。而在奈德的對面。那被戰(zhàn)神奈德稱作活盔甲的‘自己’也是落入了莫恩的視線之中。和最初的時候沒有任何變化。
唯一的問題就是,這本就是足以對戰(zhàn)神奈德產(chǎn)生致命威脅的強大存在。而在整座迷宮的加持下,更是化作了無論怎么擊潰最終都會完美復(fù)原的不死。
這是足以讓任何人崩潰的強大以及無奈。試想一下,你是一個動作游戲的忠實愛好者,為了攻克一個強大的boss而進行了一系列的極限操作,以及用掉了各種珍貴道具。
看著倒下的boss你本來正在享受酣戰(zhàn)后的快意,可一眨眼的功夫,那個該死的boss就血條全滿了不說,還沒有給你任何才能真正打到他的提示。
想來到了這個時候,任何玩家應(yīng)該都會倍感絕望。這種感覺莫恩就體驗過。不過那一次,他遇到的boss不算是多么厲害且復(fù)活次數(shù)有限,但因為會復(fù)活還每一次都沒有任何相關(guān)提示。
以至于莫恩一直以為自己是用錯了方法,而卡死在了這一關(guān)上。所以莫恩很確定,那一定就是自己設(shè)計了這兒的理由。
并且他還將其強化復(fù)原了。從不算厲害變成了非常厲害,從有限復(fù)活變成了無限復(fù)活!真真正正的無敵boss。
同樣注意到了莫恩入內(nèi)的戰(zhàn)神奈德,馬上就是做出了和卡魯·賈德一模一樣的選擇:“隱者阿斯克勒庇俄斯,我需要你的幫助,事成之后,我絕對會給你一個滿意的報酬?!?/p>
“你也不用擔心別的,我會作為主攻,大頭都會在我這兒。”“你只需要從旁協(xié)助就可以了,所以你怎么想?”正如卡魯·賈德覺得莫恩不會拒絕那樣,戰(zhàn)神奈德也是如此。
但和之前稍有不同的是,這一次回答戰(zhàn)神奈德是卡魯·賈德。當了一輩子逃兵的卡魯·賈德,終于在可能會死的巨大壓迫感中勇敢了一次。
游戲亮點
他忽然間覺得先前的挫骨揚灰,還不夠徹底?!霸醋嫠麄儧]死,還都去真界了?”隨著風波平等人講述這五年的過往,李昊也知曉了這五年來,諸天翻天覆地的變化。
他有些吃驚,但又釋然了,那紅纓槍女子最終還是信守承諾,將援軍帶來,守住了此界。只是,源祖他們居然沒死,這讓李昊有些震驚。
彌天圣人先前打探過原因,對李昊嘆道:“源祖跟神王倆老奸巨猾,修煉時間又久,誰都沒想到平日里他們顯露出的身軀,居然不是真身!”
李昊也沒想到這點,畢竟源祖先前展露的力量足夠可怕了,能威壓諸多至圣,誰能想到那竟然只是一具化身。如此說來,在那古魔浩劫中,反倒只有他最單純,險些真的隕落了。
游戲玩法
因為《春之聲圓舞曲》的主題部分,幾乎全是由小提琴組成的。需要表現(xiàn)得是輕快、歡愉的情緒。而林天修改為大提琴后。
雖然旋律還是一樣的,也不用怕甘言雨的手速跟不上,但是原來輕快的感覺減弱了幾分,取而代之的,是更加端莊而深沉的感覺。
格調(diào)太高的話,其實也不太好。比起逼格和氛圍都比較重的舞曲,其實人們還是更容易跟著輕快而充滿活力的曲子舞動起來。
評測
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