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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 14:19:06

深入探索,榮耀戰(zhàn)國吳起評價:是否值得培養(yǎng)?

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榮耀戰(zhàn)國中吳起的表現(xiàn)如何?是否值得玩家進行培養(yǎng)?他擁有哪些技能?3dm小編為大家?guī)砹藰s耀戰(zhàn)國中武將吳起的詳細介紹,感興趣的玩家快來了解一下吧。

吳起

簡介:吳起是戰(zhàn)國初期的軍事家、政治家和改革家,也是兵家的代表人物之一。他曾服務于魯、魏、楚三國,在魏國期間訓練出了戰(zhàn)國最強的步兵——魏武卒,所向披靡,壓制秦國長達百年之久!在楚國,他主持了“吳起變法”,成為歷史上的著名變法大臣。

技能介紹

1、狩獵時刻:進入無敵狀態(tài),對大范圍的敵人每波造成40點物理傷害。

2、狼牙槍:對周圍敵人每波造成30點物理傷害,共有三波。

3、餓狼撲食:向前跳躍,并對落點處的敵人造成60點物理傷害,同時使敵人眩暈3秒。

4、物攻強化:永久提升武將10%的物理傷害。

武將評測

吳起是一名初始為四星品質(zhì)的騎兵職業(yè)武將,在技能表現(xiàn)上,

一技能“狩獵時刻”能夠在較大范圍內(nèi)對敵人造成持續(xù)的物理傷害,其范圍和傷害效果都相當不錯。然而,更為關鍵的是,該技能在施放時提供無敵效果,使得角色不受任何傷害,從而顯著提升生存能力。

二技能“狼牙槍”也是一個范圍技能,能夠造成三次傷害,盡管每次的傷害不算很高,但累積起來的總傷害表現(xiàn)良好,是一個出色的群體攻擊輸出技能。

三技能“餓狼撲食”可以對單個目標造成一定傷害,并使敵人進入眩暈狀態(tài),控制能力還算不錯,持續(xù)三秒的眩暈時間也較為合理,對敵方單體有一定的影響力。

四技能“武功強化”能夠提升武器的物理傷害,這是一個無需多言的被動技能。

總體來看

吳起的無敵能力和群體攻擊傷害表現(xiàn)非常突出,同時對單體目標也具備一定的控制效果,堪稱一位相對全面的武將。如果他的三技能能夠跳到后排,還能直接對后排進行輸出,具有針對性。個人認為吳起值得培養(yǎng),無論是在副本推圖還是競技PK中都有不錯的發(fā)揮,希望這些信息對大家有所幫助。

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藍瑪瑙

藍瑪瑙

大小:101mb更新:2025-02-26 14:19:06

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

……劉锜已經(jīng)擁有一個神級特性“威名”,還有兩次提升能力的機會。巔峰時期的劉锜,統(tǒng)帥值應該能破百。要不是趙構(gòu)擔心武將功高震主,罷免了韓世忠、張俊、岳飛、劉锜等武將的兵權(quán),說不定北伐還真有機會。

劉锜各項能力都很均衡,最強的能力當然是帶兵,武力也不差。如果換做其他玩家,招募到劉锜這么一員武將,說不定就直接任命劉锜為主帥了。

李乾順便查看薛仁貴的變化。薛仁貴解鎖了[三箭定天山]階段的能力,武力提升巨大?!窘巧浚貉ΧY[三箭定天山]

【表字】:仁貴【品階】:超一流【等級】:80級【聲望】:14776【官職】:無【統(tǒng)帥】:85【武力】:103+6【智力】:75【政治】:62【魅力】:95【裝備】:方天畫戟(武力+6)、穿云弓(武力+3)

【特性】:神箭[武](神級,每射出一箭,這一支箭威力隨機提升,提升幅度為10~70%,暴擊率隨機提升,提升幅度為10~30%,命中率隨機提升,提升幅度為10%~30%,穿透力隨機提升,提升幅度為10%~30%)

白衣[武](神級,沖陣時,薛仁貴攻擊力、攻擊速度、暴擊率大幅度提升,薛仁貴身邊一百步的敵軍士氣快速下降,身邊一百步的己方士兵士氣、攻擊力快速上升)無前[武](神級,薛仁貴防御力、閃避率大幅度提升,受到的傷害減少,被弓箭命中的概率減少七成,受傷武力不會下降)驍雄[武](神級,敵軍越多,薛仁貴攻擊力越高,攻擊速度越快,受傷后造成的傷害提高三成)威懾[武](S級,開戰(zhàn)前,強制削減敵軍士氣,與敵軍將領武力差越大,敵軍士氣下降幅度越大,下降幅度為1~18點)箭術(shù)精通[武](S級,箭術(shù)技能威力+30%)

戟術(shù)精通[武](S級,戟術(shù)技能威力+30%)迅疾[武](A級,較大幅度提升坐騎移動速度)迅猛[武](A級,較大幅度提升個人攻擊速度)

弓箭強化[兵](A級,麾下弓兵、騎兵的弓箭造成的傷害+15%)【武將光環(huán)】:未解鎖【特殊兵種】:無【故事】:時九姓鐵勒眾十余萬,令驍騎數(shù)十來挑戰(zhàn),薛仁貴發(fā)三矢﹑輒殺三人,于是虜氣懾,皆降。軍中歌曰:“將軍三箭定天山,壯士長歌入漢關”。人物100級可解鎖[遼東都護]階段能力。

……薛仁貴的實際武力已經(jīng)109了……李乾咽了咽口水。薛仁貴還有一次武力提升的機會,那么到時候薛仁貴的實際武力豈不是可以突破110?

薛仁貴再進一步,估計能在虎牢關下與呂布大戰(zhàn)八百回合。薛仁貴開始獲得兵戰(zhàn)特性,估計巔峰薛仁貴也是一方大將,不只是萬人敵。

游戲亮點

但沒有用,他什么也做不到。就在他的面前,那仿佛只有一臂之隔的距離,熔巖爆發(fā)而出。那火焰熾熱地將少年的面容吞噬,跟著開始扭曲,像一頭火焰的惡魔。那燃燒的烈焰中浮現(xiàn)出抽象的面孔,大大的眼睛,有如獰笑般的嘴巴,跟著變?yōu)榱艘粋€頂天立地的火焰巨人。

熔巖魔神。恰如他所面對的這個惡魔決斗者的化身,就像其靈魂衍生般的恐怖惡魔??撇祭j然地跪倒在地,一個虎背熊腰的黝黑漢子,此時身子卻止不住地顫抖,淚珠滾滾落下。

“不求你,不要.不要把他帶走”他又一次回想起了,當他得知噩耗時的那種絕望、那種無力感。突然之間,最重要的人就離自己而去。但他什么都做不了。

是啊,就像在這場決斗中一樣。他贏不了,所有的進攻都是徒勞,就連只是想召喚自己的王牌都得使出渾身解數(shù)。

游戲玩法

按照葉家的樣子,他們都估計對方已經(jīng)傳送到中域去了。他們自然無法追去中域?!皻⑷~家凡人和葉家修士,逼迫他們出來,他們撤不了這么多人!”青河真君也是眼神兇唳。

反正他青河宗有山門不能歸,索性破罐子破摔,殺葉家修士,殺多了,到時候葉家突破,他就不信葉景誠沒有心魔。

家族修士,最大的束縛就是家族本身?!八阄乙粋€!”天毒真君同樣臉色奇差,他甚至看著太行山脈,想要進入太行山脈看看,他感覺葉家可能不是撤到中域,而是撤到太行山脈。

評測

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