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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-10 05:31:05

獨(dú)家攻略揭秘,《暗黑3》野蠻人地獄難度單刷心得

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由于工作和網(wǎng)絡(luò)狀況等原因,游戲時(shí)間有限,今晚才剛剛完成地獄難度。

在這里,我僅分享在地獄難度下個(gè)人使用的雙手solo打法。

技能配置

主動(dòng)技能:狂亂、旋風(fēng)斬、復(fù)仇、忘卻苦痛、狂戰(zhàn)之怒

被動(dòng)技能:鋼鐵膽識(shí)、奮戰(zhàn)不懈、迷信

技能選擇的原因

1. 狂亂 雙手武器的攻擊速度較慢,怒氣積累也相對(duì)緩慢,順劈、猛擊和狂亂在積攢怒氣方面各有優(yōu)劣。前兩者單次產(chǎn)怒較多,而狂亂則能逐漸提升積攢速度。最終選擇狂亂,主要是因?yàn)槠浞?。凱旋(擊殺回血)在剛進(jìn)地獄時(shí),生存壓力較大時(shí)很有幫助,增加補(bǔ)刀回血能力;狂亂先驅(qū)(加速)可以提高走位,操作熟練的話能躲避大量詞綴怪的技能;狂人(增傷)解鎖較晚,可能要到地獄3或地獄4才有,配合三大招可以快速擊殺脆皮boss。

2. 旋風(fēng)斬 具有圓形aoe范圍,持續(xù)釋放,類似于法師職業(yè)的引導(dǎo)法術(shù)。除了啟動(dòng)的第一下外,隨時(shí)可以停止,停止后僅有極短的法術(shù)后搖動(dòng)作。它可以穿過(guò)怪物,具備邊打邊走的特性,能夠在輸出的同時(shí)躲避技能。例如,熟練使用后,面對(duì)褻瀆、奧術(shù)加持和火焰鏈這樣的怪物時(shí),可以安全地近身輸出,貼著怪物邊緣攻擊,怪物移動(dòng)時(shí)我們也移動(dòng),輕松躲避火焰鏈;褻瀆出現(xiàn)時(shí),直接轉(zhuǎn)走;當(dāng)三到四個(gè)奧術(shù)光線掃過(guò)時(shí),觀察縫隙,轉(zhuǎn)過(guò)去,完全不受傷害,光線過(guò)去后再轉(zhuǎn)回來(lái)。所以,如果有人說(shuō)旋風(fēng)斬傷害低,那傷害高的技能你敢用嗎?

3. 復(fù)仇 復(fù)仇是核心回血技能,根據(jù)等級(jí),最好選擇加幾率的符文,高攻擊高回血,直接沖進(jìn)怪物群中戰(zhàn)斗。與旋風(fēng)斬搭配時(shí),需要復(fù)仇時(shí)直接釋放,生效迅速。若使用其他泄怒輸出技能,很容易被卡在攻擊動(dòng)作時(shí)間內(nèi),而如前所述,旋風(fēng)斬可以隨時(shí)停止,因此不容易錯(cuò)過(guò)復(fù)仇的釋放時(shí)機(jī)。同時(shí),兩個(gè)技能的攻擊范圍基本相同,可以說(shuō)是相當(dāng)不錯(cuò)的組合。

4. 忘卻苦痛 無(wú)論使用刀槍不入(持續(xù)7秒)還是百折不撓(攻擊吸血)都是可行的。首先,這是一個(gè)非常好的緊急技能,當(dāng)壓力過(guò)大,僅靠復(fù)仇無(wú)法維持血線時(shí)使用,同樣地,旋風(fēng)斬不會(huì)影響它的釋放時(shí)機(jī)。其次,當(dāng)面對(duì)數(shù)量少、攻擊高、攻速慢的怪物或遠(yuǎn)程分散站位的怪物時(shí),復(fù)仇觸發(fā)不頻繁或效果欠佳的情況下,非常需要忘卻苦痛來(lái)渡過(guò)這段時(shí)間。

5.狂戰(zhàn)之怒 是最關(guān)鍵的爆發(fā)技能,面對(duì)詞綴怪時(shí),抓住合適的時(shí)機(jī)開啟,可以立即上前解決掉1-2個(gè)敵人,之后的戰(zhàn)斗就輕松得多了。甚至有些詞綴怪,我都是開啟狂戰(zhàn)直接旋風(fēng)斬殺。此技能的一個(gè)重要特性是開啟后能免疫控制效果,可以避免被詞綴中的凍結(jié)和恐懼影響。此外,技能提升攻擊力可以搭配忘卻苦痛的吸血符文,在壓力較大時(shí)用于回血。最后,技能本身還提供20%的閃避和20%的移動(dòng)速度,提升了生存能力。

6.主動(dòng)技能欄中有一個(gè)備用位置,剛進(jìn)入地獄難度時(shí),我用的是震地踐踏(搭配拉近24碼內(nèi)所有敵人的符文),便于聚集怪物。后來(lái)遇到一些遠(yuǎn)程敵人,就改用上古之矛(60%吸血符文),能夠輕松秒殺一些威脅較大的遠(yuǎn)程敵人,同時(shí)也提供了一個(gè)回血方式。到達(dá)56級(jí)時(shí),再換成狂暴沖鋒(擊中回血8%/個(gè)的符文,56級(jí)解鎖),并一直使用這個(gè)技能。它非常出色,具備高效的可控回血能力和機(jī)動(dòng)性,能夠迅速接近最具威脅的敵人或躲避范圍攻擊,同時(shí)對(duì)被擊中的敵人施加短暫的僵直效果。

7.被動(dòng)技能 主要選擇以防御為主的被動(dòng)技能。依靠奮戰(zhàn)不懈的減傷效果,我在血量降至10%左右時(shí)存活超過(guò)10秒的情況已經(jīng)不下百次。而迷信不僅僅是減傷的好處,它還是一個(gè)重要的怒氣來(lái)源。

整體思路

戰(zhàn)斗策略很簡(jiǎn)單,就是先上去被攻擊,然后當(dāng)你積累了怒氣和復(fù)仇時(shí),就可以反擊他們。

在裝備選擇上,雙手武器要注重高傷害,速度快不快無(wú)所謂,關(guān)鍵是傷害要盡量高。武器要頻繁更換,多上拍賣行淘貨才是關(guān)鍵。

防具要盡量選擇高力量高耐力的,只需要稍微增加一點(diǎn)血球拾取范圍即可。高力量高耐力的裝備在拍賣行的藍(lán)裝中多的是,便宜又實(shí)用。

攻速屬性有一點(diǎn)就足夠了,我全身的攻速才在1.1-1.2之間,一個(gè)以大風(fēng)車和復(fù)仇為主要傷害的構(gòu)建,攻速有什么用?

血球拾取范圍不要過(guò)大,我曾經(jīng)一度達(dá)到38...在打比列第一和第二階段時(shí)想留個(gè)緊急用的血球都留不下....

這種打法比較擔(dān)心兩種情況。

1大量分散的遠(yuǎn)程高傷害詞綴怪物出現(xiàn)時(shí),建議立即利用盾墻和變身技能盡可能多地消滅它們,血瓶該用就用。如果操作熟練并能果斷決策,最多只會(huì)犧牲一次,再次挑戰(zhàn)就能將其全部消滅。如果怪物還具有傳送能力,將會(huì)更加棘手。

2極少量的大體積近戰(zhàn)怪物,擁有高普攻和低攻速的詞綴時(shí),處理方式與上述相似,應(yīng)盡量全開技能消滅幾個(gè),剩下的可以選擇風(fēng)箏或在死亡后重新挑戰(zhàn)。如果怪物具備監(jiān)禁或漩渦等能力,很容易秒殺你??梢試L試與其交換性命來(lái)消耗1-2個(gè)。但若是怪物擁有擊退、護(hù)盾、生命連接等特性,危險(xiǎn)性極高,消滅它們非常困難。能繞開就繞開,不能的話就回家準(zhǔn)備好三個(gè)大招,再出來(lái)將其擊敗。

這套技能在打boss時(shí)效果不佳,對(duì)任何boss來(lái)說(shuō)都顯得無(wú)用,必須更換技能。對(duì)于一個(gè)在地獄中歷經(jīng)磨煉的人來(lái)說(shuō),調(diào)整技能應(yīng)該是一件很平常的事情。

根據(jù)我個(gè)人的經(jīng)歷,脆皮角色需要全力使用三個(gè)大招,以維持續(xù)航。比如在對(duì)抗衣卒爾時(shí),他的攻擊非常疼痛。當(dāng)我等級(jí)達(dá)到60,血量為3萬(wàn)2時(shí),他的一次沖鋒能削去80-90%的血量。即便在550-750的延遲下,我只能依靠閃避賽亞人加上閃避戰(zhàn)吼打一輪,然后撤退等待冷卻,再進(jìn)行下一輪。相比之下,大菠蘿簡(jiǎn)單得多,關(guān)鍵在于使用旋風(fēng)斬,旋轉(zhuǎn)時(shí)很容易避開他的噴火圈和噴火掃射;用沖鋒可以幫助吃掉周圍的回血神壇,并在打boss時(shí)恢復(fù)生命;再加一個(gè)飛矛偶爾回血,30幀加680延遲也能輕松搞定。

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博興縣

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游戲特色

我乃金犬開陽(yáng)仙,神通廣大力無(wú)邊。金犬開陽(yáng)旭日起,只要九十九萬(wàn)錢。第二道虛影一身白衣,長(zhǎng)發(fā)披散隨風(fēng)舞動(dòng),甚是瀟灑,做歌道。

我乃東風(fēng)風(fēng)神主,吹得神風(fēng)起蒼梧。風(fēng)雪消散頃刻滅,祭品只需一橙武。第三道虛影卻是一位白衣如雪的赤足女子,眉目如畫,神態(tài)冰冷,凄然做歌道。

我乃風(fēng)雪女神靈,風(fēng)暴霜雪隨手停。若要風(fēng)雪不傷汝,血祭三人我放行。第四道虛影卻是一個(gè)頭發(fā)如同火焰般燃燒的大胡子壯漢,渾身肌肉虬結(jié),滿臉怒容,怒目圓睜做歌道。

我乃人間一火神,熊熊烈火焚肉身一道靈火驅(qū)寒意,為我建廟簡(jiǎn)在心?!鞠到y(tǒng)提示:你成功召喚來(lái)了四位神靈,請(qǐng)選擇一位神靈降臨?!?/p>

洪福齊天看了一遍四個(gè)神靈的臺(tái)詞,立刻就有了判斷。風(fēng)雪女神:祭品,三個(gè)玩家。開陽(yáng)星君:99萬(wàn)文錢。東風(fēng)神君:橙色武器×1。

火焰之主:建立一座神廟?!皶?huì)長(zhǎng),選哪個(gè)?”這四個(gè)都有平息風(fēng)雪的能力,唯一的問(wèn)題是要付出怎樣的代價(jià)。“給銀子!我報(bào)銷?!?/p>

龍行天下果斷選擇砸錢,99萬(wàn)文錢,不過(guò)990兩銀子而已,這可比一件橙武或者一座神廟便宜多了。至于血祭人命——這個(gè)不考慮。

洪福齊天點(diǎn)擊背包里的貨幣,選擇丟棄,選擇銅錢。瞬間小山般的一大坨銅錢被丟到了地上。那開陽(yáng)星君點(diǎn)了點(diǎn)頭,小山一樣的銅錢瞬間便消失不見(jiàn)了。

【系統(tǒng)提示:祭品已獻(xiàn),天神降臨!】下一秒周圍三個(gè)虛影瞬間消失,唯有開陽(yáng)星君的虛影,猛然撞入洪福齊天體內(nèi)。

一個(gè)頭頂旭日的狗頭虛影,在洪福齊天身上猛然浮現(xiàn),就看他兩眼睜開,耀眼的金色光芒從眼中浮現(xiàn)。整個(gè)人周圍都蕩漾起了旭日靈光,周圍方圓百步之內(nèi)風(fēng)雪瞬間消散。

游戲亮點(diǎn)

這道題太難了,她不會(huì)!……翌日清晨。與徽山軒轅世家一江之隔的龍虎山天師府,紅門兩側(cè)的墻上一邊畫著個(gè)傻兮兮的小和尚,一邊歪歪扭扭寫著四個(gè)字,東西最好。

徐鳳年與未帶幃帽,一臉疤痕的獨(dú)臂劍神在門前站定,寧峨眉、魚幼薇、姜泥、赫連劍癡和公孫秀水被他留在山下。鳳字營(yíng)的士兵在陽(yáng)春城死得干干凈凈,寧峨眉武功不高,又廢了一只手,牽馬駕車當(dāng)當(dāng)馬夫還可,與林青的人交手有點(diǎn)不夠看,魚幼薇不會(huì)武功,姜泥在吳家劍冢觀劍十萬(wàn),境界上去了,但是對(duì)打經(jīng)驗(yàn)不足,陸地神仙級(jí)的戰(zhàn)斗幫不上多少忙。

赫連劍癡與公孫秀水是吳家劍冢的人,吳見(jiàn)得知吳六鼎和翠花的死后勃然大怒,動(dòng)了出劍冢尋仇的心思,不過(guò)最后還是克制住了怒火,沒(méi)有違背族規(guī),不過(guò)他派了赫連劍癡和公孫秀水這兩個(gè)早年間進(jìn)入?yún)羌覄?,敗?zhàn)后失去自由,淪為劍奴的金剛境高手跟隨李淳罡南下收集情報(bào),按照李淳罡對(duì)姜泥所言,吳見(jiàn)雖然拉不下臉承認(rèn)徐鳳年這個(gè)外曾孫,但是這種做法約等于派人保護(hù)徐鳳年。

“哥……你終于來(lái)了。”門后臺(tái)階上的休息平臺(tái)站起一個(gè)人,頭插道簪,身上穿一件青白兩色袍子,晃著雙手快步下階,大袖飄揚(yáng)間露出一個(gè)灰色口袋。

游戲玩法

除去稍弱一些的天府聯(lián)盟有著部分半圣以外,皆是達(dá)到了斗圣的層次,甚至正高級(jí)斗圣,同樣也是不少。這種交戰(zhàn),若是因?yàn)樗麄兊馁Q(mào)然靠近,萬(wàn)一而被卷入其中的話,那定然是十死無(wú)生!“呵呵,真沒(méi)想到,古元你這一次,也是幾乎壓上了古族幾乎全部斗圣的力量。這是看我魂族在藥界損失慘重,自信心上來(lái)了。還是,得到了什么不得了的底牌呢?”

伴隨著一道略帶磁性的嗓音在天空之上緩緩回蕩,隨即一道略顯修長(zhǎng)的手掌,從那濃郁的黑霧之中探出。而手掌剛一出現(xiàn),一道身影,緊隨著就從中緩步而出,最后出現(xiàn)在了場(chǎng)內(nèi)外所有人的注視之下。

“王八蛋,老娘遲早弄死你!”那堅(jiān)定認(rèn)為是魂族殺死了蕭炎的古薰兒,見(jiàn)得魂天帝這個(gè)罪魁禍?zhǔn)自俣瘸霈F(xiàn)在自己面前,雙目瞬間變得血紅,殺意之濃郁,更是使得周圍空間的溫度都是再度變低了許多。

評(píng)測(cè)

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