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關(guān)于心態(tài)
這一點(diǎn)其實(shí)最為關(guān)鍵。如果你每次死亡后都忍不住爆粗口或砸鼠標(biāo)鍵盤,建議你暫時(shí)放下游戲,等心情平復(fù)后再繼續(xù)。
進(jìn)入煉獄,尤其是A2階段時(shí),要有不斷拖尸體的心理準(zhǔn)備,死亡倒計(jì)時(shí)超過(guò)30秒是很常見(jiàn)的。
當(dāng)修理費(fèi)用不夠時(shí),可以去煉獄的阿茲莫丹那兒賺點(diǎn)外快,速度快且可能獲得一些屬性不錯(cuò)的裝備。
關(guān)于準(zhǔn)備
血瓶一定要帶足,選擇最大容量12500的??剐?、護(hù)甲和血量都要達(dá)到一定水平。
這個(gè)階段需要做好拖尸的心理準(zhǔn)備,同時(shí)也要保持玩HC模式的戰(zhàn)斗心態(tài),我們是獵人,而非獵物。
一定要熟悉怪物自帶和附加的屬性。
對(duì)于無(wú)敵嘍嘍,最好還是放棄。瞬移、漩渦、強(qiáng)命加反傷,自帶沖鋒和快速(自帶快速)的怪物,
這些怪物需要仔細(xì)選擇應(yīng)對(duì)策略。如果無(wú)法通過(guò),就將它們引到非必經(jīng)之路上,避開(kāi)它們繞道而行。
3.關(guān)于FARM
如果你剛打完地獄,興致勃勃地準(zhǔn)備挑戰(zhàn)煉獄,那么小編建議你先去刷地獄的阿茲莫丹。
在第三章最后一個(gè)任務(wù)的倒數(shù)第二步中,可以遇到色欲女王和阿茲莫丹這對(duì)組合,每15到20分鐘就可以刷一次。
大約能獲得4到8件金色裝備和大量藍(lán)色裝備。你可以用這些裝備替換掉一些過(guò)時(shí)的30到40級(jí)裝備,或者賣到拍賣行以獲取修理費(fèi)。
如果你已經(jīng)打過(guò)煉獄A1,但在A2的入口被五只小蜜蜂困住,那么小編建議你回去刷刷A1的屠夫。
選擇第一章最后一個(gè)任務(wù)的倒數(shù)第二步,在監(jiān)獄中疊滿五層BUFF,然后去挑戰(zhàn)屠夫吧。
他是煉獄中為數(shù)不多的可以輕松對(duì)付的BOSS之一,請(qǐng)好好利用這一點(diǎn)。
如果你在謊言之王前面卡住了,那么不妨去刷刷瑪格妲。她比屠夫更容易擊敗,
但掉落的裝備比屠夫好一個(gè)檔次而且更加穩(wěn)定,唯一的缺點(diǎn)是疊BUFF有些困難。
之前有人建議,可以在背包里帶上幾件FM裝備,快擊敗她時(shí)找個(gè)角落換上,以彌補(bǔ)BUFF的不足。
(以下為推測(cè),具體情況請(qǐng)根據(jù)個(gè)人實(shí)際情況進(jìn)行判斷)
如果你已經(jīng)通過(guò)了謊言之王,我個(gè)人認(rèn)為A3的夫妻檔算是相對(duì)容易應(yīng)付的BOSS。即便小怪很強(qiáng)大,拖著尸體通過(guò)劇情也不至于太困難。
還是建議到第四章的伙伴們多回來(lái)與這對(duì)夫妻互動(dòng)吧。第四章的BOSS沒(méi)有一個(gè)是好對(duì)付的……
關(guān)于裝備
https://www.3dmgame.com/gl/201205/48570.html
這篇文章無(wú)疑是近期最有價(jià)值的指導(dǎo)貼之一,沒(méi)看過(guò)的朋友們可以學(xué)習(xí)一下,分析得非常到位。
在全面更換裝備的階段,動(dòng)輒花費(fèi)上百萬(wàn)買一件單品是非常不劃算的,就像在一無(wú)所有的時(shí)候。
用5000塊買個(gè)IPHONE,遠(yuǎn)不如買一個(gè)二手熱水器、冰箱、微波爐等等能讓你的生活(或角色)更有質(zhì)感。
我之前看到一個(gè)820的藍(lán)色弓箭,價(jià)格是18萬(wàn),而我只有13萬(wàn),于是花了半小時(shí)去刷地獄的阿茲莫丹,
結(jié)果回來(lái)時(shí)發(fā)現(xiàn)有個(gè)850的新弓只賣12萬(wàn),于是用剩下的錢又買了一個(gè)價(jià)值5萬(wàn)的附加戒律、暴擊和體力的箭筒。
因此,AH是個(gè)常去的地方,而花錢也是時(shí)常需要的……運(yùn)氣這種東西有時(shí)確實(shí)很關(guān)鍵。
關(guān)于技能的第五點(diǎn)
這個(gè)方面有很多方案,并沒(méi)有一個(gè)被認(rèn)為是最優(yōu)的權(quán)威選擇(個(gè)人覺(jué)得這樣很好,因?yàn)樵黾恿擞螒虻亩鄻有院腿の缎裕?/p>
總的來(lái)說(shuō),我們的六個(gè)技能欄應(yīng)該這樣安排:
一個(gè)用來(lái)增加憎恨值的輸出技能(大多數(shù)人偏愛(ài)吞噬箭,也有玩家選擇縛體彈和榴彈,可以根據(jù)自己的喜好決定)。
一到兩個(gè)憎恨輸出技能(我用的是集束箭搭配導(dǎo)彈雕文和導(dǎo)彈被動(dòng)。很多玩家喜歡選擇元素箭:雷電、觸手或冰)。
集束箭的特點(diǎn)是快速消耗憎恨、自動(dòng)引導(dǎo)飛彈以及高爆發(fā),元素箭則因其附加屬性而受到歡迎,
冰箭可以減速,雷箭能眩暈,觸手箭具有吸血效果,且消耗憎恨值低,適合長(zhǎng)時(shí)間輸出。
上述兩個(gè)技能只需選其一,如果你選擇了元素箭卻發(fā)現(xiàn)憎恨值消耗過(guò)快,那么第二個(gè)技能推薦使用尖刺陷阱加多重箭。
如果是集束箭,那就專注于一個(gè)輸出技能,多使用吞噬箭,它的效果很強(qiáng)大。
2~3個(gè)戒律技能(煙霧彈自然不必多說(shuō),只要它的持續(xù)時(shí)間不被削減到0.5秒,就一定是惡魔獵手的核心技能。
蓄勢(shì)待發(fā):可以選擇占地療傷或未雨綢繆作為符文。至于騰躍技能,可以根據(jù)需要選擇是否使用,
符文推薦空翻技巧。通常在被筑墻、風(fēng)箏調(diào)頭或戒律值不足且蓄勢(shì)待發(fā)技能正在冷卻時(shí),用于逃命。)
不消耗憎恨值的輸出或控制技能。復(fù)仇劍雨和影獸空襲,這兩項(xiàng)在許多構(gòu)建中都有,我的使用策略是:
當(dāng)寶寶復(fù)活并沖進(jìn)怪物群時(shí),我會(huì)隱身施放技能,進(jìn)行一次猛烈的攻擊,然后寶寶倒下,我繼續(xù)風(fēng)箏...多么兇猛的怪物啊╮( ̄▽ ̄")╭
關(guān)于武器
手弩、弓、雙手弩。選擇武器不僅僅是為了輸出傷害,更多時(shí)候反映了玩家的心態(tài)。
你是否愿意在1秒內(nèi)發(fā)射一發(fā)炮彈,暴擊時(shí)那些巨大的數(shù)字讓旁觀者的眼睛為之一亮;
或者你更喜歡聽(tīng)到連續(xù)的弩機(jī)發(fā)射聲,快速的打擊感加上怪物頭上冒出的一連串?dāng)?shù)字所帶來(lái)的興奮。
從傷害角度來(lái)看,后期雙手武器的優(yōu)勢(shì)超過(guò)雙持武器的效果。如果你無(wú)法忍受過(guò)慢的打擊感,但仍希望保持輸出,
建議使用弓進(jìn)行過(guò)渡,其中藍(lán)弓是最佳選擇,具備出色的輸出效果,是簡(jiǎn)單而實(shí)惠的選項(xiàng)。
由于箭袋是DH專用裝備,因此價(jià)格通常不會(huì)太高。那些價(jià)格高得離譜的就留給JS們吧。
就講到這里吧~~~上班時(shí)間不多,沒(méi)法詳細(xì)整理。
我目前為DH選擇的技能有:吞噬箭、導(dǎo)彈集束箭、隱身1.5、30%無(wú)CD戒律回復(fù)、15秒CD翻滾、影獸空襲。
被動(dòng)技能包括:彈道修研、百步、專精。
以上僅供參考,你的技能選擇不應(yīng)該追求所謂的最佳,而應(yīng)選擇最適合自己的。
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