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《文明7》是一款策略類游戲,是文明系列的最新力作。系統(tǒng)性事件指的是游戲中反復(fù)出現(xiàn)的特定時刻,比如危機(jī)或來自獨(dú)立勢力的贈禮。這些事件借助“自發(fā)敘事”系統(tǒng),為游戲機(jī)制注入了背景故事和獨(dú)特的個性化風(fēng)格。
系統(tǒng)性事件信息分享
**系統(tǒng)性事件**
所謂系統(tǒng)性事件,指的是游戲中反復(fù)發(fā)生的情景,例如危機(jī)或獨(dú)立勢力贈送的禮物。這類事件通過“自發(fā)敘事”系統(tǒng),為游戲玩法增加了敘事背景,同時賦予了更多的個人特色。
與精心設(shè)計的故事事件用來講述完整的故事不同,系統(tǒng)性事件更注重信息的傳遞。它們以更為直接的方式展現(xiàn),旨在通過敘述風(fēng)格為事件的起因和經(jīng)過增添背景信息,而非呈現(xiàn)一個完整的故事情節(jié)。
舉例來說,與獨(dú)立勢力改善關(guān)系時,你可能會收到一份“禮物”。在開發(fā)初期,這個禮物只是簡單的浮動文本,但我們注意到QA團(tuán)隊常常忽略它。于是,通過將其設(shè)計為一個故事事件,我們不僅提醒玩家獲得了獎勵,還傳達(dá)了關(guān)系的改善,并為這一時刻注入了一些個性化的元素。這不再僅僅是一個小小的通知,而是讓你感受到這些時刻與帝國的整體發(fā)展更緊密地融合在了一起。
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