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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 15:51:59

探索經(jīng)典之作,《NBA 2K11》真實(shí)設(shè)置心得

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

我是cruz,從DC時(shí)代開(kāi)始接觸nba2k系列,至今已有6年,被認(rèn)為是資深玩家。個(gè)人認(rèn)為nba2k11給我?guī)?lái)了驚艷的體驗(yàn),如果對(duì)其參數(shù)進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,這款游戲絕對(duì)可以稱(chēng)得上是nba2k歷史上的神作。

先整體評(píng)價(jià)一下2k11相較于之前的作品(尤其是2k10)的主要變化:

首先,讓我們向喬丹——我們心目中的神——致敬!這是nba2k11最大的亮點(diǎn)!

1, 電腦的搶斷和防守能力大幅增強(qiáng)。與nba2k10中隨意傳球和到處空接的問(wèn)題相比,2k11做出了果斷的改進(jìn)。很多新玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)電腦的搶斷無(wú)處不在,感到非??膳?,其實(shí),這更符合現(xiàn)實(shí),要求在組織進(jìn)攻時(shí)多動(dòng)腦筋和富有創(chuàng)意。

2, 突破變得非常困難,除非是控球能力特別強(qiáng)的球員,否則基本很難突破電腦的防守。但一旦你習(xí)慣了這次的控球系統(tǒng),絕對(duì)會(huì)覺(jué)得非常過(guò)癮。

3, 隊(duì)友的防守AI沒(méi)有太大改進(jìn),關(guān)于這一點(diǎn),我會(huì)在以后的帖子中分享一些改進(jìn)心得。

4, 電腦的進(jìn)攻AI明顯提升。這主要表現(xiàn)在兩個(gè)方面:首先是電腦的進(jìn)攻速度非???,尤其是在反擊和明星球員的突破時(shí),會(huì)讓你措手不及;另外,電腦在空位投籃時(shí)非常精準(zhǔn),幾乎不會(huì)失手。

好的,了解了這次nba2k11的主要特點(diǎn)后,讓我們一起進(jìn)入?yún)?shù)調(diào)整,也就是slider設(shè)置,使我們的nba體驗(yàn)更為真實(shí)吧!

進(jìn)入選項(xiàng),選擇slider(游戲參數(shù))設(shè)置。

Offense(進(jìn)攻設(shè)置)

內(nèi)線得分成功率:玩家為43,電腦為42。

近距離投籃成功率:玩家43,電腦42。

中距離投籃成功率:玩家51,電腦49。

三分球成功率:玩家50,電腦49。

上籃成功率:玩家44,電腦42。

扣籃成功率:玩家45,電腦41。

面對(duì)防守的扣籃成功率:玩家35,電腦31。

傳球的準(zhǔn)確度:玩家48,電腦45。

空中接力的成功率:玩家40,電腦38。

強(qiáng)行進(jìn)攻(對(duì)方防守到位)時(shí)的命中率:玩家49,電腦42。

理由:小編認(rèn)為在2k11中電腦的投籃命中率較高,所以將其設(shè)置稍微低于玩家,同時(shí)確保內(nèi)線得分的真實(shí)性。堅(jiān)決杜絕空中接力泛濫,并削弱明星球員(如科比)的強(qiáng)攻能力。

防守設(shè)置

封蓋跳投頻率:53,48

封蓋內(nèi)線攻擊頻率:52,45

隊(duì)友協(xié)防強(qiáng)度:49,46

盜球及斷球成功率:52,38

理由:小編認(rèn)為封蓋頻率過(guò)高會(huì)導(dǎo)致電腦隊(duì)友容易被晃動(dòng),從而影響你的防守陣型。此外,電腦的斷球能力有些夸張,調(diào)整到38后,使得控衛(wèi)傳球在不隔人和不亂傳的情況下,基本上有90%的成功率。這樣更符合實(shí)際情況。

球員能力

球員動(dòng)作速率:50,45,速率是高級(jí)難度下電腦常用的作弊方式

彈跳:40,40

Strength 力量 50,50

Stamina 體能 40,40

Durability 抗傷病能力 50,50

Hustle 救球及搶球能力 50,45(小編發(fā)現(xiàn)電腦反應(yīng)似乎比玩家更快,這樣調(diào)整后,玩家在搶地板球時(shí)會(huì)有更多機(jī)會(huì))

Ball handling 控球能力 50,50

Hands 接球能力 50,50

Dunk ability 扣籃能力 38,26(這樣可以防止每個(gè)人都成為暴力扣將,增加真實(shí)性)

On-ball defence 防守控球人員能力 50,50

Stealing 盜球能力 50,35(在名人堂難度下,電腦的斷球能力較強(qiáng),需要進(jìn)行調(diào)整)

Blocking 蓋帽能力(大火鍋) 46,45(這一代的蓋帽能力得到了顯著增強(qiáng))

Offensive awareness 進(jìn)攻意識(shí)50,50 平均機(jī)會(huì)

Defensive awareness 防守意識(shí)50,55

Offensive rebound 進(jìn)攻籃板能力50,48

Defensive rebound 防守籃板能力55,50

Cutch factor 關(guān)鍵投籃能力45,42(保證球星在第四節(jié)的表現(xiàn)有所提升,但不會(huì)過(guò)于夸張)

Consistency 穩(wěn)定性(維持良好手感并擺脫低迷狀態(tài)的能力)50,49

Fatigue rate 隊(duì)員在休息時(shí)恢復(fù)體力的速度 48,48

Injury frequency 輕傷概率 50,50 提高后會(huì)變得像殘奧會(huì)

Injury severity 重傷概率50,55

Tendencies(球員傾向,這里的數(shù)值僅適用于電腦控制,玩家自己操作時(shí),傾向無(wú)關(guān)緊要)

內(nèi)線進(jìn)攻55

近距離投籃55

中距離投籃59(電腦更傾向于通過(guò)中投得分,而不是過(guò)分依賴(lài)籃下進(jìn)攻)

三分球出手45

沖擊籃下45

尋找空位隊(duì)友50

傳空中接力球25(這樣電腦每場(chǎng)比賽大約會(huì)有1-2次空中接力,避免過(guò)多出現(xiàn))

扣籃傾向25(除非是擅長(zhǎng)暴力扣籃的球員,否則通常在無(wú)人防守時(shí)才扣籃,更加真實(shí))

補(bǔ)籃傾向50

花哨傳球35(防止每個(gè)電腦后衛(wèi)都變成像保羅和基德那樣的傳球大師)

犯規(guī)傾向設(shè)為70,以便給那些喜歡身體對(duì)抗的球隊(duì)一些發(fā)揮空間。

嘗試搶斷傳球路線的數(shù)值是45。

在防守時(shí)嘗試搶斷球的數(shù)值為46。

封蓋投籃的嘗試值設(shè)定為55,這樣電腦更不容易被晃過(guò)。

底線溜走和切入的數(shù)值為43。

FOULS犯規(guī)參數(shù)設(shè)定。

這一代游戲中的犯規(guī)相對(duì)較少,因此建議將CPU犯規(guī)頻率提高15個(gè)點(diǎn),而玩家犯規(guī)頻率提高10個(gè)點(diǎn)。

將雙方的無(wú)球犯規(guī)頻率都設(shè)置為99,這樣會(huì)出現(xiàn)一些無(wú)球犯規(guī)。

此外,不同水平的玩家可以根據(jù)自己的實(shí)際情況,在游戲選項(xiàng)中的gameplay設(shè)置中調(diào)整游戲難度。新手可以從Pro(新手)或All Star(明星)開(kāi)始,而有經(jīng)驗(yàn)的玩家建議直接挑戰(zhàn)Hall of Fame(名人堂)難度,因?yàn)槊颂煤蚐uper Star(超級(jí)明星)難度差別不大。

罰球難度建議設(shè)定為55。

游戲每節(jié)推薦12分鐘,可以體驗(yàn)到真實(shí)的激烈對(duì)抗。

總結(jié)

多虧了2k11的提前發(fā)布,讓我在十一假期中享受到了NBA的刺激和精彩。

我用上述設(shè)置在名人堂難度下進(jìn)行了30多場(chǎng)比賽,主要選擇火箭隊(duì)、湖人隊(duì)、凱爾特人和熱火。難度:名人堂,單節(jié)時(shí)長(zhǎng):12分鐘,力求還原真實(shí)的NBA體驗(yàn)。

在這些比賽中,比分從77到116不等(有時(shí)打到加時(shí)),對(duì)陣強(qiáng)隊(duì)的勝率大約為六成,而對(duì)陣弱隊(duì)則基本上有八成勝算。投籃命中率通常在33%-47%之間波動(dòng),助攻、內(nèi)線得分、籃板、失誤、快攻、板凳得分等方面也與NBA真實(shí)比賽相似。電腦的速度、搶斷、命中率問(wèn)題得到了明顯改善。

關(guān)于nba2k和nba live這些游戲,我在自己的QQ空間(920987477,心靈探索)還有一些介紹和體會(huì),歡迎有興趣的朋友訪問(wèn)!

以上的滑塊設(shè)置主要針對(duì)追求真實(shí)籃球游戲體驗(yàn)的2k玩家,大家可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行調(diào)整。

特別喜歡一位玩家說(shuō)的話:我玩的不僅僅是游戲,更是籃球!Cruz希望與大家分享籃球與游戲的樂(lè)趣!

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南寧二手車(chē)

南寧二手車(chē)

大?。?em>41mb更新:2025-02-28 15:51:59

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

秦銘的雙目死死的盯著。漸漸地,終于長(zhǎng)高到了一丈兩尺多高。神異的七彩珊瑚狀枝杈之上,緩慢無(wú)比地結(jié)出了七顆雞蛋大小的橙色花苞,花苞外層布滿(mǎn)金色靈紋,散發(fā)出一股大道靈蘊(yùn)。

與此同時(shí)。秦銘的視線當(dāng)中,出現(xiàn)了一道金燦燦的詞條:【名稱(chēng)】:七妙寶樹(shù)【詞條】:法種,道衍萬(wàn)法。【法種:道衍萬(wàn)法】:使用之后,可將數(shù)種不同的功法,重新推演進(jìn)行融合,推衍為全新的功法,將功法威能提升。

“道衍萬(wàn)法!”“不會(huì)是金色傳說(shuō)級(jí)詞條吧?”秦銘的目光當(dāng)中,露出一縷罕見(jiàn)的興奮之色。就在這時(shí)。星海神藤上的青陽(yáng)老魔,似乎是感受到了小靈境內(nèi),一絲天地靈機(jī)變化。

睜開(kāi)睡眼迷蒙地雙眼,瞅了一眼,嘴里含糊不清地說(shuō)道:“嗯?七妙寶樹(shù)怎么開(kāi)花了?”“還是最為珍貴的功法系妙花?!?/p>

洞府之內(nèi)。秦銘身上的氣息開(kāi)始不斷攀升,身后的青帝木皇圣體化作一株蒼翠靈木虛影,將天地靈氣源源不斷轉(zhuǎn)化為精純的元嬰法力。

此刻的秦銘,宛如一株屹立亙古不倒的蒼翠常青古木,傲立于天地之間,歷經(jīng)桑海桑田,四季輪回而不變。本命靈植不老仙藤之上,驟然爆發(fā)出一股強(qiáng)大的歲月之力和草木精氣,化作一條銀河注入秦銘體內(nèi)。

噬天鼠三獸見(jiàn)狀,趕忙匍匐過(guò)去一起修煉,吸食著溢散出來(lái)的草木精氣。血蛟青米作為四階中品靈米,幾乎已經(jīng)是目前修仙界,所能達(dá)到品階最高品階的靈米了。

自從上古青元宗沒(méi)落之后,再也沒(méi)有人能成功種植出來(lái)。這也就是白麟妖尊手上留有十幾粒靈種,剛好被月靈嫣得到了,借著元嬰大典送給了秦銘當(dāng)賀禮。

要不然,傳說(shuō)中的上古靈米就可要絕種了。其珍貴程度也可想而知。據(jù)青陽(yáng)老魔所說(shuō),這血蛟青米放在以前的青元宗內(nèi),那都是按粒服食修煉的.就連元嬰長(zhǎng)老,也需要作出很大宗門(mén)貢獻(xiàn),才能兌換到靈米。

外界就幾乎很難見(jiàn)到了。因?yàn)樗碾A中品靈米里面,蘊(yùn)含著一道無(wú)比凝實(shí)的天地元?dú)?。而這天地元?dú)?,乃是大道之顯化。

游戲亮點(diǎn)

潘筠若有所思起來(lái)。對(duì)于功德,她也一直是摸著石頭過(guò)河,張子銘說(shuō)的也不無(wú)道理。稍晚一些回去禱告一番?她也許久沒(méi)拜見(jiàn)師父祂老人家了。

妙和小聲提醒道:“小師叔,蟲(chóng)子好像都安靜了?!迸梭抟宦?tīng),立刻回神,手就搭在他的手腕上,他皮膚下的蟲(chóng)子一動(dòng)不動(dòng)。

大戰(zhàn)之后,青冥本就非常忙碌,但是突然所有高階以及地階以上的道基修士全部被召集,除了孫宇、余知拙這些需要掌控一方的法相,其余人不管在干什么,都要放下手頭的事項(xiàng),先完成下發(fā)的任務(wù)。

青冥的修士也就罷了,許多太初宮修士平時(shí)主要任務(wù)就是修煉,經(jīng)常一打坐就是數(shù)日。青冥的靈氣豐沛程度雖然不如太初宮山門(mén),但是另有好處。

游戲玩法

但是與當(dāng)下的“離大郎”一比,遠(yuǎn)不及也?!半x大郎”比他們更像死人。衛(wèi)錦盯著這位潯陽(yáng)王府的廢物世子看了會(huì)兒,某刻,嗤笑一聲。

“嗤,裝神弄鬼。”綠袍漢子有些索然無(wú)味的搖搖頭,收起了手中利刀,插回腰間刀鞘。衛(wèi)錦轉(zhuǎn)過(guò)身子,朝樹(shù)林外面走去,同時(shí)丟下一句語(yǔ)氣淡淡的吩咐:

“去把他埋了,捂住郡主眼睛,別嚇著郡主。”八位高挑丫鬟站在車(chē)轅四面,聞言,迅速默契的圍了上去?!半x大郎”看了看左右來(lái)人,低頭看了看水碗,碗中水面,正映照著一張胡渣且蒼白的臉蛋。

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