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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 02:00:17

高手進(jìn)階之路,《快來當(dāng)領(lǐng)主》祈愿登神流攻略

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當(dāng)前版本的核心主C是登神后的大天使,且需要優(yōu)先進(jìn)行升級(jí)。天使的合成路徑是通過巨劍企鵝、演奏家、爆破手以及戰(zhàn)士完成的,兩張紫卡和兩張白卡即可合成。小編為大家整理了一份“快來當(dāng)領(lǐng)主”祈愿登神流的攻略,包括進(jìn)階玩法和詳細(xì)操作指南。

快來當(dāng)領(lǐng)主祈愿登神流攻略

在常規(guī)戰(zhàn)局中,大家通常會(huì)一邊進(jìn)行召喚,一邊逐步提升“概率”等級(jí),或者選擇在第九波或第十波時(shí)一次性將“概率等級(jí)”升滿。隨后,在繼續(xù)召喚的過程中,既要保留天使的合成材料,又要留意是否能合成出其他英雄參與戰(zhàn)斗。

打完一局后,幸運(yùn)幣在前期和中期基本都被用于提升“神話英雄等級(jí)”。這種穩(wěn)扎穩(wěn)打的策略,如果運(yùn)氣好,早早合出主C,就能順風(fēng)順?biāo)宦吠七M(jìn);但如果運(yùn)氣不佳,遲遲合不出主C,可能只能召喚出幾個(gè)劍靈終結(jié)者,戰(zhàn)斗難以持續(xù)太久,甚至可能在第二十波或第三十波就被迫結(jié)束。

所謂的“祈愿登神”流,核心思路就是盡可能快地合成大量天使,并讓天使完成登神。

以完整的一局玩法為例:

1,開局階段

如果玩家擁有“四葉草”和“賢者牧笛”這類藏品,那么在完成“80任務(wù)”后有概率獲得幸運(yùn)幣,此時(shí)可以直接祈愿紫色稀有英雄。無論祈愿出的是什么英雄,都建議優(yōu)先留存。

需要特別注意的是,不要急著升級(jí)“強(qiáng)化概率等級(jí)”。

根據(jù)場(chǎng)上局勢(shì)判斷,如果此時(shí)能夠成功擊敗第6波的小boss,那是最理想的情況。如果無法擊敗,則需要召喚一些英雄進(jìn)行過渡,召喚的數(shù)量應(yīng)視自身戰(zhàn)力而定。

到第10波時(shí),按同樣的方式進(jìn)行操作。

無論是單人模式還是合作模式,前10波基本上都是福利怪(高戰(zhàn)力玩家甚至可以什么都不召喚,直接依靠領(lǐng)主通關(guān))。

所有獲取的祈愿幣都用于祈愿紫色稀有英雄。

第二階段:合成階段。

在第11到第19波期間,藏品配置優(yōu)秀且運(yùn)氣較好的玩家,通常已經(jīng)能夠湊齊幾個(gè)演奏家和企鵝了。

運(yùn)氣不佳的玩家也無需擔(dān)心:

此時(shí)可以開始使用銀幣(也可以選擇堅(jiān)持到第15波,在召喚小boss之前再使用),不要升級(jí)“概率等級(jí)”,直接進(jìn)行召喚。

持續(xù)召喚直到至少擁有三個(gè)一組以上的爆破手和戰(zhàn)士。

這樣在短期內(nèi)可以避免因“概率等級(jí)”過高導(dǎo)致“卡在白卡”——一直無法獲得爆破手或戰(zhàn)士,從而無法合成天使的情況。

召喚出的獵手仍然用于打金幣(在聯(lián)合困難模式中可投放至裂縫)。

其他卡牌,

如果白卡能夠湊齊三張,就將其合成為藍(lán)卡;同樣,藍(lán)卡若達(dá)到條件也可以合成紫卡。

那些無法湊夠三張的藍(lán)卡,全部出售,用于換取祈愿幣。

剩下的白卡需要根據(jù)人口和空余格子來決定去留,不夠?qū)捲5脑捑椭苯淤u掉。

關(guān)于紫卡的處理:

火槍手建議全部賣掉;

雪鸮投手需視天使的合成進(jìn)度而定,如果一直卡在企鵝或演奏家身上,那也只能賣掉;

脈沖裝置建議保留一組三張,多出來的部分按雪鸮投手的處理方式操作。

金色傳說卡暫時(shí)可以留著作為輸出補(bǔ)充。

如果沒有特別糟糕的運(yùn)氣,此時(shí)可以合成幾只天使。至少要確保有一只天使“守家”,以便順利通關(guān)第20到30波。

擁有天使之后,就可以開始提升神話英雄的等級(jí),按照當(dāng)前波數(shù)的需求,至少先升級(jí)幾級(jí)。

否則可能因?yàn)閺?qiáng)化等級(jí)過低,導(dǎo)致天使輸出乏力,最終失敗。

在單人局或普通聯(lián)合局中,其余天使都可以嘗試登神;

在困難聯(lián)合局時(shí),根據(jù)隊(duì)友的表現(xiàn)來判斷是否需要派遣第二只天使進(jìn)入裂縫副本。

如果運(yùn)氣太差(可能是因?yàn)橄嚓P(guān)藏品的星級(jí)較低,比如部落圖騰),一只天使都沒能合成出來,則需立刻將強(qiáng)化概率等級(jí)點(diǎn)滿,并消耗銀幣,賣出藍(lán)卡和紫卡,直到手中至少擁有一只天使為止。

3,登神階段。

重復(fù)以上步驟,直至成功登神,得到大天使。

如果擁有藏品“保險(xiǎn)箱”和“黃金錘子”,在獲得大天使后,可以暫時(shí)不急于消耗銀幣,可以多撐幾波,用幸運(yùn)幣提升神話英雄的等級(jí),直到發(fā)現(xiàn)輸出火力不足為止。

當(dāng)發(fā)現(xiàn)有少量“漏怪”的情況時(shí),就需要立刻開始消耗銀幣。

先將概率等級(jí)強(qiáng)化至滿級(jí),再進(jìn)行召喚?!捌碓傅巧窳鳌痹阢y幣方面通常會(huì)較為充裕,即使強(qiáng)化完“概率等級(jí)”后,仍會(huì)有大量剩余。

此時(shí)可以一邊用銀幣召喚英雄,一邊利用幸運(yùn)幣提升神話英雄的等級(jí)。

暫時(shí)不進(jìn)行祈愿。

根據(jù)場(chǎng)上局勢(shì)選擇召喚天使、鱷魚以及其他必要的輔助單位。所有不涉及特定合成路徑的白色和藍(lán)色英雄直接出售。

金色英雄除牛頭(鱷魚的合成材料)外全部賣掉,(若毀滅裝置能湊齊三個(gè)也可以保留)。

注意人口上限和棋盤格子,盡快完成需要的特定英雄合成,并增加更多天使。

當(dāng)銀幣消耗得差不多時(shí),切換為使用幸運(yùn)幣進(jìn)行祈愿。

有天使就立刻進(jìn)行登神,重復(fù)這一操作。

這一階段的關(guān)鍵難點(diǎn)在于如何平衡幸運(yùn)幣的使用——既要考慮是否祈愿,也要兼顧強(qiáng)化神話英雄的等級(jí)。

登神后的大天使數(shù)量不需要太多,通常兩到三只即可滿足需求。

如果兩三只大天使無法通過關(guān)卡,那么即使出到四只或五只,也未必能順利通關(guān):

原因之一是登神四到五只的難度過高(極其歐皇的情況除外)。

第二點(diǎn)是,這種操作會(huì)極大地拖慢其他輔助英雄的合成速度,而在戰(zhàn)局后期,考驗(yàn)的是輸出的質(zhì)量,而非單純的數(shù)量。

如果過度使用銀幣,會(huì)降低黃金錘子的實(shí)際效果;而過度消耗幸運(yùn)幣,則會(huì)讓神話英雄的等級(jí)偏低。這兩種情況都會(huì)導(dǎo)致即使擁有大量大天使,整體戰(zhàn)斗力依然無法提升,最終事倍功半。

這次登神完全是偶然的機(jī)會(huì),一般來說做三只就足夠了。

第四點(diǎn),小結(jié)。

綜合以上內(nèi)容,“祈愿登神流”的核心要點(diǎn)可以總結(jié)為以下幾點(diǎn):

全力以赴只培養(yǎng)天使,其他可以出售的全部賣掉。

開局時(shí)應(yīng)始終優(yōu)先祈愿紫色稀有英雄,并且不要太早使用銀幣升級(jí)“概率等級(jí)”。

這一玩法在單人模式中效果尤為明顯,因?yàn)閱稳司值暮诵木驮谟诒绕粗鰿英雄成型的速度。

小編本身在玩登神時(shí)是出了名的“非酋”,但采用這種方法后,幾乎每局都能保持場(chǎng)上存活一到兩只大天使。

與其他穩(wěn)妥的打法相比,“祈愿登神流”確實(shí)會(huì)消耗大量幸運(yùn)幣,導(dǎo)致神話英雄等級(jí)偏低,從而使輸出不夠“硬核”。但這一流派的優(yōu)勢(shì)也非常突出:整體收益并不吃虧,登神的難度降低,銀幣儲(chǔ)備更充足,其他英雄的搭配選擇更加靈活,從而讓隊(duì)伍的整體兼容性得到大幅提升。

“祈愿登神”流派同樣對(duì)藏品的加成有著極高的依賴性,像部落圖騰、四葉草、賢者牧笛、惡魔典籍以及保全協(xié)議等都能為這個(gè)流派提供顯著的提升。

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游戲特色

不久之后,蘭德爾確認(rèn)了空域的安全。荊棘陰謀團(tuán)出擊了。他親自率領(lǐng)著陰謀團(tuán)武士、蛇人、利爪恐魔等戰(zhàn)士登上了蹂躪者太空突擊帆船,向羔羊般的運(yùn)輸船撲去……

“咦,那不是徐前輩?”卡特琳娜和徐老頭也是挺熟的,獅心家那枚【命運(yùn)金幣】就是徐老頭給的。所以甚至可以說她能一步步走到這里,就是受到那位指引。

秦如是也認(rèn)識(shí),上次魔獸森林螢火蟲營(yíng)地已經(jīng)見識(shí)過這位神秘前輩那恐怖的“死亡光環(huán)”。所以兩女看到這位出現(xiàn),表情齊齊都變得嚴(yán)肅了起來。

季尋倒是神情如常,招呼道:“走,我們?nèi)タ纯??!爆F(xiàn)在的他已經(jīng)大致能看懂那種死亡光環(huán)到底怎么回事兒了。徐老頭至少活了十幾萬年,他身上牽扯的因果之恐怖,根本不是一般人類能想象的。

那是關(guān)乎億萬生靈,關(guān)乎整個(gè)卡師文明的因果。這也是為什么命格不硬的人,但凡接觸到他,就會(huì)帶來厄運(yùn)的最重要緣故。

說著,三人就走下了城墻?!盃敔?,我們不是要在南大陸找石碑的嗎,干嘛又回舊大陸?”“哎喲,現(xiàn)在兩個(gè)龍神馬上要分出勝負(fù)了,南大陸的兵災(zāi)要大爆發(fā)。這還不跑,啥時(shí)候跑?等這邊消停了,咱們?cè)倩貋?”

“哦?!薄?”徐老頭一如既往的猥瑣。他有種本能的危機(jī)預(yù)感和避險(xiǎn)能力。這在不了解的人看來,就是“貪生怕死”。

一旁的謝國(guó)忠沒說話,沉穩(wěn)地像是一座大山。三人排著隊(duì)就這樣走了進(jìn)來。剛一進(jìn)城,就聽到路邊的飯館里有人打招呼,“徐前輩!”

三人抬頭一看二樓窗戶。車二立刻就認(rèn)出了季尋,興奮道:“季尋先生!”徐老頭表情有些遲鈍,但也認(rèn)了出來??刹恢劳瑫r(shí)好像又想到了什么,他幽幽嘀咕了一聲:“我怎么記得好像每次遇到這家伙都沒好事兒呢.”

三人上了樓。酒館二樓季尋幾人早已等候多時(shí)?!靶烨拜?、老謝好久不見!”季尋臉上掛著發(fā)自肺腑的高興,無論是徐老頭還是謝國(guó)忠,都是與自己有過命的交情。

游戲亮點(diǎn)

【裝備特性一覽】【古龍之灼魂(武器特性/固有):“龍息權(quán)杖”初始擁有2層“古龍殘魂”。當(dāng)持有者以“龍息權(quán)杖”進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),每消耗上限20%生命值、或消耗上限20%法力值時(shí),疊加一層“古龍殘魂”,上限疊加6層。

“龍息權(quán)杖”每疊加一層“古龍殘魂”,裝備持有者造成的全屬性傷害提升10%,“火焰”屬性傷害額外提升10%,“火焰”抗性穿透額外提升10%?!?/p>

【古龍之兇息(主動(dòng)技能/固有):當(dāng)“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發(fā)動(dòng)固有技能“古龍之兇息”——消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對(duì)前方大范圍噴涌出蘊(yùn)藏龍吼之力的兇息之焰,造成30*30%/30*70%/30*150%法術(shù)攻擊+30*10%/30*25%/30*60%物理攻擊的“火焰”屬性傷害,并令受“古龍之兇息”影響范圍內(nèi)的所有目標(biāo)陷入移動(dòng)力減緩的“震懾”狀態(tài)?!?/p>

【……】我嘞個(gè)……隨著瀏覽面板的進(jìn)度,羅修的眼中,蘊(yùn)藏興奮的光芒愈發(fā)熾烈。——數(shù)數(shù)又值值二周目!.jpg作為和【龍炎魔劍】屬于同一系列的古龍武器,【龍息權(quán)杖】與【龍炎魔劍】只有一項(xiàng)固有技能存在顯著差別——“古龍之兇息”,那是向前方大范圍施以灼熱龍息的技能,而最高的30*150%法術(shù)攻擊+30*60%物理攻擊的總傷害量,甚至比【龍炎魔劍】的“古龍之噬斬”還要更高!而且“古龍之兇息”還附帶硬控效果——大范圍施加的“震懾”狀態(tài),能讓“抵抗”屬性不高的敵人,完全動(dòng)彈不得!至于【龍息權(quán)杖】最低要滿足的屬性值要求,羅修倒是全部滿足了。

游戲玩法

“他拿著木刀闖進(jìn)我們公司是事實(shí)吧?”“我被那個(gè)拿著木刀的小子給揍了是事實(shí)吧?!”“我的新買的班尼路西裝都被揍開線了!”

“……”目暮十三看著拽著自己被揍的破爛西裝的竜神哭訴,沉默了下?;剡^頭,看了看站在旁邊的佐藤。佐藤攤攤手,有些無奈。

緊接著,他又看向一旁的高木。高木:“……?”目暮:“……”算了,這兩個(gè)手下沒有一個(gè)好使的。目暮十三感覺有些心累的嘆了口氣。

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