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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 07:39:21

游戲設計深度剖析,[宇宙戰(zhàn)爭地球突襲戰(zhàn)]玩后感想

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《宇宙突襲》的邏輯設計中存在一些漏洞。

《宇宙突襲》的核心本質與《星球大戰(zhàn)》系列極為相似,特別是在N組英雄m傳送進入m族宇宙飛船的關卡上,讓人不禁聯想到《星球大戰(zhàn)》中的某個相似場景。此外,大型機器人的多重武器和弱點設計,與《星球大戰(zhàn)》中“戰(zhàn)艦”的設計如出一轍,展現了P公司作品的獨特風格。

人類模型的畫面感和效果稍顯不足,但n族和m族的設計則頗具特色。

然而,N族的風格明顯借鑒了《星球大戰(zhàn)》系列中的“機器人族”。我個人認為,他們的設計失誤在于將西方的機器人外形與日本機甲戰(zhàn)士“高達”的風格混合在一起。大家可以把畫面放大,仔細觀察n族普通機器人的造型,明顯帶有“星球大戰(zhàn)”的風格。然而,m英雄的出現打破了這種感覺。我是《星球大戰(zhàn)》機器人設計的粉絲,曾對比過《星球大戰(zhàn)》和《宇宙突襲》的機器人造型設計。

上述是我的游戲體驗感想??傮w而言,《宇宙突襲》是一款

1、充滿豐富想象力的游戲,僅憑這一點就值得一試。

2、畫面效果出色,尤其是m族和n族的設計。至于人類角色,我不想多評論(類似于玩具大兵,有些模型比例也不太準確,比如悍馬和救護車)。

3、操作方式過于創(chuàng)新,可能不太適合RTS愛好者,并不一定能讓他們覺得“爽”。

4、迫切需要翻譯成中文(期待游俠漢化)。

5、關卡的平衡性和設計仍然存在一些邏輯漏洞和問題,以下是我對此問題的看法。

6、畫面的引擎優(yōu)化效果很好。

使用N族基本上可以輕松地推進到后期。在游戲過程中,發(fā)現了一些邏輯錯誤和不合理的設計。

1、宇宙突襲模仿了war3的風格,推出了英雄系統。但其中存在許多不合理之處。

1)英雄沒有等級和升級系統,但有時會發(fā)現他的技能在比上一關時更強。

2)同樣,因為缺乏這個,英雄的hp/mp沒有直接的數值顯示。

3)沒有道具系統(雖然這個游戲不一定需要,但在后期你會感受到,沒有這套系統,英雄就顯得無用,因為隨著武器越來越多,英雄部分就像是廢物,這種感覺與war3中英雄作為主力的感覺不同)。

2、任務設計存在不合理之處。

1、玩過帶有英雄(指揮官)元素游戲的玩家都知道,任何一個角色在戰(zhàn)斗中都是可能陣亡的。陣亡后可以再生產。然而在宇宙突襲中,英雄無法陣亡,否則任務失?。o論是哪一關)。

2、為了避免一些脆弱的英雄在大戰(zhàn)中陣亡,最終的解決辦法就是通過大量堆積兵力。例如在某一關,兩個巨型機器同時進攻基地,而飛機英雄和高達英雄都很脆弱(機器教父稍微強一些)。因此,為了避免在一開始就任務失敗,只能將英雄放在后方或基地,靠堆兵力來解決。

3、戰(zhàn)斗平衡設計不合理。

任務關卡:

1)每個關卡的任務并不難,只需一大群士兵沖鋒陷陣,確實有星球大戰(zhàn)地面戰(zhàn)的風格。

2)每個關卡最具挑戰(zhàn)性的部分在于當n對m時,m總會派出大型機器人進行決斗。只要解決了這個大型機器人,無論敵人有多少士兵,你都能輕松過關。因此,宇宙突襲可以被稱為大型機器人對戰(zhàn)。

3)攻擊力和防御力的問題

士兵時常會莫名其妙地被瞬間擊殺,而士兵組合的攻擊力有時非常弱,有時又極為強大。

4)充滿了想象力。宇宙突襲中,高階士兵的部分攻擊都是以聚能爆炸為主。

飛機的聚能爆炸效果還不錯,可以進行大范圍殺傷。但步兵都知道,這類游戲通常以步兵作戰(zhàn)為主,步兵攻擊需要靈活運用,不能死守在那兒對戰(zhàn)。由于步兵的高階攻擊也采用聚能爆炸,導致很多時候還沒來得及聚能就被消滅了,令人惋惜。

聚能爆炸的效果相當爽還是m族的防空炮(暗物質-黑色光束)做得更佳。相比之下,n族就顯得稍弱一些,盡管也不錯。

5)部分建筑缺乏加速機制(比如犧牲某些東西來加快生產或技能)。

4、宇宙突襲與最高指揮官相比確實差了一個檔次,甚至比星球大戰(zhàn)還要遜色不少。

1)缺少海洋戰(zhàn)斗。玩星球大戰(zhàn)最刺激的部分就是宇宙戰(zhàn)艦的對抗。若是對比地球,應該有海洋戰(zhàn)爭。所以宇宙突襲仍舊算是空中或地面類型的對抗戰(zhàn)。

2)在武器方面,依然顯得不足。沒有像最高指揮官那樣在武器庫方面展現出豐富的想象力,相比之下,星球大戰(zhàn)的武器庫思想也顯得有些退步。

3)存在漏洞。希望能通過更多補丁來進行修復。

對于宇宙突襲充滿期待,但希望未來的資料片能夠更接近最高指揮官的風格,向更高級別的游戲發(fā)展。

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游戲特色

只要成為大周皇帝,立刻便有龍脈之力加身。雖然這股龍脈之力壓得大周皇帝無法修行,但卻也賦予了他們一重天地之威。

而且這次韓錚還注意到,姬泰昌身后側方站著一名面白無須的老太監(jiān)。那老太監(jiān)面容蒼老,好像六七十歲一般,但雙手卻是潔白細嫩,修長無比,簡直比女人的手都要好看。

而且對方身材高大,站得筆直,猶如軍人一般,身上所散發(fā)出來的也并不是陰柔之氣,竟然充斥著一股陽剛之氣。

韓錚不知道這老太監(jiān)的實力如何,但能貼身站在姬泰昌身后的,絕對是皇室大內的頂尖高手。此時齊章武緩緩的將天羅城的事情跟姬泰昌說了一遍,聽完后姬泰昌面無表情,只是輕輕點了點頭。

“大都督,這件事情你怎么看?”齊章武慢悠悠道:“這件事情臣怎么看不重要,重要的是陛下怎么看。天羅武宗覆滅,那些關鍵人物也都自作孽,死在了自己制造出的怪物手下,這條線便算是徹底斷掉了。

沒有證據,我蕩魔司也不好去詢問梁王妃,所以只能直接來稟報陛下了?!奔┎裆幊恋狞c了點頭,片刻后沉聲道:“去宣梁王過來?!?/p>

下一刻,姬泰昌身后那老太監(jiān)身形一動,竟然轉瞬間便消失不見,這看得韓錚猛然一驚。以他現在的實力,竟然都沒發(fā)現這老太監(jiān)的動作,對方的實力簡直深不可測。

一刻鐘后,御書房大殿被推開,那老太監(jiān)帶著一名身穿蟒袍的中年人大步走進來。那中年人看面相只有四十歲出頭,身材高大筆挺,濃眉大眼,虎目虬髯,獅鼻闊口,給人一種極其大氣豪爽的感覺。

這人便是梁王姬元放,曾經將兩位皇帝扶上皇位的大周實權親王?!俺紖⒁姳菹?,不知陛下喊臣來是所為何事?”

姬元放躬身行禮,態(tài)度上挑不出絲毫毛病來。雖然按照輩分來說,他是姬泰昌的親叔叔,不過此時君臣之禮還是挺到位的。

游戲亮點

這就是修玄界的殘酷。匹夫無罪懷璧其罪,如此而已。祖脈神山,也有四季。淡黃枯葉如老去的蝴蝶,在蕭索秋風里搖搖晃晃,不時滑落。

青衣神女邁動長腿,小足如踏水云,她余光掃到少年眼中不加掩飾的深邃思索,心底生著好奇。她早對無相古族了解的很清楚,也以此方天地為盤,眾生為棋,布了不少有利于無相古族發(fā)展的局勢。

現在,這小家伙又要對這盤棋做什么改變,提什么建議呢?宋延忽道:“我讓喜公主傳達過獻祭之火的事,不知族中是如何看待的?”

青衣神女看了他一眼,道:“族長自有安排?!彼窝幼穯枺骸笆裁窗才??”青衣神女道:“你想知道,盡快修煉呀,境界高了,自然讓你知曉。至少你得先把我族紫府秘術《百相生滅樁》修煉出來吧?

游戲玩法

“..祖母在三天前去了白石堡的克拉維爾家作客,她現在應該還在那里.”俊美青年終于得到自己想要的答案,點頭表示自己知道了。

他來此的目的,似乎也只是詢問麗薇夫人這么一個問題。他直接轉身再次朝大門的方向走去,走出兩步之后卻又悄然頓住,微微側頭,對麗薇夫人淡淡囑咐道:“記得把地面收拾干凈我不想索拉雅阿姨知道我一回來就弄臟了她最喜歡的地毯..”

“是是的?!丙愞狈蛉算躲稇?,直至那道修長挺拔的身影徹底消失在門外茫茫的風雪里,一個她此前從未想要說出口的稱呼才喃喃從口中吐出。

評測

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