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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:20:13

探索創(chuàng)新策略,《英雄聯(lián)盟》冰川增幅派克新套路攻略

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派克作為首個(gè)刺客風(fēng)格的輔助英雄,自上線以來(lái)便廣受玩家喜愛。他的技能融合了多個(gè)英雄的特點(diǎn),具備出色的游走和開團(tuán)能力,還有大招的終結(jié)能力。要玩好派克,需要考驗(yàn)玩家的技能命中率。為此,我們可以嘗試提高容錯(cuò)率的新玩法,即冰川增幅派克。

符文選擇

上圖展示了在opgg中韓服派克玩家常用的符文數(shù)據(jù),基本上都以余震為主。這種玩法最早在職業(yè)比賽中出現(xiàn)。雖然也有玩家使用電刑,但多見于普通對(duì)局,因?yàn)榕煽俗鳛榇炭头牡倪x擇,電刑能顯著提升傷害,使他更容易擊殺敵方后排。

不論選擇何種符文,派克總是無(wú)法避免其先天缺陷,即無(wú)法通過(guò)符文和裝備增加生命值。他始終是個(gè)脆弱的小角色,唯一提升生存能力的方法是增強(qiáng)雙抗性,而余震的觸發(fā)正好彌補(bǔ)了這一點(diǎn)。

在英雄聯(lián)盟中,當(dāng)抗性達(dá)到一定數(shù)值時(shí),其收益會(huì)遞減,此時(shí)提升生命值更為有利,因?yàn)檠亢涂剐曰檠a(bǔ)充是最佳策略。然而,派克無(wú)法做到這一點(diǎn)。再者,余震的傷害與自身抗性相關(guān),倒不如選擇其他功能性符文,因此我推薦冰川增幅。

冰川增幅的觸發(fā)條件非常簡(jiǎn)單,類似于冰錘,可以通過(guò)普攻減速對(duì)手2秒,減速效果在持續(xù)期間遞增。近戰(zhàn)英雄的減速效果優(yōu)于遠(yuǎn)程英雄,使用主動(dòng)技能裝備減速敵人時(shí),還能制造持續(xù)5秒的群體減速區(qū)域,減速效果為50%,無(wú)論近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程效果相同。

相較于余震和電刑,冰川增幅雖然不直接提升傷害或坦克能力,卻能增強(qiáng)派克的黏人能力。若前期技能未中,派克就像個(gè)超級(jí)補(bǔ)兵,單靠普攻難以追上對(duì)手。但有了冰川增幅,你可以用W潛行或E技能接近目標(biāo),先通過(guò)普攻減速,然后提高Q技能的命中率。

這套堅(jiān)決+巫術(shù)的符文組合為后續(xù)策略提供了保障。首先是完美時(shí)機(jī)附贈(zèng)的免費(fèi)秒表,雖然8分鐘后才能使用一次,但效果與600g的秒表相同。合成時(shí)抵消的價(jià)格雖少,但關(guān)鍵時(shí)刻不僅能救自己一命,甚至可以反殺對(duì)手,其價(jià)值無(wú)法用金錢衡量。

其次是餅干配送,這個(gè)符文有效解決了線上的續(xù)航問(wèn)題,搭配灰盾,前期出門時(shí)無(wú)需購(gòu)買3瓶血藥,只需一個(gè)復(fù)用型藥水即可渡過(guò),從而最大化經(jīng)濟(jì)效益,再配合星界洞悉減少冷卻,這一點(diǎn)我會(huì)在后面詳細(xì)說(shuō)明。

關(guān)于次級(jí)符文的選擇,推薦迅捷和水上行走的組合。迅捷提供百分比移速加成,并能將其轉(zhuǎn)化為攻擊力收益。水上行走在河道時(shí)提供攻擊力和移速加成,兩者互補(bǔ),使你在河道擁有強(qiáng)大戰(zhàn)斗力,為前中期的小龍團(tuán)和河道蟹爭(zhēng)奪提供保障,同時(shí)也讓游走更加便捷,隨心所欲。

裝備選擇

出門裝備:

或者

你可以選擇常規(guī)的工資裝備加上可重復(fù)使用的藥水出門,因?yàn)橛酗灨煞暮捅粍?dòng)的灰盾,復(fù)用型藥水已經(jīng)足夠使用。上古錢幣在早期提供了移動(dòng)速度和冷卻屬性,搭配上星界洞悉能達(dá)到10%,給了我們更多的進(jìn)攻機(jī)會(huì)。如果對(duì)手組合的消耗能力很強(qiáng),那么我們選擇圣物之盾會(huì)更為穩(wěn)妥,優(yōu)先補(bǔ)充炮車和近戰(zhàn)兵。

核心裝備:

第一次回家時(shí),即使不升級(jí)工資裝備,也要先做出五速鞋,這樣你就有機(jī)會(huì)進(jìn)行第一次gank。通??梢匀ブ新穼ふ覚C(jī)會(huì),或者協(xié)助我方打野做好下半圖的視野,然后回到線上。雖然這件裝備不能直接提升戰(zhàn)斗力,但你的支援速度絕對(duì)會(huì)比對(duì)手更快,常??梢岳没丶已a(bǔ)給的時(shí)間差,給予對(duì)手其他線路致命的打擊。

另一件核心裝備就是復(fù)活甲,你沒看錯(cuò),派克最強(qiáng)的玩法就是直接出復(fù)活甲。復(fù)活甲的合成部件還算可以接受,如果敵方傷害高就出鎖子甲,追求爆發(fā)就出暴風(fēng)大件。通常8分鐘用完一次秒表后,這件裝備就顯得占格子,那么你就合成復(fù)活甲。敵人必然會(huì)優(yōu)先攻擊你這個(gè)脆皮,但看到一個(gè)帶復(fù)活甲的輔助,相信他們會(huì)感到頭疼,對(duì)拼時(shí)打你也不是,不打你也不是,讓對(duì)手在猶豫中被擊敗。

直接出復(fù)活甲的好處在于容錯(cuò)率高,你后續(xù)的出裝路線有多種選擇,可以選擇抗性裝備,功能性裝備,當(dāng)然全輸出也是可行的。只要有復(fù)活甲,就能吸引火力,而不是在團(tuán)戰(zhàn)中潛行用大招收割。有了復(fù)活甲,配合你的冰川增幅,也有了上去平A留人的勇氣。擁有Q和E技能的派克,還擔(dān)心無(wú)法開啟團(tuán)戰(zhàn)嗎?既然能開啟團(tuán)戰(zhàn),那還有什么比復(fù)活甲更好的裝備呢?

完整裝備:

無(wú)論何時(shí),你都是一個(gè)輔助,所以工資裝備是必不可少的,畢竟后期的3個(gè)眼位能提供不少信息。第二件裝備出復(fù)活甲,正如我上面提到的,可以直接惡心到對(duì)手,再配合五速鞋的游走,能讓惡心的程度升級(jí)。那么最后三件裝備該如何選擇呢?

首選裝備是幽夢(mèng),因?yàn)榕煽诵枰敵?,最佳選擇就是穿甲流。幽夢(mèng)提供的主動(dòng)加速效果,結(jié)合W技能的潛行效果,可以更迅速地接近敵人,在逃跑時(shí)也更快。要知道,你穿的是五速鞋,一旦進(jìn)入戰(zhàn)斗,移速加成就只有草鞋的水平。暮刃提供高額傷害,并使下一次普通攻擊附帶額外傷害和減速效果,被動(dòng)也能排除敵方眼位。一般來(lái)說(shuō),派克擁有兩件穿甲裝備時(shí),傷害就已經(jīng)非常爆炸,只要技能命中,就能單殺對(duì)方的AD。最后一件裝備可以選擇黑切,以進(jìn)一步提升穿甲能力,但在這里,小編推薦另一件神器,那就是傳送門。

自從號(hào)令之旗被移除后,擅長(zhǎng)分推的英雄都受到了限制,現(xiàn)在只剩下傳送門這件裝備。首先,它在你靠近防御塔時(shí)提供移速加成,其次,主動(dòng)技能能召喚虛空生物,后期可以掌控兵線的主動(dòng)權(quán),在推進(jìn)受阻時(shí)也能充當(dāng)兵線角色。最重要的是,這件裝備提供了出色的雙抗加成,使派克更為耐打。

英雄玩法

派克擁有兩個(gè)控制技能和一個(gè)位移技能,但當(dāng)大招能夠斬殺敵人時(shí),會(huì)提供額外的位移。因此,只要掌握基礎(chǔ)技能的使用,就能在團(tuán)戰(zhàn)中實(shí)現(xiàn)連續(xù)R收割。

首先是Q技能,有兩種使用方式,一種是瞬發(fā)Q,立即造成傷害,另一種是蓄力,可將敵人拉回。由于拉回距離是固定的,當(dāng)你接近對(duì)手時(shí),可以將其拉到自己身后,并在閃現(xiàn)的情況下使用Q閃這一技巧。

接下來(lái)是E技能,派克在原地留下一個(gè)影子并位移一段距離,短暫延遲后影子返回本體,對(duì)路徑上的敵人造成傷害和眩暈。由于影子返回本體有一個(gè)過(guò)程,配合閃現(xiàn)技能可實(shí)現(xiàn)E閃。如圖所示,派克用E技能作為突進(jìn)技能,因距離不夠無(wú)法暈住對(duì)手,此時(shí)利用閃現(xiàn)調(diào)整位置,瞬間控到兩人,配合隊(duì)友輸出完成擊殺。

QE二連是派克的基本連招,使用Q技能將對(duì)手拉回來(lái),然后用E控制對(duì)手。派克僅有這兩個(gè)技能具備傷害和控制效果,因此施法時(shí)要注意精準(zhǔn),否則即使對(duì)手不想反打,你也無(wú)力招架。

在更多情況下,可以利用W的潛行效果接近敵人。如圖所示,對(duì)手看不到你,因此不知你會(huì)從哪個(gè)角度發(fā)動(dòng)攻擊。W技能有移速加成,配合E技能突進(jìn),很容易控制住對(duì)手。一旦對(duì)手血量低于大招的斬殺線,就可以用大招收割人頭。無(wú)論如何,我方隊(duì)友獲得助攻也能得到經(jīng)濟(jì)收入。

在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中,若派克有春哥甲,可以率先進(jìn)場(chǎng)打控制,隨便賣自己,只要隊(duì)友不賣你即可。在有閃現(xiàn)的情況下,只需E閃就能開啟團(tuán)戰(zhàn),只要有一個(gè)敵人殘血,就能為你創(chuàng)造收割的機(jī)會(huì)。如果沒有春哥甲,還是乖乖待在后排保護(hù)我方C位,Q技能可以作為摸獎(jiǎng)技能,能先手就先手,打不到就算了。有人切入后排時(shí),使用技能不斷控制,找機(jī)會(huì)用大招收割即可。

另類賞金機(jī)制:

派克的大招在擊殺敵人時(shí),會(huì)給予最后一個(gè)助攻的隊(duì)友全額賞金。如果這個(gè)最后助攻者是德萊文,還能激活德萊文的被動(dòng)技能。換句話說(shuō),即使德萊文沒有直接獲得人頭,派克用大招收割的敵人仍然會(huì)為德萊文提供完整的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)。最妙的是,還有助攻獎(jiǎng)金。這樣一來(lái),總共會(huì)得到三份金錢,還有比這更令人開心的事情嗎?

總結(jié):以上就是當(dāng)前版本中派克的最新玩法,希望能對(duì)你在排位賽中有所幫助。本期攻略到此結(jié)束,歡迎收看下期內(nèi)容。

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游戲特色

之后,兩人兵分兩路開始進(jìn)攻第6庇護(hù)所。邱途則是坐鎮(zhèn)中軍,在后方壓陣。因?yàn)榭芗冶緛?lái)就已經(jīng)在私下效忠了邱途,所以這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的進(jìn)展無(wú)比快速。

寇家在各地的軍隊(duì)幾乎沒形成多少有效的抵抗就被擊潰。而挾著大勝,唐菲菲和林曦開始飛快的蠶食整個(gè)第6庇護(hù)所。

為了能夠遏制兩人的勢(shì)頭,寇玄“迫不得已”組織了寇家一隊(duì)高手,由寇煜帶領(lǐng),前去“刺殺”邱途!想要擒賊先擒王。

當(dāng)然,沒有出乎任何人的意料。這一隊(duì)高手被邱途輕而易舉的拿下。甚至沒有產(chǎn)生一絲波瀾。這樣的結(jié)果幾乎沒有出乎任何人的意料。畢竟五階巔峰的寇煜對(duì)上七階初期的邱途,本來(lái)也沒有任何勝算。

因?yàn)樽詈蟮膾暝紱]有任何效果,于是見到“事不可為”,寇玄終于“不再抵抗”,主動(dòng)帶領(lǐng)第6庇護(hù)所和寇家的核心人物,出城投降。

至此,在邱途帶領(lǐng)下的第9庇護(hù)所付出了很小的代價(jià)就征服了整個(gè)第6庇護(hù)所。不僅獲得了整個(gè)第6庇護(hù)所和康王寶庫(kù)的災(zāi)變資源,而且還搜刮出無(wú)數(shù)金銀財(cái)寶。

而邱途也延續(xù)了當(dāng)初曦王妃許下的承諾,把得到的金銀財(cái)寶八成都分給了下面的軍官和士兵。財(cái)帛永遠(yuǎn)是最容易收買人心的。

所以這一手平均財(cái)富下去,第9庇護(hù)所原本因?yàn)閾Q了掌舵人而有些浮動(dòng)的軍心立刻就壓住了。而邱途也和唐菲菲、曦王妃分工合作。唐菲菲負(fù)責(zé)帶著關(guān)瀟等情報(bào)系統(tǒng),秘密搜集特殊寶具,災(zāi)變寶具,無(wú)垠神晶等等可以增加「區(qū)域能級(jí)」的物品。

曦王妃則是按照原定計(jì)劃,開始消除康王的影響,和把康王釘在恥辱柱上。歷史永遠(yuǎn)是由勝利者書寫的。所以,各種官方記載中,康王從一位還算賢明,但是因?yàn)檫\(yùn)氣不好功敗垂成的新時(shí)代君王,變成了推動(dòng)「封建復(fù)辟」的罪人。

這樣的定位將伴隨著第6庇護(hù)所的滅亡,和第9庇護(hù)所一代代的宣傳,徹底蓋棺定論,并遺臭萬(wàn)年。曦王妃至此也算是終于大仇得報(bào)。

游戲亮點(diǎn)

另外一些不足王血的妖獸,只猶如一粒蜉蝣見青天,根本感知不到松葉鼠的恐怖血脈?!澳愕降住蓖跸鰞?nèi)心再度駭然,本以為林境只是巧合收服了蚊獸,現(xiàn)在他徹底確信,那不是巧合,這段時(shí)間,雖然他也培養(yǎng)出了一只強(qiáng)大的戰(zhàn)寵,但林境的松葉鼠,則被林境培養(yǎng)的更神秘莫測(cè)。

“你就派那只松鼠去,沒問(wèn)題嗎?”化龍血池外,王霄道:“你真的不跟去?”“無(wú)需?!绷志持匦麻]合雙目,繼續(xù)盤坐于半空修煉,王霄見狀,咬了咬牙,也乘騎戰(zhàn)虎一同追逐上柳煜等人。

……“這只松鼠精……”與此同時(shí),云霧之上,眾先生也觀察著松葉鼠?!澳欠昧藰淙说ぃ詷淙说じ脑炝搜}?”書院先生遠(yuǎn)比一般學(xué)生博識(shí),很快就判斷出了松葉鼠的情況。

“看上去就是普通的筑基初期,血脈也是普通的松鼠精……也和林境一樣隱藏了力量吧,王霄那只戰(zhàn)虎很怕它的樣子。”眾先生沒有判斷錯(cuò),松葉鼠和林境隱藏力量的技巧,都源于神松。

游戲玩法

這樣子只會(huì)讓她受到這個(gè)影響越來(lái)越深。所以說(shuō),后續(xù)所出現(xiàn)的那些,大筒木輝夜肯定會(huì)成為自己的敵人。既然是這樣的話,那白夜也沒有必要去將大筒木輝夜給放出來(lái),想都可以不用想這件事情了。

兩者之間是存在著對(duì)立關(guān)系的,所以白夜肯定是不會(huì)放出來(lái)對(duì)方。而眼下封印掉黑絕才是目前白夜認(rèn)為對(duì)自己最有利的意見事情。

何況那些大筒木一族,白夜之前的時(shí)候早就已經(jīng)想好了,就是會(huì)對(duì)付對(duì)方的。所以黑絕說(shuō)的和沒說(shuō)的,其實(shí)也差不了多少。

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