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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 05:33:18

玄幻戰(zhàn)場(chǎng)解讀,《劍中》玄門技能組推薦

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劍中玄門在這款游戲中的角色定位非常明確,屬于一名遠(yuǎn)程高爆發(fā)輸出的法師職業(yè),其傷害能力幾乎超越了其他所有職業(yè)。然而,技能的合理搭配依然至關(guān)重要。今天小編將為各位介紹一套推薦的玄門技能組合。

《劍中》玄門技能組推薦

1. 經(jīng)典火法流派:火普攻【大焱杖法】+火系技能【火蓮綻放】+火系技能【烈焰風(fēng)暴】+火系技能【熾焰連環(huán)】+火系技能【天火燎原】

技能組合優(yōu)劣勢(shì)分析:

優(yōu)勢(shì):這一技能組有著極高的輸出能力,而且作為新手默認(rèn)技能組合,幾乎每位玄門玩家都能夠輕松上手。此外,技能之間的聯(lián)動(dòng)效果非常出色,能夠進(jìn)一步提升輸出效率。

劣勢(shì):施法動(dòng)作存在較長(zhǎng)的前搖,且非指向性技能在實(shí)戰(zhàn)中容易出現(xiàn)落空的情況。此外,當(dāng)多個(gè)玄門同時(shí)存在時(shí),被動(dòng)效果無法疊加,可能導(dǎo)致部分輸出浪費(fèi)。玄門缺乏自保能力,因此在PVP中表現(xiàn)相對(duì)較弱。(盡管火法的輸出很高,如果技能全部命中依然能夠?qū)崿F(xiàn)秒殺,但容易被對(duì)手切入打斷。)

火系普攻【大焱杖法】的主要作用是疊加【灼燒】狀態(tài)?!咀茻渴切T火系技能獨(dú)有的特殊增益效果,最多可疊加12層,每層會(huì)造成10點(diǎn)額外傷害。這使得玄門在游戲前期就能憑借普攻打出不俗的傷害,甚至可以單靠普攻輕松清理野怪。

普攻的被動(dòng)效果:

火系技能【火蓮綻放】是一項(xiàng)兼具范圍傷害、疊加【灼燒】狀態(tài)以及削弱敵人火防的多功能技能,實(shí)用性非常強(qiáng)。

該技能的射程為8米,技能范圍覆蓋直徑3米的圓形區(qū)域,最遠(yuǎn)可攻擊到距離11米的目標(biāo)敵人。

技能施法距離:

具備兩個(gè)被動(dòng)效果:一是疊加兩層【灼燒】,二是降低目標(biāo)20點(diǎn)火焰抗性。

技能的被動(dòng)效果。

冷卻時(shí)間為9秒,技能傷害為135.24%+80攻擊力,出招速度為1.03秒。由于是AOE技能,其傷害表現(xiàn)非常令人滿意,但缺點(diǎn)在于前搖時(shí)間較長(zhǎng),在PVP對(duì)戰(zhàn)中容易被對(duì)手抓住破綻。施法動(dòng)作明顯,擁有位移技能的玩家很容易躲開。因此,這一技能在PVE中堪稱神技,而在高手手中也可以嘗試用于PVP。

技能的具體數(shù)據(jù)。

火系技能【火蓮綻放】是一個(gè)具有火系聯(lián)動(dòng)特性的技能,與其他火系技能搭配時(shí)能發(fā)揮最佳效果。冷卻時(shí)間為15秒,傷害為165.19%+135攻擊力。單從數(shù)值來看并不算突出,其核心機(jī)制在于被動(dòng)效果:對(duì)擁有【灼燒】狀態(tài)的單位可額外造成100%攻擊力的小范圍AOE傷害。因此,總傷害可以達(dá)到165.19%+100%+135攻擊力。

技能被動(dòng)效果及小范圍AOE。

火系技能【熾焰連環(huán)】是一款高價(jià)值、短冷卻的指向性多段傷害技能,也是小編個(gè)人非常喜愛的技能。該技能可以疊加3層【灼燒】,并附帶20%的技能增傷效果(這一特性在火系技能中獨(dú)一無二)。冷卻時(shí)間為6秒,計(jì)算增傷與多段傷害后,其總傷害可達(dá)211.536%+216攻擊力。

技能的數(shù)值表現(xiàn)。

火系技能【天火燎原】屬于視覺效果炫酷,但數(shù)值表現(xiàn)并不突出的技能。小編在此提醒各位火法玩家,雖然這個(gè)大隕石技能的冷卻時(shí)間較長(zhǎng),特效華麗,看起來傷害很高,但實(shí)際上,在后期它的傷害表現(xiàn)不及【火蓮綻放】和【熾焰連環(huán)】。其傷害數(shù)值僅為167.44%+240攻擊力。由于前期基礎(chǔ)攻擊力較低,這一固定附加傷害讓其顯得傷害尚可,但實(shí)質(zhì)加成并不算出色。

大隕石的炫酷特效,確實(shí)讓人眼前一亮。

傷害數(shù)值的加成其實(shí)一般。

破傷混搭流派:金普【鑠金仗法】+金技【金羽破空】+金技【金剛伏魔】+任意兩個(gè)技能。

這套技能組合非常靈活,幻宗的金系武學(xué)如同火系一樣具有持續(xù)傷害的【破傷】效果,不過疊加層數(shù)比火系更容易,通常一個(gè)技能配合一次普攻就能疊滿。而另外兩個(gè)技能的加成不是特別高,可以替換為其他武學(xué)的優(yōu)秀技能。接下來小編將先介紹這一流派的傷害。

金系普攻【鑠金仗法】用于疊加【破傷】層數(shù)。破傷最多可疊加15層,在武學(xué)加成下每層造成32點(diǎn)傷害,疊滿后每秒可造成480點(diǎn)傷害,數(shù)值非??捎^,優(yōu)于【灼燒】的滿層160點(diǎn)傷害。因此,許多玄門后期選擇轉(zhuǎn)金系。

武學(xué)加成。

金系技能【金羽破空】同樣用于疊加【破傷】層數(shù)。這個(gè)技能每次釋放可以疊加4層【破傷】,冷卻時(shí)間為12秒,即相當(dāng)于每3秒可以疊一層【破傷】。記住這個(gè)時(shí)間,后面會(huì)用到。傷害為188.55%+135攻擊。

疊加4層。

金系技能【金剛伏魔】是金系的核心輸出技能,可以引爆所有【破傷】并造成AOE傷害。冷卻時(shí)間為20秒,傷害數(shù)值為156%+破傷層數(shù)*10%+180,AOE范圍是半徑2.5米的圓形區(qū)域。

技能介紹一。

技能介紹二。

好了,現(xiàn)在進(jìn)入提問環(huán)節(jié):已知玄門每?jī)擅肟梢云胀ü羧危看纹展クB加一層【破傷】效果,同時(shí)擁有一個(gè)12秒冷卻時(shí)間的技能【金羽破空】,該技能每次可疊加4層【破傷】。另外,【金剛伏魔】技能可以引爆所有【破傷】,冷卻時(shí)間為20秒。那么問題來了:玄門是否必須攜帶其他技能來進(jìn)一步疊加【破傷】?

答案是否定的。原因在于20秒內(nèi),玄門通過已有技能疊加的【破傷】層數(shù)已經(jīng)遠(yuǎn)超15層,【金羽破空】的主要作用是讓玄門更快地將【破傷】疊至15層,從而提升輸出效率。而【金剛伏魔】每次引爆的傷害都可以完全觸發(fā)。因此,可以選擇搭配其他流派的技能來補(bǔ)充輸出。接下來,小編推薦兩種混搭方案:

(1)火雷增傷組合:火系技能【熾焰連環(huán)】+木系技能【怒雷誅邪】。

火系技能【熾焰連環(huán)】之前已經(jīng)詳細(xì)講解過,它在傷害數(shù)值和實(shí)用性上都表現(xiàn)優(yōu)秀,因此強(qiáng)烈建議攜帶。此外,該技能還能額外疊加3層【灼燒】效果。

木系技能【怒雷誅邪】的推薦理由也很直接:傷害表現(xiàn)突出。

下面直接為大家奉上詳細(xì)數(shù)據(jù):

總計(jì)造成16次傷害。

單次傷害的具體數(shù)值如下:

總傷害為:873.6%+128點(diǎn)攻擊,每次攻擊還能降低目標(biāo)20點(diǎn)木系防御。

數(shù)據(jù)已經(jīng)說明一切,無需多言。

(2)冰封自保:使用水系技能【寒冰護(hù)盾】搭配水系技能【冰魄凝霜】進(jìn)行防御操作。

水系技能【寒冰護(hù)盾】能夠?yàn)樾T提供一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的護(hù)盾。這個(gè)護(hù)盾為瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間為20秒,其護(hù)盾值相當(dāng)于最大真氣值的45%。

以一名36級(jí)的白板玄門角色為例:

在36級(jí)狀態(tài)下的白板角色,

護(hù)盾值為483.75,若有裝備加成,可提升至500以上。是否覺得護(hù)盾值不夠高?這樣的設(shè)計(jì)確實(shí)如此,且無可改變,因?yàn)檫@個(gè)護(hù)盾的主要作用就是用來承受破壞的。

護(hù)盾破裂效果:

護(hù)盾破裂后會(huì)造成一定的傷害,雖然官方未明確給出具體數(shù)值(@劍中官方),但測(cè)試結(jié)果顯示傷害大約在500左右。

水系技能【冰魄凝霜】可用于刷新護(hù)盾并恢復(fù)狀態(tài)。

施放該技能時(shí),角色可免疫所有傷害,同時(shí)自身會(huì)進(jìn)入【冰凍】狀態(tài),這相當(dāng)于一個(gè)持續(xù)4秒的無敵效果,但代價(jià)是角色在此期間會(huì)受到控制。

技能效果:

在凍結(jié)狀態(tài)下,可以恢復(fù)自身最大生命值的20%。

通過呼吸來恢復(fù)生命值。

同時(shí)還能刷新【寒冰護(hù)盾】的效果。

刷新護(hù)盾。

基本上,使用這兩個(gè)技能后,玄門的狀態(tài)基本能恢復(fù)到穩(wěn)定水平。

從以上兩套技能組合可以大致看出,玄門的傷害輸出非常高。這兩套技能基本構(gòu)成了PVE中的主流打法。然而,正如前文提到的,傳統(tǒng)火系技能在PVP中表現(xiàn)不佳,技能容易被躲避。在這里,小編為大家說明一下,金系傷害混搭其他技能基本能夠應(yīng)對(duì)【幻宗】、【戟盟】和【玄門】這三種職業(yè)。以玄門的輸出強(qiáng)度,戰(zhàn)勝這三個(gè)職業(yè)完全沒有問題。不過,【劍閣】憑借其極高的機(jī)動(dòng)性與傷害輸出,幾乎可以說是【玄門】的克星。以下為大家推薦一種依靠運(yùn)氣的PVP打法:

**3. 眩暈冰凍流**:土系普通攻擊【磐石杖法】 + 土系技能【后土封禁】 + 土系技能【玄術(shù)精通】 + 土系技能【蒼龍翻江】 + 水系技能【寒冰護(hù)盾】(【玄術(shù)精通】可替換)。

土系普通攻擊【磐石杖法】用于眩暈敵人。該普攻的攻擊距離為8米,釋放間隔為0.67秒,有10%的幾率讓敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài)。連續(xù)攻擊四次后,還能夠?yàn)樽陨懑B加一個(gè)數(shù)值為最大生命值8%的護(hù)盾。

普通攻擊的距離與釋放時(shí)間設(shè)定。

普攻的被動(dòng)效果之一。

防護(hù)屏障

土系技能【后土封禁】是一項(xiàng)展現(xiàn)玄門技巧的技能,其設(shè)計(jì)頗具特色。

技能效果請(qǐng)參見下圖:

1

而技能的指示器呈現(xiàn)如下圖所示:

該技能的傷害范圍及控制區(qū)域的規(guī)律大致如下:

若在施法距離的最遠(yuǎn)端施放,生成的正方形會(huì)被玄門角色與正方形中心點(diǎn)的垂直平分線分割開來,形成一個(gè)與角色面向方向垂直的正方形。

垂直分布

若在角色自身腳下施放,則正方形的對(duì)角線會(huì)與角色面向方向略有角度偏差,目測(cè)大約相差20度左右。

略有傾斜

經(jīng)過多次測(cè)試可以得出結(jié)論:釋放技能時(shí),施法距離越遠(yuǎn),角色的朝向越接近正方形的一條邊(越垂直于另一條);施法距離越近,角色的朝向則越趨近于正方形的對(duì)角線(越平行于另一條)。

眩暈的有效范圍是正方形的四條邊。因此,當(dāng)敵人與我們的距離較遠(yuǎn)時(shí),可以直接在敵方所在位置施放技能,限制其行動(dòng);當(dāng)敵人靠近我們時(shí),需要稍微傾斜于敵人所在的位置施放技能,以達(dá)到最佳的控制效果。

眩暈效果持續(xù)兩秒,并能疊加三層【巖盾】狀態(tài)。

眩暈。

【巖盾】。

土系技能【蒼龍翻江】需要在角色處于【巖盾】狀態(tài)下施放,觸發(fā)一定幾率使敵方眩暈。該技能共攻擊四次,每次觸發(fā)眩暈的概率為10%。

水系技能【寒冰護(hù)盾】的作用在于通過破盾的幾率觸發(fā)冰凍效果,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)敵人的控制。

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游戲特色

“反正我感覺,Youtube其實(shí)比企鵝股有前途,它在英國(guó)超火,身邊越來越多人提到Y(jié)outube?!狈稛o眠解釋說:

“你想啊,萬一谷歌、甲骨文、微軟這些硅谷科技巨頭,也推出一款同類型的視頻網(wǎng)站,Youtube到底有什么核心優(yōu)勢(shì)?比現(xiàn)金儲(chǔ)備差遠(yuǎn)了,比引流成本也遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于它們,走不長(zhǎng)遠(yuǎn)的,高價(jià)被收購(gòu)就是最好的結(jié)局”

企鵝集團(tuán)大股東那邊,并不重視現(xiàn)金,卻對(duì)Youtube原始股十分感興趣。Youtube的成功,建立在率先起步,恰好抓住了一輪大風(fēng)口的基礎(chǔ)上,本身并沒有太特別的核心優(yōu)勢(shì)。

而華侖天奴品牌那邊,前些天剛接到范無眠的收購(gòu)邀約,就迫不及待對(duì)外放出了這條消息,明擺著是在借助收購(gòu)吸引關(guān)注,期望引來其他時(shí)尚界的大公司參與競(jìng)價(jià),希望賺到更多。

因?yàn)槠簌Z大股東手里的28.5%股份,并不一定真會(huì)選擇賣給范無眠,他進(jìn)軍時(shí)尚消費(fèi)領(lǐng)域的計(jì)劃,依然在穩(wěn)步推進(jìn)當(dāng)中。

斐仂、華侖天奴這些都還不貴,付款方式和時(shí)間也能商量,下半年將會(huì)接連推出一批影視劇,預(yù)計(jì)又能回籠一大筆資金。

聽明白范無眠的意思,左子妍恍然大悟道:“要是這么說的話,那就很值得交易了。別的先不提,但凡微軟公司選擇跟Youtube搶市場(chǎng),你們恐怕馬上就會(huì)完蛋,它的用戶太多了?!?/p>

范無眠又笑道:“嗯,從Youtube第一天創(chuàng)辦開始,資金方面從沒富裕過,A輪融資以后說能多撐半年,B輪融資以后又能多撐半年。每天掰著手指頭倒計(jì)時(shí),計(jì)算現(xiàn)金流什么時(shí)候會(huì)枯竭,用戶規(guī)模壯大起來后,每天瘋狂燒錢,這種生意做得太憋屈了”

“父神,就是此地,這里就是七十九號(hào)危機(jī)點(diǎn)。”在遙遠(yuǎn)的機(jī)械文秘星球上。只見此地的天空中布滿了密密麻麻的武器,是藍(lán)星人沒有見過的高強(qiáng)武器超凡武器。

猶如一個(gè)個(gè)的太空堡壘一樣,覆蓋了整片天地。一座錐型的巨大飛船中,只見這里充斥著深邃感,有無數(shù)的機(jī)器人穿梭其中,而最核心的地方,一道虛擬幻象的六邊形晶體虛影懸浮于一巨大的寶座之上。

游戲亮點(diǎn)

產(chǎn)業(yè)中央銀行作為日本的第一大銀行,完全有能力和底氣這么做。但也不是每一個(gè)大學(xué)生都能得到這樣的優(yōu)待。自己被產(chǎn)業(yè)中央銀行選中了。

這是今年最值得慶賀的事情。距離‘那個(gè)目標(biāo)’又近了一步啊”“這種文體,這樣的開頭,還真是足夠‘大眾化’的?!?/p>

石田泰淳嘖嘖稱奇,難以想象這個(gè)稿子的創(chuàng)作者,上一篇小說還是《雪國(guó)》那樣的唯美物哀作品。《半澤直樹》的干凈利落和吸引眼球讓石田泰淳欲罷不能。

里面對(duì)金融業(yè)、銀行業(yè)踐踏各種規(guī)則,從招聘到工作的小細(xì)節(jié)也讓他增長(zhǎng)了許多知識(shí)。序章一直寫到半澤直樹成功跑去產(chǎn)業(yè)中央銀行面試,面對(duì)銀行人事部門HR的各種刁鉆問題,他回答的滴水不漏,看起來自己也十分心儀這份工作。

游戲玩法

“看到了嗎,這就是凡人和神明之間的差距,把全知水晶交出來吧,那不是你能駕馭的東西。”罪惡之子被輕松斬殺,舒爾茨依舊保持著平淡,他伸手向前一推,令面前的落地窗化為粉末散開,緊接著他向著窗外邁步,腳步落下,穩(wěn)穩(wěn)踩在空中,如同落在實(shí)地。

他一步一步離開圣歌大廈,來到作為角斗場(chǎng)的廣場(chǎng)上空。與此同時(shí),在吳常的臨時(shí)管理員視角,圣歌公司位面的另一端,已經(jīng)穿透中間層區(qū)域,與理界位面屏障相連。

此刻的圣歌公司位面,已經(jīng)成為一座現(xiàn)世之柱。吳?;剡^神來,看向立于空中的舒爾茨,心中一陣嘀咕。他之前和布克等人說過,無論是失格怪物還是原質(zhì)武裝操控者,肉身的脆弱是最大弱點(diǎn),如果有辦法突破他們的神性,那他們將十分脆弱。

評(píng)測(cè)

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