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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 04:24:15

深入解析游戲設(shè)置影響,[反恐精英]ex

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  編者按:很久以來,有關(guān)ex_interp的爭論就不斷,目前國人的對其的認(rèn)識,我想大多數(shù)都是這么認(rèn)為的:Valve已經(jīng)修正了有關(guān)ex_interp的BUG,ex_interp 0.1 和0.01都是合法的,并不會造成不公平現(xiàn)象,而且相比之下ex_interp = 0.01更占便宜。所有這些認(rèn)識,我想應(yīng)該都是源于OGC在《向CPL新加坡致敬》中引用的關(guān)于ex_interp的解釋,那篇解釋之前已經(jīng)被包括我在內(nèi)的無數(shù)人看過,也在心中植下了根深蒂固的印象,OGC還在尋找原作者署名吧?不要找了,原作者是個外國人,如果真有人來了那一定是假冒的……

其實,那篇文章中對ex_interp的說明基本上是準(zhǔn)確的,呵呵。

最后,作者額外解釋了兩句話:

另外,如果你希望你的cs更像“街頭混戰(zhàn)”,也就是說,動作更加流暢而沒有停頓,我建議你將ex_interp設(shè)置為0.1。

然而,如果你想提高你的射擊精度(確保子彈打在你實際瞄準(zhǔn)的位置),那么就應(yīng)將ex_interp設(shè)定為最低值。

這一句話讓大家誤以為將ex_interp設(shè)為0.01會有優(yōu)勢。沒錯,情況正是如此,服務(wù)器通過插值計算得出的人物動作只是個模擬,也就是說,如果你在模擬誤導(dǎo)你的視覺時開槍,子彈注定打不中目標(biāo)。

不過,請參考Gotfrag上John Mellin寫的文章《Cs 1.6 NetCode Explained》(需付費查看)。

ex_interp:將這個變量設(shè)置為0,其他不需要更改。Counter-Strike會自動將你的ex_interp調(diào)整為1/cl_updaterate(例如,你的控制臺會顯示:ex_interp強(qiáng)制提升至xx毫秒?)。這是因為每個數(shù)據(jù)包之間的時間正好是1/每秒更新次數(shù),所以這就是你希望客戶端進(jìn)行插值的時間。當(dāng)ex_interp設(shè)置為0時,調(diào)整cl_updaterate會自動調(diào)整ex_interp。我建議只改變cl_updaterate,讓Counter-Strike自動設(shè)置你的ex_interp。你不能再將這個命令設(shè)置得低于1/cl_updaterate,而將其設(shè)置得更高則是一種漏洞利用。使用高于1/cl_updaterate的值會導(dǎo)致你在屏幕顯示的實際模型之后開槍,這應(yīng)被視為漏洞利用。例如,如果你使用cl_updaterate 101,ex_interp的正確值應(yīng)為1/101 = 0.009(9毫秒),但使用默認(rèn)的ex_interp 0.1與這個高cl_updaterate,會導(dǎo)致上述漏洞。

建議:

ex_interp 0。

這段話的意思是:

ex_interp:

當(dāng)你將這個值設(shè)置為0時,CS會自動將“ex_interp”調(diào)整為“1/cl_updaterate”,同時在控制臺上顯示“ex_interp”被強(qiáng)制設(shè)為XX毫秒。因為兩個數(shù)據(jù)包之間的時間間隔恰好是1/每秒更新次數(shù),這就是客戶端需要進(jìn)行插值計算的時間長度。當(dāng)“ex_interp”設(shè)置為0時,調(diào)整“cl_updaterate”會自動修改“ex_interp”。我建議你只需更改“cl_updaterate”,讓CS自動調(diào)整“ex_interp”?,F(xiàn)在你不能將“ex_interp”設(shè)置得低于“1/cl_updaterate”,而設(shè)置得過高會導(dǎo)致在射擊對手時需要瞄準(zhǔn)屏幕上顯示人物的后方,這種行為通常被視為漏洞利用。例如,如果你的“cl_updaterate”是101,那么合適的“ex_interp”值就是“1/101=0.009”(9毫秒)。使用默認(rèn)值0.1就會產(chǎn)生之前提到的漏洞利用問題。注意這里提到:設(shè)置過高會導(dǎo)致射擊時需要瞄準(zhǔn)屏幕上人物的后方。

這段話看起來是不是很拗口?字面上看還是設(shè)置高了吃虧嘛,呵呵,別著急,這是因為這個外國人解釋得不清楚,一會我會提供一個更適合中國人理解的解釋?,F(xiàn)在肯定有人想問,什么是漏洞利用?我是搞計算機(jī)的,通常在網(wǎng)絡(luò)攻擊中,漏洞利用指的是“溢出”或“漏洞”。

再看看CPL的相關(guān)規(guī)則:任何比賽選手或團(tuán)隊如果無意中利用地圖或游戲中的任何漏洞或Bug,將會失去該回合和該半場剩余的所有回合的勝利資格。選手需要為他們在已知地圖或游戲漏洞方面的行為負(fù)責(zé)。

大概意思是:

任何人使用任何Bug或漏洞在一張地圖或一場比賽中將被判定該局及該半場內(nèi)所有后續(xù)局?jǐn)?shù)為負(fù),選手有責(zé)任了解地圖和游戲中可能導(dǎo)致Bug和漏洞的行為。

因此,如果我們將Bug翻譯為錯誤,那么可以將漏洞利用看作漏洞。不過,在這篇文章中,仍然沒有詳細(xì)解釋為什么ex_interp設(shè)置高了會是一個漏洞利用?而“Using a value above 1/cl_updaterate forces you to shoot behind the actual model displayed on your screen”這句話真是讓人費解。要怪就怪Valve,從來沒有官方聲明能夠完整解釋這些參數(shù),是否那些程序員自己都不玩CS呢?這雖然可能有人知道,但至少你不知道,我不知道,我們中國人也都不知道。甚至在國外,大多數(shù)人的相關(guān)認(rèn)知也是通過以上兩篇文章及其衍生的其他文章建立的。然而,所有文章都沒有提供一個易于理解的解釋??赐晁羞@些文章后,我們的疑問反而越來越多,究竟ex_interp的修改對游戲效果有無影響,為什么有人會說,ex_interp高是“真正的作弊”?

現(xiàn)在我來對ex_interp做一個更詳細(xì)的解釋,似乎在國內(nèi)外還沒有一篇像我這樣全面解釋ex_interp的文章。希望讀完這篇文章后,你對ex_interp的理解會超過70%以上的外國人,也許他們知道如何修改ex_interp會導(dǎo)致違規(guī),但未必清楚真正的原因。

其實所有的分析都基于以下幾個已確定的內(nèi)容(請注意,這里只討論1.6版本,1.5版本由于存在Bug,無法用以下說法解釋)。

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李康華

李康華

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“這個還有待研究,或許你們可以解開謎團(tuán)?!敝x衍當(dāng)然知道,但沒法講述電子。他不知道如何搞出陰極射線,通過這玩意兒就可以發(fā)現(xiàn)電子。

化合價什么的,當(dāng)然也沒法講。甚至許多常見化合物的分子式,如今的學(xué)者都還在研究當(dāng)中,因為暫時搞不清各元素的原子數(shù)。

又回答了兩個學(xué)生的提問,謝衍帶著助教離開教室。才半下午,時間挺早。謝衍坐著馬車返回東城門,途經(jīng)附郭東城區(qū)的街巷時,發(fā)現(xiàn)許多百姓呼喊著朝碼頭跑。

他讓車夫停下,派隨從打聽情況,才知有船隊從美州返航,并且?guī)Я艘恍┓钍拐呋鼐?。一般的番邦使者,很難在洛陽引起轟動。

而這些美州番邦使者,聽說打扮得花里胡哨。謝衍把馬車停在進(jìn)城的必經(jīng)之路,很快就看到一群士兵帶著美洲人過來。

走在最前面的一個美洲人,帽子有兩層,每層各有一張長鼻子面具。帽子后方則是大量的彩色羽毛,類似印第安人酋長的羽冠。

并未赤身裸體,全身都穿著衣服,短皮裙下方甚至還有褲子。手里拿著蛇形權(quán)杖,雙腳踩著木底皮帶涼鞋。……謝衍在觀察這些美洲人的時候,美洲使者也在好奇打量四周。

此時的瑪雅文明,正處于短暫的復(fù)興期。內(nèi)部腐朽加上周邊外敵入侵,或許還有小冰河期的影響,導(dǎo)致瑪雅文明在北宋時期走向衰敗。許多城市遭到焚毀和洗劫,甚至已變成叢林里的鬼城。

比如著名的瑪雅城邦“奇琴伊察”,就被托爾特克文明給干掉,新建的神廟里供奉著羽蛇神。三十年前,慘遭奴役的瑪雅人發(fā)動起義,奪回被異族占領(lǐng)的奇琴伊察。

有點武王伐紂的味道。領(lǐng)導(dǎo)起義的城邦叫“瑪雅潘”,其首領(lǐng)被推舉為全體瑪雅人之王。衰落中的托爾特克文明,不但面臨瑪雅人的起義,而且還遭到北方蠻族入侵。

游戲亮點

早有準(zhǔn)備的杰科集團(tuán)軍艦立即執(zhí)行這道命令,消息層層傳遞。下一刻,伊洛瓦底號上,一個個導(dǎo)彈發(fā)射井蓋打開,一枚枚潔白的劍魚高超音速反艦導(dǎo)彈點火鉆出,朝著前方的櫻花國軍艦撲去。

“警報,警報導(dǎo)彈來襲?!膘F島號上,見到這一幕的田野十五郎心臟緊張的好似要跳出胸腔,他一臉不敢置信。雖然知道杰科集團(tuán)來者不善,但他也沒料到,杰科集團(tuán)會這樣突然發(fā)動攻擊,難道他們就一點不顧及國際法和輿論嗎?“反擊,馬上給我反擊,攔截那些導(dǎo)彈?!?/p>

求訂閱、推薦、月票與其他支持!——————————聽到這個問題,那位人類高層也有些尷尬地笑了笑?!邦櫺∮眩闫鋵嵅⒉恢?,古神長的其實與虛空巨人、星空巨人一類的存在長的很像。

甚至還有一種恒星巨人一類的存在,他們生于行星,長于虛空,最后死后會化為恒星。這種恒星巨人與利爾亞星域這邊的尸恒星情況差不多。

游戲玩法

召喚法師的契約獸名為登山獸,擁有極其特殊的爪子,可以直接刺入山體內(nèi)部穩(wěn)定攀登!登山獸的體型也十分龐大,可以讓一群人掛在身上,輕松的爬到山頂!

“什么東西?!”忽然,隊伍后方有人大喊一聲。不遠(yuǎn)處的叢林,走出一位面容清秀的女孩,她也一臉疑惑的看著這對法師。

為首的趙玉林見到這位女孩,臉色震驚疑惑:“晨穎?!你怎么會在這!”“父親?”晨穎也是一臉不解,往隊伍人群里掃了一眼,卻沒有發(fā)現(xiàn)程蕭的身影。

評測

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