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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 15:56:03

游戲?qū)櫸锝馕?,《洛克王?guó)》豪炎戰(zhàn)神技能表圖鑒

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《洛克王國(guó)》中的豪炎戰(zhàn)神寵物表現(xiàn)如何呢?在這款游戲中有著眾多寵物,很多玩家朋友都想了解洛克王國(guó)【豪炎戰(zhàn)神】寵物到底強(qiáng)不強(qiáng),技能又有哪些特色?接下來(lái),小編為大家整理了一份《洛克王國(guó)》豪炎戰(zhàn)神的技能表及圖鑒介紹,有興趣的小伙伴快來(lái)看看吧!

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豪炎戰(zhàn)神:技能表?|?技能搭配?|?推薦性格?|?獲取途徑

《洛克王國(guó)》豪炎戰(zhàn)神技能表圖鑒

進(jìn)化路徑:

火花→焰火→火神→烈火戰(zhàn)神→豪炎戰(zhàn)神

技能表

技能 類(lèi)型 威力 PP 效果
爆擊槍 火系魔法 40 25 一定機(jī)率讓對(duì)手進(jìn)入燒傷狀態(tài)。
火焰噴發(fā) 火系魔法 95 15 一定機(jī)率讓對(duì)手進(jìn)入燒傷狀態(tài)。
火焰漩渦 火系變化 0 15 令對(duì)手進(jìn)入燒傷狀態(tài),并且在2至5回合無(wú)法交換精靈,重復(fù)無(wú)效。
熱力爆彈 火系魔法 100 10 一定機(jī)率讓對(duì)手進(jìn)入燒傷狀態(tài)。
魔焰瞬擊 火系魔法 90 10 提升自身的魔攻等級(jí)。
烈焰焚 火系變化 0 6 消耗自身剩余護(hù)盾值并波及敵方場(chǎng)下隊(duì)友,波及量與消耗掉的護(hù)盾值有關(guān)。先手+3
怒氣中燒 火系變化 0 5 5回合內(nèi),暴擊概率提升。
火羽烈焰 火系魔法 100 5

以烈焰之勢(shì)削弱敵方魔抗的同時(shí)會(huì)按照剩余血量追加威

在暴曬天氣下效果拔群。先手+1

豪炎意志 火系變化 0 3

豪炎化身,不滅意志。被動(dòng)免疫冰凍、麻醉、迷惑、寄生、詛咒,主動(dòng)使用凈化自身并根據(jù)豪炎之印標(biāo)記的目標(biāo)數(shù)回復(fù)精力,根據(jù)敵方的屬性獲得護(hù)盾,召喚暴曬天氣持續(xù)6回合,召喚失敗刪除對(duì)手全體技能1pp則額外觸發(fā)一次血脈。

根據(jù)全場(chǎng)使用次數(shù)來(lái)決定技能效果,若使用次數(shù)為奇數(shù)則回復(fù)少量精力,免疫異常狀態(tài)并降低受到的克制傷害持續(xù)兩回合;若使用次數(shù)為偶數(shù)則將對(duì)手的后手傷害轉(zhuǎn)為治療,免疫異常狀態(tài)并回復(fù)其他技能PP。本技能免疫刪除PP。先手+7

星火燎原 火系魔法 120 10

星火燎原,不可向邇。凈化自身負(fù)面并刪除對(duì)方PP,根據(jù)豪炎之印標(biāo)記的目標(biāo)數(shù)降低對(duì)方精力回復(fù)效果并對(duì)豪炎之印標(biāo)記的目標(biāo)也造成威力傷害。

暴曬天氣下必中且無(wú)視對(duì)方正面魔抗,非暴曬天氣下提升刪除PP效果。若豪炎意志使用次數(shù)為偶數(shù)且本回合后手則根據(jù)受到傷害追加成倍傷害。

若敵方存活寵物數(shù)量較少則降低對(duì)方魔抗。先手+1

熾焰滌魂 火系變化 0 15

赤焰圣火,醍醐滌魂。連續(xù)三回合吸取對(duì)方精力。首回合刪除本技能PP、令對(duì)方燒傷并清除其正面強(qiáng)化,燒傷成功則額外吸取對(duì)方大量PP

若本回合自身受到傷害則提升吸取效果,否則吸取對(duì)方PP;

免若豪炎意志技能枯竭則免疫異常3回合。先手+3

飛星流火 火系魔法 100 12

飛星隕落,流火亂墜。提升自身魔攻等級(jí),將對(duì)方的護(hù)盾轉(zhuǎn)化為精力,恢復(fù)自身精力并根據(jù)豪炎之印標(biāo)記的目標(biāo)數(shù)追加傷害

若敵方寵物存活較少則清除場(chǎng)上非暴曬天氣,清除成功則刪除對(duì)方全體技能PP

暴曬天氣下根據(jù)敵方場(chǎng)下寵物屬性提升固傷或吸血比例,非暴曬天氣下根據(jù)敵方當(dāng)前精力提升威力。先手+2

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3d眼鏡

3d眼鏡

大小:85mb更新:2025-02-26 15:56:03

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

想來(lái)到了這個(gè)時(shí)候,任何玩家應(yīng)該都會(huì)倍感絕望。這種感覺(jué)莫恩就體驗(yàn)過(guò)。不過(guò)那一次,他遇到的boss不算是多么厲害且復(fù)活次數(shù)有限,但因?yàn)闀?huì)復(fù)活還每一次都沒(méi)有任何相關(guān)提示。

以至于莫恩一直以為自己是用錯(cuò)了方法,而卡死在了這一關(guān)上。所以莫恩很確定,那一定就是自己設(shè)計(jì)了這兒的理由。

并且他還將其強(qiáng)化復(fù)原了。從不算厲害變成了非常厲害,從有限復(fù)活變成了無(wú)限復(fù)活!真真正正的無(wú)敵boss。

同樣注意到了莫恩入內(nèi)的戰(zhàn)神奈德,馬上就是做出了和卡魯·賈德一模一樣的選擇:“隱者阿斯克勒庇俄斯,我需要你的幫助,事成之后,我絕對(duì)會(huì)給你一個(gè)滿(mǎn)意的報(bào)酬?!?/p>

“你也不用擔(dān)心別的,我會(huì)作為主攻,大頭都會(huì)在我這兒?!薄澳阒恍枰獜呐詤f(xié)助就可以了,所以你怎么想?”正如卡魯·賈德覺(jué)得莫恩不會(huì)拒絕那樣,戰(zhàn)神奈德也是如此。

但和之前稍有不同的是,這一次回答戰(zhàn)神奈德是卡魯·賈德。當(dāng)了一輩子逃兵的卡魯·賈德,終于在可能會(huì)死的巨大壓迫感中勇敢了一次。

“陛下,奈德陛下,他不是隱者,他是神敵!”在這幾乎讓整個(gè)現(xiàn)場(chǎng)都錯(cuò)愕到極致的聲音中,卡魯·賈德跌跌撞撞的從霧門(mén)后跑出。

但隨著被莫恩回頭看了一眼,他就是瞬間發(fā)出一聲尖叫的躲到了一旁。哪怕他已經(jīng)拿出了回頭的勇氣,可依舊沒(méi)有直面神敵的決心。

就算此刻的神敵看起來(lái)只是一介凡人,且連圣杯都沒(méi)有的樣子。所以他也就錯(cuò)過(guò)了他這一生中可能唯一一次能夠戰(zhàn)勝心魔的機(jī)會(huì)。

“你說(shuō)什么?”因?yàn)樗f(shuō)的過(guò)于匪夷所思,所以哪怕是最為關(guān)注神敵究竟在哪兒的奈德都是不由得喊了一聲。為此,他甚至差點(diǎn)就被抓住機(jī)會(huì)的神敵給打破了腦袋。

游戲亮點(diǎn)

“不用你們提醒,那條新聞我看見(jiàn)了,我收回先前對(duì)宋到人品的評(píng)價(jià),但這種事跟歌曲無(wú)關(guān),咱就不評(píng)論了?!薄八蔚絼?chuàng)作能力不行就是不行,這點(diǎn)沒(méi)得洗,畢竟作品就擺在那,不用我說(shuō),絕大多數(shù)網(wǎng)友也能聽(tīng)出差距,高下立判。”

“孔曦確實(shí)讓我刮目相看,這首歌的誕生,她已經(jīng)躋身主流音樂(lè)圈兒,繼續(xù)下去,未來(lái)的樂(lè)壇必然有她一席之地!”

……隨著這兩位活躍在網(wǎng)上的歌手跟樂(lè)評(píng)人全都提及水擊三千,這個(gè)蘊(yùn)意頗深的筆名,也終于有了一點(diǎn)小小的影響力。

不過(guò)更多人依然還是在關(guān)注孔曦這位演唱者。詞曲作家很難出圈兒。除非是那種捧人無(wú)數(shù)的殿堂級(jí)詞曲大佬,亦或是既能捧人,自身也可以很火的唱作人。

游戲玩法

“為兄會(huì)小心的!”聽(tīng)著身旁?xún)扇说慕涣?,雪夜和寧風(fēng)致一陣奇怪,這兩人關(guān)系這么好了?二人閑聊之時(shí),擂臺(tái)上的交戰(zhàn)也拉開(kāi)了序幕。

嚴(yán)格來(lái)說(shuō)這才是除了榮榮和朱竹清外,其他成員的初戰(zhàn),獨(dú)孤雁依舊待在休息室內(nèi),并沒(méi)有出戰(zhàn)的意思。小兔子的眼里滿(mǎn)是興奮,終于可以一展身手了。

其他人與小兔子的心態(tài)也大差不差,紛紛釋放出了魂環(huán)。六魂王一魂宗的配置讓對(duì)面的大長(zhǎng)腿們露出了駭然的表情,雖然已經(jīng)猜測(cè)過(guò)其他隊(duì)員中還會(huì)有魂王的存在,但沒(méi)想到會(huì)這么多,而且這魂環(huán)配置,簡(jiǎn)直要命。

評(píng)測(cè)

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