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各位小伙伴們大家好,想必大家對三倍鏡和六倍鏡已經(jīng)有所耳聞了吧,那么這兩款全新推出的倍鏡,到底哪一款更好用呢?就由小編為大家?guī)磉@幾款倍鏡的實(shí)測結(jié)果,一探究竟!
在新版本中,新增了兩種瞄具,分別是三倍鏡和六倍鏡。鏡中自帶可供參考的刻度,大家最關(guān)注的自然就是這些刻度是否適用于kar98k。那么就由二小姐率先測試三倍鏡和六倍鏡的刻度效果,給大家一個答案吧!
**測試原理**
眾所周知,98k和八倍鏡是一對絕配,其子彈的落點(diǎn)完美契合八倍鏡的刻度線。本次測試的原理非常簡單,二小姐只需驗(yàn)證六倍鏡和三倍鏡的每條刻度線是否與八倍鏡的刻度線相匹配即可??赡苡行』锇橄雴枺裁礃拥那闆r才算匹配呢?比如說,如果六倍鏡和八倍鏡的“0”刻度在同一條線上,同時“-1”刻度瞄準(zhǔn)的位置也完全重合,那么就可以判定兩者的“-1”刻度相符,從而可以利用六倍鏡的“-1”刻度去瞄準(zhǔn)200米處的目標(biāo)。
**測試方法**
單純比較兩者的刻度線位置是不夠精確的,因此必須通過具體的數(shù)據(jù)分析來驗(yàn)證刻度是否匹配。二小姐將對所有倍鏡瞄準(zhǔn)同一目標(biāo)的截圖進(jìn)行同比例放大,測量不同倍鏡下左側(cè)窗框的高度,從而計(jì)算出八倍鏡與其他倍鏡放大倍率之間的比例。
接著,再分別測量每一個倍鏡的各條刻度線與原點(diǎn)之間的距離。
計(jì)算出刻度線與原點(diǎn)的距離后,用剛才推算出的比例進(jìn)行換算,然后將結(jié)果與八倍鏡的刻度值進(jìn)行對比,就能判斷出其他倍鏡的刻度是否與八倍鏡吻合。截圖均保持600*600的分辨率。二小姐相信,通過她精心繪制的兩幅示意圖,大家一定能夠清楚地理解我的測試方法。
**測試圖如下**
左側(cè)一列展示了測試原理中提到的比例關(guān)系。不同倍鏡在同一放大比例下測量窗框的高度分別為:428、319、227、159。(單位:像素)
圖中紅色字體標(biāo)注的刻度,與8倍鏡上的某一刻度大致相符,而藍(lán)色字體所示的刻度則與8倍鏡的對應(yīng)刻度不一致。十分巧合的是,這個放大倍率使得8倍鏡的刻度間隔恰好是每隔20像素,這樣非常便于測量。紅色字體所對應(yīng)的數(shù)據(jù)并非完全一致,因?yàn)槲覀冊试S刻度存在一些微小的誤差,畢竟瞄準(zhǔn)的目標(biāo)是敵人的腦袋而不是草履蟲,哈哈~
**結(jié)論**
98k在使用6倍鏡時,可以精準(zhǔn)命中500米以內(nèi)的目標(biāo);搭配4倍鏡,則能夠精確命中400米以內(nèi)的目標(biāo);使用3倍鏡時,則在300米以內(nèi)的目標(biāo)也能精準(zhǔn)擊中。而在超過這些有效精確射程的情況下,98k的子彈落點(diǎn)往往會比對應(yīng)的刻度稍稍高一些。這里可能會有小伙伴疑惑,4倍鏡的刻度難道不是和8倍鏡完全對應(yīng)嗎?其實(shí)不用放大觀察也能發(fā)現(xiàn),8倍鏡的刻度線是等間距分布的,而4倍鏡的刻度卻略有偏移,比如-1刻度線稍微偏上了一些,而-4刻度線又稍微偏下了一點(diǎn),哈哈~
我還對556步槍和762步槍的4倍鏡刻度進(jìn)行了測試。相較之下,測試762的刻度意義不大,因?yàn)?62步槍在使用4倍鏡時,子彈的落點(diǎn)規(guī)律相當(dāng)難以捉摸,大家通常是憑感覺開槍的,有時候甚至?xí)苯訐Q成3倍鏡或6倍鏡來應(yīng)對。而測試556步槍的原因則是,SLR這把新槍竟然采用了556的4倍鏡刻度……
因?yàn)槎〗阍缭跍y試服里就已經(jīng)驗(yàn)證過SLR在8倍鏡下的子彈落點(diǎn),所以可以直接得出結(jié)論:4倍鏡的刻度對SLR來說基本沒有參考價值。由于SLR的彈道下墜相對較小,通常情況下,只需要用準(zhǔn)星的中心原點(diǎn)進(jìn)行瞄準(zhǔn)即可。而在200米以外,如果無法準(zhǔn)確判斷距離,可以使用-1刻度(三角形下端豎線的起始位置)對準(zhǔn)目標(biāo)的頭皮進(jìn)行射擊。沒有看過上一篇關(guān)于SLR 8倍鏡子彈落點(diǎn)的小伙伴,可以回去復(fù)習(xí)一下哦~
3倍鏡和6倍鏡的視野亮度和其他倍鏡相比存在一定差異。這里還進(jìn)行了6倍鏡與8倍鏡的視野亮度對比。
好啦,關(guān)于3倍鏡和6倍鏡刻度的測試到這里就結(jié)束啦,接下來進(jìn)入互動討論時間!你們平時喜歡用3倍鏡或6倍鏡來進(jìn)行遠(yuǎn)距離精確射擊嗎?反正二小姐是沒辦法用的,因?yàn)槲沂莻€色弱玩家啊啊啊啊?。¢_啟3倍鏡或6倍鏡后,視野亮度會降低,二小姐表示開鏡后,準(zhǔn)星周圍的東西都會在眼前消失得無影無蹤,連SR的4倍鏡也是如此……所以能不能精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)頭部,全靠通過敵人身體的位置來進(jìn)行判斷。
聽起來是不是很不可思議?普通玩家可能完全無法體會這種痛苦,嗚嗚┭┮﹏┭┮……甚至連我在標(biāo)注紅色字體時,都必須把鼠標(biāo)懸停在字體上仔細(xì)確認(rèn)是不是紅色呢!