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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 02:54:22

策略背后的決策,《亂斗西游2》英雄木德星君圖鑒介紹

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在《亂斗西游2》中,木德星君的技能包括魅惑、減速和捆綁等多種控制效果,確實控制技能豐富。然而,在實際使用中,木德星君在輔助和輸出之間的定位不太明確,導(dǎo)致操作起來有些困難。

故事背景

山神顯得有些激動:“你準備用他們作為誘餌,我怎么能不擔(dān)心?你又不是不知道,上次那妖物來時,吸走了多少精魂!要不是我趕到,他們幾乎全軍覆沒!”

木德星君望著遠處和她的小精靈們一起玩耍的小妖精們,心中某個柔軟的角落被觸動了。雖然有點危險,但這件事是必須要做的:“不除掉那個妖物,危機就無法解除。與其被他突然襲擊,不如我們主動出擊,一舉殲敵?!?/p>

木德星君的語氣變得更加溫和:“你的地方靈力充沛,我再放些誘餌,他一定會上鉤。而且,這次不僅有你,還有我在,我不會讓他們出事的?!?/p>

山神看著木德星君自信的眼神,雖然道理他都明白,但要他讓那些孩子冒險,他實在不敢,也不忍心。

過了一會兒,他輕輕地嘆了口氣:“你打算怎么做?”竟表示同意了。

木德星君也暗自松了一口氣,這一戰(zhàn)并不容易,若沒有山神的幫助,她還真有些頭疼。于是,她將自己的計劃告訴山神,山神按照木德星君的指示,開始配合她的安排。

類型:仙族控制型輔助角色

屬性成長:

英雄技能

藤蘿搖曳:木德星君雙手揮舞藤鞭,對直線范圍內(nèi)的敵人造成一定的法術(shù)傷害,并將其束縛1.5秒。

覺醒加成技能:被攻擊的敵人每0.5秒會受到一定的法術(shù)傷害,并且一定比例的傷害量會治療附近的友方單位,持續(xù)2秒。每個友方單位每0.5秒只能受到一次治療效果。

蔓引株連:被動:木德星君的身邊始終存在一個木精靈,只有在木德星君死亡時才會消失。主動:木精靈可以分裂,木德星君周圍400碼范圍內(nèi)的友方英雄旁邊會生成木精靈并進行跟隨。當(dāng)被跟隨的英雄進行普通攻擊時,木精靈也會發(fā)動攻擊,造成一定的法術(shù)傷害。木精靈每秒最多攻擊兩次,且不會受到任何單位的攻擊。木精靈在4秒后消亡,最多可額外召喚三只木精靈。

覺醒加成技能:當(dāng)跟隨的英雄施放技能時,木精靈會向500碼范圍內(nèi)的一名敵方單位噴射寄生種子,命中的敵人將減少一定比例的物理與法術(shù)強度,效果最多可疊加三層,持續(xù)2秒。

牽絲攀藤:木德星君召喚出巨藤精靈,巨藤精靈擁有生命值,但不會移動或攻擊。范圍內(nèi)的友方單位所受的大部分傷害的50%會轉(zhuǎn)移至巨藤精靈,并且范圍內(nèi)的敵方單位移動速度降低30%。巨藤精靈在死亡或持續(xù)4秒后消失。

覺醒加成技能:在木德星君召喚巨藤精靈時,會產(chǎn)生波浪,將范圍內(nèi)的所有敵方單位推向巨藤精靈,并造成一定的法術(shù)傷害。

覺醒技能:

枝蔓縈紆:木德星君用雙手變出的藤鞭攻擊周圍所有敵方單位,木精靈也會對附近的敵人進行普通攻擊。敵方單位每0.5秒受到一定的法術(shù)傷害并被迷惑一段時間,而友方單位的攻擊速度將提高15%。鞭擊效果持續(xù)2.5秒。

覺醒被動技能:

御盾威襲:受到來自肉盾的傷害減少35%(5個等級分別為15%/20%/25%/30%/35%)。

種族特性

仙之障:對魔族英雄的傷害增加6%,對四星及以下英雄的傷害增加6%,所有法術(shù)傷害減少6%。

真·仙之障:對魔族英雄的傷害增加15%,對四星及以下英雄的傷害增加15%,所有法術(shù)傷害減少30%。

飛升效果:普通攻擊的最終一擊可以降低敵方單位的法術(shù)防御,持續(xù)時間為3秒。

英雄特長

順藤摸瓜:增加捆綁時間0.5秒,并且降低捆綁目標10%的物理和法術(shù)防御。

蔓蔓日茂:木精靈陣亡時會為跟隨的單位恢復(fù)一定的生命值。

絲連蔓引:牽絲攀藤的持續(xù)時間增加1秒,范圍內(nèi)的友軍單位獲得5%的物理和法術(shù)吸血效果。

草木皆兵:木精靈將繼承跟隨單位的暴擊率。

靈動驚藤:當(dāng)木精靈攻擊被捆綁的目標時,會額外造成5%的傷害。

藤蘿蔽日:處于牽絲攀藤范圍內(nèi)的友方單位受到的傷害減少10%。

英雄仙緣

【金蘭之誼】百花仙子:英雄的基礎(chǔ)生命值提高12%。

【齊心并力】山 神:英雄的基礎(chǔ)物理和法術(shù)強度提升20%。

【勢不兩立】鹿力大仙:物理防護增加9%。

【木火相生】火德星君:法術(shù)防護提高9%。

【失之交臂】虎力大仙:召喚物的傷害提升16%。

覺醒任務(wù)

戰(zhàn)意六方:在六人對戰(zhàn)中用英雄贏得一次勝利。

修羅生存:在修羅血戰(zhàn)中使用英雄進行四次戰(zhàn)斗。

幫派亂戰(zhàn):讓英雄參與幫派神獸戰(zhàn)斗兩次。

覺醒評點

覺醒后,木德星君的技能主要圍繞木藤和精靈展開,具備控制能力并附帶傷害輸出和魅惑效果。由于其定位為控制型輔助,木德星君在排行九州和對戰(zhàn)玩法中表現(xiàn)突出。

木德星君在排行九州:木德星君擁有充足的生命值,技能華麗,兼具魅惑和傷害控制,對排行有一定貢獻。然而,這種控制能力在當(dāng)前輔助角色日益全能的背景下顯得稍顯不足。

木德星君在對戰(zhàn):技能華麗,以藤條實現(xiàn)位移控制和傷害,加上木精靈的持續(xù)釋放,木德星君在對戰(zhàn)中的可玩性還算令人滿意。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

安靖沒有受傷,是因為若是真的受傷了,就要陷入瀕死。這種機制,便是泰冥宗強大功法的特征,和明鏡宗的超高爆發(fā),鏡中我二打一類似。

既然如此,那就不擋——安靖以執(zhí)天時二十倍速,以近乎時間停止般的視角,將這些攻擊全部閃避?!局辽咸烊苏娼狻拷o了安靖許多強大的能力,不過這些能力只有基礎(chǔ)足夠強大才能發(fā)揮出極致的效果,執(zhí)天時的加速便是如此,只有安靖的身體素質(zhì)足夠強大,他才能加速地更快,持續(xù)更長時間。

而太白皓靈神禁給予了安靖面板上極高的身體素質(zhì),讓天人真解的能力可以百分之一百二地發(fā)揮。再加上‘天命’給予安靖的神通還有他自己開發(fā)的諸多戰(zhàn)法,讓安靖可以一口氣發(fā)揮出強大的破壞力,就連坎幽離這種大門真?zhèn)骷壍恼嫒硕紵o法抵擋。

三大傳承,憑借羽化道衍生的‘明鏡戰(zhàn)鎧’已經(jīng)初顯融合的雛形,安靖已經(jīng)確認了自己日后的戰(zhàn)斗方法:憑借太白皓靈神禁和太白戰(zhàn)鎧強大的防御力和力量,通過執(zhí)天時加速靠近敵人,然后發(fā)起超負荷的連打猛攻——如果一次解決不掉,那么就依靠‘承春色’積累的治愈力量恢復(fù),再來第二次,第三次!

沒有什么花里胡哨的特效,就是簡單而純粹的強大,反倒是敵人要開始頭疼,要怎么破解安靖這無敵的戰(zhàn)法!夜魄和塵隱子對此自然是非常滿意,安靖的太白戰(zhàn)鎧就已經(jīng)如此強大,可以讓他越階戰(zhàn)勝大宗神藏,那羲一的燭龍戰(zhàn)鎧,又是何等威力?

“但是……”而就在此時,才拔除天魔沒多久,大病初愈的衍晷真君卻沉吟了一會:“這么狠狠地折損泰冥宗的面子,之后就有點麻煩了,以宗門如今的情況,若是被泰冥宗那邊針對,日子會有點難過啊?!?/p>

“而且安靖說是有太白戰(zhàn)鎧,可實際上實力還只是武脈,若是被泰冥宗針對,日后修行歷練都相當(dāng)麻煩?!毖荜姓婢侵页寂?,不過他被天魔附體過,現(xiàn)在還在痊愈期,所以眾人也沒告訴他有關(guān)于羲一之事,他說這發(fā)言,也是為了宗門的未來考慮。

不過,他卻是小覷明鏡宗的輝煌過去了?!斑@有什么?!眽m隱子開口,他環(huán)視在場的所有人,尤其是老一輩的普明,浮景與蔽影三位真君,緩緩說道:“三千年前,我們幾人就以武脈之軀,聯(lián)手擊殺過泰冥宗的真人,安靖不過是青出于藍而勝于藍,一個人就辦到了我們那時五個人的事?!?/p>

“被針對?哈哈,那到時要看看,是針對的人難受,還是被針對的人難受了,要我看,那些找安靖麻煩的,日后還是自求多福吧。”

“嗯?”也就是在塵隱子這話一落,三位老牌真君齊齊轉(zhuǎn)頭,看向?qū)Ψ健6鴫m隱子坦然地與三人對視。一時間,四位一同戰(zhàn)斗,奮斗了三千年的老朋友,老伙伴,似乎就都從對方的眼神中看出了什么。

游戲亮點

李隆基看著她這幅模樣,無奈極了?!笆虑椴皇欠呛诩窗椎摹!薄爸荒苷f政策是好的,但限制的太死了……”“再者說,這也是后面的事了,最起碼對當(dāng)時的百姓是好事?!?/p>

……{冷不丁一看,這事很好對吧。但要知道另一件事。}{明萬歷初年與清康熙末年的人丁數(shù)和征稅田土數(shù)大體相當(dāng),而賦稅收入?yún)s相差懸殊。}{清初常年賦稅,僅地丁錢糧一項即高達三千萬萬兩,幾與明末賦稅常額加上三餉總和相等。}{康熙之能實行大量蠲免,根本原因即在于高額賦稅遠遠超出地方百姓的承受能力。}{而所謂蠲免,實則是將竭澤而漁亦無法征得的虧欠轉(zhuǎn)化為朝廷恩惠。}{康熙在理智清明之時,未嘗慮不及此。三十八年南巡,諭戶部:“額賦浩繁,民生拮據(jù),歷年逋負計算日增。江蘇、安徽所屬舊欠帶征錢糧幾及百萬。念小民方供新稅,復(fù)急舊逋,物力維艱,勢難兼辦。”又曰:“歷年正供錢糧,因輸納維艱,致多逋負?!保頌闈M人統(tǒng)治者,康熙又必須掩飾事實并歪曲歷史:“朕屢經(jīng)蠲免錢糧,何以仍然如此?想由明末傷殘,本朝休養(yǎng)六十余年,元氣尚未盡復(fù)?;蛴兴静簧茡嵫^歟?”}{要不就是歸咎小民不知節(jié)儉。“各省朕雖不時蠲免錢糧,屢加恩恤,而小民生計終屬艱難。”}{李光地曾感嘆:“朝廷一免江南銀米即二百萬,自古無如此之多者,只是天地間卻不見有寬裕潤澤之氣?!保皣颐忮X糧動數(shù)百萬,而民不感。”然而懾于康熙,只能將原因歸結(jié)為“總是無好官”,“想是官不好”。}{但康熙一朝的財經(jīng)賦稅基本特征之一,就在于決不真正實行減輕賦額,而寧愿以不斷蠲免逋欠來宣揚“愛養(yǎng)黎元”的“古今第一仁政”。}{否則,怎么造成大清得國最正的明證?}{而與之相應(yīng),便是各地大量積欠和新舊兼征,百姓永無喘息之日。}{只要稍檢史料,就知三年蠲免全國一周之際,地方上仍積欠如舊。蠲免的實際效果與其政治意義截然有異,但眾多史家依然津津樂道如不疲者。}……

【這是一個非常具有自我犧牲精神的制度設(shè)計,康熙因此也確實成為被后世熱烈頌揚的“千古明君”?!俊厩宕笫阑实垡徽f起大清的成績,第一項往往都是“滋生人丁,永不加賦”,“深仁厚澤,淪肌浹髓”?!?/p>

【臣子們一提起這項仁政,當(dāng)然更是稱頌無已,稱之為“天恩浩蕩,亙古未有”,“此誠自古帝王所未聞之盛典,而我國家億萬世休養(yǎng)生息之政源也”?!?/p>

游戲玩法

我們比原本的時間線提前開始進口一定數(shù)量的B超,用于醫(yī)學(xué)臨床診斷,而診斷應(yīng)用的范圍,首當(dāng)其沖就是產(chǎn)科。

畢竟生孩子是道鬼門關(guān),上上下下都知道,能有一點條件了,自然首先就往這個方向上走,他們檢查的這個醫(yī)院作為京城的大醫(yī)院,這種好事肯定會先沾光。

至于羅大夫為什么這么樂,高振東兩口子不知道,不過能讓她樂成這樣,想來是好事情。一個小時后,他們知道羅大夫樂什么了。

評測

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