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在《魔獸世界》8.0版本中,多種職業(yè)將迎來調(diào)整,其中戒律牧師的天賦技能和操作手法也與之前的版本有所不同。小編將在下文為大家?guī)斫渎赡翈熢?.0版本中的改動介紹,讓我們一同了解一下。
《魔獸世界》8.0版本戒律牧師改動詳細(xì)介紹
一、天賦
這套天賦將苦修用于輸出,特別適合在各種AOE場景中為團(tuán)隊提升生命值?!敖膛煞制纭焙汀爸T罪加深”可以讓苦修的傷害達(dá)到最大化。
光暈和福音可以在戰(zhàn)斗前進(jìn)行預(yù)先安排,作為小規(guī)模爆發(fā)治療和節(jié)省法力的技能。
微光在某些情況下效果不如真言障(微光可能會取代障的效果)。
護(hù)盾戒律在同一層中是回藍(lán)效率最高的,但沒有治療方面的收益。慰需要在冷卻時間結(jié)束時使用,浪費(fèi)了大量的GCD,而摧心魔對時間軸要求較高,回藍(lán)效率比護(hù)盾戒律稍差。
福音的收益大幅下降,因為屬性壓縮導(dǎo)致大家在版本初期急速不足,救贖的治療效果相比之前也有所降低。然而,福音在續(xù)航和爆發(fā)方面仍然有很大價值,如果覺得福音麻煩可以選擇仁慈……
二、技能
在下個版本中,戒律牧師會有一些較小的改動,核心機(jī)制保持不變,主要是對技能進(jìn)行了精簡和優(yōu)化,使得戒律牧師在下個版本中的操作難度大幅降低,但團(tuán)隊減傷及輸出加治療的方式仍然保留。
請求:刪除。
圣光之怒:刪除。
全神貫注(新):接下來的10秒內(nèi),真言術(shù):盾的吸收效果額外增加200%,冷卻時間為1.5分鐘,并且具備1.5秒的全局冷卻時間。
陰暗面之力(新被動):施放暗言術(shù):痛時有機(jī)會增強(qiáng)下一個苦修的效果50%。
真言耀:現(xiàn)在可以為4個目標(biāo)施加救贖,擁有2層充能,每層充能需要20秒,施加的救贖持續(xù)9秒。
絕望禱言(新):提升最大生命值25%,持續(xù)10秒,同時立即恢復(fù)等同于該值的生命值。即時施放。
群體驅(qū)散:冷卻時間現(xiàn)在為45秒。
精通(重制):對擁有救贖效果的目標(biāo),造成的治療與吸收效果提升X%。
救贖:不再能產(chǎn)生暴擊。
三、操作步驟。
戒律牧師的治療可以用一句話概括:“準(zhǔn)備充分則強(qiáng),反之則弱?!?精通與真言盾的重做意味著戒律牧的操作雖然簡化了,但對整體掌控的要求比軍團(tuán)再臨版本更高,因為精通的觸發(fā)前提是目標(biāo)身上有救贖效果。換句話說,減傷策略之一是先用耀鋪救贖,然后給救贖目標(biāo)施加盾,這樣盾才能享受到精通的加成,否則盾的基礎(chǔ)吸收值太低。
技巧與時間軸的關(guān)系十分緊密,確實不太好分享。我個人在玩戒律牧?xí)r有一些小技巧,各位可以參考一下。
重點(diǎn)在于“分散爆發(fā)”。
DPS角色通常強(qiáng)調(diào)“組合爆發(fā)”,例如元素薩滿曾通過“旋渦之力+引雷針觸發(fā)再打神器三連”實現(xiàn)爆發(fā),還有生存獵人通過“鷹守、毒蛇守衛(wèi)、噴毒眼鏡蛇、神器”組合來達(dá)到最大化爆發(fā)期輸出或延長爆發(fā)期的目的。
然而,治療職業(yè)并不這樣做,因為這常常會導(dǎo)致過量治療。因此,依據(jù)boss的時間軸和技能的冷卻時間來分散爆發(fā),確保每次團(tuán)隊受到傷害時都有技能可以應(yīng)對,才是合理的策略。
比如在下個版本中,戒律牧師理論上最強(qiáng)的爆發(fā)組合是這樣的:
盾X N-雙耀(福音)-教派分歧-光暈-苦修-暗影魔
但有時候并不需要如此高的爆發(fā)強(qiáng)度。
根據(jù)你的經(jīng)驗和需要,可以將其分解為“耀X2—福音—暗影魔”,或者“耀X2—福音—教派分歧—光影苦修—光暈”。
其實非常靈活,也可以用“耀X2—全神貫注—N個盾”直接抵擋傷害,或者當(dāng)隊員位置集中時,一個障礙技能然后慢慢治療就可以了。
因為耀的持續(xù)時間沒有某些“大技能”那么長,它只是用于與其他技能配合以實現(xiàn)爆發(fā)。
我將戒律牧在團(tuán)隊血量快速下降階段的技能按照受傷嚴(yán)重程度進(jìn)行了排序,左側(cè)是最危急時刻應(yīng)使用的技能,越往右則代表隊友受傷程度越輕微,前提是你已經(jīng)提前布置好救贖。
暗影魔 >教派分歧 >光暈 = 陰暗面苦修 >苦修 >補(bǔ)痛 >懲擊
補(bǔ)充一點(diǎn),如果你沒有事先通過盾牌來減傷,那么當(dāng)少部分隊友血量下降時,使用暗影愈合的治療效率要高于施加盾牌再通過救贖的傷害治療。
急速 >暴擊 >精通
目前,國內(nèi)論壇玩家更傾向于選擇暴擊加精通的屬性組合,而國外玩家在實際戰(zhàn)斗中則更喜歡急速暴擊或急速精通的裝備搭配。
禍福相倚:當(dāng)你用苦修治療盟友時,你的下一次懲擊所造成的傷害增加X點(diǎn)。當(dāng)苦修對敵人造成傷害時,你的下一次真言術(shù):盾的吸收傷害增加X點(diǎn)。
持久之光:真言耀額外恢復(fù)X點(diǎn)生命值,并施加救贖效果,持續(xù)時間為正常的70%。
暗影深淵:每當(dāng)暗言術(shù):痛造成傷害時,你的下一次暗影愈合的治療量會增加X點(diǎn),最多可達(dá)到Y(jié)點(diǎn)。
寬恕之賜:若你激活了至少3個救贖效果,懲擊的傷害提升X點(diǎn)。
安詳時分:在壓制痛苦的同時,施放救贖,為目標(biāo)立即恢復(fù)X點(diǎn)生命值。
輕蔑的訓(xùn)誡:苦修會額外造成X點(diǎn)傷害,每發(fā)光箭會使你的暗言術(shù):痛的持續(xù)時間增加1秒。
目前在測試服中表現(xiàn)最佳的特質(zhì)是“持久之光”和“寬恕之賜”,具體情況還需等待正式服的數(shù)值確定。
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