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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 16:17:01

優(yōu)化游戲體驗(yàn)的簡(jiǎn)單步驟,《全面通緝》詳細(xì)游戲現(xiàn)實(shí)設(shè)定改法

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

第一步:

更新你的游戲。運(yùn)行游戲啟動(dòng)器以獲取游戲的最新版本。

第二步:

啟動(dòng)游戲,進(jìn)入游戲后調(diào)整圖像質(zhì)量,隨意選擇一個(gè)精細(xì)度設(shè)置,然后點(diǎn)擊確認(rèn)。游戲會(huì)提示你在15秒內(nèi)確認(rèn)你是否喜歡該設(shè)置,點(diǎn)擊確認(rèn)后退出游戲。

找到APBMachineOptions.ini文件,路徑為:C:\\Program Files\\Realtime Worlds\\APB North America\\APBGame\\Config

小編建議你在APBMachineOptions.ini中進(jìn)行以下設(shè)置修改:

DynamicShadows=False

LightEnvironmentShadows=False

AmbientOcclusion=False

Bloom=False

QualityBloom被設(shè)置為False

Distortion被設(shè)定為False

MaxAnisotropy的值為0

VideoQuality的數(shù)值為1

接著需要修改APBCompat.ini文件,記得先備份一份哦

在路徑C:\Program Files\Realtime Worlds\APB North America\APBGame\Config中找到APBCompat.ini文件

使用記事本打開(kāi),找到BucketX,其中X可以是1、2、3或4,1代表最低系統(tǒng)設(shè)置,依次遞增

然后將內(nèi)容更改為以下配置(改為False,不要直接覆蓋,中間有省略)

DynamicDecals被設(shè)置為False

BlobShadows被設(shè)定為False

MotionBlur未開(kāi)啟

DepthOfField未啟用

DropParticleDistortion未激活

SpeedTreeLeaves未使用

SpeedTreeFronds未使用

僅流式傳輸紋理未啟用

LensFlares已關(guān)閉

FogVolumes未啟用

Trilinear未使用

DetailMode設(shè)置為1

返回游戲,調(diào)整你的游戲細(xì)節(jié)設(shè)置,看看你剛才改變的是哪個(gè),1 2 3 4等,選擇1代表最低,2是低,3是中等,4是高,以此類(lèi)推。

然后就...哈哈,變得流暢了......

這里進(jìn)行了修改:

- 關(guān)閉陰影效果

- 關(guān)閉華麗的圖形特效

- 縮短子彈彈殼在地面停留的時(shí)間

- 降低樹(shù)木貼圖的質(zhì)量

簡(jiǎn)單翻譯完成,如有錯(cuò)誤請(qǐng)指正啊><|||

忘記提醒,修改完成后要備份APBCompat.ini文件

使用方法是先啟動(dòng)游戲,讓它更新,不要急著點(diǎn)擊開(kāi)始

此時(shí)將APBCompat.ini文件復(fù)制并粘貼到C:\Program Files\Realtime Worlds\APB North America\APBGame\Config目錄中進(jìn)行覆蓋即可成功。

祝愿大家游戲愉快。

補(bǔ)充說(shuō)明。

其實(shí)可以修改的內(nèi)容有很多,只是上述那位外國(guó)人只分享了那些...所以我覺(jué)得最好將所有的內(nèi)容都分享出來(lái)比較好。

(下面的設(shè)置都可以選擇True或False,開(kāi)啟或關(guān)閉自行決定)

StaticDecals = 靜態(tài)貼圖

DynamicDecals = 動(dòng)態(tài)貼圖

LevelParticles = 粒子系統(tǒng),煙霧

DynamicLights = 動(dòng)態(tài)燈光

DynamicShadows = 動(dòng)態(tài)陰影

BlobShadows = 煙霧或粒子陰影

LightEnvironmentShadows = 環(huán)境光的陰影

CompositeDynamicLights = 動(dòng)態(tài)光影的混合

DirectionalLightmaps = 定向光影貼圖

MotionBlur = 動(dòng)態(tài)模糊效果

DepthOfField = 景深效果

AmbientOcclusion = 環(huán)境遮蔽 (效果預(yù)覽)

Bloom = 光暈效果

QualityBloom = 光暈效果的質(zhì)量

Distortion = 變形效果

DropParticleDistortion = 降低粒子失真的效果

SpeedTreeLeaves = 樹(shù)木會(huì)有葉子掉落

SpeedTreeFronds = 掉落的葉子呈現(xiàn)葉子形狀

OnlyStreamInTextures = 僅在材質(zhì)中流動(dòng)或飄動(dòng)

LensFlares = 鏡頭的耀斑效果

FogVolumes = 霧或類(lèi)似霧的體積

FloatingPointRenderTargets = 渲染目標(biāo)的浮點(diǎn)數(shù)

Trilinear = 三線性過(guò)濾

OneFrameThreadLag = 一幀線程延遲,與FPS有關(guān),關(guān)閉此選項(xiàng)會(huì)顯著提升FPS,并減少突發(fā)性大延遲的可能性。

UseVsync = 啟用垂直同步

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染博士

染博士

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游戲特色

這不再是人類(lèi)和怪物之間的戰(zhàn)斗。而是關(guān)乎世界,關(guān)乎這片天地之中所有生靈的戰(zhàn)斗。是生命的存亡之戰(zhàn)!所以聯(lián)邦號(hào)召民眾,暫時(shí)放下與怪物之間的仇恨隔閡。

為了世界的存亡,為了種族不滅,聯(lián)手抵御魔王大軍!此消息一宣布。聯(lián)邦各地都掀起了軒然大波。任誰(shuí)都能看得出來(lái),如果不是被逼無(wú)奈。

聯(lián)邦和怪物雙方是誰(shuí)都不愿意合作的!白辰的力量……已經(jīng)強(qiáng)大到完全影響了這個(gè)世界的格局?!?zhèn)海城。邱家。

自從白辰滅掉李家后。吞并了雷家。背后還站著兩個(gè)“北拒城”超級(jí)狠人的邱家。自然而然的成為鎮(zhèn)海城第一大家族!“阿爹阿爹,你看騎士安全局總局和聯(lián)邦軍隊(duì)聯(lián)合宣布的消息了嗎?”

邱夢(mèng)璃急急忙忙跑到邱剛的書(shū)房,直接推開(kāi)門(mén)大喊道。她剛一進(jìn)門(mén),就看到了邱家所有高層都在這里。邱剛臉色凝重,緩緩點(diǎn)了點(diǎn)頭。

“看到了……”“不僅看到了,他們公布了魔王白辰的樣貌?!鼻駝傄粨]手,白辰的模樣以投影的方式出現(xiàn)在書(shū)房?jī)?nèi)。

雖然他早就知道了“江辰”,就是惡魔??蓵r(shí)至今日,他還是有些難以置信。當(dāng)初那個(gè)借住在他們邱家,看起來(lái)人畜無(wú)害的少年。

竟然就是逼得聯(lián)邦和怪物聯(lián)手的魔王!邱烈等一眾邱家高層,直至現(xiàn)在都無(wú)法緩過(guò)神來(lái)。誰(shuí)能想到,邱家竟然在不知不覺(jué)間,和魔王搭上了關(guān)系。

這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),若是魔王白辰勝了,邱家或可安然無(wú)恙。但要是聯(lián)邦勝了……日后邱家難免不遭清算?。∫粋€(gè)勾結(jié)魔王的罪名,就夠他們邱家受的了。

“我曾經(jīng)……”“竟然和魔王交過(guò)手?!鼻窳艺麄€(gè)人就像是僵硬了一樣,喃喃自語(yǔ)道。……流光城。流光城城主得知聯(lián)邦和怪物要聯(lián)手之后,臉都嚇白了。

游戲亮點(diǎn)

陰萌:“你早點(diǎn)同意不就好了,非要摔東西,你等一下,我給你抓兩只蛤蟆,看能不能先幫你吸一點(diǎn)毒出來(lái),緩解一下你的痛苦?!?/p>

老板再次點(diǎn)頭。這次,他進(jìn)一步確認(rèn)了,這個(gè)女人不一樣。但就在這時(shí),陰萌似乎聽(tīng)到了什么聲音,像是有人在說(shuō)話。

“什么聲音?”老板也是一愣,很快,眼里流露出驚慌和恐懼,再接下來(lái),他開(kāi)始發(fā)狂。他的一張臉,已經(jīng)變成了深青色,他的肚子也高高隆起,嘴巴張開(kāi),向里頭猛吸一大口氣。

這氣卷之強(qiáng),站在樓上的陰萌,都只得靠雙手抓住樓梯欄桿才能堪堪穩(wěn)住自己的身形,其身上的飾品、掛飾、錢(qián)包包括腰間掛著的傳呼機(jī),這些零零碎碎的東西,也全都被卷了出去,狠狠砸落在老板腳下。

游戲玩法

外頭的東西們以為他是怕了,畏懼了,退縮了,那五頭尸妖,就開(kāi)始進(jìn)逼,一個(gè)個(gè)地欺身臨近。身后的霧霾,也漸漸變得稀薄,稀薄到能夠看清楚里頭一尊尊身形輪廓。

李追遠(yuǎn)背對(duì)著他們,目光看向供桌上那一座座破裂的牌位。要是他們還在,外面絕不會(huì)這般吵鬧。李追遠(yuǎn)知道,阿璃其實(shí)不恨他們,但也談不上多尊重。

普通人家,就算沒(méi)有祖宗遺澤就算純粹是虛無(wú)縹緲,可好歹能提供點(diǎn)情緒價(jià)值,逢年過(guò)節(jié)燒香時(shí),不至于人有我無(wú)。

評(píng)測(cè)

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