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首先,我覺得這個游戲做得相當(dāng)逼真,玩起來也非常過癮。
很多人認(rèn)為騎兵沒什么用處,但我想指出,東亞的騎兵和歐洲騎兵無法相提并論,我就不多說裝備和戰(zhàn)馬質(zhì)量了,此外,兩者的體制也有所不同。
有人認(rèn)為在《幕府2》中騎兵不夠強(qiáng)大,其實(shí)騎兵并非不強(qiáng)大,只是前期主要是足輕兵,足輕兵使用長矛,你如果貿(mào)然沖上去當(dāng)然是自尋死路。等到后期出現(xiàn)太刀武士和打刀武士時,騎兵單獨(dú)沖鋒,對方往往會被全殲。
其次,很多大戰(zhàn)中,死去的人數(shù)往往不及逃跑的人數(shù)多,因此當(dāng)敵人大部隊潰散時,你需要依靠騎兵追擊,以擴(kuò)大戰(zhàn)果。而且騎兵的機(jī)動性是一大亮點(diǎn)。在攻城時,我通常讓武士攻上城墻,派一隊忍者加上少量足輕兵打開城門,騎兵則沖進(jìn)去進(jìn)行掩殺。而在守城時,我會準(zhǔn)備兩到三隊騎兵埋伏在城外的樹林里,等敵人爬上城墻到一半時,騎兵突然發(fā)動攻擊,敵人就會全線崩潰。所以在《幕府2》中,騎兵是非常強(qiáng)大的,關(guān)鍵在于如何運(yùn)用。如果你打算讓騎兵直接沖向敵人的長矛陣,那我也無能為力。
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