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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 21:01:18

冒險(xiǎn)指南登場,《螺旋英雄譚》抵御強(qiáng)敵打法攻略

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《螺旋英雄譚》推出了抵御強(qiáng)敵活動(dòng),很多小伙伴們都在積極參與。不過,這個(gè)活動(dòng)的難度相對較高,許多小伙伴還不太清楚如何應(yīng)對。接下來,小編為大家準(zhǔn)備了抵御強(qiáng)敵的攻略,趕快去看看吧。

《螺旋英雄譚》抵御強(qiáng)敵的打法攻略

首領(lǐng)技能

熔巖巨人

紅卡 近戰(zhàn) 無法移動(dòng)

首領(lǐng)特性:對某些負(fù)面效果免疫

傷害反彈

抵擋前20次攻擊傷害(聯(lián)攜傷害不計(jì)入,你知道為什么柴丸厲害了嗎?我建議多加練習(xí))

這個(gè)首領(lǐng)無法移動(dòng),且為近戰(zhàn)單位,傷害并不高。唯一麻煩的是它能抵擋20次傷害。要知道,打首領(lǐng)戰(zhàn)只有6回合,即使是新手首領(lǐng)也需要2回合的全力追擊才能破除護(hù)盾,后期就更具挑戰(zhàn)性。不過,由于這個(gè)首領(lǐng)無法攻擊遠(yuǎn)程單位,所以遠(yuǎn)程輸出會(huì)比較輕松。選擇柴丸配合鐵騎或敵法印記,幾乎可以加快一回合,因此帶上柴丸會(huì)使打這個(gè)首領(lǐng)的效率高很多,尤其是在后期。薩坎這種擁有額外攻擊的角色也不錯(cuò),可以加速破盾的過程。

輸出方面,任何藍(lán)色單位都可以,建議選擇一個(gè)近戰(zhàn)藍(lán)色單位(例如斑鳩),其余選擇遠(yuǎn)程單位。這樣當(dāng)首領(lǐng)攻擊你的時(shí)候,你也能進(jìn)行反擊,整體傷害會(huì)更高。

紅龍

綠卡 近戰(zhàn) 無法移動(dòng)

boss特性:對某些負(fù)面效果免疫

擁有大量生命值和高攻擊力

反擊時(shí)有很大幾率造成眩暈

通常被稱為“送分龍”,比另外兩個(gè)boss簡單一級。盡管攻擊力高,但不會(huì)移動(dòng),并且反擊不一定會(huì)導(dǎo)致眩暈,因此在游戲初期可以用近戰(zhàn)對付它,而在后期即使傷害很高,使用全遠(yuǎn)程角色也能輕松得分。

輸出方面,遠(yuǎn)程角色表現(xiàn)出色,比如凱莉(完美輸出)

影魔

藍(lán)卡 遠(yuǎn)程 法師

boss特性:對所有負(fù)面狀態(tài)免疫

全范圍攻擊,全方位反擊。

有兩名小弟護(hù)衛(wèi)。

最棘手的boss,如果你不先擊殺它旁邊的兩個(gè)怪物,你是無法對影魔造成傷害的。因此,正確的擊殺方法是先消滅兩側(cè)的小怪,然后再攻擊boss。

(小怪自帶六次免疫死亡的能力,也就是說要擊殺六次,再次讓你意識(shí)到柴丸有多強(qiáng)大了吧,翠閃?呵呵)

這個(gè)boss在前期較容易對付,難點(diǎn)在后期。后期影魔的攻擊力大幅提升,因?yàn)樗鼤?huì)全反擊和全攻擊,這意味著任何單位攻擊它都會(huì)受到反傷(無懈可擊技能也無效)。后期影魔的攻擊力可以瞬間擊殺你的單位,所以要選擇克制影魔的策略,并且要先擊殺小弟。這個(gè)boss就是最容易讓你卡關(guān)的。

輸出角色:派琪(咆哮流派上場),瑪菲莉亞(我很強(qiáng)大,你們不相信)。

新手玩家盡量通過刷分來獲得英雄獎(jiǎng)勵(lì)即可,后期的boss每個(gè)都有幾千分,但未必容易擊敗。

高端玩家就注重排行榜的排名吧。

因?yàn)閾魵oss講究運(yùn)氣,所以多加一些實(shí)力強(qiáng)的好友是明智的選擇。

我沒有寫加成英雄是因?yàn)檫@個(gè)是隨機(jī)的,每次都會(huì)變化,只能告知大家。

(兩名Ur英雄,兩名Sr英雄,兩名R英雄)

Ur可獲得30%的加成,Sr和R卡則有20%的加成

可以疊加效果

活動(dòng)"抵御強(qiáng)敵"的簡介

新活動(dòng)將圍繞冒險(xiǎn)家的朋友展開:每位玩家在參與所有關(guān)卡時(shí),可能會(huì)隨機(jī)遭遇三種不同的BOSS,包括高傷害和高血量的烈焰巨龍、需要先擊敗召喚出來的小怪才能攻擊到本體的影魔,以及護(hù)甲厚重,需要多次攻擊才能摧毀護(hù)甲并造成傷害的熔巖巨獸。

每當(dāng)玩家或其好友擊敗自己的BOSS后,下次將面對更強(qiáng)大、更高等級的BOSS,帶來更大的挑戰(zhàn)和更多的獎(jiǎng)勵(lì)ヾ(?ω?`?)。此外,某些特定英雄在活動(dòng)中具備特殊能力,能夠額外提高獲得的積分獎(jiǎng)勵(lì)哦!

冒險(xiǎn)家可以查看自己和所有好友召喚的BOSS,當(dāng)擊敗自己發(fā)現(xiàn)的BOSS、對BOSS造成傷害或擊敗好友的BOSS時(shí),均可獲得積分。這些積分可以用來兌換包括英雄碎片、特定英雄、輝耀水晶、鉆石等豐富獎(jiǎng)勵(lì),趕快來參與吧!

更有積分排行榜,獲取獎(jiǎng)勵(lì),是時(shí)候展示真正的高超技巧了汪汪汪!

每次挑戰(zhàn)BOSS僅限6個(gè)回合,即使超出回合數(shù)未能擊敗,也能計(jì)算造成的傷害積分

積分分為三類

1、觸發(fā)者積分:當(dāng)你觸發(fā)了boss并且boss被擊殺時(shí),你會(huì)獲得對應(yīng)boss等級的積分。boss等級越高,積分也就越多。

2、傷害積分:這種積分可以通過活動(dòng)英雄的加成來提升(最高加成100%),是積分的主要來源。通過合理的英雄搭配(選擇4個(gè)加成英雄和1個(gè)主力英雄),在前期刷boss可以額外獲取大量積分。由于后期boss實(shí)力增強(qiáng),不能使用過多加成英雄。

傷害積分有一個(gè)上限,這個(gè)上限是根據(jù)當(dāng)前boss的血量計(jì)算的。雖然后期boss難以一次擊殺,多次攻擊也能獲得不少積分。

(注意:如果boss被好友提前擊殺,盡管你造成了傷害,也不會(huì)獲得傷害積分。)

3、擊殺積分:此積分與觸發(fā)者積分相同,因此許多人喜歡爭搶最后一擊來擊殺boss,以獲得大量積分。如果觸發(fā)者擊殺了boss,也會(huì)獲得擊殺積分。因此,低血量的boss常常成為搶奪的目標(biāo)。

4、參與者積分:這種積分很少,主要是因?yàn)槟銋⑴c了boss的擊殺,但被其他人搶先擊殺。即便你擊殺了boss,但由于被判定為較慢,僅獲得少量安慰積分,幾乎等同于浪費(fèi)了一次機(jī)會(huì)。特別是當(dāng)你的好友非常強(qiáng)大時(shí),你會(huì)經(jīng)??吹竭@種積分。

因此,在打boss時(shí)盡量手動(dòng)操作,以確保最大輸出,從而獲得大量傷害積分,并計(jì)算好擊殺時(shí)的血量,以獲取更多積分。

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螺絲肉

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游戲特色

“你隨意?!痹谱玉撇幌牒退短啵退闼暾垊趧?dòng)仲裁,那也是法務(wù)部門的事情。法務(wù)部門有的是時(shí)間跟她耗,云子衿的生活不會(huì)有任何影響。

“云總,剩下的事情我來處理,您和您的朋友可以先離開?!眳羌酉榭闯鰜碓谱玉埔呀?jīng)開開始不耐煩了,連忙走上前開口。

云子衿看了吳加祥一眼,微微點(diǎn)頭:“可以,處理結(jié)果出來你給我發(fā)個(gè)消息確認(rèn)?,F(xiàn)在馬上找其他前臺(tái)過來頂班,前臺(tái)沒有到之前找一個(gè)服務(wù)生在這里頂著,加班費(fèi)另算?!?/p>

云子衿曾經(jīng)也是打工人一枚,知道這種臨時(shí)安排工作基本上都會(huì)得到打工人的一頓牢騷,但是又不得不完成。但是有加班費(fèi)的加班和沒有加班費(fèi)的加班,還是非常不一樣的。

“好的云總,您放心,我一定處理好?!眳羌酉槟軌蚺赖姐y座總經(jīng)理這個(gè)位置,本事還是有的。確定吳加祥會(huì)盡心盡力的處理這件事情,云子衿才看向陸云闕他們:“那現(xiàn)在……還去聚會(huì)嗎?”

發(fā)生了這樣的事情,云子衿還真怕他們會(huì)被影響心情?!爱?dāng)然去,好不容易人差不多到齊了,來都來了,不聚聚怎么行?”

作為今天這場聚會(huì)的發(fā)起人,李躍城當(dāng)然不想這么憋屈的回去,今天他不僅要聚會(huì),還得玩?zhèn)€夠本?!澳蔷妥甙桑鼛呀?jīng)準(zhǔn)備好了。”

一行人跟在云子衿身后乘坐電梯來到頂層,然后進(jìn)入包廂?!斑@是這里的菜單,你們看看想吃什么喝什么,隨便點(diǎn)。

今天晚上咱們的小李總買單,大家都不用客氣。”云子衿拿了菜單出來,但是說出來的話卻讓在場的人都笑了?!霸平悖€差我這一頓飯錢嗎?”

李躍城平時(shí)都叫云子衿“子衿妹妹”的,今天聽到云子衿直言他請客,連子衿妹妹都不喊了?!澳阕约喊l(fā)起的聚會(huì)不是你買單,難不成還是我買單?”

游戲亮點(diǎn)

羅修的目光,于是仔細(xì)地端詳起它們的外觀?!君堁啄Α浚鞘桥c手臂差不多等長的、通體呈現(xiàn)出暗紅色的魔劍。

便從它的劍刃之上,時(shí)而迸發(fā)出猩紅顏色的火星,轉(zhuǎn)瞬又歸于燼滅。在其劍刃之上刻滿了神秘的火焰紋路,那之上的每一縷紋理都蘊(yùn)含著相當(dāng)古老的力量;

而劍身三螺旋形的刃口,又宛如三道火舌在劍身上舞動(dòng),每一次翻轉(zhuǎn)都似乎要將周圍的空氣點(diǎn)燃。劍柄則雕刻著一只龍爪的形狀,龍爪的紋理清晰,指甲鋒利,那五根閃著深邃暗紅爪正緊緊攥著一枚紅色之物——那是由通透的紅琥珀、所雕刻而成的一枚“心臟”。

便在注視面前魔劍的同時(shí),羅修也已伸手,向那龍爪的劍柄之上握去——直至他的手觸碰、緊握住那劍柄的一刻,他耳中忽地傳入有如風(fēng)暴的龍鳴;一種霸道的力量感,便自然而然地從劍柄蔓延至全身,讓羅修不禁心潮澎湃,就仿佛他已能操控這股力量,將之化為焚滅的龍炎,灼燒所見的一切。

游戲玩法

其九黎部落是最先有比較完善法規(guī)的部落,雖說簡陋,但起碼像一些違反大家所認(rèn)同的法度就會(huì)受到懲罰。而天道魔尊則是按照沈非的說法,將之前蚩尤所立下的制度不斷完善。

在之前沈非有空所看的書也終于派上用場。雖說表面大荒是原始社會(huì),一些法律可能太過超前。可大荒可是存在各類超凡力量的,所謂的上層建筑要與經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)相適配的說法在這里不太合理。

像軍功制度,就是沈非覺得能極大釋放九黎部落戰(zhàn)斗力的手段之一。還有他也規(guī)定巫術(shù)必須成體系培養(yǎng),培養(yǎng)大量能使用火的巫士進(jìn)行集裝化生產(chǎn)各類金屬武器。

評測

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