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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 23:45:04

探索游戲策略的奇妙體驗(yàn),[足球經(jīng)理2008]戰(zhàn)術(shù)流分析

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又到了FM熱鬧的季節(jié),我自從CM0304開(kāi)始就是FM系列的忠實(shí)粉絲,但每年也僅在這個(gè)時(shí)候發(fā)帖,想想有些慚愧,呵呵。去年的這個(gè)時(shí)候,我曾發(fā)過(guò)一篇《FM臨場(chǎng)指揮的心得》,其中有好有壞的評(píng)價(jià),不過(guò)無(wú)所謂,只是為了和大家交流一下,于是——

從開(kāi)始玩這個(gè)系列游戲起,我就發(fā)現(xiàn)游戲中有一種現(xiàn)象讓我困惑不已,比如:領(lǐng)先一球時(shí)想模仿尤文的死守策略來(lái)保住3分,結(jié)果卻被對(duì)方反超;落后一球時(shí)想全力進(jìn)攻孤注一擲,卻總是在關(guān)鍵位置莫名其妙失誤,讓對(duì)手?jǐn)U大優(yōu)勢(shì);完全掌控中場(chǎng)時(shí),一位技術(shù)出色的組織核心卻將球傳到對(duì)方腳下,讓對(duì)方反擊得手;每當(dāng)我方準(zhǔn)備攻門(mén)時(shí),一個(gè)MC在30米外遠(yuǎn)射,結(jié)果無(wú)功而返……自從玩這個(gè)系列游戲開(kāi)始,我只對(duì)戰(zhàn)術(shù)操作感興趣,所以通常選擇弱隊(duì),因此上述種種情況曾讓我非常苦惱。

前幾天,在論壇上偶然看到一個(gè)陣型,抱著下載下來(lái)虐電腦發(fā)泄的心態(tài)試用了下,效果非常好。我用意丙A的福賈隊(duì)開(kāi)檔,屬于中等偏強(qiáng)的水平,連續(xù)3場(chǎng)比賽無(wú)論主客場(chǎng)都將對(duì)手壓制得服服帖帖,比分都是N:0。驚呼神奇陣型的同時(shí),我不禁疑惑:為什么使用這個(gè)陣型,球員表現(xiàn)得如此活躍、合理,同樣的一批球員,表現(xiàn)為何差異如此之大?經(jīng)過(guò)觀察整場(chǎng)比賽畫(huà)面,我發(fā)現(xiàn)這個(gè)陣型在進(jìn)攻時(shí)對(duì)對(duì)方禁區(qū)形成了包圍,兩名前鋒、三名前腰和兩個(gè)邊后衛(wèi)把對(duì)方禁區(qū)圍得水泄不通,加上戰(zhàn)術(shù)設(shè)置中的快節(jié)奏直傳球和緊逼混合逼搶?zhuān)箤?duì)方很難出球,長(zhǎng)期圍攻下,不進(jìn)球都難。然而,鐵桶陣以前也不是沒(méi)人嘗試過(guò),為什么這個(gè)陣型會(huì)有這樣的奇效?再研究后我發(fā)現(xiàn),這個(gè)陣型中球員的個(gè)人設(shè)置有一個(gè)共通點(diǎn)——自由度設(shè)置除了一名中后衛(wèi)外全部都在15以上。

說(shuō)到自由度,論壇上一直有各種說(shuō)法,比較權(quán)威的說(shuō)法是:球員在不同環(huán)境下偏離戰(zhàn)術(shù)安排的程度。在此,我大膽提出一個(gè)新觀點(diǎn):自由度決定了球員在原有戰(zhàn)術(shù)安排上自由發(fā)揮的程度。

剛有這個(gè)想法時(shí),我覺(jué)得很荒謬,只是抱著試試看的態(tài)度,回歸我之前的陣型戰(zhàn)術(shù),全體球員全部設(shè)置為最大自由度,效果不太好,但隊(duì)里一個(gè)MC的表現(xiàn)引起了我的注意,全場(chǎng)鏟球8次全部成功,3次關(guān)鍵搶斷,傳球27次成功25次,效率相當(dāng)高。為什么相同的自由度他的表現(xiàn)比其他人好呢?對(duì)比之后,我發(fā)現(xiàn)這名球員的士氣是“高昂”。

在現(xiàn)實(shí)足球中,教練重視狀態(tài)勝過(guò)能力的例子比比皆是,但在FM中,士氣一直以來(lái)給人的感覺(jué)是“屬性加成”,難道士氣和自由度之間有聯(lián)系嗎?于是我又進(jìn)行了一次實(shí)驗(yàn),根據(jù)球員士氣情況分配自由度,高昂的全部給予20自由度,良好和很好的給予13至17不等,其余根據(jù)才華屬性作1至2點(diǎn)微調(diào)(前幾天看了一篇關(guān)于才華決定自由度的帖子,覺(jué)得很有道理)。比賽結(jié)束后,我發(fā)現(xiàn)以下幾點(diǎn):1、士氣高昂的球員動(dòng)作合理,失誤少效率高,尤其是后防球員,禁區(qū)內(nèi)鏟斷果斷準(zhǔn)確,前鋒跑位積極傳切迅速。2、士氣一般的球員,失誤減少。3、并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)預(yù)計(jì)中的球員亂跑現(xiàn)象。4、原先的“神陣”戰(zhàn)術(shù)部署已經(jīng)被我完全改動(dòng),所以這種效果與陣型本身無(wú)關(guān)。福賈原班人馬連續(xù)5輪4勝1平,其中客場(chǎng)對(duì)陣CAVESE隊(duì),電腦預(yù)測(cè)我“能全身而退就很不錯(cuò)了”,我用防反陣3:0贏下,電腦為抑制我的快速反擊全場(chǎng)吃到7張黃牌,賽后統(tǒng)計(jì),全隊(duì)各人鏟球成功率相當(dāng)高,都在5鏟4中、4鏟3中左右,傳球成功率也很可觀。至此,我提出這個(gè)觀點(diǎn):狀態(tài)決定自由度的分配,士氣越好,自由度越高,反之,士氣越低,自由度越低,而且盡量不要上場(chǎng),如果自由度設(shè)置高于士氣,則容易造成失誤(包括門(mén)將)。

可能有朋友會(huì)問(wèn),如果我?guī)走B敗,全隊(duì)士氣低落怎么辦?我想說(shuō),首先,作為一個(gè)戰(zhàn)術(shù)流的FM玩家,你肯定有一套為當(dāng)前球隊(duì)制定的、合理的戰(zhàn)術(shù),這些就夠了,對(duì)于狀態(tài)低迷的球隊(duì),解決問(wèn)題的關(guān)鍵在于減少失誤,而不是依賴(lài)靈光一現(xiàn)。此外,正確利用賽前媒體采訪的機(jī)會(huì),提高隊(duì)中關(guān)鍵球員的士氣,再賦予高自由度,或許這就是聯(lián)賽的轉(zhuǎn)折點(diǎn),否則,如果在關(guān)鍵比賽中給予高才華、高創(chuàng)造力、高技術(shù)、高傳球但狀態(tài)低迷的球員以組織核心和20自由度,他們常常在解說(shuō)“他似乎放不開(kāi)手腳”、“如果這個(gè)球進(jìn)了XX要被隊(duì)友責(zé)罵,他踢得太隨意了!”的過(guò)程中,導(dǎo)致比賽輸在這個(gè)球員手上。

之前提到的那個(gè)神奇陣型,我又回原帖看了幾次,發(fā)現(xiàn)很多朋友反映使用此陣比原先更慘,我大膽猜測(cè)一下,效果不好的朋友,可能是因?yàn)殛?duì)伍中關(guān)鍵位置球員士氣不高導(dǎo)致的,換成士氣高昂的無(wú)名小卒,或許效果會(huì)好很多。這里可能有朋友會(huì)說(shuō),一個(gè)士氣竟然決定了這么多,那其他屬性豈不是無(wú)用了嗎?我認(rèn)為傳球決定了球員傳得準(zhǔn)不準(zhǔn);創(chuàng)造力決定了傳球是否妙,這些都是屬于球員的硬件,決定了動(dòng)作完成的效率,而自由度,在我看來(lái)是決定傳與不傳、鏟或不鏟、跑與不跑、射或不射的關(guān)系,聯(lián)系到現(xiàn)實(shí),我想沒(méi)有教練會(huì)對(duì)特里說(shuō):“今天不要鏟球啊!”之類(lèi)的話,場(chǎng)上那一瞬間,決定權(quán)我覺(jué)得應(yīng)該交給球員自己,當(dāng)然,首先他得知道自己在干什么。

本人聲明:

1、由于時(shí)間有限,我無(wú)法對(duì)這個(gè)觀點(diǎn)進(jìn)行更深入的試驗(yàn),所以可能有不準(zhǔn)確之處,請(qǐng)大家多多包涵!另外請(qǐng)玩頂級(jí)聯(lián)賽豪門(mén)的朋友按此思路試一下,假設(shè)我的思路正確,在合理的戰(zhàn)術(shù)下強(qiáng)隊(duì)對(duì)弱隊(duì)從比賽數(shù)據(jù)上應(yīng)該是全場(chǎng)壓制,至于結(jié)果,基于足球的偶然性,我不做保證。

FM的戰(zhàn)術(shù)討論以實(shí)踐為重心,對(duì)于那些沒(méi)有實(shí)際操作經(jīng)驗(yàn)的朋友,我對(duì)他們的不敬言論一律不予理會(huì)。

我歡迎FM戰(zhàn)術(shù)流玩家在帖子中參與討論、提出質(zhì)疑、進(jìn)行反駁和研究。與去年一樣,我只希望與大家進(jìn)行一次對(duì)話。

士氣決定了戰(zhàn)術(shù)的靈活性,比賽的效果是建立在合理戰(zhàn)術(shù)的基礎(chǔ)之上的。例如,讓皮爾洛去盯人爭(zhēng)高球或者給高中鋒傳直塞斜插,必然不會(huì)帶來(lái)好的結(jié)果。此外,關(guān)注對(duì)手戰(zhàn)術(shù)的變化也非常重要。

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游戲特色

“是!”“是。”在宋渝和安嫻的帶領(lǐng)下,張正虎和朱媛也紛紛應(yīng)和。宋渝是江境三段,張正虎、朱媛皆是江境二段,安嫻為江境一段。

再加上姜如憶這位江境·四段的領(lǐng)袖,這支小隊(duì)的實(shí)力還算不錯(cuò)。飛行之際,姜如憶開(kāi)口道:“諸位可知陸燃?”

“當(dāng)然呀!”安嫻望著姜如憶的背影,心直嘴快,“陸天驕的大名誰(shuí)不知道呀!”“大夏第一天驕,如雷貫耳?!?/p>

姜如憶聽(tīng)著眾人的回應(yīng),頷首道:“他也在此界?!薄芭??”右前方開(kāi)路的張正虎,扭頭看向師妹,“師妹可知陸天驕身在何處?”

眾人紛紛豎起了耳朵。這一消息,無(wú)疑是相當(dāng)振奮人心的!陸燃實(shí)力之強(qiáng),世人有目共睹!他身傍一堆神兵法器,也足以令任何人瞠目結(jié)舌。

又因?yàn)椤短祢湣返木壒?,陸燃的形象相?dāng)正面,甚至可以說(shuō),陸燃是有大夏背書(shū)的!對(duì)任何一位大夏人來(lái)說(shuō),陸燃都可以是你的仰仗!也就更別提,隊(duì)伍內(nèi)還有姜如憶存在了。

陸燃,仙羊一派的人間宗主,落仙山主。姜如憶是他的青梅竹馬,是未婚妻,更是世人皆知的落仙夫人!無(wú)論是為了更好的執(zhí)行任務(wù)、還是為了生存下去,小隊(duì)都應(yīng)該與陸燃匯合。

“具體不清楚?!苯鐟浺宦曒p嘆。聞言,眾人心中難免失望。卻聽(tīng)姜如憶又道:“他可能在有海的地方。”“?!敝戽碌囊活w心墜入了谷底。

環(huán)顧四周,一片荒涼。跟海怕是距離十萬(wàn)八千里!姜如憶繼續(xù)道:“諸位,我們一邊完成玉符大人交代的任務(wù),一邊尋找陸燃吧。

若是能與他匯合,共同執(zhí)行任務(wù),大家的生命安全也能多一份保障?!薄皩?duì)的,正是如此!”“好!”幾人紛紛附和。

游戲亮點(diǎn)

——這里所謂的“夜后”,所暗指的正是影天司。其中用隱喻記述著影天司的秘密。從中喚起的既是愛(ài)之火,同時(shí)也是復(fù)仇之火。

伴隨著恨意與復(fù)仇的決心,火焰的威力也會(huì)隨之上升。叮!突然,一把燃燒著黑色火焰,匕身漆黑如夜的短劍自虛無(wú)中直直刺出!

同時(shí)刺破幻覺(jué)的,還有從虛空中憑空浮現(xiàn)出來(lái)的亞森!然而亞森畢竟沒(méi)有適應(yīng)道途的能力。他沒(méi)有刺客的等級(jí),即使奧爾良伯爵無(wú)法察覺(jué)到他的位置、他的偷襲也依然失敗了。

奧爾良伯爵瞬間反應(yīng)了過(guò)來(lái)——他握著手杖的右手攥緊成拳,一拳打在了亞森臉上。依靠著反作用力他瞬間后退兩步,舉起手杖頂住亞森的胸口;同時(shí)揮杖斬首!叮!而亞森抬起那化為黑色焰匕的短劍薩拉斯特羅,擋住了手杖。

游戲玩法

他心情沉重:“良峰京彥這一手……”半藏深吸一氣,再無(wú)他想。雨隱跟木葉結(jié)盟,只要木葉能贏,最后肯定能吃肉喝湯。

要是能從土之國(guó)狠狠啃下一口,再將彌彥、小南他們創(chuàng)造的鳥(niǎo)之村合并過(guò)來(lái)。那,雨隱村,未必不能成為第六大忍村!半藏內(nèi)心豪氣萬(wàn)丈。

他在前些年失敗后,已經(jīng)漸漸將內(nèi)心的野望放下,可現(xiàn)在,感覺(jué)到木葉勝利機(jī)會(huì)很大,他又有了一些想法。合作!

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