游戲特色
“是啊,如果老大過去,估計(jì)能成為上忍吧!”“哈哈哈哈!”旁邊的幾個浪人跟著附和,然后大笑起來,繼而閑言碎語不斷,言談之間不外乎就是些拉踩的話。
木葉村是牛逼,火之國是大國,但又不是一手遮天,在川之國混的,哪有什么有家有業(yè)的主,無一例外都是奔著名和利來的光棍,爛命一條。
為啥剛才上忍奈良鹽水在的時候他們不敢說話,現(xiàn)在敢嘲諷,說白了壓根沒想過發(fā)生沖突,就是想給自己添加一個‘挑釁木葉中忍’的名頭。
大庭廣眾之下,主動動手的人肯定會激起大家的反應(yīng),越是出身大忍村的忍者越是注重規(guī)矩,極大概率不會出手。
至于為啥不選砂隱村忍者……全天下都知道木葉村忍者比較心軟,很少在任務(wù)和戰(zhàn)爭以外殺戮無辜,挑釁砂隱村真有可能會死的?!舅峦虏圩糁翰焕⑹菑奶煺娴哪救~村出身的】
【注:漫畫里長門父母的死是個意外,兩個木葉忍者三天沒吃東西以為房間里沒人翻找食物,長門的父母以為是敵人主動上前糾纏,木葉忍者在殺死他們后才發(fā)覺不是忍者,放過長門沒動手還主動道歉,結(jié)果被立刻覺醒輪回眼的長門殺死】
【長門父母反應(yīng)過激的原因是后面長門和彌彥提到的:巖隱村忍者不僅搶東西、搶錢,還要把人殺死】浪人們的挑釁就是覺得木葉村忍者好欺負(fù),容易拉踩,槍就是要指著好人才對。
簡而言之,一群臭狗屎主動湊過來,碰一下就濺你一身的那種。鳶尾怒目而視,手掌下意識的將苦無抽出來?!皣W啦!”看到有人摸武器,現(xiàn)場情緒瞬間緊張起來,由此導(dǎo)致的連鎖反應(yīng)就是大部分人都拔出武器來。
這就是個威懾問題,大忍村出來的忍者強(qiáng)大,就注定會被其他人忌憚,稍微有點(diǎn)想動手的動作必然會引得其他人同仇敵愾。
和誰挑釁無關(guān),類似于仇富,或者說仇強(qiáng)?疑似手鞠的女忍者雙手抱胸站在不遠(yuǎn)處,饒有興趣的看著木葉村三個小鬼。
游戲亮點(diǎn)
楓州局勢本就亂成一鍋粥。冰河關(guān)被攻破后,太湖修士大舉入侵,甚至一度影響了兩大商行的生意,各地都在爆發(fā)戰(zhàn)亂,死傷不計(jì)其數(shù)。
最近的消息,是有關(guān)逆靈血宗宗主的。據(jù)說對方在血淵州戰(zhàn)場現(xiàn)身,大戰(zhàn)合歡魔宗的塵世老魔,使得血淵州戰(zhàn)場平定不少,若是按照這個趨勢發(fā)展下去。
不日便會有元嬰后期大修士北上,鎮(zhèn)壓楓州之亂,太湖這邊想要應(yīng)對便只能派遣同層次的強(qiáng)者迎戰(zhàn)。打到這個程度,僅僅是開胃菜而已。
還未展開全面戰(zhàn)爭,停留在小打小鬧的程度,等什么時候出動天陣師開始拘龍移脈,將徹底化作絞肉機(jī),吞噬無盡生命。
游戲玩法
桂乃芬:“雖然翁法羅斯的情況有點(diǎn)糟,不過看來還有希望呢?!比缕撸骸罢O?這個人,看上去跟阿穹有點(diǎn)像呢。
“就像是白發(fā)的阿穹?!蓖郀柼兀骸肮辉?shù)念A(yù)感還是應(yīng)驗(yàn)了嗎?”姬子:“呵呵,是想起凱文了嗎?“不用擔(dān)心,雖然相似,但這應(yīng)該是另外一個完全不同的人。”
瓦爾特:“嗯,說的也是。”希露瓦:“話說從他的動作和旁白看來,似乎泰坦的力量不是它們主動給予的,而是人們將其擊敗之后獲取的呢?!?/p>
評測
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