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在火影忍者OL手游中,風(fēng)主的技能表現(xiàn)如何?許多玩家對風(fēng)主的技能不太熟悉,導(dǎo)致無法充分發(fā)揮這個強(qiáng)力角色的潛力。接下來,小編將詳細(xì)為大家介紹風(fēng)主的技能傷害,以期對大家有所幫助。
身份背景
風(fēng)主長期在各國修行,因此對社會和人情有獨(dú)到的見解。她具備女性的魅力,非常喜歡與其他女忍者一起行動。她能使用風(fēng)遁忍術(shù)進(jìn)行攻擊,善于對大量敵人造成顯著的風(fēng)屬性忍術(shù)傷害。在戰(zhàn)斗中,她的動作如舞蹈般優(yōu)雅,可以極大地鼓舞隊友的士氣。
戰(zhàn)斗風(fēng)格
精通風(fēng)遁忍術(shù);
能夠穩(wěn)定地輸出傷害或為小隊提供增益;
例如:風(fēng)主在前期可以解鎖多重影分身術(shù)的被動天賦,使其在戰(zhàn)斗開始時召喚三個影分身,增加輸出傷害。
適合與風(fēng)屬性或女性忍者搭配;
例如:風(fēng)主的風(fēng)遁忍者強(qiáng)化被動技能可以在戰(zhàn)斗開始時,為己方隊伍的風(fēng)屬性忍者提升40%的忍術(shù)和攻擊力,并持續(xù)五回合。
奧義
唯一的主動技能。使用時會消耗小隊的公共資源,并受到冷卻回合以及初始冷卻回合的限制,能夠觸發(fā)追打效果。如果釋放時忍者的必殺值充足,則會升級為必殺奧義,帶來更為強(qiáng)大的效果。
普攻:
每回合自動發(fā)動的普通攻擊,能夠觸發(fā)追打效果。
追打:
在其他技能引發(fā)追打狀態(tài)后,進(jìn)行額外的攻擊。
被動:
包括被動技能、光環(huán)效果、進(jìn)場觸發(fā)或行動前觸發(fā)等多種技能類型的統(tǒng)稱。
奧義:風(fēng)遁·旋風(fēng)術(shù)
對敵方小隊的兩名單位造成80%的傷害,并使選定目標(biāo)附加目盲狀態(tài)。在必殺狀態(tài)下,傷害提高30%。
冷卻時間為2回合,進(jìn)場時冷卻為0回合,查克拉消耗為20點(diǎn)。
奧義:大玉螺旋丸
對敵方小隊4個目標(biāo)造成80%的傷害,并對選定對象附加擊退效果。若為必殺技,傷害額外提高30%。
冷卻時間為2回合,初始冷卻1回合,查克拉消耗為40。
被動:擊墜螺旋丸
追打擊退狀態(tài)的目標(biāo),造成15%的傷害并附加倒地效果。
疾風(fēng)舞者在戰(zhàn)斗中能夠大幅增強(qiáng)隊友的屬性,是隊伍配置中的核心角色之一。她的被動技能不僅能提升風(fēng)屬性忍者的能力,還具備治療隊友和清除負(fù)面狀態(tài)的效果,甚至可以利用超級色誘-后宮術(shù)對敵方男性忍者施加虛弱狀態(tài)。在戰(zhàn)斗搭配方面,她特有的奧義技能“激勵之舞”釋放后,可縮短全隊(除自身外)忍者的奧義冷卻時間。合理運(yùn)用此技能,可以讓小隊成員連續(xù)釋放奧義,打出成噸傷害。只要為她配備合適的隊友,她便能如同疾風(fēng)般,以優(yōu)美的風(fēng)之舞席卷戰(zhàn)場,將所有挑戰(zhàn)者掀翻在地!
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