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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-10 00:28:58

策略新挑戰(zhàn)之旅,全面戰(zhàn)爭(zhēng)全面升級(jí) 評(píng)羅馬蠻族入侵

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如果你在《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中已經(jīng)建立了一個(gè)強(qiáng)大而持久的帝國(guó),并正在尋找新的挑戰(zhàn),那么《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 蠻族入侵》可能會(huì)滿足你的期待。作為去年策略游戲杰作《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的擴(kuò)展包,《蠻族入侵》較原作有了顯著的挑戰(zhàn)提升。在游戲中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)羅馬的衰落速度比它的興起還要慢。

《蠻族入侵》在核心內(nèi)容上為游戲增添了大量新元素和改進(jìn)。資料片的故事發(fā)生在《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的戰(zhàn)役幾百年之后,此時(shí)羅馬帝國(guó)已經(jīng)經(jīng)歷了巨大的變化——分裂為東羅馬和西羅馬兩個(gè)帝國(guó),并且繼續(xù)走向衰落。同時(shí),羅馬的統(tǒng)治者還需應(yīng)對(duì)新的野蠻人部落和強(qiáng)大的移民勢(shì)力。在游戲中,你可以選擇扮演羅馬內(nèi)部的各種勢(shì)力,也可以扮演新的野蠻人勢(shì)力。好消息是,在資料片中,你無(wú)需先扮演羅馬勢(shì)力通關(guān)一次即可選擇野蠻人勢(shì)力(這一點(diǎn)在原作中是必須的),這些野蠻人勢(shì)力從一開始就可以選擇。

盡管資料片與原作相比,你會(huì)立即注意到可選勢(shì)力的數(shù)量大幅增加,但《蠻族入侵》是一款更具挑戰(zhàn)性的游戲,部分原因是每個(gè)勢(shì)力在初期都有各自的劣勢(shì),另外游戲的AI也得到了顯著提升。例如,如果你選擇了諸如撒克遜人或法蘭克人這樣的野蠻人勢(shì)力,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己起初只有很小的領(lǐng)土,并且周圍有許多潛在的敵對(duì)勢(shì)力。對(duì)于擁有巨大領(lǐng)土的兩個(gè)羅馬勢(shì)力來(lái)說(shuō),情況也是相似的:西羅馬擁有廣闊的領(lǐng)土,但容易遭受各種攻擊,且由于衰落而難以建立有效的防御;另一方面,東羅馬的力量稍強(qiáng),但面對(duì)如薩桑王國(guó)和可怕的匈奴人等強(qiáng)大對(duì)手,因此需要耗費(fèi)大量資源來(lái)應(yīng)對(duì)威脅。

在《蠻族入侵》中,要建立一個(gè)強(qiáng)大的帝國(guó),你需要在比前作更廣泛的領(lǐng)域中平衡外交與戰(zhàn)爭(zhēng),因?yàn)橛螒虻牟呗詫用娴腁I有了顯著改進(jìn)。如果你的鄰國(guó)看到有機(jī)可乘,即便是被視作“盟友”的勢(shì)力,也會(huì)毫不猶豫地從背后進(jìn)攻。當(dāng)戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)后,電腦不再會(huì)愚蠢地一個(gè)接一個(gè)地派遣部隊(duì)到前線任由你消滅,而是會(huì)積聚大量軍隊(duì),然后全力進(jìn)攻。即使在“簡(jiǎn)單”難度下,電腦AI也相當(dāng)殘酷。例如,電腦會(huì)派軍隊(duì)長(zhǎng)期圍困你的城市,持續(xù)施加壓力,直到你不得不派出援軍解圍。

通過(guò)人民起義,你也有可能獲得或失去城市。如果城市的居民不滿,他們可能決定改變陣營(yíng)或發(fā)動(dòng)起義。雖然你可以通過(guò)建造不同的建筑或降低稅收來(lái)取悅他們,但《蠻族入侵》增加了一項(xiàng)前作中沒有的新內(nèi)容——宗教管理。在游戲的背景時(shí)代,基督教、索洛亞斯德教(拜火教)和異教開始相互競(jìng)爭(zhēng)。在游戲中,宗教是管理人民的有效工具,你可以通過(guò)建造符合人民信仰的神廟來(lái)讓他們滿意,當(dāng)然,宗教也可能帶來(lái)麻煩。例如,如果你占領(lǐng)了信仰不同宗教的城市,可能會(huì)面臨混亂,尤其如果國(guó)家的官方宗教與居民的信仰不一致時(shí)。

在《蠻族入侵》中,策略部分特別是AI得到了很多改進(jìn),但仍然忽略了一些原作中的問(wèn)題。例如,海戰(zhàn)仍然有些隨機(jī)性,你可以不斷發(fā)動(dòng)海戰(zhàn),但幾乎從未見到過(guò)船只沉沒。此外,資料片中還有一個(gè)廣受詬病的問(wèn)題:當(dāng)你在城市的建造隊(duì)列中增加新項(xiàng)目時(shí),游戲會(huì)立即扣除所有項(xiàng)目的費(fèi)用,即使這些項(xiàng)目要很久才能開始建造。換句話說(shuō),當(dāng)你下令建造建筑物時(shí),游戲會(huì)立刻扣除所需的資金和資源,而不是等到項(xiàng)目開始時(shí)才扣除。因此,你需要頻繁查看每個(gè)城市的生產(chǎn)情況,并隨時(shí)添加新項(xiàng)目以避免資源浪費(fèi),這無(wú)形中增加了微操作的難度。

《蠻族入侵》完全保留了原作中精細(xì)的即時(shí)戰(zhàn)斗部分,現(xiàn)在你仍然可以指揮大批軍隊(duì)參與壯觀的3D戰(zhàn)斗。戰(zhàn)場(chǎng)上增加了一些新的信息和變化,例如可以讓輕步兵渡過(guò)河流。當(dāng)然,資料片中的戰(zhàn)場(chǎng)最大的新變化是夜間戰(zhàn)斗。這一設(shè)計(jì)從美觀和策略兩方面都非常出色。游戲中的夜戰(zhàn)場(chǎng)面十分壯觀,你可以看到火炬的光芒在黑暗中照亮部隊(duì)。你也可以利用夜間戰(zhàn)斗來(lái)評(píng)估部隊(duì)的戰(zhàn)斗力,因?yàn)槿狈σ箲?zhàn)能力的將軍所帶領(lǐng)的部隊(duì)在夜間無(wú)法像白天那樣去支援盟軍。

雖然《蠻族入侵》只有兩個(gè)新的歷史戰(zhàn)役,但它對(duì)原作的核心部分進(jìn)行了大量改進(jìn),使單人戰(zhàn)役模式更具挑戰(zhàn)性。在許多方面,《蠻族入侵》給我們的感覺就像是《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的全面升級(jí),對(duì)那些尋找新挑戰(zhàn)的《羅馬》愛好者來(lái)說(shuō)充滿吸引力。同時(shí),那些《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的新玩家在體驗(yàn)資料片前應(yīng)該先熟悉一下原作。

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游戲特色

“張小友,你剛才是說(shuō),這研究有把握對(duì)吧?”鄭老爺子有些不敢相信的問(wèn)。張霖馬上說(shuō):“老爺子,這個(gè)我也是聽馬軍說(shuō)的,具體怎么樣,還需要問(wèn)馬軍才行?!?/p>

馬軍聽到這話就忍不住撇了自己老板一眼,神特么來(lái)問(wèn)他。他知道個(gè)屁,這東西怎么出來(lái)的?他都不明白。明明是你老板讓我研究的,現(xiàn)在什么都是我了?有這樣子的人嗎?鄭老爺子看向了馬軍,他知道這位的性格,應(yīng)該不會(huì)怎么理會(huì)她,可還是詢問(wèn):“馬先生,不知道這研究是不是真的如此神奇?”

馬軍這一次倒是但是沒有隱瞞,直接回答說(shuō):“就像我們老板說(shuō)的那樣,如果研究成功了,在沙漠里種植也是沒問(wèn)題的?!?/p>

鄭老爺子,這一下是真的驚訝了。在他眼里,馬軍是一個(gè)很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目蒲腥藛T,而且技術(shù)是非常厲害的。他既然都這樣說(shuō)的話,那說(shuō)明這個(gè)人真的有可能實(shí)現(xiàn)。

那就真的太了不起了,不僅僅是國(guó)內(nèi)的農(nóng)業(yè)科研會(huì)正經(jīng),整個(gè)國(guó)際都會(huì)震驚的,想想,國(guó)際上那些研究所就有了一點(diǎn)小成就而已,就玩著封鎖他們的把戲。

如果把這種研究甩到對(duì)方臉上去,那會(huì)怎么樣?怕是到時(shí)候,那些國(guó)家緩和要主動(dòng)求上門。而且,這是完全有可能的。

也不是發(fā)生一次兩次了。封鎖他們的時(shí)候那是做得很絕,到時(shí)候求上門了,又要跟他們談了人道主義什么的了。鄭老爺子是帶著震驚的離開了農(nóng)場(chǎng)。

而且,還帶了一份研究參數(shù)數(shù)據(jù)回去。這份研究闡述數(shù)據(jù)可以讓他們知道,利源農(nóng)場(chǎng)這個(gè)研究到底有沒有可行性。

可關(guān)鍵是,靠著這一點(diǎn)研究參數(shù)的數(shù)據(jù),他們也不可能把這研究破解出來(lái),還沒有這個(gè)能力。特別是這數(shù)據(jù)也是馬軍專門挑選給的,自然不會(huì)給他們?nèi)魏我稽c(diǎn)機(jī)會(huì)。

鄭當(dāng)天就回到了省農(nóng)業(yè)研究院里面,然后召集了所有的研究人員,打算驗(yàn)證這參數(shù)數(shù)據(jù)。相信馬軍是一回事,自己去驗(yàn)證是另外一回事。

游戲亮點(diǎn)

陳黃皮不提起這事還好。一提起這事。師父便無(wú)可奈何的道:“為師的魚竿在那弱水黑河之中,非是那丹田世界里,你只需夜里的時(shí)候泛舟河面,找到那塊石碑,然后叫出那河神將其撈上來(lái)就成?!?/p>

“可誰(shuí)知你又是顯化本相?!薄坝质谴虼驓?。”“還跑進(jìn)了為師的丹田世界之中,若非是為師心有所感將其撈了出來(lái)?!?/p>

“還不知你會(huì)闖出什么簍子呢。”說(shuō)著,師父便揮了揮手,這金門前的地上便出現(xiàn)了一張打坐用的蒲團(tuán)。做完這些,被捧在手心的陳黃皮也頓時(shí)坐在了蒲團(tuán)之上。

“師父,這蒲團(tuán)好神奇?!标慄S皮坐在蒲團(tuán)上,只感覺渾身舒坦。腦袋也變得極為清醒。并且,有絲絲縷縷的清涼之氣鉆入自己的毛孔,為自己梳理躁動(dòng)的氣血。

游戲玩法

“這是個(gè)大工程。”“當(dāng)然?!薄皩?duì)了比爾,自傳的名字你想好了嗎?該不會(huì)是俗套的《羅杰傳》吧?”“你太小看我了,自傳的名字我早就想好了。”

“叫什么?”“冠軍信條?!薄靶艞l?什么信條?”“一共六條,可以完美總結(jié)羅杰的職業(yè)生涯以及他為何如此成功。等書出版你就知道了。那么布蘭登,我們開始吧。對(duì)了,先問(wèn)個(gè)題外話,羅杰有沒有告訴你,這一輪系列賽他有沒有信心橫掃湖人?”

“我們剛剛才聊過(guò)這個(gè)話題,4比0,毫無(wú)疑問(wèn)?!薄肮?,很好,很好”,比爾.西蒙斯?jié)M意的點(diǎn)點(diǎn)頭,“果然,羅杰的所有行為,都符合那六則信條?!?/p>

評(píng)測(cè)

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