- 揭開(kāi)角色奧秘,《邂逅在迷宮》阿爾加利亞屬性介紹
- 角色揭秘,《邂逅在迷宮》云翹屬性介紹
- 深入角色揭秘,《邂逅在迷宮》夏莉?qū)傩越榻B
- 探索角色奧秘之旅,《邂逅在迷宮》奧維德屬性介紹
- 迷宮探秘,《邂逅在迷宮》尤里烏斯二世屬性介紹
- 探索角色揭秘,《邂逅在迷宮》尼采屬性介紹
- 揭秘角色背后的秘密,《邂逅在迷宮》布倫希爾德屬性介紹
- 揭秘角色魅力,《邂逅在迷宮》希帕提婭屬性介紹
- 揭秘角色之謎,《邂逅在迷宮》異邦人屬性介紹
- 游戲探秘之旅,《洛克王國(guó)》花童樂(lè)維技能圖鑒
聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
在三國(guó)殺這款游戲中,如何操作曹操?曹操,字孟德,被譽(yù)為治世能臣和亂世梟雄。在東漢末期,他通過(guò)“挾天子以令諸侯”的策略,努力在三分天下時(shí)實(shí)現(xiàn)國(guó)家統(tǒng)一的偉業(yè)。他曾說(shuō):“老驥伏櫪,志在千里。烈士暮年,壯心不已?!蔽覀?cè)撊绾卧谌龂?guó)殺中使用這樣一位人物呢?一起來(lái)看看小編的攻略吧~
曹操
【技能特性】
“奸雄”技能允許曹操以生命值為代價(jià),換取強(qiáng)大的錦囊爆發(fā)能力,特別是在獲得多張AOE時(shí),有可能一舉清場(chǎng);而“護(hù)駕”是九大主公技中最為實(shí)用的一個(gè)技能之一,它可以讓魏國(guó)賣(mài)血流武將用多余的閃來(lái)保護(hù)曹操。
【身份適應(yīng)性】
主公:2/5
作為擁有5點(diǎn)血量的主公,并且具備“護(hù)駕”技能,只要不遇到“沒(méi)有魏國(guó)忠臣”的局面,生存能力還是相當(dāng)不錯(cuò)的。反賊面對(duì)曹操作為主公時(shí)可能會(huì)有分歧——究竟是攻擊主公還是忠臣,而曹操和他的忠臣則有機(jī)會(huì)通過(guò)AOE滾雪球。
忠臣:0.5/5
曹操本身是一個(gè)不動(dòng)白,無(wú)法為主公吸引敵人的注意力,因此總體上不適合擔(dān)任忠臣。
反賊:0.5/5
不動(dòng)白,個(gè)人能力有限;相比于成為忠臣,曹操作為反賊的唯一優(yōu)點(diǎn),就是能夠在一定程度上壓制主忠方的群體攻擊。
內(nèi)奸:2.5/5
曹操幾乎只能通過(guò)吸收群體攻擊的爆發(fā)來(lái)控制局勢(shì);雖然這種方法簡(jiǎn)單直接,但并不總是可靠。因?yàn)槿绻麍?chǎng)上玩家水平較高,反賊通常不會(huì)輕易發(fā)動(dòng)南蠻或萬(wàn)箭;曹操可能還沒(méi)抓到群體攻擊,主公就已經(jīng)被擊倒了。
【常備主公局表現(xiàn)】
曹操作為九大主流主公之一,其技能表現(xiàn)較為被動(dòng),強(qiáng)度略低于中等。在袁紹主公局中,無(wú)論是作為忠臣還是反賊,都會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn);而在孫策主公局,雖然可以勉強(qiáng)作為忠臣,但容易讓另一個(gè)忠臣陷入困境。
【整體評(píng)價(jià)】
D+
【超世之英杰】——神曹操
一、武將技能
【歸心】——每當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,如果至少一名其他角色的區(qū)域有牌,你可以選擇所有其他角色,從這些角色的區(qū)域里獲得一張牌,然后將你的武將牌翻面。
臺(tái)詞:山不怕高,海不怕深/周公禮賢下士,天下人心歸順
【飛影】——鎖定技,其他角色與你之間的距離增加1。
二、技能分析
【歸心】在賣(mài)血方面的收益相當(dāng)可觀,每損失一點(diǎn)體力最多可獲得七張牌,類(lèi)似于七張無(wú)視距離的【順手牽羊】。場(chǎng)上存活的角色越多,收益就越大?!練w心】可以獲取的牌來(lái)自手牌、裝備牌和判定牌,這讓神曹操在選擇時(shí)有很大的戰(zhàn)略空間,可以從隊(duì)友的判定區(qū)拿走【樂(lè)不思蜀】、【兵糧寸斷】和【閃電】,也可以從敵人裝備區(qū)奪取武器和防具。而當(dāng)敵人的手牌較少時(shí),也可以破壞他們的手牌防御結(jié)構(gòu),協(xié)助隊(duì)友進(jìn)行集火。這個(gè)技能的被動(dòng)性和一血多牌的收益使神曹操在敵方陣營(yíng)中成為一個(gè)不敢輕易招惹的目標(biāo),既不敢輕易攻擊他,也不敢輕易使用AOE錦囊。被忽視的神曹操可能變成孤立無(wú)援的局面,所以在血量充足時(shí),可以考慮讓隊(duì)友主動(dòng)攻擊他來(lái)觸發(fā)賣(mài)血效果。需要強(qiáng)調(diào)的是,【歸心】的收益是按傷害點(diǎn)數(shù)計(jì)算的,因此受到兩點(diǎn)傷害就可以立即恢復(fù),這一點(diǎn)也可以由隊(duì)友來(lái)實(shí)現(xiàn)。
【飛影】通??梢苑烙T葛連弩這樣的強(qiáng)力武器,對(duì)【順手牽羊】和【兵糧寸斷】等錦囊也有一定的克制效果。如果再裝備一匹防守馬,相當(dāng)于增加了2點(diǎn)距離,這種防御既經(jīng)濟(jì)又高效。然而,這也同時(shí)大大提高了賣(mài)血的難度,尤其是在隊(duì)友距離較遠(yuǎn)的時(shí)候,關(guān)鍵時(shí)刻即使想幫助神曹操賣(mài)血也可能無(wú)能為力。
神曹操的【歸心】通過(guò)一血換七牌的高收益打破了常規(guī),瞬間拉大牌差,有很大可能獲得關(guān)鍵牌。如果有針對(duì)性地收取諸葛連弩,就可能形成強(qiáng)大的爆發(fā)??傮w而言,神曹操以防守為主,同時(shí)具備爆發(fā)能力,對(duì)局勢(shì)的發(fā)展有深遠(yuǎn)的影響。但缺乏絕佳的配合,加上自身不容易吸引敵人注意,參與感不強(qiáng)。如果對(duì)方無(wú)視神曹操而攻擊他的隊(duì)友,神曹操在這種情況下很難提供幫助。
三、武將生克
【武將配合】
曹丕的【放逐】、徐庶的【無(wú)言】等具有翻面效果的技能,可以消除神曹操【歸心】翻面的負(fù)面影響;荀攸的【奇策】、太史慈的【天義】、顏良文丑的【雙雄】、袁紹的【亂擊】等無(wú)視距離的攻擊技能都能隨時(shí)配合神曹操進(jìn)行賣(mài)血。
【武將克制】
體力流失型武將之間的克制關(guān)系顯而易見(jiàn);界馬超的【鐵騎】和界關(guān)羽的【義絕】有可能讓【歸心】無(wú)效;大喬的【國(guó)色】和魯肅的【締盟】很大幾率會(huì)讓神曹操多余的手牌白費(fèi)。
四、身份適應(yīng)性
◎ 主公:★★★★☆
神曹操在游戲初期擁有良好的防御能力,可以打破反賊在開(kāi)局時(shí)占據(jù)優(yōu)勢(shì)的傳統(tǒng),防止被迅速擊敗。此外,【歸心】對(duì)反賊影響最大,類(lèi)似于全體性錦囊的效果。
◎ 忠臣:★★★★☆
雖然神曹操的輔助能力較弱,實(shí)戰(zhàn)中缺乏協(xié)同作用,但在主公陣營(yíng)中,他主要通過(guò)獲取關(guān)鍵牌保護(hù)核心角色,以及干擾敵方輸出來(lái)發(fā)揮作用。獲得連弩后,他可以對(duì)反賊造成高額爆發(fā)傷害,擊殺反賊后還能摸牌保持續(xù)航。因此,作為忠臣,神曹操仍有其可取之處,只是對(duì)降低主公的嘲諷值沒(méi)有幫助。
◎ 反賊:★★★☆☆
作為反賊,神曹操與忠臣的作用相似,都是保護(hù)核心和干擾。使用【歸心】的收益大約是均等的,但賣(mài)血可能影響隊(duì)友的輸出和防御,有時(shí)陷入投鼠忌器的尷尬境地。反賊獲勝的最佳策略是快速擊敗主公,而神曹操的節(jié)奏相對(duì)較慢。
◎ 內(nèi)奸:★★★★★
神曹操最適合的身份。憑借強(qiáng)大的控場(chǎng)能力和較低的嘲諷值,以及良好的手牌和技能防御,可以確保他在游戲中存活到最后。
探索隱藏任務(wù)的精彩指南,《再刷一把2:金色傳說(shuō)》支線(xiàn)任務(wù)一覽 游戲攻略秘籍,《原神》妮露圣遺物及詞條選擇搭配 提升技巧揭秘,《大江湖之蒼龍與白鳥(niǎo)》提升道德方法 探秘游戲新境界,《武龍爭(zhēng)道》荊棘叢林玩法說(shuō)明 游戲攻略指南,《武龍爭(zhēng)道》寵物玩法說(shuō)明 裝備策略揭秘,《原神》達(dá)達(dá)利亞圣遺物詞條搭配攻略 翅膀系統(tǒng)揭秘,《武龍爭(zhēng)道》翅膀玩法說(shuō)明 夢(mèng)幻冒險(xiǎn)啟程,《劍與騎士團(tuán)》伊利斯和埃爾克技能介紹 探索仙劍家園的精彩玩法,《仙劍世界》日常及家園玩法建議 奇幻征程開(kāi)啟,《劍與騎士團(tuán)》薩赫拉扎技能介紹