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DNF韓服測(cè)試版在四月進(jìn)行了一次更新,大量職業(yè)迎來(lái)了調(diào)整。我們一直調(diào)侃的瞎子終于迎來(lái)了改版。想了解未來(lái)版本中哪些職業(yè)會(huì)有顯著增強(qiáng)嗎?接下來(lái)小編將帶大家一同了解這次韓服的更新內(nèi)容。
[角色調(diào)整]
* 邪靈之息(?)
- 三件套屬性更改。
- 修改前
- 強(qiáng)拳 力量提升幅度增加25%
- 弱點(diǎn)感知的暴擊率提升幅度增加25%
- 修改后
- 鐵山靠 攻擊力提升25%
- 碎骨 攻擊力提升25%
* 次元?dú)庀⒕G
- 修改了強(qiáng)拳相關(guān)屬性
- 增加強(qiáng)拳的力量百分比
- 額外提升強(qiáng)拳的暴擊傷害百分比
* 強(qiáng)拳
- 移除了增加力量的效果
- 提高了暴擊傷害的增加量
- 在精通狀態(tài)下 / 力量+ 328, 暴擊傷害增加40%??→ 暴擊傷害增加至51%
* 修正了下段踢 TP 習(xí)得時(shí)攻擊力減少的問(wèn)題
* 調(diào)整了基礎(chǔ)攻擊后的硬直時(shí)間
力量增加400,暴擊傷害提升30% → 暴擊傷害提升45%
* 鐵山靠
- 攻擊力提升14%
* 碎骨
* 沖膝
- 攻擊力提升11%
* 熾焰旋風(fēng)腿
* 閃電之舞
* 瞬影連環(huán)踢
* 烈焰焚步
- 散打系技能的冷卻時(shí)間縮減率減少。
- 冷卻時(shí)間縮減率:從25%降至15%。
- 在烈焰焚步狀態(tài)下再次使用烈焰焚步時(shí),該減少效果不適用。
- 雙重開(kāi)放。
- 攻擊力提高22%。
* 霹靂三重踢
- 移除技能。
* 飛燕旋風(fēng)腿(新技能)
- 新的60級(jí)EX技能。
- 通過(guò)簡(jiǎn)潔的回旋踢聚集敵人后,進(jìn)行一次終結(jié)攻擊。
* 旋風(fēng)碎心踢
* 烈火強(qiáng)踢
- 攻擊力提高13%。
* 極武霸皇踢
- 攻擊力提升25%。
- 不再受到烈焰焚步技能冷卻時(shí)間減少效果的影響。
- 大幅擴(kuò)大終結(jié)攻擊的攻擊范圍。
* 基本陣型
- 初次召喚時(shí),即使向相反方向移動(dòng),惡魔戰(zhàn)士也會(huì)呈現(xiàn)正確的陣型。
* 亞丁的庇佑
- 修復(fù)了亞丁在某些地圖或場(chǎng)景物體中卡住的問(wèn)題。
* 魔靈召喚
- 統(tǒng)御 : 魔靈戰(zhàn)士
- 召喚的最大數(shù)量調(diào)整為4。
- 統(tǒng)御 : 魔靈法師
- 召喚的最大數(shù)量調(diào)整為3。
- 隨著惡魔數(shù)量的減少,重新平衡了惡魔以及與惡魔相關(guān)技能的攻擊力。
- 可以一次性召喚出所有可召喚的惡魔。
- 最大召喚數(shù)量不會(huì)因道具而提升上限。
- 召喚的順序?qū)⒏鶕?jù)已掌握的惡魔階級(jí)從高到低進(jìn)行。
* 魔靈隨行
- SP 消耗降低。
- 從 20 降至 0
* 魔靈召喚 : 波拉斯
- 召喚時(shí)間延長(zhǎng)。
- 從 90秒 增加到 120秒
* 魔靈之墻
- 技能被移除。
* 軍團(tuán)劍陣 (新增技能)
- 15級(jí)可獲得的新技能。
- 在混沌騎士的指揮下,惡魔戰(zhàn)士們整齊地排列成陣,集體向敵人發(fā)起進(jìn)攻。
* 召喚魔靈:狂暴的布洛克
* 魔靈轟炸
- 提升魔靈爆炸的攻擊能力。
- 增加前踢的攻擊覆蓋范圍。
- 在前踢的范圍內(nèi),優(yōu)先選擇等級(jí)較高的惡魔作為目標(biāo)。
* 連鎖反應(yīng)
- 技能進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)。
- 隨著特效的更新,攻擊范圍再次調(diào)整。
- 增加敵人遭受共振的概率。
- 從50%增加到100%
- 連鎖共振后,惡魔的攻擊力提升持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)。
- 從6秒變?yōu)?0秒
* 魔靈召喚:假面杰森
* 魔血懲戒
* 領(lǐng)導(dǎo)力咖喱芝麻(新技能)
- 25級(jí)時(shí)的主動(dòng)技能。
- 混沌騎士的氣勢(shì)激發(fā)出的領(lǐng)導(dǎo)力,使得惡魔們更能順應(yīng)混沌騎士的動(dòng)作進(jìn)行戰(zhàn)斗。
* 魔幻旋風(fēng)
- 攻擊力提升24%。
* 魔靈召喚:瘋狂小馮
* 思維風(fēng)暴
- 調(diào)整召喚生物的數(shù)量上限。
- 從5個(gè)調(diào)整為1個(gè)(以10級(jí)為基準(zhǔn))
- 從2個(gè)(10級(jí)基準(zhǔn))調(diào)整為所有等級(jí)2個(gè)
* 毀滅突進(jìn)
- TP技能調(diào)整。
- 每升一級(jí)的惡魔移動(dòng)速度提升率,改為每升一級(jí)的混沌魔靈移動(dòng)速度提升率
- 調(diào)整說(shuō)明。
* 翔空劍
- 攻擊力提升了44%。
- 降低了擊飛效果。
* 靈性轉(zhuǎn)化
- 從100減少到50
* 魔靈召喚:迪克老爹
- 從115秒調(diào)整為120秒
* 碎靈屠戮
- 惡魔戰(zhàn)士的爆炸傷害不再與魔靈炸彈相關(guān)聯(lián)。
- 所有惡魔的爆炸范圍已調(diào)整為統(tǒng)一。
- 使用技能時(shí),超出適用范圍的惡魔將被移至范圍內(nèi)。
- TP 技能調(diào)整
- 移除魔靈炸彈攻擊力增加率的提升功能。
- 移除魔靈炸彈的異常等級(jí)提升功能。
- 碎靈屠戮爆炸攻擊力增加率提升。
- 由 8% 提高至 10%
- 碎靈屠戮斬?fù)艄袅υ黾勇式档汀?/p>
- 從 15% 降至 10%
* 魔靈召喚 : 紅心女皇艾莉莎
- 提升 1 等級(jí)!!
- 適用范圍從單個(gè)惡魔擴(kuò)展到所有惡魔。
- 不會(huì)受到魔靈炸彈的消耗。
- 初次使用時(shí),目標(biāo)上會(huì)出現(xiàn)紅心標(biāo)記,隨后消失。
- 提升等級(jí)
- 女王的威嚴(yán)(新技能)
- 紅心女王的光環(huán)類(lèi)型技能,施放后會(huì)一直持續(xù),直到女王消失。
- 提升一定范圍內(nèi)惡魔的攻擊傾向和移動(dòng)速度。
* 聚靈升空劍
- 攻擊力提升15%。
- 增加了一項(xiàng)功能,通過(guò)額外的方向鍵可以調(diào)節(jié)跳躍的高度。
- 按上鍵:跳得更高。
- 不按:跳得更低。
- 加入按X可以提升連擊速度的功能。
- 添加技能使用中按C可以取消的功能。
- 在同時(shí)攻擊多個(gè)敵人時(shí),惡魔會(huì)優(yōu)先選擇攻擊級(jí)別高的敵人。
- 增加TP技能。
- 每級(jí)提升技能攻擊力。
* 魔靈吸收
- 刪除,由新技能榨取替代。
* 榨?。ㄐ录寄埽?/p>
- 新的被動(dòng)技能。
- 當(dāng)召喚多個(gè)惡魔時(shí),提升混沌騎士的技能攻擊力。
* 魔神百裂拳
- 攻擊力提升10%。
- 釋放技能時(shí),惡魔戰(zhàn)士將以更緊密的陣型進(jìn)行布置。
- 說(shuō)明已修正。
* 黑暗沖擊
- 惡魔戰(zhàn)士在制造沖擊波時(shí),攻擊力將被完全重新調(diào)整。
- 沖擊波在混沌騎士首次激活后,按照惡魔戰(zhàn)士→法師→亞丁的順序循環(huán)觸發(fā)。
* 魔靈次元斬
- 技能已被移除。
* 午夜狂歡淚之星·軍神之劍(????)
- 新的70級(jí)技能。
- 惡魔法師們匯聚魔力,打開(kāi)蟲(chóng)洞,并向其中注入能量炮。
* 魔神統(tǒng)御
- 技能被移除,指揮攻擊的效果轉(zhuǎn)移給咖喱芝麻,復(fù)活效果轉(zhuǎn)移給1up!。
* 魔神烈焰胸部火焰(????)
- 新的75級(jí)技能。
- 混沌騎士和惡魔法師將魔力集中在一點(diǎn),向前釋放出強(qiáng)大的激光。
* 魔神化身
- 技能效果已更改。
- 移除了魔靈之墻的相關(guān)效果。
- 去除了魔靈次元斬的相關(guān)效果。
- 為魔幻旋風(fēng)技能新增了攻擊力提升的功能。
- 為魔神烈焰技能增加了攻擊力提升的功能。
- 增加了召喚獸的持續(xù)時(shí)間功能。
- 修改了說(shuō)明。
* 魔靈亂舞
- 增加了使用技能時(shí)吸引敵人的功能。
- 技能使用過(guò)程中可通過(guò)按下c鍵取消。
- 技能使用時(shí)可以在x軸上移動(dòng)。
- 技能發(fā)動(dòng)時(shí),自動(dòng)召喚尚未被召喚的魔靈。
* 魔神降臨
- 整體攻擊力提升15%,重新調(diào)整黑日之炎和火地板的攻擊分配。
- 黑日之炎的攻擊力增加了74%。
- 火地板的攻擊力降低了15%。
- 火地板的持續(xù)時(shí)間從3秒減少到0.6秒。
- 提高初期技能動(dòng)畫(huà)的播放速度。
- 技能屬性變?yōu)榭呻S動(dòng)。
* ?? ???? 魔幻旋風(fēng) ??的第一擊的大小異常增大的問(wèn)題已修復(fù)。
* 修復(fù)了當(dāng)???在村莊時(shí),??? ??的增益圖標(biāo)間歇性顯示的問(wèn)題。
* 暗殺教義
- 新增功能:當(dāng)影舞者的技能最初被判定為背擊時(shí),該技能持續(xù)期間的所有攻擊都會(huì)被視為背擊。
- 然而,如果技能最初被判定為正面攻擊,則在技能結(jié)束前,所有攻擊判定均為正面。
* 影襲
- 影舞者轉(zhuǎn)職后,可以對(duì)所有類(lèi)型的怪物施加控制效果。
- 控制效果的持續(xù)時(shí)間在所有等級(jí)上均為固定的2秒。
* 影襲強(qiáng)化
- 學(xué)習(xí)1級(jí)時(shí),控制時(shí)間和冷卻時(shí)間都會(huì)增加。
- 學(xué)習(xí)2級(jí)及以上時(shí),主要增加攻擊力。
* 碎踝
- 攻擊力提升11%
* 追影步
- 施放時(shí),必定會(huì)移動(dòng)到敵人背后。
- 例如:如果在敵人背后使用,就會(huì)移動(dòng)到選定的位置。
- 但是,如果使用方向鍵,將會(huì)移動(dòng)到目標(biāo)位置。
* 暗殺領(lǐng)域
- 領(lǐng)域范圍增加20px
- 持續(xù)時(shí)間變?yōu)闊o(wú)限。
- 再次按下技能鍵時(shí),會(huì)取消技能。
- 技能范圍、分身生成間隔等屬性變?yōu)閯?dòng)態(tài)調(diào)整。
* 影遁
- 學(xué)會(huì)潛行暗殺后,在潛伏狀態(tài)時(shí),背擊效果將持續(xù)到單技能結(jié)束。
* 追命
- 攻擊力提升8%。
* 隱秘行動(dòng)(新技能)
- 使用此技能后,會(huì)迅速移動(dòng)到敵人背后進(jìn)行背刺攻擊。
- 如果已經(jīng)處于敵人背后,將發(fā)動(dòng)更加強(qiáng)力的背刺攻擊。
* 刃舞
- 增加吸扯敵人的范圍。
* 影斬·亂舞
- 按下上或下方向鍵時(shí),可以直接在指定位置進(jìn)行終結(jié)攻擊。
* 絕命飛刃
- 攻擊力提升9%。
* 潛行暗殺
- 新增特性:影舞者在使用主動(dòng)技能時(shí)也能觸發(fā)或使用影遁。
- 如果在使用主動(dòng)技能時(shí)觸發(fā)影遁,將會(huì)釋放死亡毒霧,接觸后會(huì)激活潛行暗殺效果。
* 剜心
- 攻擊力提高13%。
- 背擊時(shí)縮短攻擊時(shí)間。
* 幽冥鏈獄 : 索命
- 調(diào)整持續(xù)時(shí)間。
- 50秒 → 60秒
- 無(wú)法抓取的敵人終結(jié)攻擊力提升17%
- 優(yōu)化射出鎖鏈的動(dòng)作。
* 烈日氣息
- 對(duì)隊(duì)友有效的攻擊和釋放速度提升至15%。
* 天使之羽
* 重新調(diào)整對(duì)阿修羅的異常狀態(tài)(感電、灼傷)攻擊力。
* 波動(dòng)刻印
- 縮短波動(dòng)刻印的生成間隔。(10秒→7秒)
-在決斗場(chǎng)中無(wú)效。
*心眼
-取消了減少暗天波動(dòng)眼技能冷卻時(shí)間的功能。
-移除了提升暗天波動(dòng)眼終結(jié)技攻擊力的技能。
*雷神之息
-感電持續(xù)時(shí)間固定為3秒,不隨等級(jí)變化。
-對(duì)處于感電狀態(tài)的敵人,冰刃·波動(dòng)劍、爆炎·波動(dòng)劍、極冰·波動(dòng)劍的攻擊力提升率保持在50%。
-攻擊力減少19%。
*地裂·波動(dòng)劍
-攻擊力提升10%。
*鬼印珠
*邪光斬
-移除了根據(jù)刻印數(shù)量提升攻擊力的功能。
-由于移除了刻印提升攻擊力的功能,重新調(diào)整了攻擊力。
*波動(dòng)爆發(fā)
*冰刃·波動(dòng)劍
-取消了在敵人處于冰凍狀態(tài)時(shí)提升攻擊力的功能。
-攻擊力降低10%。
*爆炎·波動(dòng)劍
-攻擊力降低21%。
*無(wú)雙波
-刪除了根據(jù)敵人數(shù)量增加攻擊力的功能。
-攻擊力提升了43%。
*邪光波動(dòng)陣
-移除了擴(kuò)散攻擊力。
-攻擊力提升了19%。
*暗天波動(dòng)眼
-終結(jié)技。
-攻擊力提升了35%。
-天照
-攻擊力降低16%。
-光之羽翼
-閃爍之槍
-攻擊力降低32%。
-普通攻擊的第一次攻擊
-攻擊力降低34%。
-普通攻擊的第二次攻擊
-攻擊力降低31%。
-普通攻擊的第三次攻擊
-攻擊力降低28%。
*極冰·波動(dòng)劍
-減少15%的攻擊力。
*極炎·波動(dòng)劍
-增加18%的攻擊力。
*天雷·波動(dòng)劍
-感電概率固定為100%。
-刪除波動(dòng)珠相連時(shí)攻擊力提升的功能。
-移除天雷網(wǎng)的攻擊功能。
-增加9%的攻擊力。
*天雷·降魔杵
-小編對(duì)小降魔杵的打擊和爆發(fā)攻擊力提升了12%。
-當(dāng)敵方的HP降為0時(shí),將不再發(fā)射降魔杵。
*雷神降世·裁決
-攻擊力提升14%。
*強(qiáng)化-波動(dòng)刻印
-隨著波動(dòng)刻印的生成間隔變化,移除了這個(gè)技能。
*強(qiáng)化-鬼印珠
-取消了鬼印珠多段攻擊次數(shù)增加的功能。
-調(diào)整為提高鬼印珠技能的攻擊力。
-每級(jí)攻擊力的提升率為10%。
- 精通等級(jí)從Lv3提升至Lv5
- 最大等級(jí)從Lv5提升至Lv7
* 增強(qiáng) - 波動(dòng)爆發(fā)
- 所需TP點(diǎn)數(shù)從1變?yōu)?
- 精通等級(jí)從Lv4提升至Lv5
- 最大等級(jí)從Lv6提升至Lv7
- 每級(jí)攻擊力的增加率從5%提高到10%
* 由于有技能被移除,技能樹(shù)進(jìn)行了調(diào)整。
* 殺意波動(dòng)技能的說(shuō)明中增加了挑釁功能。
* 彈藥主宰
- 第二次射擊的攻擊力變化率下降70%(總體下降35%)
- 此效果包括超負(fù)荷和子彈增益
* 超負(fù)荷
- 修復(fù)了超負(fù)荷可以多次更換裝備的問(wèn)題
- 修復(fù)了綠氣息不對(duì)射擊系加成的問(wèn)題
* 以下技能從獨(dú)立攻擊力系變?yōu)榘俜直认?,并受到武器精通的影響?/p>
- 月光斬、鬼斬:狂怒、鬼斬:奈落、死亡墓碑、冥炎之卡洛、劍鬼降靈:蝕、幽魂劍影陣、王者號(hào)令:吉格降臨
* 暗月降臨
- 移除了詛咒敵人的效果。
- 轉(zhuǎn)變?yōu)楸粍?dòng)技能。
* 湮滅儀式
- SP消耗調(diào)整為零。(從10變?yōu)?)
* 鬼斬
- 當(dāng)習(xí)得噬靈鬼斬時(shí),鬼神的攻擊范圍擴(kuò)大。
* 侵蝕之普戾蒙
- 精通等級(jí)調(diào)整。(從20級(jí)變?yōu)?級(jí))
- SP消耗變更。(從10變?yōu)?0)
- 新增功能:增加隊(duì)友的物理傷害率。(所有等級(jí)增加25%)
- 新功能:即使敵人離開(kāi)侵蝕區(qū)域,侵蝕效果仍可在一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)。
* 冰霜之薩亞
- 攻擊力提高了 17%。
- 增加了冰凍效果的開(kāi)關(guān)功能。
* 瘟疫之羅剎
- 精通等級(jí)修改。(從20級(jí)變?yōu)?0級(jí))
- 上限等級(jí)調(diào)整。(從30級(jí)變?yōu)?0級(jí))
- 更改了SP的消耗量。(從15變?yōu)?0)
- MP的消耗量進(jìn)行了調(diào)整。
- 冷卻時(shí)間進(jìn)行了修改。(從5秒變?yōu)?0秒)
- 持續(xù)時(shí)間更改。(從30秒變?yōu)?0秒)
- 羅剎分身的存在時(shí)間更改。(從30秒變?yōu)?0秒)
- 修改異常狀態(tài)觸發(fā)的時(shí)間間隔。(2秒 → 1秒)
- 移除導(dǎo)致出血和中毒效果的功能。
- 移除提升自身物理傷害率的功能。
- 調(diào)整瘟疫之羅剎的攻擊邏輯。
- 在地面召喚羅剎領(lǐng)域,使領(lǐng)域內(nèi)的敵人腐化,造成持續(xù)傷害和異常狀態(tài)。
* 增強(qiáng) - 瘟疫之羅剎(TP)
- 移除提升出血和中毒等級(jí)的功能。
- 移除延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間的功能。
* 黑焰劍
* 幽魂劍影陣
- 移除會(huì)導(dǎo)致中毒的效果。
- 移除劍魂攻擊敵人時(shí)可以解除霸體護(hù)甲的功能。
- 新增終結(jié)攻擊具備控制敵人的效果。
* 劍鬼降靈:蝕
- 跳躍時(shí)也可以使用該技能。
* 墓碑三絕陣
* 死亡墓碑沼地 (新技能)
- 在地面上召喚封印石,能夠在一段時(shí)間內(nèi)將敵人吸引到陣的中心,持續(xù)時(shí)間結(jié)束或再次按下技能鍵時(shí)對(duì)敵人造成爆炸傷害。
* 第7鬼神 : 邪神之怖拉修
* 遠(yuǎn)2領(lǐng)域支配者
- 取消6件套效果:暗月降臨的范圍提升30%,冰霜之薩亞的冰凍等級(jí)提高6級(jí)。
- 新增6件套效果:侵蝕之普戾蒙對(duì)離開(kāi)領(lǐng)域的敵人,侵蝕持續(xù)時(shí)間提高30%,冰霜之薩亞的攻擊間隔縮短20%。
- 移除9件套效果:瘟疫之羅剎的物理傷害增幅率增加2%,中毒、失明、出血等級(jí)提升6級(jí),無(wú)色消耗量增加1。
- 增加9件套效果:瘟疫之羅剎腐化的攻擊力提升30%。
* 遠(yuǎn)3遺忘者的遠(yuǎn)古裝備套裝
- 刪除6件套效果:墓碑三絕陣的數(shù)量增加1個(gè),冷卻時(shí)間減少20%。
- 添加6件套效果:死亡墓碑沼地的攻擊力提升10%,冷卻時(shí)間減少20%。
- 移除9件套效果:墓碑三絕陣?yán)鋮s時(shí)間縮短30%,墓碑持續(xù)時(shí)間增加100%,自身暗強(qiáng)提升100%,無(wú)色消耗增加2,自身暗強(qiáng)增加的光環(huán)范圍提升30%。
- 增加9件套效果:死亡墓碑沼地的爆炸攻擊力提升50%,冷卻時(shí)間縮短30%,攻擊范圍擴(kuò)大30%,吸扯范圍增加30%,無(wú)色消耗增加1。
* 召喚生物
除了契約召喚:征服者卡西利亞斯和傳說(shuō)召喚:逆月者拉莫斯之外,其他召喚獸的攻擊力進(jìn)行了調(diào)整。
基礎(chǔ)攻擊力降低了22.87%。
附靈攻擊力提高了20%。
契約召喚:征服者卡西利亞斯
攻擊力減少了10%。
持續(xù)時(shí)間設(shè)定為90秒。
傳說(shuō)召喚:逆月者拉莫斯
攻擊力減少了10%。
召喚時(shí)間會(huì)受到施放速度的影響。
咒令:逆月之蝕
* 鞭撻
- 調(diào)整了隊(duì)員的攻擊速度,增加量固定為5%。
* 精靈召喚:合成精靈海依倫
- 修復(fù)了在海儀倫存在時(shí),激活伺機(jī)而動(dòng)狀態(tài)下新召喚的召喚獸無(wú)敵無(wú)效的問(wèn)題。
* 支配之環(huán)
- 無(wú)色小晶塊的消耗量減少,從2個(gè)降為1個(gè)。
* 能量條系統(tǒng)改編
- 調(diào)整了烈炎、寒冰、控制、守護(hù)、風(fēng)暴系等技能的能量條系統(tǒng)。
- 由于能量條系統(tǒng)的改動(dòng),相應(yīng)調(diào)整了能量條相關(guān)技能的顯示界面。
* 時(shí)空增幅(BUFF)
- 冷卻時(shí)間縮短。(從8秒變?yōu)?秒)
*想象力(新技能)
- 一種在20級(jí)時(shí)可以學(xué)習(xí)的被動(dòng)技能。
- 作為創(chuàng)造者的基礎(chǔ)力量,隨著想象力的提升變得愈加強(qiáng)大。
- 所需SP為25,主級(jí)別至少為10,最高可達(dá)20級(jí)。
- 在10級(jí)基準(zhǔn)下,獨(dú)立攻擊力增加10%。
- 每提升一級(jí),獨(dú)立傷害增加1%。
- 使用掃把時(shí),施法速度提升20%。
- 使用掃把時(shí),移動(dòng)速度提升10%。
*系列強(qiáng)化(新技能)
- 被動(dòng)學(xué)習(xí)的技能在25級(jí)解鎖。
- 對(duì)系列的力量進(jìn)行深入了解,使得創(chuàng)作者可以利用增強(qiáng)的系列力量。
- 需要35點(diǎn)SP,主級(jí)別為10,最高級(jí)別可以達(dá)到20。
- 系列的攻擊力在10級(jí)時(shí)提升30%。
- 每提升一個(gè)級(jí)別,傷害增加率為2%。
*內(nèi)視技能屬性數(shù)值的提升將與喚醒技能的數(shù)值相同。
*自覺(jué)
- 內(nèi)視的一些功能被轉(zhuǎn)移到自我覺(jué)醒(被動(dòng))技能中。
- 第一次自覺(jué)時(shí),攻擊速度提升5%。
- 第一次自覺(jué)時(shí),移動(dòng)速度提升6%。
- 第一次自覺(jué)時(shí),施法速度提升了7%。
- 第二次自覺(jué)期間,獨(dú)立攻擊力提升11%。
- 它會(huì)在您首次自覺(jué)時(shí)自動(dòng)調(diào)整并學(xué)習(xí)。
- 學(xué)習(xí)等級(jí)有所變化。 (從Lv48變?yōu)長(zhǎng)v50)
- 初級(jí)和次級(jí)自覺(jué)期間,烈炎、寒冰、守護(hù)、風(fēng)暴能量增加的部分被移至理解與天地創(chuàng)造技能。
*理解(全新技能)
- 第一次自覺(jué)時(shí)可以獲得的被動(dòng)技能。
- 深入掌握裂紋的力量能夠創(chuàng)造出強(qiáng)大的三維裂紋。
- 需要45點(diǎn)SP,精通級(jí)別為30,最高級(jí)別為40。
- 基礎(chǔ)和技能攻擊力增加33%,基于LV15。
- 每級(jí)基礎(chǔ)/技能傷害提升1.5%。
- 烈炎、寒冰、守護(hù)和風(fēng)暴能量的增幅增加20。
*創(chuàng)造天地(全新技能)
- 在第二次覺(jué)醒時(shí),可于75級(jí)學(xué)習(xí)該被動(dòng)技能。
- 重獲時(shí)間力量的創(chuàng)造者將獲得創(chuàng)造天地的能力。
- 所需SP為80,主等級(jí)為30,最高等級(jí)為40。
- 基礎(chǔ)/技能攻擊力提高34%,以LV6為基礎(chǔ)。
- 每級(jí)提升基礎(chǔ)/技能傷害的比率為2%。
*烈炎、寒冰、控制、守護(hù)、風(fēng)暴、構(gòu)造、同調(diào)、虛空、創(chuàng)造
- 主等級(jí)和最高等級(jí)調(diào)整為1。
- SP設(shè)定為固定值0。
- 釋放時(shí)間依據(jù)現(xiàn)有的90級(jí)標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定。
- 除了控制系列,攻擊力變化效果被轉(zhuǎn)移到新的被動(dòng)強(qiáng)化技能中。
*轉(zhuǎn)化
- 技能將被移除。
*毀滅(新技能)
- 在第一次覺(jué)醒后可以掌握的系列技能。
- 激活滅絕技能時(shí),您可以使用鼠標(biāo)左鍵或右鍵啟動(dòng)蟲(chóng)洞。
- 學(xué)習(xí)所需SP為0,初始級(jí)別為1,最大級(jí)別為1。
- 釋放時(shí)間設(shè)定為0.5秒,能量值為100。
*烈火燎原、熾炎星隕、冰霜之球、冰天震地、極冰護(hù)盾、超能旋風(fēng)波、風(fēng)暴漩渦、冰雪降臨、時(shí)空鏈接、時(shí)空禁制、創(chuàng)世
- 調(diào)整現(xiàn)有系列技能的恢復(fù)時(shí)間、MP消耗和無(wú)色消耗。
- 通過(guò)引入新的被動(dòng)技能來(lái)修改攻擊力。
- 超能旋風(fēng)波和時(shí)空鏈接技能的攻擊范圍略有擴(kuò)大。
- 縮短從使用締造領(lǐng)域到施展創(chuàng)世之樹(shù)的時(shí)間。
- 創(chuàng)世之樹(shù)的火和冰屬性被應(yīng)用,以便更好地受到武器攻擊屬性的影響。
*樹(shù)之屏障、時(shí)空之手
- 調(diào)整控制系技能的恢復(fù)時(shí)間和MP消耗。
- 施放時(shí)空之手技能時(shí),能量消耗有所增加。(30→99)
- 使用時(shí)空之手技能時(shí),增加了同時(shí)捕捉周?chē)鷶橙说哪芰Α?/p>
*魔法彈珠
*魔法彈珠強(qiáng)化
*蟲(chóng)洞(新技能)
- 當(dāng)?shù)谝淮斡X(jué)醒時(shí),可以在50級(jí)學(xué)到毀滅系列的攻擊技能。
- 創(chuàng)造一個(gè)通向某個(gè)時(shí)空中阿拉德終末時(shí)間的蟲(chóng)洞。阿拉德星球的碎片會(huì)在生成的蟲(chóng)洞中脫落,隨著時(shí)間的流逝,蟲(chóng)洞的通道逐漸壓縮,當(dāng)壓縮力量達(dá)到極限時(shí),會(huì)引發(fā)巨大的爆炸。
*蟲(chóng)洞強(qiáng)化(新技能)
- 增強(qiáng)了蟲(chóng)洞技能。
- 每級(jí)傷害提升:10%
*根據(jù)技能的添加,技能樹(shù)窗口進(jìn)行了重組。
*某些快捷鍵無(wú)法更換技能槽熱鍵的問(wèn)題將得到修復(fù)。
修復(fù)了技能欄更換快捷鍵到特定鍵位時(shí)無(wú)效的問(wèn)題。
修正了在地下城中,當(dāng)角色站在掉落物品上時(shí),無(wú)法點(diǎn)擊德麗拉商店的出售按鈕的現(xiàn)象。
糾正了使用締造者后,真實(shí)圖像偶爾消失的問(wèn)題。
修復(fù)了使用締造者后,UI不可見(jiàn)的情況。
解決了使用時(shí)空鏈接技能后,移動(dòng)到下一個(gè)房間時(shí)無(wú)法再次使用該技能的問(wèn)題。
同時(shí)使用冰河時(shí)代技能的情況已被修正。
修改了冰河時(shí)代技能的減速效果提示。
修正了當(dāng)使用控制技能時(shí),計(jì)量表UI圖標(biāo)錯(cuò)誤顯示為守護(hù)技能圖標(biāo)的問(wèn)題。
當(dāng)系列技能能量滿時(shí),調(diào)整了可釋放提示的通知效果。
調(diào)整了時(shí)間停滯的連擊能量攻擊力。
- 第一階段 : 110 調(diào)整為 100
- 第二階段 : 130 保持不變
- 第三階段 : 170 調(diào)整為 150
- 第四階段 : 210 調(diào)整為 180
- 第五階段 : 250 調(diào)整為 200
* 時(shí)間暫停
- 隨著連擊能量攻擊力的調(diào)整,累積能量所帶來(lái)的攻擊力提升也將進(jìn)行調(diào)整
* 自我覺(jué)醒(新技能)
- 將部分內(nèi)視技能的屬性轉(zhuǎn)移至自我覺(jué)醒技能
- 第一次自我覺(jué)醒時(shí),攻擊速度提升5%
- 在進(jìn)行1次自我覺(jué)醒時(shí),移動(dòng)速度提升6%
- 在進(jìn)行1次自我覺(jué)醒時(shí),施放速度提高7%
- 進(jìn)行2次自我覺(jué)醒時(shí),物理和魔法攻擊力增加11%
- 進(jìn)行1次自我覺(jué)醒時(shí),自動(dòng)獲得自我覺(jué)醒技能
* 黑暗施放
- 每級(jí)的暴擊傷害提升進(jìn)行了調(diào)整
- 從1%調(diào)整為1.5%
* 防具精通
- 布甲、輕甲、重甲和板甲的防具精通將增加先前沒(méi)有的,與基礎(chǔ)精通相同數(shù)值的主要屬性和暴擊率
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* 對(duì)于怪物攻擊、移動(dòng)和釋放速度的減少幅度將設(shè)定一個(gè)最大值。
- 普通、精英和boss怪物將有各自不同的減少上限。
* 根據(jù)角色平衡補(bǔ)丁,相關(guān)物品的選項(xiàng)和提示信息將進(jìn)行修改。
* 角色改版后,以下的APC技能將被移除。
- ?? ??? - 暗月降臨
- ? 鬼泣 ???
- 鬼泣
- ??? ?
* 對(duì)第一輪的耐久度進(jìn)行了平均化更新。
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