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昨日,《絕地求生》更新了關(guān)于毒圈的平衡性。安全區(qū)的縮圈間隔時(shí)間縮短,但毒圈縮小的速度會(huì)逐漸減慢。最后三個(gè)圈的傷害量增加,決賽圈不再隨機(jī)生成,而是在白圈的中心位置形成。
面對(duì)新的毒圈機(jī)制,許多玩家表示整個(gè)游戲過(guò)程中都在忙著跑毒。我們的目標(biāo)已經(jīng)變成:不是擊敗敵人,而是比敵人跑得更快。
@PUBG_STEAM 剛剛表示,他們沒(méi)有充分考慮到玩家們?cè)跍y(cè)試服上的反饋,目前正在分析這些反饋和數(shù)據(jù),并計(jì)劃在下周進(jìn)行額外的更新。
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