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先行聲明,這主要針對普通難度,極難模式正在進(jìn)行,增加了主敏。
力量方面,前期我增加了1點(diǎn)力量和1點(diǎn)體力,后期則全部加在力量上,最終在55級通關(guān)。
我覺得,普通攻擊能夠恰好消滅小怪;我記得第一個范圍攻擊技能主要提升外功,冷卻時間特別短,一直沒有升級,從頭到尾都能秒殺前方所有小怪。
后期我增加了一些提升外功的戰(zhàn)魂,吃了一些增加攻擊力的藥,因為我不是全力加點(diǎn),所以攻擊力稍微超過3600。
武器是一把高攻擊、專注暴擊的武器。
后期我放棄了命中,通關(guān)時命中好像是-50,因為后期刷小怪沒什么意思,主要就是靠一個大boss刷出好東西,技能有命中修正,所以技能全中^_^。
因此我舍棄了命中和速度,換取了高攻擊和高暴擊。
大boss通常情況下,普通攻擊能打掉20000血,暴擊則為4-6萬。使用單體攻擊技能的效果感覺和暴擊差不多,約5萬血,不過施放技能時可以加滿紅藍(lán)和狀態(tài),非常穩(wěn)妥。
所以我一般會選擇普通攻擊幾下,冷卻時間到了就使用技能,通常兩個技能就差不多能搞定boss。
最后的無缺、邀月,抓準(zhǔn)時機(jī),施放五六次技能之后就可以告別了。
然而,我覺得最大的遺憾在于連擊數(shù)太低了,通常只到40次左右敵人就被打敗了。~~嗚嗚。
順便提一句,我通關(guān)時的最高傷害是86205~
我并沒有全加力量,而且通關(guān)時的等級僅為55級,估計如果全力加點(diǎn),傷害可能會超過10萬吧 @@@~ 如果是高手,或許能達(dá)到超過20萬的傷害~O(∩_∩)O~
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