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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 13:52:52

探索球員背后的故事,《足球經(jīng)理2012》球員屬性簡析

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個(gè)人屬性

球員姓名(Name):盡管我們常說名字不過是個(gè)標(biāo)記,但很多時(shí)候,一個(gè)炫酷的ID確實(shí)很吸引眼球。

出生年月(DOB):還記得阿蘭·漢森的那句充滿力量的話“靠年輕球員你什么也贏不了”嗎?雖然這句話最終變成了笑話,但經(jīng)驗(yàn)豐富的球員確實(shí)能提升球隊(duì)的氣質(zhì)。他們?cè)趫鰞?nèi)外積累的經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌驇椭麄儚娜輵?yīng)對(duì)各種復(fù)雜的情況,而這些經(jīng)驗(yàn)也能促進(jìn)俱樂部的年輕球員更好更快地成長。

身價(jià)(Value):即球員現(xiàn)階段的市場價(jià)值。在一般情況下,這個(gè)數(shù)值是衡量球員水平的一項(xiàng)重要指標(biāo)。通常來說,球員的身價(jià)往往低于俱樂部對(duì)他們的標(biāo)價(jià)。

國籍(Nationality):沒有什么特別要說的。

身高(Height):身高決定了在爭奪空中球時(shí)是否需要起跳。許多人認(rèn)為這個(gè)數(shù)據(jù)會(huì)影響球員的空中對(duì)抗能力,但根據(jù)SI的屬性設(shè)定,跳躍屬性似乎已經(jīng)包含了球員的身高因素。

體重(Weight):一個(gè)很有趣的現(xiàn)象是,那些職業(yè)素養(yǎng)不高的球員在休賽期更容易“照顧”自己,歸來時(shí)增加的體重會(huì)讓你覺得他們像是充氣的球星。

技術(shù)屬性

傳球(Passing):對(duì)于絕大多數(shù)球員而言,這應(yīng)該是他們?cè)谇驁錾献钪匾娜蝿?wù)。通常,傳球數(shù)值越高,傳球的成功率也越高。場地和天氣條件都會(huì)影響傳球。此外,創(chuàng)造力影響球員發(fā)現(xiàn)空當(dāng)?shù)哪芰?,決策能力影響球員選擇傳球時(shí)機(jī)的判斷。

傳中(Crossing):邊路球員比其他位置的球員更需要這個(gè)能力。不擅長傳中的邊后衛(wèi)無法成為優(yōu)秀的邊鋒。這是一種荒謬的遞進(jìn)關(guān)系。

盯人(Marking):能否盯住對(duì)手?對(duì)于后場球員而言,這是一個(gè)至關(guān)重要的屬性。球員的注意力和工作熱情同樣會(huì)影響這一屬性的效果。

罰點(diǎn)球(Penalty Taking):前鋒們通常是最佳的點(diǎn)球手,因?yàn)樗麄冊(cè)谶@方面的屬性普遍較高。據(jù)小編透露,擁有高影響力的球員能夠提升點(diǎn)球能力。

技術(shù)(Technique):這一屬性用來評(píng)估球員的技術(shù)水平,影響所有的控球動(dòng)作,包括傳球、停球、運(yùn)球和射門。

角球(Corners):這一屬性決定了角球的質(zhì)量,只影響定位球,不會(huì)影響傳中球。

界外球(Long Throws):德拉普!羅里·德拉普??!羅里·約翰·德拉普?。?!

盤帶(Dribbling):評(píng)估球員盤帶技能的屬性。頂尖的盤帶者通常還需要具備出色的速度、靈活性和爆發(fā)力,而想象力也是一個(gè)重要的輔助屬性。

搶斷(Tackling):字面意義上的搶斷,對(duì)后場球員尤為重要。搶斷成功與預(yù)判能力、勇氣以及身體強(qiáng)壯度有關(guān)。有趣的是,防守站位優(yōu)秀的球員常常不需搶斷就能讓對(duì)方出現(xiàn)非受迫性失誤,比如馬爾蒂尼就是這樣的例子。

任意球(Free Kick Taking):任意球能力。個(gè)人覺得,球員的習(xí)慣對(duì)任意球成功率的影響更大。

射門(Finishing):決定前鋒表現(xiàn)的關(guān)鍵屬性。

停球(First Touch):與傳球能力類似,這是所有球員必備的技能。停球能力的高低會(huì)影響一名球員的停球質(zhì)量,以及隨后的傳球或射門動(dòng)作。

頭球(Heading):這個(gè)屬性用于展示球員在頭球上的精準(zhǔn)度。需要強(qiáng)調(diào)的是,跳得高并不一定就意味著頭球能力強(qiáng)??纯聪铲o隊(duì)的諾蘭,他在搶第二落點(diǎn)方面可是專家。

遠(yuǎn)射(Long Shots):什么是遠(yuǎn)射?一些觀點(diǎn)認(rèn)為,禁區(qū)外的射門就算是遠(yuǎn)射。這種能力反映了球員在遠(yuǎn)距離射門時(shí)的能力。不過在FM游戲中,把遠(yuǎn)射當(dāng)作常規(guī)武器來使用可能需要很好的運(yùn)氣。

門將屬性

出擊(Rushing Out):需要特別關(guān)注的是,這個(gè)屬性僅僅表示一種傾向!數(shù)值越低,門將更傾向于在門線上等候?qū)κ诌M(jìn)攻;數(shù)值越高,門將更傾向于沖出來破壞對(duì)方的直塞球。這就像個(gè)人的性取向,傾向本身無所謂好壞,關(guān)鍵在于是否適合。如果你的門將在速度、爆發(fā)力、預(yù)判和一對(duì)一方面都很出色,那么頻繁出擊就沒問題。

大腳開球(Kicking):這個(gè)屬性反映了門將能把球踢多遠(yuǎn)。至于踢得有多準(zhǔn)確,則取決于他的傳球和技術(shù)能力。

罰點(diǎn)球(Penalty Taking):同前所述。

反應(yīng)(Reflexes):對(duì)于門將來說,這應(yīng)該是最為關(guān)鍵的屬性。

擊球傾向(Tendency To Punch):字面意思已經(jīng)告訴我們,這個(gè)屬性也僅僅是傾向的問題。數(shù)值越低,門將更傾向于穩(wěn)穩(wěn)地將球抱?。ㄟ@需要門將有良好的控球能力),數(shù)值越高,門將更傾向于用拳擊球(這往往會(huì)給對(duì)方制造二次進(jìn)攻的機(jī)會(huì))。

攔截傳中(Command Of Area):這個(gè)屬性也反映了一種傾向!數(shù)值越高,門將更傾向于出擊摘下傳中球(需要門將具備優(yōu)秀的控球、預(yù)判和彈跳能力);數(shù)值越低,門將更傾向于留在門線,對(duì)對(duì)方的傳中無動(dòng)于衷。

任意球(Free Kick Taking):同前所述。

神經(jīng)指數(shù)(Eccentricity):簡單來說,這個(gè)數(shù)值越高,門將越不會(huì)把自己當(dāng)成一個(gè)傳統(tǒng)門將。他會(huì)經(jīng)常做出平常門將不愿嘗試甚至從未想到過的動(dòng)作。伊基塔是其中的代表性例子。

手控球(Handing):手控球的能力體現(xiàn)在兩個(gè)方面:一是撲救后能否穩(wěn)穩(wěn)拿住球,二是摘下高空球時(shí)是否穩(wěn)定。數(shù)值較低的門將通常被稱為"黃油手"。

手拋球的能力(Throwing):不同于大腳開球,這個(gè)屬性反映門將手拋球的精準(zhǔn)程度。高屬性的門將能夠完成長距離的精準(zhǔn)手拋球。

停球(First Touch):如前所述。

一對(duì)一(One On One):這個(gè)屬性展示了門將單獨(dú)面對(duì)對(duì)方前鋒時(shí)的表現(xiàn)能力。擅長一對(duì)一的門將可以有效封住角度并守住位置,給對(duì)方射手施加巨大壓力。

指揮防守(Communication):這是門將指揮防線的能力。優(yōu)秀的門將能更好地將防線整合為一個(gè)整體。(該屬性通常與攔截傳中能力相輔相成)

制空能力(Aerial Ability):這個(gè)屬性實(shí)際上反映門將對(duì)高空球的判斷能力。因此,需要結(jié)合彈跳、靈活性和手控球能力來綜合評(píng)估。

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鐵削和鐵屑的區(qū)別

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游戲特色

“哦?”項(xiàng)鳴玉瞇了瞇眼,“能讓小舜華說出這這句話,可屬實(shí)不易。”謝臨淵神色一動(dòng):“你也有這樣的感受?”

“不錯(cuò)。”顏舜華緩緩道,“我認(rèn)為,他一定是我的故人?!被ㄓ吃鲁烈鳎骸拔译m覺得此人不凡,但論熟悉感倒是沒有,并且,我覺得此人深不可測(cè),即便與他最為親近的阿瀾,也沒有得知他的全部?!?/p>

“這是情理之中的事情?!敝x臨淵聳了聳肩,“每個(gè)人都有屬于自己的秘密?!薄氨緦m未曾見過幾次那名男子,但熟悉感卻也十分濃烈?!表?xiàng)鳴玉按了按眉心,“只是本宮見他對(duì)永寧沒有任何壞心,便也不在乎這些了。”

畢竟,以他們?nèi)缃竦臓顟B(tài),的確幫不到夜挽瀾?!皵z政王所言極是?!被趔@羽笑,“只要對(duì)公主好,那就是好人?!?/p>

謝臨淵微哼了一聲:“那你對(duì)好人的定義,未免也太過淺薄了些?!薄澳敲醋畲蟮膯栴}來了——”顏舜華笑吟吟地問,“有什么人,是本王、霍兄、謝兄以及姑姑都熟悉的,但是秦王卻不認(rèn)識(shí)的人呢?”

夜挽瀾連目光都不曾波動(dòng)一下,仍然在不緊不慢地喝著水:“你此次回來,倒是愈發(fā)有閑情逸致了,竟開始同我討論起風(fēng)花雪月之事?!?/p>

“風(fēng)花雪月,本就是人生一大樂事?!鳖佀慈A唇邊的笑意更深,他神情也懶洋洋的,“公主殿下既然是人,又如何摒棄得了七情六欲。”

在心底,他卻輕嘆一聲。鶴迦和項(xiàng)瀾不愧是親兄妹,在把控情緒上可以做到爐火純青,誰都無法猜透他們內(nèi)心的想法。

“自然。”夜挽瀾揚(yáng)了揚(yáng)眉,“我有七情六欲,只是現(xiàn)在,個(gè)人的七情六欲,都微不足道。”聽到她這樣的回答,顏舜華的神色微微一變,他斂了笑,正色道:“所以你果然……”

“馬上就要回神州了?!币雇鞛懘驍嗔怂脑?,“你做好準(zhǔn)備?!鳖佀慈A也沒再問下去了,他眼睫垂下,目光晦暗。

游戲亮點(diǎn)

這個(gè)黑熊油可是好東西,雖然這個(gè)時(shí)候的熊身上的脂肪沒有冬天多,但是也能熬出不少油來?!斑@個(gè)熊肉估計(jì)是沒什么人愿意買去吃的,肉很柴。不過,可以熏干了給獵犬吃?!痹S燁說著,拿起了獵刀,準(zhǔn)備開始切割黑熊的肉。

他們按照許燁的指示,小心翼翼地切割著黑熊的肉。經(jīng)過一段時(shí)間的努力,黑熊的肉被切割成了均勻的塊狀,整齊地?cái)[放在一旁。

肥肉都被裝到了鍋里,一會(huì)就可以開始熬熊油了。而黑熊的骨頭也被許燁敲碎,準(zhǔn)備用來熬湯?!瓣?duì)長,這些骨頭熬出來的湯肯定很鮮美吧?!币粋€(gè)圍觀的人說道,臉上滿是期待的表情。

鮮美就不一定了,但是它能夠強(qiáng)筋健骨,很適合狩獵隊(duì)的人喝。等到開始熬制熊油的時(shí)候,天已經(jīng)黑了?!盁罡?,鷹勇怎么還沒有回來,不會(huì)是迷路了吧?”姜若安有些擔(dān)心起來。

游戲玩法

像是這種領(lǐng)悟了法則的對(duì)手多來幾個(gè),哪怕三局兩勝五局三勝他都是樂意的。“可以耽誤你一點(diǎn)時(shí)間嗎?”一個(gè)魁梧的身影突然出現(xiàn)在羅峰面前,和那魁梧體型嚴(yán)肅臉龐不同的是,對(duì)方的語氣很和善。

羅峰一抬頭就看到了對(duì)方胸口的一枚勛章,勛章上的圖案是滔天血海,上面有兩顆星球懸浮。宇宙二星傭兵?宇宙?zhèn)虮墒呛茈y加入的,因?yàn)閷?duì)實(shí)力的要求很嚴(yán)格,像是二星傭兵考核,一個(gè)硬性條件就是要達(dá)到域主級(jí)。

所以,宇宙二星傭兵最低是域主,甚至有可能是界主。而虬龍星的主人,就是一位域主。“當(dāng)然可以,不知道前輩找我有什么事情?”

評(píng)測(cè)

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