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序言:
各位玩家應(yīng)該已經(jīng)愉快地享受了S7的樂(lè)趣,我僅簡(jiǎn)單地寫(xiě)一些介紹和經(jīng)驗(yàn),希望初學(xué)者能夠因此迅速領(lǐng)會(huì)其中的樂(lè)趣!
可以……支持正版!S7確實(shí)是一款難得的好游戲,我并不是正版的忠實(shí)粉絲,不過(guò)除了暴雪和戰(zhàn)錘40K之外,我認(rèn)為S7確實(shí)值得認(rèn)真保存。雖然已經(jīng)有了破解補(bǔ)丁,但相比于那些令人厭煩的自動(dòng)保存卡機(jī)和莫名其妙的崩潰跳出,我實(shí)在不敢茍同。至少我是忍受了兩天后,趕緊在淘寶上買(mǎi)了個(gè)黃金版CDK,之后就再也沒(méi)有遇到上述問(wèn)題!
因?yàn)槟壳皼](méi)有明確的設(shè)施中文譯名,為了方便初學(xué)者了解和老手對(duì)照,我根據(jù)這些設(shè)施的位置和功能,謙虛地進(jìn)行了一些翻譯!方便本文讀者理解!
例如:農(nóng)場(chǎng) 可提升:農(nóng)田(采)、牧羊場(chǎng)(采)、飼馬場(chǎng)(采)、養(yǎng)豬場(chǎng)(采)、面粉場(chǎng)(生);
森林小屋 可提升:漁屋(采)、原木屋(采)、獵人屋(采)、木料坊(生)、植樹(shù)屋(生);
礦場(chǎng) 可提升:采石(采)、采銅(采)、采煤(采)、采金(采)、燒炭屋(生)、熔錠屋(生);
一般住宅 可提升:制紙坊(生)、織布坊(生)、面包坊(生)、輪軸坊(生)、工具坊(生)、啤酒坊(生);
高級(jí)住宅 可提升:成書(shū)坊(生)、鑄幣坊(生)、成衣坊(生)、珠寶坊(生)、武器坊(生)、肉食坊(生)。
倉(cāng)庫(kù)(可升級(jí))——S7游戲的樂(lè)趣在于運(yùn)營(yíng),眾多資源并非即時(shí)到位,因此運(yùn)營(yíng)的核心就是這個(gè)資源集散的倉(cāng)庫(kù)!
倉(cāng)庫(kù)的主要功能是存儲(chǔ)各種資源。倉(cāng)庫(kù)員工除了采集井水外,還負(fù)責(zé)將資源分配到其他倉(cāng)庫(kù)或特定建筑。通過(guò)升級(jí)可以增加倉(cāng)庫(kù)的容量和員工數(shù)量。
倉(cāng)庫(kù)之間的距離應(yīng)合理,過(guò)近會(huì)導(dǎo)致儲(chǔ)存混亂,過(guò)遠(yuǎn)則會(huì)浪費(fèi)工人在倉(cāng)庫(kù)之間奔波的時(shí)間。建議每隔4-5個(gè)房屋放置一個(gè)倉(cāng)庫(kù)。此外,倉(cāng)庫(kù)可以距離采集設(shè)施稍遠(yuǎn),因?yàn)殡S著后期食物加成,采集工人可以一次性存儲(chǔ)更多物資,而生產(chǎn)設(shè)施需要盡量靠近倉(cāng)庫(kù),以便工人領(lǐng)取資源和存放成品。
采集設(shè)施(不可升級(jí))
例如森林小屋的漁屋、原木屋、獵人屋; 農(nóng)場(chǎng)的農(nóng)田、牧羊場(chǎng)、飼馬場(chǎng)、養(yǎng)豬場(chǎng); 礦場(chǎng)的采石、采銅、采煤、采金。
這些設(shè)施應(yīng)靠近資源點(diǎn)放置,以便為生產(chǎn)設(shè)施騰出空間,稍微遠(yuǎn)離倉(cāng)庫(kù)。然而,考慮到資源點(diǎn)枯竭后,需要根據(jù)附近生產(chǎn)設(shè)施的需求進(jìn)行調(diào)整。例如,森林小屋的獵人屋可以在后期轉(zhuǎn)變?yōu)橹矘?shù)屋或木料場(chǎng),而礦場(chǎng)的采石場(chǎng)可以轉(zhuǎn)變?yōu)闊繄?chǎng),采銅、采煤、采金的設(shè)施可以通過(guò)聲望升級(jí)轉(zhuǎn)為探礦。
普通食品可以增加2倍產(chǎn)出,而高級(jí)食品則能提升3倍產(chǎn)出!
生產(chǎn)設(shè)施(住宅類(lèi)可升級(jí))
生產(chǎn)設(shè)施主要由普通住宅和高級(jí)住宅的增值建設(shè)組成。例如:普通住宅可以增加制紙坊、織布坊、面包坊、輪軸坊、工具坊、啤酒坊,而高級(jí)住宅可以增加成書(shū)坊、鑄幣坊、成衣坊、珠寶坊、武器坊、肉食坊。
一些生產(chǎn)設(shè)施是從采集場(chǎng)所派生出來(lái)的,比如礦場(chǎng)增加燒炭場(chǎng),森林小屋增加木料場(chǎng)(和植樹(shù)屋),農(nóng)場(chǎng)增加面粉場(chǎng)等。
在S7階段,通常有一座主體建筑和三座附屬增值建筑。前期可以根據(jù)需要預(yù)留或壓縮增值建筑的位置。
由于倉(cāng)庫(kù)之間的物資傳輸依賴(lài)于倉(cāng)庫(kù)員工的搬運(yùn),而未升級(jí)倉(cāng)庫(kù)的員工數(shù)量少且工作效率低,考慮到物資轉(zhuǎn)移時(shí)的空閑可能導(dǎo)致生產(chǎn)效率下降,初期不應(yīng)考慮圍繞周邊地區(qū)的物資采集,應(yīng)該轉(zhuǎn)向中央城區(qū)統(tǒng)一生產(chǎn)的模式,更加適合就地生產(chǎn)的原則。
設(shè)施配置的可行方案:
配置2個(gè)農(nóng)田和1個(gè)面粉廠(農(nóng)場(chǎng))加上1個(gè)面包坊(一般住宅)以生產(chǎn)一般食品。
配置1個(gè)農(nóng)田、1個(gè)養(yǎng)豬場(chǎng)和1個(gè)養(yǎng)馬場(chǎng)(農(nóng)場(chǎng)),加上1個(gè)肉食坊(高級(jí)住宅),可以生產(chǎn)高級(jí)食品。
配置1個(gè)牧羊場(chǎng)和1個(gè)養(yǎng)馬場(chǎng)(農(nóng)場(chǎng)),加上1個(gè)織布坊(一般住宅)和1個(gè)成衣坊(高級(jí)住宅),可以用來(lái)生產(chǎn)成衣。
...
礦點(diǎn)的資源分布較為雜亂,因此不建議進(jìn)行硬性配置,可以根據(jù)實(shí)際情況靈活調(diào)整。
像牧羊場(chǎng)和養(yǎng)豬場(chǎng)這樣耗水量大的設(shè)施不適合集中建設(shè),建議為其提供專(zhuān)用的水井。
特殊建筑(可以升級(jí))
兵營(yíng)可以用于訓(xùn)練士兵,以備戰(zhàn)斗之需。
教堂可以培養(yǎng)僧侶、升級(jí)科技或讓村民入住。
商業(yè)事務(wù)所能夠派遣商人,開(kāi)啟貿(mào)易點(diǎn)或進(jìn)行日常貿(mào)易——至少要完成銅錠貿(mào)易路線,以此減少礦點(diǎn)的混亂,并減輕倉(cāng)庫(kù)的資源熔煉壓力。
這類(lèi)建筑可以通過(guò)消耗石料來(lái)擴(kuò)展,從而提升聲望點(diǎn)。
建筑工坊應(yīng)在附近建設(shè)。
聲望等級(jí)。
每獲得五點(diǎn)聲望點(diǎn)數(shù)即可升級(jí),每次升級(jí)可以解鎖設(shè)施技能或進(jìn)行設(shè)施升級(jí)。
專(zhuān)項(xiàng)建筑通過(guò)消耗石料、金幣和銅錠可以提升聲望點(diǎn)。
特殊建筑如兵營(yíng)、教堂和商業(yè)事務(wù)所的附屬建筑也能夠增加聲望點(diǎn)。
達(dá)成某些目標(biāo),如科技、貿(mào)易、中立任務(wù)或占領(lǐng)村落,也可以提升聲望點(diǎn)。
勝利寶箱。
通過(guò)提升聲望等級(jí)、占領(lǐng)村落、開(kāi)啟貿(mào)易路線或達(dá)成勝利點(diǎn),可以獲得一個(gè)三選一的寶箱,玩家可以根據(jù)當(dāng)前需要進(jìn)行選擇。
勝利點(diǎn)
每張地圖的勝利條件是率先達(dá)到所需的勝利點(diǎn)。
勝利點(diǎn)分為兩種:一種是鎖定點(diǎn),只獎(jiǎng)勵(lì)給第一個(gè)達(dá)到目標(biāo)的玩家,比如第一個(gè)建成3級(jí)教堂或商業(yè)事務(wù)所,第一個(gè)滿(mǎn)足中立村落要求等;另一種是競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn),獎(jiǎng)勵(lì)給在實(shí)時(shí)目標(biāo)中表現(xiàn)最優(yōu)秀的玩家,比如軍隊(duì)人數(shù)超過(guò)20人,金幣數(shù)量超過(guò)25,工人數(shù)量達(dá)到30等。
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