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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 05:32:49

解鎖技巧,《阿瑪拉王國:懲罰》職業(yè)技能中文詳解

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圖示

技能稱謂

最高等級

學(xué)習(xí)條件

Brutal Weaponry I

解鎖技能:

迅捷反擊-使用長劍快速移動(dòng)并攻擊對手

大風(fēng)車-用巨劍施展連續(xù)攻擊

野蠻沖擊-用錘子擊倒敵人

等級2-上述解鎖技能在一段時(shí)間內(nèi)會(huì)造成額外傷害,額外傷害的數(shù)值取決于基礎(chǔ)傷害值

等級3-前述解鎖的招式會(huì)附加更多的命運(yùn)值。

殘忍武器 II

幻影之刃-在格擋后,用長劍發(fā)動(dòng)強(qiáng)力斬?fù)簟?/p>

斬首-格擋后接上兩次強(qiáng)勁的重?cái)亍?/p>

碎骨擊-格擋后完成踢、拉、錘擊等連續(xù)動(dòng)作。

殘忍武器 III

橫斬-在多個(gè)敵人之間快速移動(dòng)時(shí)施展攻擊。

掘墓者-使用巨劍時(shí),從跳躍中發(fā)起攻擊。

殘忍武器 IV

格擋反擊-在格擋一段時(shí)間后,用長劍施展一連串優(yōu)美的連擊。

格擋穿刺 - 在防御一段時(shí)間后,用大劍刺穿并挑起敵人。

粉碎之擊 - 在防御一段時(shí)間后,用錘子擊碎對手。

長劍精通

等級1 - 提升長劍的武器傷害4點(diǎn),并提升使用長劍時(shí)的傷害5%。

等級2 - 提升長劍的武器傷害5點(diǎn),并提升使用長劍時(shí)的傷害10%。

等級3 - 提升長劍的武器傷害6點(diǎn),并提升使用長劍時(shí)的傷害15%。

等級4 - 提升長劍的武器傷害8點(diǎn),并提升使用長劍時(shí)的傷害20%。

等級5 - 提升長劍的武器傷害10點(diǎn),并提升使用長劍時(shí)的傷害25%。

等級6 - 提升長劍的武器傷害13點(diǎn),并提升使用長劍時(shí)的傷害30%。

巨劍精通

等級1- 巨劍的武器傷害提升8點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加5%。

等級2- 巨劍的武器傷害提升9點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加10%。

等級3- 巨劍的武器傷害提升10點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加15%。

等級4- 巨劍的武器傷害提升12點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加20%。

等級5- 巨劍的武器傷害提升**點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加25%。

等級6- 巨劍的武器傷害提升17點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加30%。

擊暈力量

等級1- 對于眩暈的敵人,造成額外20%的傷害。

等級2- 對于眩暈的敵人,造成額外30%的傷害。

等級3- 對于眩暈的敵人,造成額外40%的傷害。

第四級別 - 對眩暈狀態(tài)下的敵人施加50%的額外傷害。

第五級別 - 對眩暈狀態(tài)下的敵人施加60%的額外傷害。

防御壁壘

一級 - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時(shí),有1%的幾率使其眩暈。

二級 - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時(shí),有2%的幾率使其眩暈。

三級 - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時(shí),有3%的幾率使其眩暈。

四級 - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時(shí),有4%的幾率使其眩暈。

五級 - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時(shí),有5%的幾率使其眩暈。

錘子精通

一級 - 增加錘子武器的傷害8點(diǎn),同時(shí)使用錘子時(shí)傷害提升5%。

等級2 - 提升錘子武器的傷害值9點(diǎn),并在使用錘子時(shí)提升傷害10%。

等級3 - 提升錘子武器的傷害值10點(diǎn),并在使用錘子時(shí)提升傷害15%。

等級4 - 提升錘子武器的傷害值12點(diǎn),并在使用錘子時(shí)提升傷害20%。

等級5 - 提升錘子武器的傷害值,并在使用錘子時(shí)提升傷害25%。

等級6 - 提升錘子武器的傷害值17點(diǎn),并在使用錘子時(shí)提升傷害30%。

戰(zhàn)爭狂暴

等級1 - 擊敗第一個(gè)敵人后獲得額外10%傷害,擊敗第二個(gè)敵人后額外傷害增加到20%。戰(zhàn)爭狂暴效果持續(xù)10秒,每擊敗一個(gè)敵人后重新計(jì)時(shí)。消耗最大魔法值的30%。

等級2 - 擊敗第三個(gè)敵人后獲得額外40%傷害,戰(zhàn)爭狂暴效果持續(xù)11秒,每擊敗一個(gè)敵人后重新計(jì)時(shí)。消耗最大魔法值的30%。

等級3 - 擊敗第四個(gè)敵人后獲得額外60%傷害,戰(zhàn)爭狂暴效果持續(xù)12秒,每擊敗一個(gè)敵人后重新計(jì)時(shí)。消耗最大魔法值的30%。

等級4 - 擊敗第五個(gè)敵人后獲得額外80%傷害,戰(zhàn)爭狂暴效果持續(xù)13秒,每擊敗一個(gè)敵人后重新計(jì)時(shí)。消耗最大魔法值的30%。

等級5-在擊敗第六個(gè)敵人時(shí),獲得100%的額外傷害加成,戰(zhàn)爭狂暴效果持續(xù)15秒,每擊殺一個(gè)敵人可刷新持續(xù)時(shí)間。消耗最大魔法值的30%。

石膚

等級1-角色在戰(zhàn)爭狂暴狀態(tài)下可獲得4%的額外物理抗性。

等級2-角色在戰(zhàn)爭狂暴狀態(tài)下可獲得8%的額外物理抗性。

等級3-角色在戰(zhàn)爭狂暴狀態(tài)下可獲得12%的額外物理抗性。

等級4-角色在戰(zhàn)爭狂暴狀態(tài)下可獲得16%的額外物理抗性。

等級5-角色在戰(zhàn)爭狂暴狀態(tài)下可獲得20%的額外物理抗性。

敏捷

等級1-角色在戰(zhàn)爭狂暴狀態(tài)下攻擊速度提高5%。

等級2-角色在戰(zhàn)爭狂暴狀態(tài)下攻擊速度提高10%。

三級技能——角色在戰(zhàn)爭狂暴狀態(tài)下,攻擊速度提高15%。

震動(dòng)技能

一級技能——每次震動(dòng)造成的物理傷害為24到42點(diǎn),耗費(fèi)14點(diǎn)魔法值。

二級技能——每次震動(dòng)造成的物理傷害為32到54點(diǎn),消耗15點(diǎn)魔法值。

三級技能——每次震動(dòng)造成的物理傷害為40到66點(diǎn),消耗16點(diǎn)魔法值。

四級技能——每次震動(dòng)造成的物理傷害為48到78點(diǎn),消耗18點(diǎn)魔法值。

五級技能——每次震動(dòng)造成的物理傷害為56到90點(diǎn),耗費(fèi)20點(diǎn)魔法值。

余震技能

一級技能——提升震擊傷害10%,震擊的最后一擊有20%的概率將對手擊暈3秒,魔法值消耗增加10點(diǎn)。

二級技能——震擊傷害增加20%,震擊的最后一擊有25%的幾率將對手擊暈3秒,魔法值消耗增加12點(diǎn)。

等級3-震擊傷害提升30%,最后一擊有30%的概率使對手暈眩4秒。魔法值消耗增加14點(diǎn)。

等級4-震擊傷害提升40%,最后一擊有35%的概率使對手暈眩4秒。魔法值消耗增加16點(diǎn)。

等級5-震擊傷害提升50%,最后一擊有40%的概率使對手暈眩5秒。魔法值消耗增加18點(diǎn)。

Wrath

等級1-普通攻擊造成50點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成150點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為100點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。

等級2-普通攻擊造成55點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成180點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為110點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。

等級3-普通攻擊造成60點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成210點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為120點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。

等級4-普通攻擊造成65點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成240點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為130點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。

等級5-普通攻擊造成70點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成270點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為140點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。

等級6-普通攻擊造成75點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成300點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為150點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。

Harpoon

等級1-射程14米,給予15點(diǎn)物理傷害和8點(diǎn)穿刺傷害。需要消耗20點(diǎn)魔法值

等級2-射程14米,給予20點(diǎn)物理傷害和11點(diǎn)穿刺傷害。需要消耗23點(diǎn)魔法值

等級3-射程14米,給予25點(diǎn)物理傷害和14點(diǎn)穿刺傷害。需要消耗26點(diǎn)魔法值

等級4-射程14米,給予30點(diǎn)物理傷害和17點(diǎn)穿刺傷害。需要消耗30點(diǎn)魔法值

Relentless Assault

等級1-在6秒內(nèi)免疫僵直效果,但護(hù)甲值會(huì)降低50%。需要消耗25點(diǎn)魔法值

等級2-在8秒內(nèi)免疫僵直效果,但護(hù)甲值會(huì)降低40%。需要消耗30點(diǎn)魔法值

等級3-在10秒內(nèi)免疫僵直效果,但護(hù)甲值會(huì)降低30%。需要消耗35點(diǎn)魔法值

等級4-在13秒內(nèi)免疫僵直效果,但護(hù)甲值會(huì)降低20%。需要消耗40點(diǎn)魔法值

等級5時(shí),在16秒內(nèi)可以免疫僵直效果,但護(hù)甲值會(huì)減少10%。需要消耗45點(diǎn)魔法值。

等級6時(shí),在20秒內(nèi)可以免疫僵直效果,并且不再減少護(hù)甲值。需要消耗50點(diǎn)魔法值。

復(fù)仇

等級1時(shí),有10%的幾率反彈傷害。

等級2時(shí),有12%的幾率反彈傷害。

等級3時(shí),有14%的幾率反彈傷害。

等級4時(shí),有16%的幾率反彈傷害。

等級5時(shí),有18%的幾率反彈傷害。

等級6時(shí),有20%的幾率反彈傷害。

嗜血

在等級1時(shí),有20%的概率吸取22點(diǎn)生命值。

在等級2時(shí),有20%的概率吸取24點(diǎn)生命值。

在等級3時(shí),有20%的概率吸取26點(diǎn)生命值。

在等級4時(shí),有20%的概率吸取28點(diǎn)生命值。

在等級5時(shí),有20%的概率吸取30點(diǎn)生命值。

Adrenaline Surge

等級1-當(dāng)生命值低于25%時(shí),有30%的幾率激活,恢復(fù)20%的生命值,并提高30%的傷害,持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間為300秒。

等級2-當(dāng)生命值低于25%時(shí),有40%的幾率激活,恢復(fù)20%的生命值,并提高40%的傷害,持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間為300秒。

等級3-當(dāng)生命值低于25%時(shí),有50%的幾率激活,恢復(fù)20%的生命值,并提高50%的傷害,持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間為300秒。

等級4-當(dāng)生命值低于25%時(shí),有60%的幾率激活,恢復(fù)20%的生命值,并提高60%的傷害,持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間為300秒。

等級5-當(dāng)生命值降至25%以下時(shí),有70%的概率啟動(dòng),恢復(fù)20%的生命值,并提升70%的傷害,效果持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間為300秒。

Power Strike

等級1-腎上腺素激增時(shí),暴擊幾率提升5%

等級2-腎上腺素激增時(shí),暴擊幾率提升10%

等級3-腎上腺素激增時(shí),暴擊幾率提升15%

等級4-腎上腺素激增時(shí),暴擊幾率提升20%

等級5-腎上腺素激增時(shí),暴擊幾率提升25%

Skillfull Defense

等級1-進(jìn)行格擋時(shí),傷害減緩增加6%

等級2-進(jìn)行格擋時(shí),傷害減緩增加8%

等級3-在格擋時(shí),提供11%的傷害緩沖。

等級4-在格擋時(shí),提供15%的傷害緩沖。

等級5-在格擋時(shí),提供20%的傷害緩沖,并解鎖盾擊技能。

堅(jiān)韌體質(zhì)

等級1-提升5%的最大生命值和3%的元素抗性。

等級2-提升8%的最大生命值和5%的元素抗性。

等級3-提升11%的最大生命值和7%的元素抗性。

等級4-提升14%的最大生命值和9%的元素抗性。

等級5-提升17%的最大生命值和11%的元素抗性。

等級6-提升20%的最大生命值和13%的元素抗性。

戰(zhàn)吼

第一等級 - 敵人的傷害減少20%,效果持續(xù)6秒。魔法值消耗15點(diǎn)。

第二等級 - 敵人的傷害減少25%,效果持續(xù)8秒。魔法值消耗20點(diǎn)。

第三等級 - 敵人的傷害減少30%,效果持續(xù)10秒。魔法值消耗25點(diǎn)。

第四等級 - 敵人的傷害減少35%,效果持續(xù)12秒。魔法值消耗30點(diǎn)。

第五等級 - 敵人的傷害減少40%,效果持續(xù)14秒。魔法值消耗35點(diǎn)。

第六等級 - 敵人的傷害減少45%,效果持續(xù)16秒,并且能擊倒敵人。魔法值消耗40點(diǎn)。

恐懼

第一等級 - 戰(zhàn)吼能夠使敵人的護(hù)甲降低10%。

第二等級 - 戰(zhàn)吼能夠使敵人的護(hù)甲降低20%。

等級3-戰(zhàn)吼可以減少敵人30%的護(hù)甲,并有10%的幾率讓敵人感到恐懼。

等級4-戰(zhàn)吼能夠削弱敵人40%的護(hù)甲,同時(shí)有12%的幾率令敵人恐懼。

等級5-戰(zhàn)吼會(huì)降低敵人50%的護(hù)甲,有14%的概率使敵人恐懼。

等級6-戰(zhàn)吼降低敵人60%的護(hù)甲,并有16%的機(jī)會(huì)讓敵人感到恐懼。

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愛德華泰勒

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游戲特色

沒錯(cuò),青冥直接開啟了萬花筒寫輪眼。然而,來人好似對此早有心理準(zhǔn)備一般,竟是沒有任何驚訝,幾乎在第一時(shí)間,就閉上了眼睛。

然后沒有絲毫猶豫,徑直一個(gè)轉(zhuǎn)身,朝后方奔去。可青冥早已下定了決心,怎么可能輕易讓其跑掉?心念一動(dòng),青冥激活了寄宿在左眼的瞳術(shù)——天之御。

瞬間,他的身影消失無蹤。不遠(yuǎn)處,暗中窺視他的人剛剛跳過了兩根樹杈,還沒有逃出多遠(yuǎn),就被一道突兀出現(xiàn)的人影截住了。

這人不是別人,正是青冥。得益于寫輪眼超過(30000/50000)的進(jìn)度,現(xiàn)在他施展‘天之御’,最長可以堅(jiān)持四十秒以上的時(shí)間。

而以他目前的速度,四十秒的時(shí)間,足以跑出數(shù)百米。是以,他很輕易的就攔住了暗中窺視他的人。而且,這一次,對方?jīng)]能避開他的寫輪眼。

兩人對視的瞬間,他就施展‘幻術(shù)·寫輪眼’,將其意識拉入了幻境之中。在萬花筒級別的寫輪眼的加持下,他的幻術(shù)根本不是一般人可以抗衡的。

青冥徑直來到這人身邊,一把抓住他的肩膀,帶著他,離開了原地。誠然,通過白眼,他可以確認(rèn)方圓一公里都沒有其他人。

但為了以防萬一,他還是沒有在這里逗留。很快,兩人就來到了林中一個(gè)偏僻的角落。青冥將人放下,然后抬手結(jié)印,施展出了‘查克拉吸收術(shù)’。

兩只手掌按在這人身上,僅僅幾秒鐘的時(shí)間,青冥就抽干了這人的查克拉,以及其體內(nèi)絕大部分精神能量和身體能量。

這還不算完.青冥再次抬手,‘查克拉手術(shù)刀’施展而出,刷刷幾下,切斷了這人的主要神經(jīng)和肌肉。如此,就算對方醒來,也沒有機(jī)會(huì)逃跑了。

游戲亮點(diǎn)

然而此刻他們不僅進(jìn)來了,所展現(xiàn)出的實(shí)力,比起地下庇護(hù)所中的頭盔男強(qiáng)上不少,與通過神降儀式出現(xiàn)的欲望母神相差不多。

說明從世界樹樹枝上飛出的三片葉子,擁有簡易神降儀式的效果,同樣是神降,論稀有度,也許單獨(dú)一片葉子比不上武曲星君木雕,但三片葉子加起來,價(jià)值只高不低。

武曲星君木雕可是A級消耗品,付出這么多人力和成本,就算能收獲一件S級道具都是虧的。鐵甲團(tuán)背后的神秘組織,到底想要找什么?下方廣場,罪惡之子面對突然出現(xiàn)的三名強(qiáng)敵,沒有絲毫畏懼,它仰天咆哮,身上氣勢更盛。

它身上的黑袍如液體般流動(dòng),神性變得更為凝實(shí),長袍下方,九條干枯的手臂沖出,向著三人組直接拍了過來。之前隔著合同,被罪惡之子隨意拿捏,讓佩倫憋了一肚子氣,此刻鉆出合同,能夠放開手腳,那之前的賬,他一定要和罪惡之子好好算算。

游戲玩法

林奇揮起黑色大槍進(jìn)行格擋!“嘭!”“噠噠??!”他的身體止不住地向后倒退。韓振強(qiáng)忍著發(fā)麻的手臂,緩了一口氣道:“林奇,認(rèn)輸吧!”

“你的身體已經(jīng)開始崩潰了!”“戰(zhàn)斗該結(jié)束了!”“呼~”林奇咬牙,他承受韓振說得對,他身體確實(shí)開始崩潰了,每次都碰撞,雙臂的損傷就在擴(kuò)大。

身體各處傳來劇烈的疼痛,身體的各處器官被火焰灼燒了一般。這次不是幻覺,身體器官真的被韓振的特殊高溫燙傷。

評測

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