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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 14:54:06

全新視角探索,元氣[戰(zhàn)神]完全攻略指引+評測

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

作者:UP TEAM/villan

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游戲名稱:戰(zhàn)神

平臺:PS2

制作商:元氣

發(fā)售日期:2005年11月24日

游戲類型:ACT

游戲簡介:

《戰(zhàn)神》是由元氣公司打造的一款無雙類動作游戲。其最大的亮點在于高達(dá)6萬的擊破數(shù)字。

此外,游戲還呈現(xiàn)了一種以一敵萬的暢快體驗。操作系統(tǒng)設(shè)計簡潔明了,非常容易上手,喜愛扮演“萬”中之一的玩家,千萬不要錯過!

游戲初步評價:

畫面:如果你是一個注重畫質(zhì)的玩家,可能會有些失望。

音樂:還可以,大部分戰(zhàn)斗時聽到的都是搏斗聲。

操作:上手很容易,組合鍵不多。

表現(xiàn):打擊感不錯,但如果在“解放靈力”前沒有按L1,你可能會看不到自己在哪里。

華麗的必殺技表現(xiàn)還不錯。

武器:種類繁多,總共有99把武器,可能還有第100把隱藏武器。不能裝備是個遺憾。

不同武器釋放的必殺技各有特色,這使得游戲不至于太單調(diào)。

讀取時間:這一點做得很好,幾乎沒有讀取延遲。

總體而言,這仍是一款不錯的“無雙”類型游戲。

缺乏足夠的耐玩性是它最大的不足之處。如果以10分為滿分,我會打7分。

基本操作指南:

□ 普通攻擊

△ 必殺技

○ 御柱制作

× 防御/連擊

L1 切換近景視角/切換遠(yuǎn)景視角

R1 靈力釋放

R2 誘導(dǎo)操作

START 查看戰(zhàn)況

使用SELCET來結(jié)束當(dāng)前任務(wù)

通過左搖桿來移動角色

利用右搖桿來調(diào)整視角

十字鍵的功能與左搖桿相似

按鈕說明:

御柱已經(jīng)建成,可選擇建造3種不同類型的御柱,并可執(zhí)行2種命令。

1,恢復(fù)御柱(用于恢復(fù)我軍士兵的生命值)

2,火屬性攻擊御柱(可用于攻擊血晶,亦可用于攻擊魔物)

3,神箭御柱(專用于攻擊魔物)

4,進(jìn)攻(命令部隊發(fā)動攻擊)

5,暫停(讓部隊暫時停止前進(jìn))

御柱需要我軍士兵進(jìn)行建造。建造過程中可能會被敵軍摧毀。

引導(dǎo):

可以理解為,跟隨和待命。

×:

通常按下時為防御。在普通連擊后按下則為連擊攻擊。攻擊范圍根據(jù)武器類型確定。

R1:

靈力釋放,可理解為變身。按下后攻擊速度加快,范圍增加。

但會消耗靈力值。當(dāng)靈力降至零時,自動恢復(fù)到普通狀態(tài)。平時按下△進(jìn)行必殺攻擊也會消耗靈力值。

游戲模式:

總共可以劃分為三種類型。

第一種是故事模式。

第二種是練習(xí)模式。在此模式下,只有通過故事模式的關(guān)卡后,才能解鎖選擇對應(yīng)內(nèi)容。

第三種是挑戰(zhàn)模式,包含多個選項,例如生存、擊殺敵人數(shù)以及完成時間等。

**戰(zhàn)前準(zhǔn)備:**

第一項為戰(zhàn)況(用于查看我方主將的具體位置)。

第二項為裝備調(diào)整(可以更換武器,但武器需在游戲過程中獲?。?。

第三項為出戰(zhàn)。

**戰(zhàn)斗界面:**

左上角顯示四個火焰圖標(biāo),表示“魂火”,它代表犬神的生命值。魂火的數(shù)量由所裝備的武器決定。

左側(cè)有6個小方塊,表示可承受6次攻擊。如果被巨魔擊中,則會直接扣除生命值。這些小方塊會自動恢復(fù)。

右側(cè)顯示的是靈力槽,而靈力槽的下方標(biāo)注了我方當(dāng)前的部隊人數(shù)。

左下角顯示的是當(dāng)前的連擊次數(shù),右下角則表示當(dāng)前的擊殺數(shù)量以及地力值。

右上角是地圖,地圖下方會提示當(dāng)前是否開啟了誘導(dǎo)功能。

戰(zhàn)場道具說明:

**鈴當(dāng)**:可部分恢復(fù)靈力。

**紅色錦盒**:能夠完全恢復(fù)靈力。

**肉**:同時將魂火和靈力恢復(fù)至最大值。

**月牙形道具**:觸發(fā)自動亂舞(使用必殺技時不消耗靈力)。

**刀形道具**:增加一格魂火值。

貍貓形狀的道具,連續(xù)按下□鍵可實現(xiàn)無間斷動作。

アイテ:通過關(guān)卡后可獲得加成道具。

通關(guān)評價:

評價標(biāo)準(zhǔn)包括以下11項:

1,戰(zhàn)斗耗時(10)XX分XX秒,10分。

2,完成任務(wù)目標(biāo)。

3,最終地形控制力。

4,葵的狀態(tài)表現(xiàn)。

5,幸存士兵數(shù)量。

6,擊敗敵人的總數(shù)。

7,擊敗巨型魔物

8,擊破血晶巖

9,最高連擊次數(shù)

10,獲得的アイテム數(shù)量

11,獎勵

評價體系共分為六個等級,具體如下:

1蟲、2獸、3人、4英雄、5王(得分超過90)、6神(得分超過100)

各項內(nèi)容說明:

括號中的數(shù)值為該項的滿分,右側(cè)的得分表示你實際獲得的分?jǐn)?shù)。

アイテム是戰(zhàn)斗中掉落的道具,有一定概率獲得,分為大、中、小三種類型。

如何有效地增加地力的數(shù)量?

每建造一個御柱都會提供對應(yīng)的地力,但如果隨意建造,

不僅不會增加,反而可能減少。這里有一個小竅門:人物行走的區(qū)域中,

如果有環(huán)狀的標(biāo)記并且冒出紅色光球,那就是地力最集中的位置。

完成使命,注意使命不會直接在戰(zhàn)斗畫面中顯示,需要自己打開戰(zhàn)況查看。

關(guān)于葵的狀態(tài),過關(guān)后需關(guān)注葵剩下的血量,通常該項的滿分為5分。

關(guān)于連擊技巧:

連擊數(shù)是一個非常重要的指標(biāo),連擊的高低會直接影響過關(guān)后的得分。

因此,在戰(zhàn)場上應(yīng)盡可能多地保持連擊。如何才能使連擊不中斷呢?以下是一些簡單的連擊思路。

使用普通的4次□加上×組合并不容易達(dá)到高連擊,想要實現(xiàn)高連擊,就需要解放靈力。

由于靈力是有限的,因此需要在有限的時間內(nèi)盡可能多地完成連擊。這是關(guān)鍵所在!

在釋放靈力之后,可以沖入敵群隨意砍殺。當(dāng)靈力消耗到稍多于一半時,停止繼續(xù)。

接著觀察周圍是否有能夠恢復(fù)靈力的道具。如果道具距離較遠(yuǎn),可以再次釋放靈力,朝那個方向掃蕩前進(jìn)。

當(dāng)接近道具時,使用普通連擊一邊攻擊一邊推進(jìn)。等靈力恢復(fù)后,再次釋放靈力,重復(fù)這一過程。

小竅門:看到恢復(fù)靈力的道具時,不要急于拾取,先查看自己的靈力槽。如果靈力槽剩余量較多,

可以先消耗掉一部分再拾取。不過要記住道具所在的位置,同時還需考慮道具的持續(xù)時間。

關(guān)于必殺技:

這款游戲提供了5種不同的必殺技組合。6種類型的武器對應(yīng)的按鍵會略有區(qū)別。

第一種:△

第二種:□+△

3,□→□→△

4,□→□→□→△

5,□→□→□→□→△

上述按鍵設(shè)置適用于所有武器,但連擊型與突進(jìn)型的操作略有差異。

**連擊型:**

□→□→□→△(連續(xù)按△)

□→□→□→□→△(連續(xù)按△)

**突進(jìn)型:**

□→□→□→△(長按△)

□→□→□→□→△(長按△)

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福田雷沃

福田雷沃

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

太上老君淡淡一笑。顯然。他并不反對?!叭绱?,多謝老君了?!壁w封也當(dāng)即抱拳道謝一聲?!爸澳闩c昊天交手,那一擊之力竟可傷到昊天?!?/p>

“看來,你還有不少的底牌啊。”太上老君悠悠的說道。顯然趙封與昊天的大戰(zhàn)他全程都在關(guān)注。趙封調(diào)動武者之力發(fā)出武祖一擊時,太上老君自然也是看到了。

那一擊之力很強(qiáng)?!按嬗谶@天地之間,如若沒有底牌,此番天庭來襲就是晚輩的死期了?!壁w封淡然一笑。當(dāng)然。

哪怕是對眼前太上老君所言,趙封也是半真半假。雖說他對自己示好,還的確是給了自己好處??烧f到底。他太神秘了。

在這洪荒天地內(nèi),誰若是能夠從上古時期活下來,不僅僅是實力,還要有謀略算計,否則根本不可能活下來。昔日這洪荒天地多少天驕人物,擁有強(qiáng)大的實力,可最終還不是隕落了。

從微末臨于這地仙界。從凡間微末而生。趙封始終都堅信一點,不會有無緣無故的好。太上老君,他琢磨不透?!按朔阒\劃一番,他們會一直斗下去。”太上老君看著前方瘋狂的交戰(zhàn),嘆了一口氣。

“他們的死活與晚輩何干?”趙封冷笑了一聲。“此番結(jié)束之后。”“佛法東傳,順應(yīng)昔日天道因果之事。”“你,不要阻止。”

太上老君沉聲道。說出此話時。太上老君一改之前的溫和,反而變得嚴(yán)肅。顯然此事他不是在開玩笑。“天庭,佛門?!?/p>

“皆與我大秦有仇怨。”“讓晚輩不去阻止,不可能?!薄白钇鸪?,老君要給晚輩一個理由?!壁w封轉(zhuǎn)過頭看著太上老君。

“此番佛法東傳乃是擱置了多年的天道運轉(zhuǎn),貧道所想,如若恢復(fù)此運轉(zhuǎn),會有天降功德,凈化這天地間的劫氣,延緩天地劫氣爆發(fā)?!?/p>

游戲亮點

JOKER封印了祂的七個神格,儲存在了七個咒文陶罐中。JOKER為了人類文明延續(xù),創(chuàng)造了一種人類避開信仰就能獲得超凡力量的晉升體系。

祂用自己并肩作戰(zhàn)的伙伴和殺掉敵人的神尸,創(chuàng)造了卡師的五十二條魔神序列。這就是卡師文明的起源。而那場恐怖的神戰(zhàn)之后,塔倫位面已經(jīng)無法生存。殘存的人類和其他生靈就從大地裂開的縫隙中鉆入地底,這才延續(xù)了下來。

再后來那些死去神靈殘魂再次匯聚,就有了“混亂紀(jì)元”千奇百怪的邪神和舊日支配者。季尋看到這里,腦海里這個世界的歷史線終于完整了。

長安。關(guān)于大理寺卿的輿論,在這兩年間,扭轉(zhuǎn)扭轉(zhuǎn)又扭轉(zhuǎn)。兩年之前,說他是大夏最大的奸佞,恐怕不會有人反對。

游戲玩法

他不需要遮掩自己的忍術(shù)痕跡、情報。因為……從始至終,除了沒有痕跡的百豪之術(shù)、仙人模式,其余他也就是用了較為普通的術(shù)罷了。

最離奇也不過是木人之術(shù)罷了。他都沒用真數(shù)千手呢!這一切,需要這些忍者轉(zhuǎn)達(dá)給雨隱村的首領(lǐng)半藏。不一會兒,半藏已瞬身到現(xiàn)場。

看到現(xiàn)場的痕跡,他沉默了好一陣子。作為掌握著雨隱村忍者的首領(lǐng),他能看出這片地方的忍術(shù)痕跡,自然也能聯(lián)系上一些得到的情報。

評測

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