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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 02:33:43

深入游戲世界探索,上古卷軸系列游戲 世界觀及細(xì)節(jié)介紹

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上古卷軸系列游戲的世界觀與細(xì)節(jié)解析

首先,聲明:大部分內(nèi)容源自TES官方論壇和The Imperial Library網(wǎng)站,翻譯由我個(gè)人完成,對(duì)內(nèi)容不承擔(dān)任何責(zé)任,翻譯錯(cuò)誤在所難免。

本文旨在簡(jiǎn)要而完整地介紹上古卷軸系列游戲的世界觀和設(shè)定,幫助那些尚未接觸或不太了解該系列游戲的玩家理解其背景。如果你英文不錯(cuò)且有時(shí)間深入閱讀文獻(xiàn),建議在Google上查找The Imperial Library以獲取詳細(xì)介紹。

翻譯與資料整理:darlliu

目前文檔已完成制作,歡迎需要的人分享此文檔,請(qǐng)注明作者和來(lái)源。

總目錄:

1. 世界與神靈

2. 地理、種族與組織

3. 歷史與劇情

4. 語(yǔ)言、裝備、地點(diǎn)、怪物摘錄

主要依據(jù)?http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=15282

的提示進(jìn)行安排。

溫馨提示:本文大約有20000字。為了保護(hù)您的視力,如果長(zhǎng)時(shí)間閱讀,請(qǐng)?jiān)贗E瀏覽器中將文字大小調(diào)整為“較大”。

第一部分:世界與神明

-----------------------------CUT先----------------------------------

首先要討論一個(gè)問(wèn)題:上古卷軸(Elder Scrolls)是什么?

咳,上古卷軸是由Bethesda Softworks公司開(kāi)發(fā)的著名奇幻游戲系列,在全球范圍內(nèi)擁有大量粉絲,其最新作品Oblivion即將在不久后正式發(fā)布……

這并不是我想說(shuō)的內(nèi)容。

咳咳...

在游戲世界中,上古卷軸(Elder Scrolls)被視為最強(qiáng)大的預(yù)言工具,類似于死海文書(shū),是帝國(guó)無(wú)價(jià)的珍寶,記載了所有已發(fā)生和將發(fā)生的歷史事件。然而,它并不是一幅可以繞地球幾圈的長(zhǎng)卷軸,而更像是一個(gè)顯示器之類的裝置。帝國(guó)的圣蛾祭司(Moth priests)負(fù)責(zé)保護(hù)和使用它。他們將卷軸設(shè)定為特定的時(shí)間和地點(diǎn),然后解讀其上顯現(xiàn)的象形文字(后詳,稍后再述),以預(yù)見(jiàn)歷史事件。

整個(gè)卷軸的規(guī)模相當(dāng)龐大,作為帝國(guó)皇宮的一部分,被保存在記錄之廳(Hall of Records)中。

QUOTE:

圣蛾祭司(Moth priests):古代的諾德人(現(xiàn)為帝國(guó)人的祖先之一,類似于法蘭克帝國(guó)的日耳曼人)擅長(zhǎng)養(yǎng)蠶(此處推測(cè)作者對(duì)蠶桑了解不深,在這個(gè)世界中,這些絲綢是由飛蛾而非蠶蛹產(chǎn)生的)。在一種特殊的飛蛾紡織絲物時(shí),通過(guò)一些特別的儀式可以喚醒祖先的精神和靈魂。因此,形成了一個(gè)先祖蛾教派(The Cult of the Ancestor-Moth),祭司們吸引飛蛾附著在他們身上,并不斷誦讀一些經(jīng)文,使這些飛蛾在絲綢(現(xiàn)為上古卷軸)上顯現(xiàn)出圖畫(huà)并進(jìn)行解讀。如果祭司們疏忽大意,后果將會(huì)相當(dāng)嚴(yán)重。偉大的帝國(guó)皇帝兼神,泰伯·賽普?。═iber Septim),將這些祭司組織起來(lái)成為圣蛾祭司。

------------------------可以繼續(xù)了-------------------------------------

湮滅地獄(Oblivion)與凡人世界(Mortal World)

游戲中的物質(zhì)世界被稱為凡人世界(Mortal World),其名字并非地球,而是奈恩(Nirn),意為“競(jìng)技場(chǎng)”,指的是凡人世界本質(zhì)上是眾神力量角斗的場(chǎng)所。

緊鄰奈恩的是“灰色未知”(Grey Maybe),這是一個(gè)有限的宇宙空間。奈恩的外圍是無(wú)盡的黑暗空間,即湮滅深淵(Void Of Oblivion)或湮滅地獄(Oblivion),這兩個(gè)概念相通,但提到后者時(shí)通常也包括湮滅中的Daedra。湮滅地獄中存在許多領(lǐng)域(realms),它們是Daedra及其眾神的居所。

奈恩上空的星星(stars)是通往另一個(gè)世界——魔法世界Aetherius的橋梁,或是另一個(gè)世界在這個(gè)世界中的裂隙,也可以說(shuō)是這個(gè)世界在另一個(gè)世界中的裂隙。它們發(fā)出魔法的光輝,傳說(shuō)最早創(chuàng)造奈恩的神(Aedra)正是來(lái)自這個(gè)魔法世界。

湮滅地獄(Oblivion)與Aetherius是宇宙中主要的兩個(gè)位面或世界。在宇宙中存在著兩股力量,象征“可能與潛能”的阿努(Anu)和象征“發(fā)生與存在”的帕赫姆(Padhome),前者形成的位面即是魔法位面Aetherius,而后者形成的則是湮滅地獄。

湮滅地獄是Daedra存在的領(lǐng)域,而Aetherius是Aedra的領(lǐng)域。

整個(gè)完整的宇宙被稱為Aubris,它是由阿努(Anu)和帕赫姆(Padhome)相互作用而形成的。

為了更直觀地理解,請(qǐng)參見(jiàn)圖示,圖中展示的就是Aubris:

[size=3]星星與星座

正如之前所提到的,星系是連接魔法世界的通道,換句話說(shuō),它們是通往Aedra眾神世界的橋梁。它們并不是一顆顆發(fā)光的球體,實(shí)際上,它們距離凡人世界非常遙遠(yuǎn)。由于它們巨大且散發(fā)著魔法世界的光輝,所以在肉眼看來(lái)好似宇宙中的星星。所有星系與凡人世界的距離相同,只是由于它們大小不同,造成了視覺(jué)上“遠(yuǎn)近”的差異。

重要的星星和星座:

1. 月亮

在游戲中,有兩個(gè)名為瑪瑟和賽甘達(dá) (Masser and Secunda) 的月亮。實(shí)際上,它們是“凡人世界在湮滅地獄中的裂隙”,但人們可以在凡人世界中觀測(cè)到它們的周期性運(yùn)轉(zhuǎn)。它們從不改變形態(tài),總是呈現(xiàn)為月牙形。它們并不是圓形或球體,而僅僅是月牙形的“裂痕”(實(shí)際上,這些裂痕才是由物質(zhì)構(gòu)成的)。

許多人認(rèn)為月亮是凡人世界的守護(hù)靈,它們的誕生是由于創(chuàng)造世界的Aedra的靈魂遺留在這個(gè)世界中。它們已經(jīng)死去,并逐漸衰退,因此看起來(lái)像是有“傷痕”的裂痕。

2. 太陽(yáng)

太陽(yáng)被視為通往瑪格納斯神領(lǐng)域的一個(gè)裂縫,它也被稱為瑪格納斯,是湮滅地獄中規(guī)模最大的裂縫。據(jù)傳,瑪格納斯創(chuàng)造了凡人的物質(zhì)世界(不過(guò)“創(chuàng)造”這個(gè)概念最初是由另一個(gè)神洛克汗提出的,后面會(huì)詳細(xì)說(shuō)明)。在世界的早期階段,他因?yàn)橛X(jué)得這個(gè)世界不夠穩(wěn)定而不喜歡,于是離開(kāi)了。隨后,湮滅出現(xiàn)了(湮滅僅僅是這個(gè)世界和其他世界之間的界限,因此在這個(gè)世界出現(xiàn)之前,它不可能存在)。因此,湮滅之上有一個(gè)巨大的裂縫通向他的領(lǐng)域,這便是太陽(yáng)。

3.十三星座

人們可以將看到的星星歸類為13個(gè)星座。星座是由多個(gè)星星組成的,并且有著不同的種類。在這十三個(gè)星座中,9個(gè)完全由星星構(gòu)成,3個(gè)由“領(lǐng)域”構(gòu)成,還有1個(gè)由“反星星”構(gòu)成,這里不做詳細(xì)展開(kāi)。

至此,關(guān)于世界的內(nèi)容就簡(jiǎn)單介紹完了。

游戲中的神分為兩大類:Aedra和Daedra。

這兩個(gè)詞是由凡人世界的"原住民",即"先代人"Aldmeri(如高精靈High Elf的祖先)創(chuàng)造的。Aedra的意思是我們的祖先,而Daedra的意思是否定我們的祖先。這種區(qū)分是基于這些神是否參與了創(chuàng)世。

在宇宙中存在著兩種力量,它們分別代表著“可能與潛能”的阿努(Anu)和代表“發(fā)生與存在”的帕赫姆(Padhome)。據(jù)說(shuō),Aedra是來(lái)自阿努領(lǐng)域的靈體,而Daedra則來(lái)自帕赫姆的領(lǐng)域。

如前所述,瑪格納斯創(chuàng)造了世界的原型。可以確定的是,一些神參與了創(chuàng)造凡人世界的過(guò)程,但他們是否正是九圣靈(Nine Divine)中的前八個(gè)尚不清楚。然而,先代人將一些“友好的”神稱為Aedra,同時(shí)也肯定有一些神在世界形成后從湮滅來(lái)到這里,它們中的一些被稱為Daedra。

需要注意的是,Aedra和Daedra僅是人為的分類,而且是一個(gè)非常廣泛和模糊的概念。甚至Daedra神的仆從和隸屬于它們的怪物都被稱為Daedra。因此,后面會(huì)提到與神有關(guān)的若干術(shù)語(yǔ)(將在語(yǔ)言部分詳細(xì)介紹)。

值得注意的是,最初被稱為Chimer的黑暗精靈,在他們的先知維勒斯(St. Veloth)的帶領(lǐng)下,與南部的同族分離,遷徙到北方的晨風(fēng)地區(qū)。他們傳統(tǒng)上信奉Daedra,并視其為祖先。然而,隨著審判席的崛起和晨風(fēng)被帝國(guó)征服,這種信仰逐漸式微。

Aedra: 祖先與圣靈

九圣靈(Nine Divines)是帝國(guó)的主要信仰體系,帝國(guó)教會(huì)及眾多其他信徒所崇拜的主要神祇,包括以下幾位:

[size=2] 主神 阿卡托什(Akatosh)

生死之神 阿爾凱(Arkay)

美麗之神 迪貝拉(Dibella)

智理之神 尤里安諾思(Julianos)

空氣之神 凱娜瑞斯(Kynareth)

母神與愛(ài)神 瑪拉(Mara)

仁慈之神 斯丹納爾(Stendarr)

工藝和商業(yè)的神祇稱為澤尼薩爾(Zenithar)。

泰伯·賽普?。═iber Septim)。

(圖表另附)

另外,還有被稱為“缺席的神”的洛克汗(Lorkhan)。

以下主要介紹主神阿卡托什(Akatosh)和洛克汗(Lorkhan)。

阿卡托什(Akatosh)、洛克汗(Lorkhan)與創(chuàng)世。

前文提到過(guò),在人類世界出現(xiàn)之前,各神域之間維持著某種平衡。然而在創(chuàng)造人類世界之后,神祇之間發(fā)生了許多沖突。那么,誰(shuí)是人類世界的創(chuàng)造者呢?

普遍認(rèn)為洛克汗(Lorkhan)是這個(gè)世界的創(chuàng)造者。洛克汗是帕赫姆(Padhome)領(lǐng)域的神。他最初“欺騙”了屬于阿努(Anu)領(lǐng)域的眾神(即Aedra),聲稱人類的世界會(huì)很美好,眾神因此同意讓人類的世界自由發(fā)展。

將洛克汗的意愿變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的是瑪格納斯(Magnus),他創(chuàng)造了人類世界的物質(zhì)形態(tài)。最初的人類世界是一個(gè)魔法世界,類似于眾神的世界,但很快變得不穩(wěn)定,這讓瑪格納斯不滿,于是他離開(kāi)了這個(gè)世界,從太陽(yáng)這個(gè)大裂縫可以看出他離開(kāi)的困難。

隨后,最早來(lái)到這個(gè)新形成的世界的是阿卡托什(Akatosh),他的出現(xiàn)標(biāo)志著這個(gè)世界時(shí)間概念的首次明確,因此他常被稱為時(shí)間之龍神(Dragon God Of Time)。

在阿卡托什的改造下,這個(gè)世界煥發(fā)出更多生機(jī),許多源自阿努領(lǐng)域的靈體化為生命,吸引了眾多神靈前來(lái),其中包括另外七位圣靈。

然而,這個(gè)世界并不像洛克汗所描述的那樣完美,許多神靈選擇離開(kāi),就如同瑪格納斯一樣,星星則成為通往他們領(lǐng)域的通道。

那么洛克汗的情況如何呢?據(jù)說(shuō)眾神對(duì)他的“欺騙”感到非常不滿,而他自己也在這個(gè)世界上迷茫地徘徊,遠(yuǎn)離自己的領(lǐng)域。眾神因此懲罰他,使其永遠(yuǎn)困在凡人的世界,并把他的心臟釘在紅色山脈的中心。

后來(lái),他心臟的力量接連被矮人和審判席以及達(dá)格斯·烏爾所竊?。ㄟ@是晨風(fēng)故事的主線,后續(xù)將詳細(xì)說(shuō)明)。

眾神由于創(chuàng)造人類世界而大幅消耗了自身的力量,許多因此消逝,只有較為強(qiáng)大的留下來(lái),并成為了Aedra。

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游戲特色

夾擊中的科比把球分給了昌西.比盧普斯,可這位綽號(hào)Mr.Big Shot的大心臟先生卻錯(cuò)失了關(guān)鍵投籃。

事實(shí)上,昌西.比盧普斯整個(gè)職業(yè)生涯,在季后賽深入輪次中的命中率都不高。原本時(shí)間線中,從2003年到2008年,比盧普斯連續(xù)六年打東部決賽,但其中只有兩次他在東部決賽中的命中率超過(guò)了40%。其中最高的一次也不過(guò)42.9%,最低的一次命中率只有27%。09年和掘金再進(jìn)西決時(shí),他的命中率也只有39%。而同年的西部半決賽,他可是能以50%的命中率轟下21分。

在西決或者更高水平的比賽里,昌西.比盧普斯需要在防守端連續(xù)好幾場(chǎng)面對(duì)高水平的球員,他的防守壓力會(huì)非常大,所以他的進(jìn)攻就會(huì)受到影響,變得很容易被限制。

這就是為什么說(shuō)昌西.比盧普斯是一個(gè)保下限的球員,他可以保證球隊(duì)至少打到分區(qū)決賽??稍傧胪享?,那就超出了昌西.比盧普斯的能力范圍。

他的天花板就在這兒,他就那么長(zhǎng),再怎么用力也不可能更深入。所以今天,昌西.比盧普斯不過(guò)是打出了他在分區(qū)決賽中的正常水平。

這記三分彈出一個(gè)長(zhǎng)籃板,羅杰親自將球拿下,轉(zhuǎn)身反擊,在德懷特.霍華德和詹姆斯雙鬼拍門的追防中,羅杰在空中兩次拉桿,先避開(kāi)詹姆斯再避開(kāi)霍華德,在身體已經(jīng)下墜時(shí)將其拋出,擦板命中。

“難以置信的一擊,這無(wú)疑是21世紀(jì)最偉大的進(jìn)球!”落地后,羅杰疲憊的擠出笑容:“勒布朗,我錯(cuò)了,你甚至不如斯科特.皮蓬。如果是他,他肯定能完成封蓋。”

最終,勇士隊(duì)靠防守以4分的微弱優(yōu)勢(shì)贏得勝利,系列賽總比分2比0。羅杰只拿了27分,科比28分,兩人的命中率都在45%以下。

詹姆斯12分11次助攻6個(gè)籃板2次失誤,“高級(jí)角色球員”這個(gè)詞用來(lái)形容此時(shí)的詹姆斯簡(jiǎn)直再合適不過(guò)。雖然輸了球,但菲爾.杰克遜并不像G1結(jié)束時(shí)那么絕望。

事實(shí)證明,讓詹姆斯皮蓬化是湖人贏得比賽的最優(yōu)解。今天,湖人已經(jīng)成功限制住了勇士,且在大部分時(shí)間里占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

游戲亮點(diǎn)

只見(jiàn)那座小島上,成百上千只眼睛陡然間張開(kāi),每一只眼睛都閃爍著詭異的光芒。最小的一只眼睛直徑都有三米開(kāi)外,那些眼睛在張開(kāi)后,不停地四處轉(zhuǎn)動(dòng),仿佛在黑暗中搜尋著獵物的餓狼。

“咕~”下一刻,其中一只眼睛鎖定了半空中的舞長(zhǎng)空幾人。緊接著,其他四處張望的眼睛仿佛受到了某種召喚,一同收縮,然后齊刷刷地看向舞長(zhǎng)空一行人。

“好強(qiáng)!”明明對(duì)方什么都沒(méi)有做,但僅僅只是被注視到的瞬間,駱桂星就有一種靈魂墮入深淵的感覺(jué),仿佛下一刻自己就要被撕碎似的。

“吼——”下一刻,那座“小島”發(fā)出了一聲震耳欲聾的嘶吼。不,此刻眾人終于看清,那根本就不是一座小島,而是一只體型巨大得超乎想象的魂獸。

游戲玩法

眾人聞言,神色雖有些惋惜,卻也只能點(diǎn)頭?!按笕?,敢問(wèn)什么時(shí)候派人去參觀,我們又該怎樣找到大夏營(yíng)地去呢?”

西峰營(yíng)地的陳華,率先開(kāi)口問(wèn)了這個(gè)問(wèn)題。許多人都側(cè)目看著他,神色微微閃動(dòng)。夏川眼神微挑,看著陳華臉上露出一抹滿意。

能主動(dòng)問(wèn)這個(gè)問(wèn)題,顯然這個(gè)西峰營(yíng)地,對(duì)并入大夏的興趣最大,所以也最迫切的想知道大夏的情況?!爸T位放心,我都安排好了,明晚入夜后,我會(huì)派人在此處等,等你們十家人都到齊了,他們會(huì)護(hù)送你們到我大夏營(yíng)地,一天后,再原路將你們送回此處。”

評(píng)測(cè)

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