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三國殺中的步練師該如何使用?步練師因其美貌被孫權(quán)納為妾,深受寵愛,并育有兩位公主:全公主和朱公主。她性格溫和,不嫉妒,常常推薦他人,因此長久受到尊敬。在三國殺中,這樣的角色該如何發(fā)揮呢?讓我們一起看看攻略吧~
步練師——無冕之后
技能解析
安恤:在出牌階段,你可以選擇兩名手牌數(shù)量不同的其他角色,讓手牌較少的角色獲得手牌較多的角色的一張手牌并展示出來。若展示的牌不是黑桃,你可以摸一張牌。
該技能來源于步夫人的“寬容慈惠,有淑懿之德”。這是一個(gè)典型的輔助技能,集控場與過牌于一身。一方面,它幫助隊(duì)友獲取敵方手牌;另一方面,只要展示的牌不是黑桃,你便能多抽一張牌。這個(gè)技能在牌量上形成2的差距,而牌堆中非黑桃的概率為75%,因此收益平均為2.75??梢栽谝欢ǔ潭壬弦曌鳠o視距離的“順手牽羊”加上“偽英姿”。由于技能的強(qiáng)制性,一旦發(fā)動(dòng),對手無法拒絕,因此無疑能有效破防和破壞對手的聚集爆發(fā)。
追憶:當(dāng)你陣亡時(shí),你可以指定一名其他角色(不包括殺死你的角色)摸三張牌。如果這樣做,該角色回復(fù)1點(diǎn)體力。
這一技能來源于孫權(quán)追封步夫人為皇后,步夫人也追念孫權(quán)。它是目前唯一一個(gè)死亡后能夠產(chǎn)生正面效果的技能。三張牌加一點(diǎn)體力,可以有效地保護(hù)核心角色,也可能幫助隊(duì)友實(shí)現(xiàn)爆發(fā)。
技能簡要評價(jià)
步練師擁有“安恤”和“追憶”兩個(gè)技能,雖然沒有直接關(guān)聯(lián),但聯(lián)動(dòng)效果極強(qiáng)。
一方面,因?yàn)橛邪残艏寄艿拇嬖冢枯啱@得2.75的收益會讓對手感到棘手,急于除掉她;另一方面,由于追憶技能的存在,擊殺步練師可能會給她的隊(duì)友帶來一次小爆發(fā),使得對手進(jìn)退兩難,往往只能在兩害中選擇其輕,做出艱難的決策。
結(jié)合使用安恤的“干擾技”和追憶的“死亡威懾技”可以有效減少被嘲諷的風(fēng)險(xiǎn),同時(shí)提升存活的可能性。
在游戲初期,步練師作為干擾和控場的角色,可以削弱對手的防御能力,抽取他們的蓄爆,并為隊(duì)友補(bǔ)牌,提高隊(duì)友的生存機(jī)會。
游戲的中期,當(dāng)戰(zhàn)斗最為激烈時(shí),步練師死亡后的“一血三牌”效果非常引人注目。一張牌就可能改變局勢,更何況是三張牌?與爆發(fā)力強(qiáng)的武將如關(guān)張、關(guān)平、張飛協(xié)同作戰(zhàn),常常能取得不錯(cuò)的效果。在這個(gè)階段,需要靈活判斷形勢,可以選擇放棄步練師,將桃子留給其他隊(duì)友支援,而步練師的犧牲則能為團(tuán)隊(duì)帶來戰(zhàn)略價(jià)值。
到了游戲后期,由于玩家人數(shù)減少,牌堆流速顯著減慢,此時(shí)安恤的作用更加明顯。對于大多數(shù)沒有額外過牌技能的武將而言,每回合只能抽到兩張牌,而步練師可能會通過安恤抽走其中一張,使得對手的攻防能力下降,在步練師的干擾下難以安心進(jìn)行蓄爆和爆發(fā)。
步練師強(qiáng)大的根本原因在于“卡差”。
不論是安恤還是追憶,它們的核心都是抽牌和補(bǔ)牌,通過增加抽牌量獲得更大概率的關(guān)鍵牌,從而擊敗對手。
武將角色定位
PART1·武將角色定位
從武將五邊形統(tǒng)計(jì)圖可以看出,步練師的定位明顯是“團(tuán)隊(duì)輔助”類型的武將。
步練師每回合基于安恤擁有“偽英姿”三張抽牌的能力。武將的精髓在于“卡差”,通過提高抽牌量尋找關(guān)鍵牌,從而贏得游戲。在回合內(nèi)可激活技能,實(shí)現(xiàn)補(bǔ)牌、干擾和控場。與其他強(qiáng)力干擾控場的武將相比,各有其獨(dú)特之處。
1、劉封。和步練師一樣,劉封也能強(qiáng)制抽取對手的手牌,不過步練師每回合只能安恤一張,而劉封則能通過陷嗣拿到兩張。然而,作為控制型武將,劉封更多地傾向于拆除對方的裝備,比如當(dāng)敵人進(jìn)攻猛烈時(shí)拆掉他們的距離裝備,或者在我方集中火力時(shí)拆掉關(guān)鍵防具、+1馬。此外,步練師的安恤能夠?qū)⑹峙萍{入我方使用,而劉封的陷嗣只能形成“逆”的效果,可能被對手利用來反擊。而且,劉封不受兵、樂的影響,只要存活就可以發(fā)動(dòng)技能;步練師則可能被樂不思蜀限制行動(dòng)。
2、張遼。另一個(gè)強(qiáng)制順手牽羊的武將,張遼可以無視距離直接從對手那里奪取兩張手牌。在破壞對方防御和積蓄爆發(fā)上,步練師和張遼有相似之處,但步練師相較而言有更多的過牌能力。由于張遼的突襲通常會針對對方的防御手牌,因此他常常會面臨缺乏殺牌的困境,而步練師則可以通過技能過牌增加獲得進(jìn)攻牌的機(jī)會。然而,由于安恤要求雙方手牌數(shù)量不同,且由多牌者給少牌者,步練師常常會因?yàn)閷Ψ矫髋贫鵁o法安恤;而張遼則不受此限制,但受到“兵”很大程度的影響。
3、張郃。與張遼類似,他也能控制手牌和干擾對手,并且能夠控制距離和裝備,達(dá)到控場的效果。相比步練師,張郃由于巧變的存在,不受兵樂影響,但這也相應(yīng)地消耗他的手牌。
4、魯肅。吳國的另一位強(qiáng)控神將,和步練師在控場、補(bǔ)牌方面有很多相似之處。不同的是,步練師的風(fēng)格更像“溫水煮青蛙”,只要活著就能持續(xù)削弱對手,一輪一輪地慢慢消耗。而魯肅則是一旦出手便如疾風(fēng)驟雨,迅速制造混亂,節(jié)奏上更像“快刀斬亂麻”。他通過好施補(bǔ)牌和締盟控場,利用技能迅速拉開牌差,用自己的垃圾牌換取對方的好牌。兩者都是東吳三血的小脆皮,在回合外毫無防御能力。由于追憶的存在,步練師尚有一定的死亡威懾力,但魯肅則容易成為對方集火的目標(biāo),經(jīng)常在半圈內(nèi)就被打殘甚至陣亡。兩者各有優(yōu)劣,前者以穩(wěn)定見長,后者則在高牌差方面更勝一籌,但在劣勢情況下,魯肅的作用往往比步步更顯著。
PART2·使用技巧
1、先安恤,后出牌。在大多數(shù)情況下,應(yīng)先過牌再出牌??赡苁种杏许樖譅垦颉⑦^河拆橋或無中生有等錦囊,但對手一個(gè)無懈可擊就能化解所有攻勢。先安恤有可能會去掉對方的關(guān)鍵手牌,如無懈、酒或桃;同時(shí),自己也可能抽到無懈及其他牌,在了解手牌情況后,優(yōu)化出牌順序,尋求最佳收益。沒人愿意先拆對方的酒桃,然后發(fā)現(xiàn)安恤得不到順手牽羊或無處可用的情況。
PS. 特殊情況:場上有荀彧時(shí),需根據(jù)荀彧的節(jié)命空間決定先安恤還是后安恤。在有節(jié)命空間時(shí),仍然應(yīng)先安恤再出牌;沒有節(jié)命空間時(shí),可以考慮先攻擊荀彧,令其無法賣血,然后再進(jìn)行安恤。
2、適當(dāng)降低血線。在局勢不利或隊(duì)友危急時(shí),保持低血線可以更容易地賣掉自己的人頭,以獲取一血三牌的收益,保護(hù)核心角色,恢復(fù)隊(duì)友狀態(tài)。此外,當(dāng)隊(duì)友急需擊殺對手時(shí),低血線的步步可以主動(dòng)賣掉自己的人頭。如果是反賊,可以提供三張人頭牌收益;如果是忠臣,在反賊攻勢難以抵擋時(shí),可以選擇性犧牲,通過追憶保護(hù)另一個(gè)忠臣或主公。
3、裝備有選擇性地使用。此策略類似于第2點(diǎn),關(guān)鍵在于“吸引火力拉嘲諷”,同樣是為了在適當(dāng)時(shí)機(jī)賣掉人頭、使用追憶保護(hù)核心。在可能出現(xiàn)大規(guī)模AOE攻勢時(shí),步步的犧牲可以保護(hù)隊(duì)友。武器、八卦、進(jìn)攻馬可以直接裝備;仁王盾需要根據(jù)情況選擇穿戴;藤甲慎重使用,以防止出現(xiàn)1A后隊(duì)友死傷慘重而自己毫發(fā)無損的情況。此外,由于火殺、火攻、鐵索的存在,“壽衣”之名當(dāng)之無愧;+1馬根據(jù)周圍情況選擇性穿戴,如果身邊有高爆發(fā)的隊(duì)友,可以選擇不穿+1,以便給他們提供順手牽羊進(jìn)攻的機(jī)會。
4、必要時(shí)可安恤勢力相同的兩方。在某些情況下,步步可能面臨無處安恤的困境。此時(shí)通常是己方牌多、對方牌少,可以選擇在隊(duì)友之間進(jìn)行安恤。當(dāng)然,為了集火攻擊某個(gè)目標(biāo),也可以將目標(biāo)的手牌安恤給其隊(duì)友,作為一種策略選擇。
兵法無定勢,水流無固定形態(tài)。以上所述都只是暫時(shí)的建議,具體如何操作還需視具體牌局而定。戰(zhàn)斗局勢瞬息萬變,勝負(fù)可能在一瞬間就已決定。務(wù)必根據(jù)時(shí)機(jī)權(quán)衡利弊,適時(shí)做出犧牲,主動(dòng)送人頭。若不愿意放棄自己的步步,那就不是良好的策略,當(dāng)然,盲目追求收割人頭也不可取。
一切都取決于牌局的變化。
武將相克關(guān)系
PART1·被克制的武將
1、周泰:由于奮激技能的存在,使得步步安恤后,周泰可以通過掉血為己方補(bǔ)牌。但考慮到不能因小失大,盡管安恤的收益并非完全無損,很多時(shí)候仍需發(fā)動(dòng)技能。己方通過安恤無成本過牌,而對方則需要周泰掉血,相當(dāng)于被動(dòng)使用苦肉。然而,對于用牌能力強(qiáng)的武將,仍需謹(jǐn)慎使用安恤,因?yàn)樵谠S多情況下,牌的價(jià)值超過血量。
2、界馬超、界關(guān)羽:兩個(gè)讓步步非常頭疼的武將。由于他們的義絕和鐵騎技能可以封印非鎖定技,步步可能會面臨追憶神技無法施展的困境,相當(dāng)于武功自廢一半,原本的低嘲諷效果也不復(fù)存在。通常,他們會毫不留情地攻擊步步。此時(shí)除了求桃以外,沒有其他辦法。
3、魯肅:東吳的兩大神將之一,步步在小牌差方面處于劣勢,而魯肅則在大牌差上占優(yōu)。雖然步步依靠緩慢的安恤每回合累積2卡差,但一旦魯肅“強(qiáng)擼灰飛煙滅”,無論步步安恤多久,也只能面對隊(duì)友被迫裸奔、被打成doge的結(jié)局。
PART2·步步克制的武將
1、姜維:一血空城等待覺醒的姜維,如果場上后置位有步步存在,那么覺醒就成了一個(gè)“永遠(yuǎn)的夢”。通過安恤,步練師可以干擾姜維的覺醒,破壞空城,限制對方的發(fā)揮。
2、諸葛亮:老諸葛的空城神技,當(dāng)他穿著藤甲且未被鐵索連上時(shí),堪稱逍遙自在。然而,一旦步練師使用安恤,不僅老諸葛的空城會被破,同時(shí)由于安恤使牌面明晰,令己方能夠采取更佳策略來破壞其防御。
PART3·武將搭配
1、三國殺是一款卡牌游戲,絕大部分武將都需要依賴卡牌來生存,因此對于大多數(shù)武將來說,步步都是一個(gè)極佳的輔助。所有缺少卡牌的武將,無論是洗牌系、摸牌系還是爆發(fā)系,都需要他的支持。良好的搭配,關(guān)鍵在于武將自身。
2、劉禪:作為一個(gè)強(qiáng)力的武將,回合數(shù)越多,收益越大,尤其是步步本身就是一個(gè)依賴回合累積優(yōu)勢的武將。放權(quán)的神技可以讓步練師進(jìn)行兩次安恤,使得卡牌差的拉動(dòng)次數(shù)翻倍,更多的回合和輪次,是對步步最佳的輔助。
3、劉協(xié)、曹叡、劉備、荀攸:這幾位的共同點(diǎn)是,他們都能為步步提供安恤的空間。劉備通過仁德來調(diào)整自己的手牌數(shù)量,而曹叡、劉協(xié)、荀攸則是通過空城來迎接安恤。
常備主公局表現(xiàn)
魏:曹操、界曹操
達(dá)到忠誠標(biāo)準(zhǔn)。由于擁有奸雄技能,曹操常常會吸收A牌、吸收決斗等進(jìn)攻性手牌,看似手牌量非常多。但這只是前期的情況,一旦血量下降,手牌也會隨之減少,此時(shí)依然需要步練師來補(bǔ)充手牌,提高防御力。君不見,有多少曹操被強(qiáng)力攻擊推倒?
魏:曹丕
他是一名合格的忠臣。步練師曹丕局明反”的說法并不準(zhǔn)確。即便曹丕自身的用牌能力較弱,并且行殤后手牌會大量溢出,但這是在擊敗反賊的基礎(chǔ)上。在此之前,反賊的防御依然是一個(gè)讓人頭疼的問題。放逐翻面——集火行殤,安恤有可能幫助主忠過濾掉反賊的防御牌,從而集火,取得人頭優(yōu)勢。此外,安恤給另一位忠臣也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
蜀:劉備、界劉備
劉備無疑是一位出色的忠臣,他具備仁德回血的能力。然而,由于手牌被破壞,仁德后常常使他處于防御不足的狀態(tài)。步練師的安恤技能可以有效地補(bǔ)充手牌,使劉備能夠更從容地分牌和給牌,或者在仁德后依然保持手牌充足,從而提升防御力。此外,劉備能夠輕松掌控自己的手牌數(shù)量,避免無法使用安恤的尷尬情況。
蜀:劉禪
劉禪依然是一個(gè)優(yōu)秀的忠臣選擇,依靠回合累積的優(yōu)勢。小胖不需要過多的輸出能力,只要武將足夠強(qiáng)大即可。步練師的安恤技能帶來2.75的收益,一旦對其施加影響,由于聯(lián)動(dòng)效果,雙重安恤的效果甚至超過單次安恤,卡差可達(dá)4,破壞對方的蓄爆策略。同時(shí),由于小胖的防御力下降,步練師的安恤可以有效緩解這個(gè)問題。如果小胖不需要手牌,安恤也可以給予其他的忠臣。在游戲后期,由于享樂神技和雙重安恤,很少有武將能突破兩者的防御。
吳:孫權(quán)
孫權(quán)是頂尖的選擇,絕對出類拔萃。由于他是洗牌系武將,需要大量手牌來實(shí)現(xiàn)更多可能性,因此手牌減少時(shí)會感到非常難受。步練師的存在能夠?yàn)閷O權(quán)有效補(bǔ)牌,而且由于她是吳國武將,存桃作為救援桃,能夠在危難時(shí)解救主公。步練師的追憶特性使得反賊更傾向于攻擊主公而非步練師,這樣可以依靠每輪穩(wěn)定收益逐漸消耗對手的蓄爆,當(dāng)遇到緊急狀況時(shí),步練師可以選擇犧牲自己,通過追憶為孫權(quán)提供額外的爆發(fā)能力。進(jìn)入游戲后期,擁有步練師忠臣的孫權(quán)主公讓反賊和內(nèi)奸非常難以對付。步練師在兩血狀態(tài)下是理想的,可以選擇殘血存桃救援主公、犧牲送追憶、或吃桃保留狀態(tài),三者的選擇游刃有余。在內(nèi)奸控制場面的局中,步練師忠臣的死亡會為孫權(quán)主公提供更多擺脫小內(nèi)控制、尋找爆發(fā)機(jī)會并進(jìn)入單挑的可能性。
吳:孫策
孫策依然可以勝任忠臣的任務(wù)。在圍觀局中,火力集中在忠臣身上,步練師可以支援其他忠臣,通過補(bǔ)牌幫助他們發(fā)揮作用。孫策本身就是后期主公,如果其他忠臣陣亡,步練師也可以陪伴孫策拖到后期。此外,步練師安恤后手牌通常溢出,配合制霸,可以將紅殺、決斗支援給孫策。
群:張角
張角是一個(gè)不錯(cuò)的忠臣選擇。盡管步練師不是群雄,無法完成黃天,但她的安恤可以為張角補(bǔ)充手牌。由于張角非常依賴手牌且容易吸引拆遷系反賊的注意,而在回合外通常會留閃,步練師通常能夠從容地使用安恤,補(bǔ)充手牌并破除對方防御。
群:袁紹
作為一個(gè)類似于人質(zhì)的角色,袁紹同樣吸引手牌破壞系反賊的注意。存活的步練師可以通過補(bǔ)牌來安撫他。而在袁紹攻擊全場后,由于追憶技能的存在,反賊通常不愿意攻擊殘血狀態(tài)的步練師,而是將她留在場上作為一種威懾。因此,她可以在防守時(shí)慢慢消耗對手,而在進(jìn)攻時(shí)通過追憶技能打一波狠招。
群體角色:董卓
前期為主要搭配角色,后期轉(zhuǎn)為輔助角色,相性略顯不合。步練師多作為反賊出場,但因?yàn)槿饬值拇嬖冢促\的角色選擇仍需慎重。作為忠臣時(shí),憑借破防和補(bǔ)牌能力,依然能勝任角色。特別是在安恤讓對方失去閃的情況下,可以幫助董卓更準(zhǔn)確地施展酒殺技能。
身份適應(yīng)性
主公:★★☆
由于游戲機(jī)制的限制,選擇步練師作為主公意味著其技能有一半會被廢棄,追憶這一神技將失去作用。而步練師作為東吳的三血無防角色,失去追憶的威懾后,成為一個(gè)容易被攻擊的主公。然而,安恤技能本身的強(qiáng)度不容小覷,因此她作為主公依然有一定的實(shí)力。
當(dāng)然,強(qiáng)力角色沒有特定的身份偏好,選擇步練師作為主公是可行的,因此你需要一個(gè)極其強(qiáng)大的忠臣,高嘲諷、高爆發(fā)、高輸出,互相支持以獲得勝利。
無論如何,選擇需慎重!
忠臣:★★★★☆
作為強(qiáng)力忠臣人選,步練師在九大常備主局中均能勝任忠臣角色。她的補(bǔ)牌和追憶技能可以保護(hù)核心不被擊破,同時(shí)由于每回合能獲得三張牌,加上主公回合的兩張牌和原有的手牌數(shù)量,往往能實(shí)現(xiàn)小爆發(fā),從而擊敗反賊并擺脫小內(nèi)的控制局面。不論在哪個(gè)主公局中,步練師都是干擾反賊進(jìn)攻的優(yōu)秀選擇,在特定情況下通過安恤削弱小內(nèi),使其難以順利積蓄爆發(fā)并完成清場。前期補(bǔ)牌,中期審時(shí)度勢,后期破壞對手的蓄爆,步練師在大多數(shù)情況下都能有出色表現(xiàn)。一旦步練師忠臣進(jìn)入后期,小內(nèi)和反賊將非常無力。
反:★★★★☆
強(qiáng)大的反賊角色!由于反賊四人形成合力,減少了主忠內(nèi)的內(nèi)耗,因此步步反賊的實(shí)力只會增強(qiáng)。支援隊(duì)友不言自明,在某些特定時(shí)刻,犧牲自己可以實(shí)現(xiàn)追憶3+人頭3的高收益,獲得一血六牌的優(yōu)勢。在不利局面下,可以通過人頭幫助反賊隊(duì)友尋找機(jī)會偷襲主公。兩波起手的2牌+人頭或追憶3牌的進(jìn)攻,可能會幫助反賊扭轉(zhuǎn)不利局勢。同時(shí),作為一名保核武將,步步的自我犧牲也能幫助隊(duì)友恢復(fù)狀態(tài),彌補(bǔ)團(tuán)隊(duì)的短板。
內(nèi):☆
三血無防且純粹輔助,就像劉備至少還有一個(gè)回血技能……選擇步步作為內(nèi)奸,就如同選擇魯肅作為內(nèi)奸,人家魯肅的“好施”強(qiáng)度還不低呢。
慎重選擇!慎重選擇!
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