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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 00:32:16

揭秘技能之路,《無主之地2》瑪雅技能翻譯

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

主技能:相位鎖定,持續(xù)時間為13秒。

3系的輔助技能:

1.Motion系技能

Ward 所處的層數(shù):1層(類似于《無主之地1》,比如莉莉絲的“水銀瀉地”技能位于第一層,而終極技能“火鳳凰”則在第4層)。

可升級次數(shù):5次

每升一級增加5%的護盾容量,并減少8%的再充電延遲時間。

點評:這是一種讓人感到熟悉的技能,還不錯,羅蘭和莉莉絲都具備提升護盾的相關(guān)技能,同時一些MOD也擁有降低再充電延遲的屬性。

Accelerate

所處層數(shù):1層

每升一級增加3%的槍械傷害與4%的子彈速度。

點評:這個“加速”技能非常出色,與莉莉絲的極速子彈技能幾乎如出一轍,只不過對方增強的是子彈的傷害效果。

Kinetic Reflection

所在層數(shù):2

擊殺技能。每當(dāng)擊殺敵人后,可以反彈子彈攻擊周圍敵人。每提升一級,玩家承受的傷害減少10%,自身傷害提高20%,效果持續(xù)一段時間。

點評:這是一個全新的技能,設(shè)計上也頗具創(chuàng)意(類似于《狼穴尖兵2》中的護盾反彈子彈技能)。這個技能兼具提高傷害輸出和減少受到傷害的雙重作用,看起來相當(dāng)實用。不過,這個“持續(xù)一段時間”具體是多長目前還不清楚,但參考第一代的情況,大概率是持續(xù)7秒左右。

Suspension

每級可提升相位鎖定的持續(xù)時間0.5秒。

點評:這是一個典型的延長主角特技持續(xù)時間的技能,與羅蘭德的布置技能、莉莉絲的相位延長以及布里克的狂暴時間增加功能有異曲同工之妙。

Fleet

所在層數(shù):3

當(dāng)護盾被消耗殆盡時,每提升一級,你的移動速度會增加10%。

點評:這個技能相當(dāng)不錯。在第一代中,能夠提升速度的方式只有莉莉絲的準確直覺技能,沒有其他選項。這個技能應(yīng)該也是有一定持續(xù)時間的。

Converge

可升級次數(shù):1

相位鎖定會迫使附近的敵人繼續(xù)攻擊他們原本的目標。

點評:從視頻來看,目前還不是很清楚這個技能的具體使用方式。

Inertia

這是一個擊殺觸發(fā)的技能。擊殺后,每秒護盾會按照每一級恢復(fù)0.8%,同時每一級還能提升10%的換彈速度,效果持續(xù)一段時間。

點評:這是一個典型的“混合”技能,大家也很容易猜到它的特性。前半部分的效果與羅蘭、莉莉絲的擊殺恢復(fù)護盾技能類似,但又額外加入了一個加快換彈速度的效果。

Quicken

所在層級:4

每升一級,能夠減少相位鎖定的冷卻時間6%。

點評:和Suspension的效果類似,都是延長相位鎖定的持續(xù)時間,有點像布里克的Short Fuse技能或莉莉絲的Hard To Get技能,能夠縮短冷卻時間。

Sub-Sequence

所在層級:5

當(dāng)一個敵人在相位鎖定狀態(tài)下被消滅時,相位鎖定有每級20%的概率自動尋找并作用于另一個目標。

點評:全新技能,小編覺得看起來相當(dāng)不錯。

Thoughtlock

所在層級:6

相位鎖定可以將敵人轉(zhuǎn)化為友軍,或者讓他們互相攻擊。此外,技能的持續(xù)時間會延長3秒,而冷卻時間則會增加4秒。

點評:終于,這就是傳說中的終極技能了!無主之地中總算出現(xiàn)了能夠化敵為友或者讓敵人自相殘殺的技能。不多說,這個技能絕對是變態(tài)級別的。不過應(yīng)該不會對BOSS生效,否則就有些失去平衡了。即便如此,把一個badass級別的敵人變成友軍,相當(dāng)于多了一個超強的肉盾!

2.Harmony系

Mind's Eye

每級提升5%的暴擊傷害,并增加6%的近戰(zhàn)傷害。

點評:這是一個混合型技能,雖然沒有特別突出的亮點,但將暴擊傷害與近戰(zhàn)傷害結(jié)合到了一起。

Sweet Release

擊殺一個被相位鎖定的敵人后,會生成一個生命球體(目前從視頻中來看還不太清楚具體是什么),它會自動追蹤并治療你和你的隊友。當(dāng)你或隊友的生命值較低時,治療效果會顯得尤為強大。每個球可以恢復(fù)15%的生命值,但這一數(shù)值不會隨著等級的提升而增加。

點評:這個技能在視頻中看過,非常實用,尤其是在多人模式中,可以產(chǎn)生大量吸血效果。

Restoration

每級增加3%的最大生命值,并將造成傷害的6%轉(zhuǎn)化為治療效果。

**點評**:沒有太多辦法,這依舊是一種混搭技能,將羅蘭德的強加體魄與灼熱止血技能結(jié)合起來,只不過后者是針對敵人使用的罷了。

**Wreck**

**效果**:每當(dāng)你用相位鎖定鎖住一個敵人時,所有武器每級提升10%的射速,同時增加6%的傷害。

**點評**:技能表現(xiàn)平平,沒有亮眼之處,屬于中規(guī)中矩的類型。

**Elated**

**效果**:當(dāng)你用相位鎖定敵人時,你和隊友每秒可以根據(jù)技能等級恢復(fù)1%的生命值。

**點評**:這個回血技能帶有條件限制,并且每秒僅恢復(fù)1%,確實顯得有些少了。

**Res**

**效果**:當(dāng)隊友倒地匍匐時,你可以對其施加相位鎖定,立即將其復(fù)活。

**點評**:又是一個“翻版”技能,翻的是誰的技能呢?自然是羅蘭德的槍塔復(fù)活隊友能力。

Recompense

當(dāng)你受到部分傷害時,有10%的幾率對攻擊你的敵人造成等量的反擊傷害。

點評:這個技能很有創(chuàng)意,但問題在于如果敵人對你的攻擊力度不大,反擊可能并不劃算。

Sustenance

每秒可按等級恢復(fù)0.4%的生命值。

點評:這是一個常規(guī)的生命恢復(fù)技能,沒有特別之處。

Life Tap

擊殺技能。每擊敗一個敵人后,可以每級從敵人身上吸取1.2%的生命,持續(xù)一段時間。

點評:這個技能與許多游戲中的吸血技能類似,效果應(yīng)該類似于第一代游戲中的收割機。

Scorn

近戰(zhàn)技能。

按下近戰(zhàn)鍵后,可以投擲一個腐蝕之球,對周圍敵人持續(xù)造成傷害。該技能的冷卻時間為18秒,在冷卻期間,按近戰(zhàn)鍵則觸發(fā)普通的近戰(zhàn)攻擊。

點評:看起來還不錯,但核心問題是瑪雅的近戰(zhàn)技能相對較少,而且她的定位并非近戰(zhàn)系角色。具體效果尚不明確,不過可以作為遠程射擊流派的一個不錯輔助。

3. 災(zāi)變系

閃爍

提高火、電、毒、熔渣等元素武器的觸發(fā)幾率,每級提升6%。

點評:又是一種經(jīng)典的復(fù)刻技能,原型來源于莉莉絲的“活力四射”。我沒發(fā)現(xiàn)這兩個技能之間有何顯著差異。

遠見

增強所有武器的彈夾容量以及換彈速度,每級增加4%的彈夾容量和5%的換彈速度。

點評:一個典型的綜合類技能,無需贅述。

**Immolate(焚燒)**

當(dāng)角色倒地時,所有子彈附帶火焰?zhèn)?,火焰?zhèn)Φ臄?shù)值取決于當(dāng)前武器的傷害輸出。

**點評**:這一技能在倒地狀態(tài)下生效,與布里克增加倒地持續(xù)時間的強化不同,它是基于武器添加額外火焰?zhèn)Φ?。小編認為,除非技能點數(shù)非常充足,否則大多數(shù)人可能不會優(yōu)先點這個技能。

**Helios(太陽神)**

使用相位鎖定技能鎖住一名敵人時,會引發(fā)火焰爆炸,對周圍敵人造成傷害,每升一級,Helios的傷害范圍都會增加1點。

**點評**:這是瑪雅技能樹中最早曝光的技能之一,專注于強化相位鎖定技能,搭配其他技能聯(lián)合使用能發(fā)揮更佳效果,小編認為值得一試。

**Chain Reaction(連鎖反應(yīng))**

當(dāng)你鎖定一名敵人時,攻擊該敵人的所有子彈都有概率發(fā)生彈射,波及周圍敵人,但此技能僅適用于子彈類型的攻擊。

**點評**:與Kinetic Reflection(動能反射)類似,都是涉及子彈反彈的技能,不過一個用于自身防御,另一個則是攻擊敵人。小編建議這兩個技能結(jié)合使用效果最佳。

**Cloud Kill(毒霧殺戮)**

擊中敵人后會留下一個持續(xù)5秒的酸性毒云,對接觸的敵人造成持續(xù)的毒性傷害,但一次只能激活一個毒云。

點評:這簡直就是火山大火球的毒云版本,在敵人密集時效果尤佳,仿佛置身于一群瘋狂的人中。

爆燃

火焰效果被融入近戰(zhàn)攻擊,當(dāng)護盾耗盡時會觸發(fā)火焰爆炸,傷害周圍敵人。兩次爆炸之間,護盾必須充滿。每升一級,爆燃的傷害范圍增加1點。

點評:這個技能是不是看起來有些熟悉?沒錯,莉莉絲的毒蛇技能在近戰(zhàn)中加入了毒液元素,而這個則是火焰,并且結(jié)合了攻擊護盾的特性。護盾耗盡后觸發(fā)火焰爆炸,效果類似于無主1中的各種攻擊護盾。觸發(fā)條件有點像布里克的破盾加傷害和破盾后恢復(fù)護盾技能。

收割者

當(dāng)敵人生命值超過50%時,可以造成更高的傷害。

點評:這真是名副其實的收割者技能,似乎借鑒了阿瑪拉中針對輕傷和重傷敵人造成不同傷害的技能。

災(zāi)厄鳳凰

擊殺技能。在擊殺敵人后,會產(chǎn)生持續(xù)的火焰和腐蝕傷害,影響周圍的敵人,持續(xù)一段時間。這種傷害取決于你的等級和閃耀鳳凰的等級。

點評:閃耀鳳凰可以看作是火焰鳳凰的另一種形式(不確定是否與火焰鳳凰本身有關(guān)),它的效果和傷害限制等看起來基本相似,只不過額外加入了毒元素這一特點。

Ruin

主動技能得到了增強,現(xiàn)在相位鎖定球能夠?qū)Ω浇袛橙耸┘?slag、腐蝕以及電擊效果。

點評:墮落技能主要作用于相位鎖定球,在面對大量敵人或用于封鎖狹窄區(qū)域的通路時,效果應(yīng)該還不錯。不過如果讓我從三個終極技能中做出選擇?呵呵,我還是會優(yōu)先考慮Thoughtlock,而舍棄墮落技能。

情況就是這樣,總結(jié)了一下,所有技能升級共需127個技能點,但角色的頂級為50級,即便加上獎勵技能點,也很難升到一半。因此只能有所取舍,估算下來大概只能升滿一個技能分支,外加少量點數(shù)分配到其他分支。如果追求三系全升級,就無法解鎖終極技能了。

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華發(fā)生

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游戲特色

警告的同時,他的心念卻是毫不猶豫地轉(zhuǎn)動了起來。隨著他的心念轉(zhuǎn)動,被窩里面,右手邊,剎那間,又突兀地出現(xiàn)了一具白皙滑膩的軀體。

此時此刻,偷渡過來的,不是別人,正是翼族女人吳憂。也不知道這兩個女人是不是商量好的,過來的時候,竟都是光溜溜、赤條條的。

“來都來了,還矜持個什么勁兒!”翼族女人吳憂突兀地出現(xiàn)在李謙的右側(cè),躺在其左側(cè)的墨子瑜自是立刻便察覺到了,她故意擠兌了句。

說話間,她還故意伸出手,去襲擊翼族女人的某個敏感部位。“墨子瑜,你這個騷女人!”敏感部位被襲擊,翼族女人吳憂嬌羞不已,憤憤的她就準備還擊回去。

怎料,就在這個時候,墨子瑜竟是猛地翻身,壓了上去,“謙弟弟,我已經(jīng)把這個騷女人給抓住了,你快點弄她!”

李謙看著重疊糾纏不分彼此的兩條白皙滑膩身影,瞬間失去了思考能力。他直接化身成了猛獸,撲了上去。許久,李謙面帶微笑,左擁右抱,沉沉睡去。

第二天,接近上午十點之時,李謙方才醒來。揉了揉有些酸軟的腰,回想起昨天晚上的荒唐,李謙的臉上不禁浮起了一抹苦笑。

想到后面可能還有小丫頭孫蕊蕊她們,他覺得,自己也有必要契約頭在這方面有加成的寵獸。好像有種寵獸叫什么魔域妖蟲之類的……

呃,不能想,那個有點太邪惡了??戳丝戳鑱y不堪卻只有自己的床褥,他忍不住長長呼了口氣。這兩女人,真是妖精。

突然,他發(fā)現(xiàn),床單上面,好似少了塊布料。想了想后,便是立刻反應(yīng)了過來。應(yīng)該是翼族女人吳憂。簡單梳洗了下,推開門,看了看時間,李謙沒有耽擱,徑直去了餐廳。

游戲亮點

“命牌碎了!”“大人,許金衛(wèi)的命牌碎了!”靜室之中,有看守的童子慌不擇路的跑了進來,臉色一片煞白?!斑青辏 ?/p>

“咔嚓!”這還只是一個開始,破裂之聲不絕于耳,只是瞬息之間,就有三枚命牌再次斷裂。殿中之人,除了顧遠,盡數(shù)面無血色。

好在,除了這四枚命牌,剩余幾枚命牌都穩(wěn)住了,不再斷裂。但就算這般,已經(jīng)足夠駭人了?!昂翁幥苣媚巧騿躺??”

顧遠神色一肅,對著幾人喝道。“在,在毒蛇谷!”其中一個中年修士,如夢初醒,趕忙取出一份輿圖,將沈喬生最后出現(xiàn)的方位告知了顧遠,并不斷哀求:“大人,大人,救救弟兄們!”

游戲玩法

族群貢獻方面,虛金之主存在了漫長的歲月,為族群做出大量的貢獻,這方面也沒任何問題。這件至寶到手,參悟鉆研一番,說不定虛金之主就能借此跨入五階的門檻。

隨著最后一件巔峰至寶的歸屬確定下來,戰(zhàn)利品的分配暫時告一段落。雖說巨斧創(chuàng)始者那還有幾件巔峰至寶等著分,不過等事后,有興趣的各自憑借族群貢獻值去兌換就是了,沒必要一件件都在巨斧會議上討論。

隨著人類族群手中的資源越來越多,巔峰至寶的重要性雖然依舊極高,但地位卻也是在不斷下降?,F(xiàn)在的人族之中,光是‘至強至寶’這一級別的寶物就有好幾件,一般的巔峰至寶,歸屬其實已經(jīng)不算太重要了。

評測

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