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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 03:50:27

策略解析系列揭示吳懿的最佳玩法,《三國殺》吳懿使用說明

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三國殺中的吳懿應(yīng)該如何使用?吳懿,字子遠(yuǎn),曾隨蜀漢丞相諸葛亮北伐曹魏,并與魏延在陽溪大敗魏將郭淮、費(fèi)曜,后來被升為左將軍,封為高陽鄉(xiāng)侯。在三國殺中,這樣的角色該如何運(yùn)用呢?讓我們來詳細(xì)解析一下攻略吧~

吳懿的千里奔襲

武將技能:

【奔襲】為鎖定技,當(dāng)你在回合內(nèi)使用的牌結(jié)算完畢后,你與其他角色之間的距離在該回合內(nèi)減少1;如果在你的回合內(nèi),你與所有角色的距離都是1,你可以無視其他角色的防具,并且你使用的【殺】可以多指定一個目標(biāo)。

關(guān)于武將技能的幾點(diǎn)補(bǔ)充說明:

1、 技能觸發(fā)的時間點(diǎn)是“結(jié)算結(jié)束后”,因此在指定目標(biāo)時并不是技能的觸發(fā)時機(jī)。盡管“奔襲”能夠縮短距離,但在最初指定目標(biāo)的階段(通常是回合的前兩張牌)可能會因為距離不夠而受到限制。

2、 當(dāng)全場距離為1時,這個效果是鎖定技效果,自動無視防具,不會有任何系統(tǒng)提示。因此,出牌順序要特別注意,避免在攻擊裝備【藤甲】的玩家時使用【火殺】造成不必要的損失。距離不易計算時,可以放慢出牌速度,通過系統(tǒng)提供的“顯示距離”按鈕查看距離,從而決定出牌順序。

3、 【樂不思蜀】、【兵糧寸斷】、【閃電】處于判定階段也屬于回合內(nèi),所以他的對手在使用【樂不思蜀】或【兵糧寸斷】時需仔細(xì)考慮是否會給他提供初始距離。

4、 “額外指定一個目標(biāo)”并不意味著“只能指定兩個目標(biāo)”,在條件允許時,可以通過【方天畫戟】實現(xiàn)四殺。

武將在實戰(zhàn)中的表現(xiàn)特點(diǎn):

正如二萬五千里長征是一步步走出來的一樣,吳懿的距離也是通過逐步推進(jìn)實現(xiàn)的。發(fā)動【奔襲】需要在使用一張牌結(jié)算后進(jìn)行,因此合理地失去一些體力、保留一些“可以打出但用處不大”的無用牌、存儲一些關(guān)鍵的攻擊牌(如【決斗】、【南蠻入侵】、【萬箭齊發(fā)】)以及重要的錦囊牌(如【順手牽羊】、【過河拆橋】、【鐵索連環(huán)】、【無中生有】)是觸發(fā)初始距離的關(guān)鍵。此外,回合內(nèi)的高效攻擊必然會引發(fā)較高的敵意。吳懿在回合內(nèi)表現(xiàn)出色,但在回合外卻缺乏防御,只能憑借4點(diǎn)體力硬撐。因此,在實際應(yīng)用中,吳懿的優(yōu)勢在于逐步擴(kuò)大距離以實現(xiàn)高輸出,而劣勢則在于高輸出和缺乏防御所引發(fā)的高敵意。需要注意的是,避免在一個回合爆發(fā)后就保持自動狀態(tài),因為吳懿是后期武將,過早地在開局階段透支只會導(dǎo)致他成為團(tuán)隊的突破口。相反,開局時低調(diào)蓄勢,后期無視防具進(jìn)行“雙殺”的策略更為合適。

武將自身的契合屬性:

卡牌適應(yīng)性:

吳懿的好牌與陸遜、菜刀流相似。能夠打出的牌和【殺】是吳懿獲得距離的關(guān)鍵。陸遜所謂的“連營”問題,在吳懿身上表現(xiàn)為手里缺乏進(jìn)攻牌或可打出的牌。對于一個4體力且沒有特殊過牌技能的武將來說,【殺】和輸出錦囊是關(guān)鍵牌。然而,由于吳懿的體力上限為4,當(dāng)體力降到2或更低時,同時保存【殺】和錦囊牌相當(dāng)困難。作為隊友,應(yīng)該盡量保持吳懿的體力不被壓低;作為對手,需在前期盡快解決他,即使不集火也要限制其裝備,以避免后期難以對付。

關(guān)于裝備,尤其是+1、-1馬,對于手牌管理至關(guān)重要的武將而言,在提供高輸出的同時也需注重防御。+1馬是增強(qiáng)防御的好方法,而-1馬則是實現(xiàn)“雙殺”的得力幫手。吳懿的【奔襲】的第二個鎖定效果是在全場距離為1時使用【殺】可以無視防具并額外指定一個目標(biāo),-1馬對此目標(biāo)的實現(xiàn)起到了神奇的作用。而+1、-1馬本身就屬于回合內(nèi)提供【奔襲】距離的范疇,可謂一舉兩得。

身份適應(yīng)性:

在8人軍爭局中,吳懿的身份適應(yīng)性較為廣泛。作為一個4體力武將,除在主公回合外防御薄弱且易被壓制,其余身份都可以考慮:

忠臣:可以選擇靠近主公的位置,既可以作為盾牌保護(hù)主公,也可以通過【奔襲】獲得距離來干擾遠(yuǎn)位武將。如果在后位,可以暫時不暴露身份,以避免被集火攻擊。(使用“七打八”戰(zhàn)術(shù)削弱對方也是一種不錯的策略。)

內(nèi)奸:吳懿具備所有后期武將的特性,因此作為內(nèi)奸可以低調(diào)地積累裝備和爆發(fā)力,后期對方的防具形同虛設(shè),既能控場又能補(bǔ)刀。

反賊:能夠額外獲得距離的武將最適合在3、6位擔(dān)任反賊,再遠(yuǎn)的話容易受到手牌的限制,一旦無法擁有足夠的輸出牌,達(dá)成【奔襲】千里的目標(biāo)就很困難。不過,如果在前期選將時就定位為帶領(lǐng)反賊團(tuán)隊的后期角色,在主公正對面選擇吳懿也是可行的。

3、 玩家適應(yīng)性

對于吳懿這個武將,最初的體會就是“每打出一張牌便觸發(fā)一次技能并伴隨一次配音”。雖然有時技能觸發(fā)的價值不大,但仍然讓人感到一絲沖動。這名武將的定位正是“蓄爆”型的后期武將,因此,有時需要在出牌以獲取【奔襲】的距離和保持防御之間找到平衡。對于后期武將而言,保存充足的手牌是至關(guān)重要的。

吳懿的技能確實不弱,但其定位要求玩家在開局后不久做出明智的選擇:

(1) 干擾進(jìn)攻型:選擇干擾進(jìn)攻意味著吳懿的任務(wù)是與隊友一起集中火力,適時打出諸如【決斗】、【火攻】等牌,抓準(zhǔn)機(jī)會,優(yōu)先削減對方人數(shù)。此時,失去后續(xù)【奔襲】的距離顯得微不足道;

(2) 穩(wěn)定蓄爆型:若近距離遇到“賣血流”對手,或隊友的實力足以左右戰(zhàn)局,此時可以選擇穩(wěn)定蓄爆,低調(diào)控場。吳懿的精彩表現(xiàn)常在最后一擊,在一個回合內(nèi)將之前的積蓄全部施展,因此蓄爆至關(guān)重要。

(3) 總體定位:偏向于輸出高殺傷的“菜刀”模式,同時兼具控場能力(對其他武將的防具無視進(jìn)行雙次攻擊)。

4、 設(shè)計適應(yīng)性

吳懿屬于以【殺】為主要輸出的武將,偏向于“菜刀流”。其技能類似于太史慈和高順的結(jié)合體——無需手牌消耗,但通過觸發(fā)【奔襲】獲得攻擊距離,實現(xiàn)雙次攻擊且無視防具。如今的武將設(shè)計呈現(xiàn)大同小異的趨勢,而這一點(diǎn)未曾改變。

現(xiàn)在已有超過100個武將,許多武將的技能缺乏新意。吳懿的設(shè)計既符合歷史背景,強(qiáng)度也不算過分,契合當(dāng)前“技能強(qiáng)度再平衡”的特征。通過舊有效果的疊加和積累獲得新效果值得推崇。相較于各種將卡牌移出游戲、無緣無故獲得技能以及定位不當(dāng)?shù)脑O(shè)計,吳懿的設(shè)計已經(jīng)相當(dāng)出色。

5、 對手的對策

(1) 壓制體力:限制吳懿積累爆發(fā)力的空間。

(2) 控制手牌:減少吳懿的手牌數(shù)量,以防止其爆發(fā)。

(3) 破壞防具和武器:盡管【奔襲】能夠提供額外攻擊距離,但大多數(shù)情況下,仍然需要武器進(jìn)行攻擊。-1馬是必需的裝備,否則后患無窮。

需要削弱那些影響平衡的武將,插入結(jié)算的武將也需適當(dāng)控制,不符合歷史的武將則應(yīng)平衡其主公身份的加成。在重新平衡武將的背景下,標(biāo)準(zhǔn)武將已經(jīng)通過界限突破獲得了顯著增強(qiáng)。吳懿作為玩家設(shè)計的武將,強(qiáng)度合適,不會干擾游戲的正常運(yùn)作。此外,2498元寶的價格也相對合理。對于喜愛手牌管理和積累爆發(fā)的玩家,小編非常推薦體驗這個武將帶來的樂趣。

不積跬步無以至千里,千里之行始于足下。他抬頭看向遠(yuǎn)方,帶領(lǐng)自己的部隊前行。守護(hù)漢中的險要地勢是他的責(zé)任,他絕不會辜負(fù)丞相的期望。

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游戲特色

他因為太過于穩(wěn)重,的確失去了一些銳意進(jìn)取之心,錯失了不少良機(jī)。后面擔(dān)任覆海宗宗主后,需要操勞的事情更多,結(jié)嬰徹底無望。

……玄甲城。是覆海宗屬地范圍內(nèi),除了宗門所在地鹿角島之外,規(guī)模最大、最為繁榮的一座仙城。因為這座城池曾經(jīng)是一個擁有著五階煉器傳承的元嬰宗門所在地,并且傳言這里打造出過一件五階玄甲,轟動一時。

后來這個宗門雖然早已經(jīng)消失在歷史長河中,但玄甲城的風(fēng)俗卻是傳承至今,這里有著眾多的煉器宗門,都依附于覆海宗之下。其中最頂尖的,煉器技藝甚至達(dá)到了四階!

若是有充足的材料,完全可以打造出四階靈寶。所以覆海宗將玄甲城看得很重要,比血晶島對于三陽宗而言有過之而無不及。

玄甲城千里之外。赤玄真君和肖長青凌空而立,遙遙看著前方宏偉的巨城?!安怀鲆馔?,凌霄真君必然在城中?!?/p>

赤玄真君說道。他這些日以來襲擊了覆海宗好幾處重地,并且留下線索下一次襲擊的目標(biāo)就是玄甲城。而覆海宗那位凌霄真君也不藏著掖著,干脆擺明車馬,直接對外宣稱他接下來會親自鎮(zhèn)守玄甲城,讓赤玄真君若是不怕死,就盡管過來。

“我去將他引出來,方長老你記得按照計劃行事?!背嘈婢J(rèn)真囑咐。肖長青點(diǎn)點(diǎn)頭。隨即赤玄真君化作一道虹光,迅速朝著玄甲城接近。

但沒有沖入城中,相隔還有百里遠(yuǎn)時,便施展神通,一根猶如擎天柱般的巨棍猛地掃過,當(dāng)即玄甲城的城墻就被砸倒一大片。

即便四階護(hù)城大陣連忙啟動,也有不少守城修士在這一擊之下灰飛煙滅。兩宗交戰(zhàn)便是如此,不會管你無辜與否,只要敵對陣營,擋住路了,那就沒什么好說的,該殺便殺。

嗡!緊接著又是一棍砸下。這時。一掌火焰巨掌橫跨空間,來到玄甲城外,直接將巨柱握住,而后猛地一捏。咔嚓嚓。

游戲亮點(diǎn)

“這些廢話就不用說了,說說你的辦法!”“辦法很簡單,那就是把風(fēng)險轉(zhuǎn)嫁給東海海軍!”蒂奇嘴角露出了一絲猙獰的笑容,瘋狂的說道,“只要用貝里瘋狂的從東海海軍內(nèi)采購東西,到時候所有風(fēng)險都將會由東海海軍承擔(dān)!”

這話一落?!埃。?!”五老星雙眼頓時瞇了起來。不得不說,這還真是一個辦法??!只是……“東海海軍會接受嗎?要知道那可不是一筆小的數(shù)目!”

“我剛才看了,東海海軍并沒有關(guān)閉網(wǎng)絡(luò)上的購物,我們何嘗不用這個辦法,把所有錢都花光了!”說著,蒂奇還掏出了自己的鎧甲電話蟲,在上面按了按之后,當(dāng)看到上面還在瘋漲的貝里,眼皮又一挑。

這才多久而已,一小塊面包都漲到五十萬貝里了?!見鬼,這東海海軍還真敢啊!但能夠購買就行了。蒂奇繼續(xù)冷笑的說道,“只要我們能把所有錢都轉(zhuǎn)接到東海海軍那邊便行!”

游戲玩法

幸虧有隊長,不然的話,剛才那一招之下,他們隊伍中起碼就會出現(xiàn)好幾個出局人員……“這天賦算不上什么bug,只不過,在面對人類的時候有用罷了。

真正算得上bug的天賦,你還沒看過呢!”洛塵笑了笑,看向了對面。與此同時,對面似乎也緩過了神,吸取了剛才的教訓(xùn),直接分散的站了開來。

又一發(fā)火系的地獄火石朝著華夏隊這邊轟了過來!洛塵露出了笑容,對著身后的趙滿延開口道:“看著吧,這才叫……真正無敵的天賦!”

評測

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