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十手衛(wèi)在白荊回廊中如何使用,作為一個強(qiáng)力的輸出角色,十手衛(wèi)備受玩家青睞。為了幫助玩家更好地理解和使用十手衛(wèi),小編為大家準(zhǔn)備了詳細(xì)的十手衛(wèi)玩法攻略。對這個角色感興趣的玩家可以參考下面的指南來進(jìn)行游戲。
《白荊回廊》十手衛(wèi)玩法攻略大全:
一、技能概述
1、主動技能【疾掠】
施放「副影」技能,攻擊自身正前方的矩形區(qū)域,造成300%最終攻擊的風(fēng)元素傷害,同時減少15%【破野】自動技能的冷卻時間?!父庇啊箷趨^(qū)域的末端停留,并清除半徑300范圍內(nèi)的毒霧。
「副影」持續(xù)11秒,在此期間,每秒對其半徑300范圍內(nèi)造成112%最終攻擊的風(fēng)元素傷害,結(jié)束時額外造成1792%最終攻擊的風(fēng)元素傷害。
2、主動技能【破野】
可在“千風(fēng)勢”狀態(tài)下使用,對選中區(qū)域半徑300范圍造成2800%最終攻擊的風(fēng)元素傷害,并提升下一次「副影」技能的所有傷害100%(增傷乘區(qū)·獨立增傷)。
自動技能:冷卻時間為25秒,攻擊自身正前方長600的矩形區(qū)域,造成2520%最終攻擊的風(fēng)元素傷害,并使自身進(jìn)入“千風(fēng)勢”狀態(tài)。
3、異核技能【崔嵬】
對選定長550的矩形區(qū)域造成3500%最終攻擊的風(fēng)元素傷害,該傷害附加50%暴擊率,并無視目標(biāo)40%(屬性乘區(qū)·忽略減傷)基礎(chǔ)減傷。
4、刻印被動技能【馭風(fēng)之力】
風(fēng)元素同調(diào)者在施放主動技能后,自身的額外攻擊力會上升10%(屬性乘區(qū)·額外攻擊力加成),而且場上的敵人受到的傷害增加8%(等級1時)/14%(等級2時)/20%(等級3時)(目標(biāo)減益乘區(qū)·目標(biāo)受傷害增加),該效果持續(xù)30秒,可以疊加3次,重復(fù)觸發(fā)時刷新持續(xù)時間。
5、秘傳朔風(fēng)
對自己正前方長300的矩形區(qū)域造成200%最終攻擊的風(fēng)屬性傷害。
二、戰(zhàn)斗特性
當(dāng)風(fēng)元素同調(diào)者施放主動技能或異核技能時,場上現(xiàn)有的「副影」造成的傷害會增加8%(增傷乘區(qū)·獨立增傷),最多可以疊加3次。
異核I級解鎖(已解鎖):在消耗“千風(fēng)勢”狀態(tài)施放【破野】時,可以使1次額外釋放的「副影」傷害增加。同時,由【疾掠】回復(fù)的【破野】自動技能冷卻時間提升至40%。
異核III級解鎖(已解鎖):位于「副影」傷害區(qū)域的目標(biāo)會每隔2秒以2級[位移強(qiáng)度]被牽引至「副影」,并且受到的傷害增加30%(目標(biāo)減益乘區(qū)·目標(biāo)受傷害增加),受到十手衛(wèi)的傷害額外提高30%(增傷乘區(qū)·獨立增傷)。
三、烙痕
I:核心技能解鎖
技能點數(shù)增加60點。
場上所有的風(fēng)元素同調(diào)者將對同一個目標(biāo)方向發(fā)動攻擊(優(yōu)先選擇那些被異核傷害命中的目標(biāo)中生命值較高的以及精英首領(lǐng)單位),其攻擊范圍為長800的矩形區(qū)域,造成自身最終攻擊力1200%(等級1)/2400%(未解鎖)/3600%(未解鎖)的風(fēng)元素傷害。每增加一個風(fēng)元素同調(diào)者造成該傷害,傷害依次減少一半。
任何同調(diào)者在觸發(fā)上述效果并造成異核傷害后,會進(jìn)入20秒的冷卻期。
四、烙痕組合建議
1、右側(cè)烙痕選擇:體質(zhì)SSR須臾浮生、體質(zhì)SSR同行、防御SSR野風(fēng)、攻擊SSR血露薇。
2、左側(cè)烙痕選擇:攻擊SR奢夢(月卡)、專精SSR于火光中蛋生、攻擊SR意外邂逅(月卡)、防御SRTarget(月卡)。
3、奢夢的小技能爆發(fā)傷害非常高,能夠輕松擊敗方塊類挑戰(zhàn)。
4、在Target中攜帶雙防御屬性更適合野風(fēng)的機(jī)制,玩家可以根據(jù)自己的情況進(jìn)行調(diào)整。
五、隊伍搭配推薦
十手衛(wèi)+晴雪+白鳥梓+瓏/芙蕖。
1、這套陣容擁有強(qiáng)勁的爆發(fā)輸出能力,同時也具備一定的群體傷害能力。
2、十手衛(wèi)在單體輸出方面表現(xiàn)優(yōu)異,其被動技能可以削弱敵人的防御。
3、瓏和芙蕖在輔助方面效果良好,能夠進(jìn)一步提升隊伍的輸出上限。
紅玉+十手衛(wèi)+晴雪+瓏
1、這套陣容是一個雙核組合,紅玉和十手衛(wèi)的輸出傷害都很出色。
2、瓏作為隊伍的治療角色,可以穩(wěn)固隊伍的最低輸出水平。