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目前在天梯中,奇跡賊是一個(gè)表現(xiàn)出色的卡組。除了對(duì)陣獵人和奇數(shù)騎這樣的卡組外,它通常都非常強(qiáng)大。因此,今天小編將為大家介紹一下奇跡賊卡組,希望各位能夠喜歡。
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卡組詳情如下:
加基森版本的標(biāo)準(zhǔn)奇跡賊:
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疾跑版的奇跡賊:
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這兩種奇跡賊的區(qū)別在于四張卡牌。標(biāo)準(zhǔn)版中的加基森被替換為兩張疾跑,而兩張毒刃被換成了一張紫軟和一張任務(wù)達(dá)人。這些調(diào)整都是根據(jù)我在天梯對(duì)局中的實(shí)際情況做出的。
用疾跑替換加基森:加基森的操作體驗(yàn)很好,而且6費(fèi)時(shí)還能站一個(gè)4/4的嘲諷單位。但問(wèn)題在于,它經(jīng)常無(wú)法刷出足夠多的牌?,F(xiàn)在的奇跡賊不再像三四年前那樣擁有20多張法術(shù)牌。加基森在刷牌過(guò)程中,很容易出現(xiàn)法術(shù)中斷的情況。尤其是在與精靈詠唱者配合時(shí),手中只有隨從而沒(méi)有法術(shù)刷牌的窘境很可能發(fā)生。
相較而言,疾跑更為穩(wěn)定,尤其是在配合伺機(jī)待發(fā)使用時(shí)效果更佳。它在4費(fèi)或7費(fèi)時(shí)可以穩(wěn)定過(guò)四張牌,節(jié)奏上更好,如果前期手牌不佳,也可以通過(guò)這種方式進(jìn)行補(bǔ)充。經(jīng)過(guò)兩天的使用,我還是覺(jué)得疾跑更加實(shí)用一些。
毒刃:曾經(jīng)在奇跡賊卡組中被廣泛使用。其優(yōu)勢(shì)在于能夠穩(wěn)定地過(guò)牌,并壓縮牌庫(kù)。使用4費(fèi)的毒刃加上刺骨可以造成5點(diǎn)傷害。
然而,這在過(guò)去的奇跡賊作為防守反擊卡組時(shí)是一個(gè)優(yōu)點(diǎn)。如今的奇跡賊更加注重節(jié)奏和場(chǎng)面的控制,毒刃的節(jié)奏性顯得不足,因此我將其替換掉了。
更換紫軟的原因在于,本卡組最大的弱點(diǎn)在于面對(duì)奇數(shù)騎和獵人。尤其是對(duì)抗獵人時(shí),如果能摧毀其鷹角弓,就能極大地扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。
我還加入了一張任務(wù)達(dá)人。這張牌在對(duì)抗小德時(shí)非常關(guān)鍵。雖然我們的卡組在對(duì)戰(zhàn)小德時(shí)占優(yōu),只要不是開(kāi)局手牌卡得厲害,場(chǎng)上有幾個(gè)4/4,小德就很難擊敗我們。任務(wù)達(dá)人的作用在于早期施加壓力,限制對(duì)手的跳費(fèi)策略。而且,任務(wù)達(dá)人在卡組中只要能伺機(jī)待發(fā)一次并生存下來(lái),局勢(shì)就會(huì)穩(wěn)固很多。
主要對(duì)戰(zhàn)情況:
奇跡賊內(nèi)戰(zhàn):這是一個(gè)比拼節(jié)奏的對(duì)戰(zhàn)。節(jié)奏掌握得好的一方通常會(huì)獲勝。后手時(shí)可以直接跳荊棘谷,如果手牌不錯(cuò)的話。賺取節(jié)奏的關(guān)鍵操作包括:四費(fèi)上蜘蛛并用伺機(jī)待發(fā)刺骨對(duì)方的蜘蛛,五費(fèi)用邪脊或者荊棘谷來(lái)處理對(duì)面。這個(gè)對(duì)戰(zhàn)中刷范和任務(wù)達(dá)人的作用不大,因?yàn)槿菀妆粣灩骰蛐凹狗粗?。冷血是一張關(guān)鍵牌,早期使用能夠施加壓力,幫助自己建立場(chǎng)面。
奇數(shù)賊:稍微偏劣勢(shì)的對(duì)局。我們的隨從容易被對(duì)手解決。需要依賴紫軟來(lái)吃掉對(duì)方的武器,從而賺取節(jié)奏?;旧锨叭齻€(gè)隨從對(duì)方都能輕松應(yīng)對(duì),像火羽這樣的卡只能用于連擊。關(guān)鍵在于能否在第四回合繼續(xù)上隨從,以及第五回合是否有邪脊。同時(shí),冷血也要盡早使用。
德魯伊:德魯伊卡組有很多種類,但除了超生德以外,其他的大多是高質(zhì)量隨從。因此,策略是依靠蜘蛛、任務(wù)達(dá)人、大范來(lái)對(duì)抗對(duì)方的隨從,遇到的怪就用悶棍或刺殺來(lái)處理。唯一不能使用悶棍的就是848龍,兩次戰(zhàn)吼會(huì)對(duì)我們?cè)斐蓸O大傷害。打墻德時(shí)要迫使對(duì)手解場(chǎng),如果對(duì)手使用了兩個(gè)平衡,那么后續(xù)使用多諾哈克斯時(shí)可以用悶棍來(lái)防止觸發(fā)亡語(yǔ)。
獵人:獵人現(xiàn)在至少有六七種形態(tài)。但對(duì)我們來(lái)說(shuō),唯一難以應(yīng)對(duì)的是5費(fèi)寶石。如果對(duì)手在5費(fèi)召出四狼,第一波會(huì)非常棘手,第二波如果還有就幾乎無(wú)法應(yīng)對(duì)。紫軟吃掉對(duì)方武器是非常劃算的。此外,像蜘蛛和任務(wù)達(dá)人這樣的卡也是關(guān)鍵。總之,就是要盡力解場(chǎng)并鋪場(chǎng)。如果是冬靈獵會(huì)相對(duì)好打一些,悶棍可以保留。
奇數(shù)騎:這是最難應(yīng)對(duì)的對(duì)局之一。前期需要活下來(lái),刀扇解場(chǎng)時(shí)會(huì)非常暢快,但關(guān)鍵是要盡快鋪場(chǎng),因?yàn)閷?duì)方鋪場(chǎng)速度太快。用邪脊刺殺一個(gè)11圣盾就夠了,最多不用刺殺過(guò)多??傊?,要通過(guò)解場(chǎng)和鋪場(chǎng)來(lái)應(yīng)對(duì),隨從數(shù)量有限但質(zhì)量不重要,甚至可以裸上22范。
術(shù)士:這個(gè)對(duì)局也是有利的,多數(shù)情況下遇到的是偶數(shù)術(shù),有時(shí)會(huì)碰到動(dòng)物園術(shù)士。對(duì)于偶數(shù)術(shù)來(lái)說(shuō),關(guān)鍵卡牌有四張,巨人和477嘲諷留給悶棍和刺殺花處理,其他時(shí)候就盡量打出高傷害。如果對(duì)手在三費(fèi)時(shí)使用暮光龍,會(huì)帶來(lái)一些壓力,能解決就盡量解決。不要鋪太多隨從,因?yàn)閷?duì)手可能會(huì)有暗影烈焰。暗影烈焰配合444回血會(huì)造成很大影響。
薩滿:當(dāng)前大多是導(dǎo)演薩。這場(chǎng)對(duì)局很大程度上取決于運(yùn)氣。冷血蜘蛛、任務(wù)達(dá)人和大范是關(guān)鍵,任務(wù)達(dá)人和大范不需要過(guò)度強(qiáng)化,因?yàn)閷?duì)手有可能會(huì)用呱來(lái)應(yīng)對(duì)。面對(duì)任何控制型卡組,我們依然依賴蜘蛛,刺殺花用來(lái)處理苦痛,以防對(duì)手抽更多的牌。在大多數(shù)情況下,我們不解場(chǎng),一方面是因?yàn)榛鹕絿姲l(fā),另一方面是為了盡快打出傷害。
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