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靈山奇緣中的白骨洞雖然在攻擊和輔助方面顯得有些尷尬,但通過(guò)不同的玩法,白骨洞依然可以表現(xiàn)得非常強(qiáng)力。那么,白骨洞的穿刺流怎么玩呢?接下來(lái),小編將為大家?guī)?lái)靈山奇緣白骨洞穿刺流的評(píng)測(cè),希望大家喜歡!
一. 滅套效果(附帶套裝效果)
2件:36點(diǎn)物理攻擊,180點(diǎn)生命值。
5件:當(dāng)怒氣值大于或等于4時(shí),穿透效果翻倍(今天測(cè)試了100次,穿透概率大約還是20%,說(shuō)明白骨5件套的效果策劃沒(méi)有實(shí)現(xiàn)(呵呵,習(xí)慣了))
二. 配套靈石
1.F1幽冥骨刺.地:我使用的是紫色靈石,增加20%傷害,觸發(fā)穿透時(shí)有概率回復(fù)2點(diǎn)怒氣。(測(cè)試了100次,幾率不到10%,非常不實(shí)用,策劃真是無(wú)語(yǔ))
2.F2玄機(jī)骨牢.低:我用的是紫色靈石,減少36%的傷害,強(qiáng)化4.9%??梢悦霘?個(gè)單位,輸出勉強(qiáng),約在1400到1650之間。后面附圖
三. 靈脈
后面附圖,物理攻擊點(diǎn)滿后,穿透點(diǎn)到20%。沒(méi)花多少錢,靈脈也就到64級(jí),后面附圖。
四. 感受
這個(gè)門派的輸出能力確實(shí)偏弱,單體攻擊肯定不如猴子。要達(dá)到F2秒6的效果至少需要紫色靈石,這在不刪檔測(cè)試時(shí)可能會(huì)導(dǎo)致成本非常高。
在當(dāng)前版本中,防御屬性的效果非常差,這是眾所周知的。經(jīng)過(guò)多次測(cè)試,F(xiàn)2降低對(duì)方15%法防后,龍宮的攻擊幾乎沒(méi)有傷害變化。
總結(jié)來(lái)看,如果白骨選擇輸出路線的話,官方推薦的穿透流在當(dāng)前版本中表現(xiàn)很差勁,收益遠(yuǎn)不如龍宮使用烈套走穿透。
此外,由于策劃對(duì)防御屬性的設(shè)計(jì)不夠完善,穿透除了對(duì)付天策盾以外幾乎沒(méi)有作用。
如果選擇輸出白骨,我個(gè)人建議使用烈套,至少有反震可以抵擋一下,而那個(gè)穿透回怒實(shí)在是很糟糕。策劃似乎沒(méi)有經(jīng)過(guò)充分測(cè)試就推出了這個(gè)設(shè)計(jì)。
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